Dragon Ball Z2 Gekishin Frieza-Modifikationscode

25. Okt. 2024

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Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr. CRC:5F79724F(ver1.1) Hand 1 03F8:aa03F9:bb03FA:cc aa=Anzahl der Sterne [01-08(Z)]bb=Kanji-Zahlen [01-08(Z)] cc=Schule [1: Muss
Der Code ist in der [Adresse:Eingabewert]-Notation. Bitte konvertieren Sie es bei der Nutzung selbst passend für Ihr Gerät, erstellen Sie ein Backup und tun Sie dies auf eigene Gefahr.
CRC:5F79724F(ver1.1)
Hand 1 03F8:aa
03F9:bb
03FA:cc
aa=Anzahl der Sterne [01-08(Z)]
bb=Kanji-Zahlen [01-08(Z)]
cc=Schule [1: Muss/2: Reich/3: Mesmerisierung/4: Schildkröte/5: (Bug)/6: Magie/7 und späterer Bug]
Hand 2 0400:aa
0401:bb
0402:cc
Hand 3 0408:aa
0409:bb
040A:cc
Hand 4 0410:aa
0411:bb
0412:cc
Hand 5 0418:aa
0419:bb
041A:cc
Wahl des Schicksals 04B8:ff

04BF:ff
Inhalt von 8 Schicksalsauswahlkarten nach der Bewegung.
Informationen zu ff finden Sie in der Fate-Auswahlliste unten.
Hilfekarte 041D:xx

043E:xx
Informationen zu xx finden Sie in der Hilfekartentabelle unten. 34 Stück.
Erworbener BP 009B:3F
009C:42
009D:0F
BP999999 durch Kampf und Training erhalten
Schwerkraftgerät HP 0330:FF Schwerkraftgerät HP255
↓Fähigkeitswerte der ersten Person (Für zweite und nachfolgende Personen siehe hier)
Allies 0200:dd Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle (Flag „Abwesend“ bei +80h).
Ebene 0201:28 Level 40 (maximale HP/BE folgt ebenfalls)
Aktuelle PS 0202:0F
0203:27
Derzeit HP9999
BP 0204:3F
0205:42
0206:0F
BP999999
Wert der Verteidigungsreduzierung 0208:00 Verteidigungsreduktionswert Null (Normalzustand)
Status 0209:** **=0: Normal, 40=Kann nicht handeln, FF: Kann nicht angreifen
Derzeit BE 020A:E7
020B:03
Derzeit BE999
Kampfkarte 020D:0a
020E:v.Chr
a=Anzahl der Sterne [1~8(Z)], b=Kanji-Zahlen [1~8(Z)]
c=Schule [1: Muss / 2: Welt / 3: Mysterium / 4: Schildkröte / 5: Gott / 6: Dämon / Käfer nach 7]
Erweiterter Zustand 0211:04 Verwendung von 4 Kaioh-sama-Karten (6x verursachter Schaden)
↓Erster Fähigkeitswert des Feindes (Feind ganz links. Informationen zum zweiten und weiteren Feinden finden Sie hier)
Allies 02A2:dd Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle
HP 02A4:01
02A5:00
Gegner HP 1 (unendlich mit FFFF)
BP 02A6:01
02A7:00
02A8:00
Feind BP1
Wert der Verteidigungsreduzierung 02AA:FF Verteidigungswert des Feindes -255 (minimaler Verteidigungswert ist 1)
Status 02AB:** 0: Normal/40=Kann nicht handeln/FF: Kann nicht angreifen
SEI 02AC:01
02AD:00
Feind BE1 (unendlich in FFFF)
Name 02AE:dd Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle
Kampfkarte 02AF:Fa
02B0:v.Chr
a=Anzahl der Sterne [1~8(Z)]
b=Kanji-Zahlen [1-8(Z)]
c=Schule [1: Muss / 2: Welt / 3: Mysterium / 4: Schildkröte / 5: Gott / 6: Dämon / Käfer nach 7]
↓1. Tenkaichi Budokai-Teilnehmer (siehe hier für den 2. und weitere Teilnehmer)
Allies 0509:dd Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle
Ebene 050A:** **=00h~28h(Lv0~40)
BP 050B:3F
050C:42
050D:0F
BP999999
Betrieb 050E:** 00:Spielerbetrieb
80:Auto
●Zeichencodetabelle
00 (keiner) 10 Nable 20 Guldo
01 Goku 11 Apfel 21 Frieza
02 Piccolo 12 Krumbo 22 Freezer (unbesiegbar)
03 Gohan 13 lache mich aus 23 Freezer (3. Form)
04 Krillin 14 Welche 24 Freezer (4. Form)
05 Yamcha 15 Pierre 25 Vegeta (unbesiegbar)
06 Tensinghan 16 Peeling 26 Cui (unbesiegbar)
07 Chaos 17 Zarbon 27 Zarbon (unbesiegbar)
08 Nagel 18 Verwenden 28 Dodoria (unbesiegbar)
09 Vegeta 19 Zarbon (Verwandlung) 29 Freezer (2. Form)
0A Wakamono 1A Dodoria 2A Wakamono
0B wenig 1B Kohlenhydrate 2B Drachenradar
0C Robery 1C Ginyu 2C Nagel
0D Mit Kindern 1D Ja 2D Pfadfinder
0E Gupley 1E Kind 2E (Insekt)
0F Monley 1F Wiederkommen 2F
●Destiny-Auswahltabelle
00 Vegeta (Meteorit) 10 Guldo
01 Vegeta (Sonne) 11 Guldo
02 Bulma (HP-Wiederherstellung) 12 Opa
03 Karin-sama (HP-Wiederherstellung) 13 Wille
04 Bulma (BE-Genesung) 14 Oolong (alle Börsen)
05 Karin-sama (BE-Genesung) 15 Welche
06 Oolong (1 Stück umtauschen) 16 Wille
07 Oolong (alle Börsen) 17 Wille
08 Emma-sama 18 Kind
09 Porunga 19 (Insekt)
0A Wille 1A
0B Frieza 1B
0C Kamesennin (Agilität) 1C
0D Kamesennin (Alter Ego) 1D
0E Kamesennin (Steintragen) 1E
0F Opa 1F


