CRC:5F79724F(ver1.1)
Hand 1 | 03F8:aa 03F9:bb 03FA:cc |
aa=Anzahl der Sterne [01-08(Z)] bb=Kanji-Zahlen [01-08(Z)] cc=Schule [1: Muss/2: Reich/3: Mesmerisierung/4: Schildkröte/5: (Bug)/6: Magie/7 und späterer Bug] |
Hand 2 | 0400:aa 0401:bb 0402:cc |
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Hand 3 | 0408:aa 0409:bb 040A:cc |
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Hand 4 | 0410:aa 0411:bb 0412:cc |
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Hand 5 | 0418:aa 0419:bb 041A:cc |
|
Wahl des Schicksals | 04B8:ff ~ 04BF:ff |
Inhalt von 8 Schicksalsauswahlkarten nach der Bewegung. Informationen zu ff finden Sie in der Fate-Auswahlliste unten. |
Hilfekarte | 041D:xx ~ 043E:xx |
Informationen zu xx finden Sie in der Hilfekartentabelle unten. 34 Stück. |
Erworbener BP | 009B:3F 009C:42 009D:0F |
BP999999 durch Kampf und Training erhalten |
Schwerkraftgerät HP | 0330:FF | Schwerkraftgerät HP255 |
↓Fähigkeitswerte der ersten Person (Für zweite und nachfolgende Personen siehe hier) | ||
Allies | 0200:dd | Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle (Flag „Abwesend“ bei +80h). |
Ebene | 0201:28 | Level 40 (maximale HP/BE folgt ebenfalls) |
Aktuelle PS | 0202:0F 0203:27 |
Derzeit HP9999 |
BP | 0204:3F 0205:42 0206:0F |
BP999999 |
Wert der Verteidigungsreduzierung | 0208:00 | Verteidigungsreduktionswert Null (Normalzustand) |
Status | 0209:** | **=0: Normal, 40=Kann nicht handeln, FF: Kann nicht angreifen |
Derzeit BE | 020A:E7 020B:03 |
Derzeit BE999 |
Kampfkarte | 020D:0a 020E:v.Chr |
a=Anzahl der Sterne [1~8(Z)], b=Kanji-Zahlen [1~8(Z)] c=Schule [1: Muss / 2: Welt / 3: Mysterium / 4: Schildkröte / 5: Gott / 6: Dämon / Käfer nach 7] |
Erweiterter Zustand | 0211:04 | Verwendung von 4 Kaioh-sama-Karten (6x verursachter Schaden) |
↓Erster Fähigkeitswert des Feindes (Feind ganz links. Informationen zum zweiten und weiteren Feinden finden Sie hier) | ||
Allies | 02A2:dd | Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle |
HP | 02A4:01 02A5:00 |
Gegner HP 1 (unendlich mit FFFF) |
BP | 02A6:01 02A7:00 02A8:00 |
Feind BP1 |
Wert der Verteidigungsreduzierung | 02AA:FF | Verteidigungswert des Feindes -255 (minimaler Verteidigungswert ist 1) |
Status | 02AB:** | 0: Normal/40=Kann nicht handeln/FF: Kann nicht angreifen |
SEI | 02AC:01 02AD:00 |
Feind BE1 (unendlich in FFFF) |
Name | 02AE:dd | Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle |
Kampfkarte | 02AF:Fa 02B0:v.Chr |
a=Anzahl der Sterne [1~8(Z)] b=Kanji-Zahlen [1-8(Z)] c=Schule [1: Muss / 2: Welt / 3: Mysterium / 4: Schildkröte / 5: Gott / 6: Dämon / Käfer nach 7] |
↓1. Tenkaichi Budokai-Teilnehmer (siehe hier für den 2. und weitere Teilnehmer) | ||
Allies | 0509:dd | Informationen zu dd finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle |
Ebene | 050A:** | **=00h~28h(Lv0~40) |
BP | 050B:3F 050C:42 050D:0F |
BP999999 |
