CRC:5F79724F(versão 1.1)
Mão 1 | 03F8:aa 03F9:bb 03FA:cc |
aa=Número de estrelas [01-08(Z)] bb=Números Kanji [01-08(Z)] cc=Escola [1: Obrigatório/2: Reino/3: Mesmerização/4: Tartaruga/5: (bug)/6: Magia/7 e bug posterior] |
Mão 2 | 04:00: aa 0401:bb 0402:cc |
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Mão 3 | 0408:aa 0409:bb 040A:cc |
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Mão 4 | 0410:aa 0411:bb 0412:cc |
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Mão 5 | 0418:aa 0419:bb 041A:cc |
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Escolha do destino | 04B8:ff ~ 04BF:ff |
Conteúdo de 8 cartas de seleção de destino após movimento. Para ff, consulte a lista de seleção de destino abaixo. |
Cartão de ajuda | 041D:xx ~ 043E:xx |
Para xx, consulte a tabela do cartão de ajuda abaixo. 34 peças. |
PA adquirida | 009B:3F 009C:42 009D:0F |
BP999999 obtido através de batalha e treinamento |
Dispositivo de gravidade HP | 03h30:FF | Dispositivo de gravidade HP255 |
↓Valores de habilidade da primeira pessoa (para segunda pessoa e subsequentes, veja aqui) | ||
DRESSUP | 0200:dd | Para dd, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo (sinalizador de ausência em +80h) |
Nível | 0201:28 | Nível 40 (HP/BE máximo também segue) |
HP atual | 0202:0F 0203:27 |
Atualmente HP9999 |
PA | 0204:3F 0205:42 0206:0F |
BP999999 |
Valor de redução de defesa | 0208:00 | Valor de redução de defesa zero (estado normal) |
Status | 0209:** | **=0: Normal, 40=Não pode agir, FF: Não pode atacar |
Atualmente SER | 020A:E7 020B:03 |
Atualmente BE999 |
Carta de batalha | 020D:0a 020E:bc |
a=número de estrelas [1~8(Z)], b=numerais kanji [1~8(Z)] c=Escola [1: Obrigatório / 2: Mundo / 3: Mistério / 4: Tartaruga / 5: Deus / 6: Demônio / Bug após 7] |
Estado aprimorado | 0211:04 | Usando 4 cartas Kaioh-sama (6x dano causado) |
↓Valor da primeira habilidade do inimigo (inimigo mais à esquerda. Para o segundo inimigo e os subsequentes, veja aqui) | ||
DRESSUP | 02A2:dd | Para dd, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo |
HP\r \nF | 02A4:01 02A5:00 |
Inimigo HP 1 (infinito com FFFF) |
PA | 02A6:01 02A7:00 02A8:00 |
Inimigo BP1 |
Valor de redução de defesa | 02AA:FF | Valor de defesa do inimigo -255 (o valor mínimo de defesa é 1) |
Status | 02AB:** | 0: Normal/40=Não pode agir/FF: Não pode atacar |
SER | 02AC:01 02AD:00 |
Inimigo BE1 (infinito em FFFF) |
Nome | 02AE:dd | Para dd, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo |
Carta de batalha | 02AF:Fa 02B0:bc |
a=Número de estrelas [1~8(Z)] b=Números Kanji [1-8(Z)] c=Escola [1: Obrigatório / 2: Mundo / 3: Mistério / 4: Tartaruga / 5: Deus / 6: Demônio / Bug após 7] |
↓1º participante do Tenkaichi Budokai (veja aqui o 2º participante e os subsequentes) | ||
DRESSUP | 0509:dd | Para dd, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo |
Nível | 050A:** | **=00h~28h(Nv0~40) |