●Hilfekartentabelle
00 (keiner)
80 Wakamono 90 aus
81 Karin-sama 91 1 Shinchu
82 Sinn 92 2 Shinchu
83 Puerh 93 3 Shinchu
84 Pumphose 94 4 Shinchu
85 Porunga 95 5 Shinchu
86 Herr. Faul 96 6 Shinchu
87 Opa 97 7 Shinchu
88 Emma-sama 98(Insekt)
89 Unangenehmer Baba 99
8A Kaiou-sama 9A
8B Chichi 9B
8C Oolong 9C
8D Pfadfinder 9D
8E Drachenradar 9E
8F Frosch 9F

Über den Debug-Modus

Wenn Sie die ROM-Adresse ändern und zurücksetzen, starten Sie das Spiel, der Debug-Modus wird freigegeben und die folgenden Funktionen werden freigeschaltet.
Durch die Verwendung des folgenden Codes ist es auch möglich, jede Debugging-Funktion freizuschalten, ohne den ROM-Code zu ändern.
015D:** +1h: Ereignisnummer wird oben links im Nachrichtenfenster angezeigt
+2h: Während des Events, Eventnummer +1 mit 2-Con A-Taste (Nummer -1 mit 2-Con B)
+4h: Gewinne den Kampf sofort mit 2 Nachteilen. A-Taste (kein BP-Erwerb)
+8h:?
+10h: Kampfkarten sowohl für den Feind als auch für den Verbündeten werden nur noch zum „Muss“.
+20h:?
+40h:?
+80h: Verschwindet nicht, auch wenn Sie eine Hilfekarte verwenden
015E:** +1h:?
+2h:?
+4h:?
+8h:?
+10h:?
+20h: Mit der 2-Con-A-Taste können Sie die Schicksalswahl durchgehen
+40h: Warp während der Bewegung mit der 2-Con-A-Taste zur nächsten KARTE
+80h: HP, BP und BE des Gegners werden angezeigt


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