第一届超级机器人大战 (GB) 策略

2024 年 10 月 25 日

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基础(注意事项) 移动会受到平坦地面以外的地形的阻碍,但可以获得地形效果(伤害减少)。不推荐。与陆地类型一样,你可以获得地形效果,但在水以外的地形中,即使在平坦的地面上,你也会缓慢移动。受到推崇的。在所有地形上平稳移动。无法获得地形效果,但伤害减免效果很小,所以并没有那么大的缺点。依然可以获得基础恢复效果。当经验值达到一定值时增加。最大值为 16

基础知识(要记住的事情)

移动会受到平坦地面以外的地形的阻碍,但可以获得地形效果(伤害减少)。
不推荐。与陆地类型一样,你可以获得地形效果,但在水以外的地形中,即使在平坦的地面上,你也会缓慢移动。
受到推崇的。在所有地形上平稳移动。无法获得地形效果,但伤害减免效果很小,所以并没有那么大的缺点。依然可以获得基础恢复效果。

当经验值达到一定值时增加。最大值为 16,但实际上无论您做什么,15 都是极限。
陆地、空气、水三种。在不适合的地形中会产生移动成本。天空可以在任何地形上有利地移动,但不会受到地形效应的影响。
指示可以移动多少个方块的值。移动成本因类型和地形而异。
经验点。仅当您击败敌人时才会添加。与敌方没有等级差修正,但如果“本机等级≥级数+2”,则获得的经验值为1。
体力。当它达到零时它就会消失。
与对敌人造成的伤害有关。
与从敌人那里受到的伤害有关。
每增加 1 点,准确率和回避率就会增加 2%。近战攻击时,如果自己比敌人高20以上,可以再次攻击。
-1 每次你尝试使用心理命令时。最大值随着 Lvup 的增加而增加。通关后完全恢复。
关系到说服成功率。它不会随着 Lvup 的增加而增加。可以通过物品来增加。
说服阻力值。如果这个值很低,你可能会因为敌人的说服而改变立场。上限等于英雄的魅力。
每个单元最多 3 种类型。有些单位可以通过物品来强化或改变。没有EN或子弹数量等设置,可以随意射击。
表示您可以攻击多少个方格的值。移动后无法进行远距离攻击,但不会被反击(敌人同理)
武器攻击力。 【造成伤害=单位攻击力+武器威力-敌方防御力】,所以影响比较小。
武器精度。最终命中率=(攻击者速度-对手速度)*2+武器命中
与攻击目标所在地形的兼容性。 100为标准,60为弱。

策略提示


【推荐单位】
拥有移动力7以上、射程4以上、地形适应性好、精度高的武器往往会受到高度评价。令人惊讶的是,速度差异很小。

作为英雄,他是最棒的。 Vezbar很有用,因为它的移动力为7,射程为4。弱点是水为60,但只要不造成敌人在水下的情况就可以了。

能力值略逊于F91,但移动威力相同的情况下,鳍漏斗的射程为4,全地形为100,精度为110,与维斯瓦更加兼容。如果您看重无所不能,请选择科奇。

即使你最初选择了不同的团队,你也可以在第三集中被说服。它在远距离和近距离上都非常出色,但是您可以在第 5 集中拾取的钻头导弹用途广泛,全地形等级为 100,射程为 4。通过使用也可以拾取的 Scrander,您可以将其更改为天空类型,使其更容易移动。除了它有六招之外,简直就是万能的,最强的。

他之所以强大,是因为他可以根据情况进行变身,采取最好的行动。作为龙(空中),你可以顺利地越过困难的地形并拾取敌人,当你想远距离攻击时,你可以变身为狮虎(陆地)并使用狮虎导弹(适用于陆地和水中,范围4)。波塞冬(海)没有真正的实用价值。顺便说一句,所有能力值都是三人共享的。
狮虎无法对空造成伤害,所以需要玩家判断情况。对于稍微高级的用户。

专门收集物品的角色。你根本不需要考虑战斗,就能将经验值集中到战斗成员身上。最好的是第8个动作的Messala。

它可以在第5集中被说服。虽然它具有与ν高达类似的能力,但它的射程更远,为5,使其成为实用武器。向上兼容。

单人策略推荐

各阶段策略




























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