PA | 050B:3F 050C:42 050D:0F |
BP999999 |
Operação | 050E:** | 00: Operação do jogador 80: Automático |
00 | (nenhum) | 10 | Capaz | 20 | Guldo |
01 | Goku | 11 | Nápoles | 21 | Freeza |
02 | Flautim | 12 | Krumbo | 22 | Freeza (invencível) |
03 | Gohan | 13 | rir de mim | 23 | Freeza (3ª forma) |
04 | Kuririn | 14 | Qual | 24 | Freeza (4ª forma) |
05 | Yamcha | 15 | Pedro | 25 | Vegeta (Invencível) |
06 | Tensinghan | 16 | Esfoliar | 26 | Cui (invencível) |
07 | Caos | 17 | Zarbon | 27 | Zarbon (Invencível) |
08 | Unha | 18 | Usar | 28 | Dodoria (invencível) |
09 | Vegeta | 19 | Zarbon (transformação) | 29 | Freeza (2ª forma) |
0A | Wakamono | 1A | Dodória | 2A | Wakamono |
0B | pequeno | 1B | Carbos | 2B | Radar do Dragão |
0°C | Roubo | 1C | Ginyu | 2C | Unha |
0D | Com crianças | 1D | Sim | 2D | Escoteiros |
0E | Gupley | 1E | criança | 2E | (erro) |
0F | Monley | 1F | Recoome | 2F |
00 | Vegeta (meteorito) | 10 | Guldo |
01 | Vegeta (Sol) | 11 | Guldo |
02 | Bulma (recuperação de HP) | 12 | Grandpa |
03 | Karin-sama (recuperação de HP) | 13 | Vai |
04 | Bulma (recuperação de BE) | 14 | Oolong (todas as trocas) |
05 | Karin-sama (recuperação de BE) | 15 | Qual |
06 | Oolong (trocar 1 peça) | 16 | Vai |
07 | Oolong (todas as trocas) | 17 | Vai |
08 | Emma-sama | 18 | criança |
09 | Porunga | 19 | (erro) |
0A | Vai | 1A | |
0B | Freeza | 1B | |
0°C | Kamesennin (Agilidade) | 1C | |
0D | Kamesennin (alter ego) | 1D | |
0E | Kamesennin (carregando pedras) | 1E | |
0F | Grandpa | 1F |

●Mesa de cartas de ajuda
00 | (nenhum) | ||
80 | Wakamono | 90 | de |
81 | Karin-sama | 91 | 1Shinchu |
82 | Senso | 92 | doisShinchu |
83 | Puerh | 93 | 3Shinchu |
84 | Bloomers | 94 | 4Shinchu |
85 | Porunga | 95 | 5Shinchu |
86 | senhor. Podre | 96 | 6Shinchu |
87 | Grandpa | 97 | 7Shinchu |
88 | Emma-sama | 98 | (erro) |
89 | Baba desagradável | 99 | |
8A | Kaiou-sama | 9A | |
8B | Chichi | 9B | |
8C | Oolong | 9C | |
8D | Escoteiros | 9D | |
8E | Radar do Dragão | 9E | |
8F | Sapo | 9F |
Sobre o modo de depuração
Ao alterar o endereço da ROM e redefini-lo, inicie o jogo, o modo de depuração será liberado e as seguintes funções serão desbloqueadas.
Usando o código abaixo, também é possível desbloquear qualquer função de depuração sem modificar o código ROM.
015D:** | +1h: Número do evento exibido no canto superior esquerdo da janela de mensagem +2h: Durante o evento, evento número +1 com botão 2-con A (número -1 com 2-con B) +4h: Vença a batalha instantaneamente com 2 contras no botão A (sem aquisição de BP) +8h:? +10h: Cartas de batalha para inimigos e aliados tornam-se apenas “obrigatórias” +20h:? +40h:? +80h: Não desaparece mesmo se você usar um cartão de ajuda |
015E:** | +1h :? +2h :? +4h :? +8h:? +10h :? +20h: você pode passar pela escolha do destino com o botão 2-Con +40h: distorcer o próximo mapa com o botão 2-con +80H: HP, BP e BE são visualizados |