Betrieb | 050E:** | 00:Spielerbetrieb 80:Auto |
00 | (keiner) | 10 | Nable | 20 | Guldo |
01 | Goku | 11 | Apfel | 21 | Frieza |
02 | Piccolo | 12 | Krumbo | 22 | Freezer (unbesiegbar) |
03 | Gohan | 13 | lache mich aus | 23 | Freezer (3. Form) |
04 | Krillin | 14 | Welche | 24 | Freezer (4. Form) |
05 | Yamcha | 15 | Pierre | 25 | Vegeta (unbesiegbar) |
06 | Tensinghan | 16 | Peeling | 26 | Cui (unbesiegbar) |
07 | Chaos | 17 | Zarbon | 27 | Zarbon (unbesiegbar) |
08 | Nagel | 18 | Verwenden | 28 | Dodoria (unbesiegbar) |
09 | Vegeta | 19 | Zarbon (Verwandlung) | 29 | Freezer (2. Form) |
0A | Wakamono | 1A | Dodoria | 2A | Wakamono |
0B | wenig | 1B | Kohlenhydrate | 2B | Drachenradar |
0C | Robery | 1C | Ginyu | 2C | Nagel |
0D | Mit Kindern | 1D | Ja | 2D | Pfadfinder |
0E | Gupley | 1E | Kind | 2E | (Insekt) |
0F | Monley | 1F | Wiederkommen | 2F |
00 | Vegeta (Meteorit) | 10 | Guldo |
01 | Vegeta (Sonne) | 11 | Guldo |
02 | Bulma (HP-Wiederherstellung) | 12 | Opa |
03 | Karin-sama (HP-Wiederherstellung) | 13 | Wille |
04 | Bulma (BE-Genesung) | 14 | Oolong (alle Börsen) |
05 | Karin-sama (BE-Genesung) | 15 | Welche |
06 | Oolong (1 Stück umtauschen) | 16 | Wille |
07 | Oolong (alle Börsen) | 17 | Wille |
08 | Emma-sama | 18 | Kind |
09 | Porunga | 19 | (Insekt) |
0A | Wille | 1A | |
0B | Frieza | 1B | |
0C | Kamesennin (Agilität) | 1C | |
0D | Kamesennin (Alter Ego) | 1D | |
0E | Kamesennin (Steintragen) | 1E | |
0F | Opa | 1F |

●Hilfekartentabelle
00 | (keiner) | ||
80 | Wakamono | 90 | aus |
81 | Karin-sama | 91 | 1 Shinchu |
82 | Sinn | 92 | 2 Shinchu |
83 | Puerh | 93 | 3 Shinchu |
84 | Pumphose | 94 | 4 Shinchu |
85 | Porunga | 95 | 5 Shinchu |
86 | Herr. Faul | 96 | 6 Shinchu |
87 | Opa | 97 | 7 Shinchu |
88 | Emma-sama | 98 | (Insekt) |
89 | Unangenehmer Baba | 99 | |
8A | Kaiou-sama | 9A | |
8B | Chichi | 9B | |
8C | Oolong | 9C | |
8D | Pfadfinder | 9D | |
8E | Drachenradar | 9E | |
8F | Frosch | 9F |
Über den Debug-Modus
Wenn Sie die ROM-Adresse ändern und zurücksetzen, starten Sie das Spiel, der Debug-Modus wird freigegeben und die folgenden Funktionen werden freigeschaltet.
Durch die Verwendung des folgenden Codes ist es auch möglich, jede Debugging-Funktion freizuschalten, ohne den ROM-Code zu ändern.
015D:** | +1h: Ereignisnummer wird oben links im Nachrichtenfenster angezeigt +2h: Während des Events, Eventnummer +1 mit 2-Con A-Taste (Nummer -1 mit 2-Con B) +4h: Gewinne den Kampf sofort mit 2 Nachteilen. A-Taste (kein BP-Erwerb) +8h:? +10h: Kampfkarten sowohl für den Feind als auch für den Verbündeten werden nur noch zum „Muss“. +20h:? +40h:? +80h: Verschwindet nicht, auch wenn Sie eine Hilfekarte verwenden |
015E:** | +1h:? +2h:? +4h:? +8h:? +10h:? +20h: Mit der 2-Con-A-Taste können Sie die Schicksalswahl durchgehen +40h: Warp während der Bewegung mit der 2-Con-A-Taste zur nächsten KARTE +80h: HP, BP und BE des Gegners werden angezeigt |