基礎知識(要記住的事)
移動會受到平坦地面以外的地形的阻礙,但可以獲得地形效果(傷害減少)。 | |
不推薦。就像陸地類型一樣,你可以獲得地形效果,但在水以外的地形中,即使在平坦的地面上,你也會緩慢移動。 | |
受到推崇的。在所有地形上平穩移動。無法獲得地形效果,但傷害減免效果很小,所以並沒有那麼大的缺點。依然可以獲得基礎恢復效果。 |
當經驗值達到某一值時增加。最大值為 16,但實際上無論您做什麼,15 都是極限。 | |
陸地、空氣、水三種。在不適合的地形中會產生移動成本。天空可以在任何地形上有利地移動,但不會受到地形效應的影響。 | |
指示可以移動多少個方塊的值。移動成本因類型和地形而異。 | |
經驗點。僅當您擊敗敵人時才會添加。與敵方沒有等級差修正,但如果“本機等級≥級數+2”,則獲得的經驗值為1。 | |
體力。當它達到零時它就會消失。 | |
與對敵人造成的傷害有關。 | |
與從敵人那裡受到的傷害有關。 | |
每增加 1 點,準確率和迴避率就會增加 2%。近戰攻擊時,如果自己比敵人高20以上,可以再攻擊。 | |
-1 每次你嘗試使用心理指令時。最大值隨著 Lvup 的增加而增加。通關後完全恢復。 | |
關係到說服成功率。它不會隨著 Lvup 的增加而增加。可以透過物品來增加。 | |
說服阻力值。如果這個數值很低,你可能會因為敵人的說服而改變立場。上限等於英雄的魅力。 | |
每個單元最多 3 種類型。有些單位可以透過物品來強化或改變。沒有EN或子彈數量等設置,可以隨意射擊。 | |
表示您可以攻擊多少個方格的值。移動後無法進行遠距離攻擊,但不會被反擊(敵人同理) | |
武器攻擊力。 【造成傷害=單位攻擊力+武器威力-敵方防禦力】,所以影響比較小。 | |
武器精度。最終命中率=(攻擊者速度-對手速度)*2+武器命中 | |
與攻擊目標所在地形的兼容性。 100為標準,60為弱。 |
策略提示
【推薦單位】
擁有移動力7以上、射程4以上、地形適應性好、精度高的武器往往會受到高度評價。令人驚訝的是,速度差異很小。
作為英雄,他是最棒的。 Vezbar很有用,因為它的移動力為7,射程為4。 |
能力值略遜於F91,但移動威力相同的情況下,鰭漏斗的射程為4,全地形為100,精度為110,與維斯瓦更相容。如果您看重無所不能,請選擇科奇。 |
即使你最初選擇了不同的團隊,你也可以在第三集中被說服。它在遠距離和近距離上都非常出色,但是您可以在第 5 集中拾取的鑽頭導彈用途廣泛,全地形等級為 100,射程為 4。天空類型,使其更容易移動。除了它有六招之外,簡直就是萬能的,最強的。 |
他之所以強大,是因為他可以根據情況變身,並採取最好的行動。作為龍(空中),你可以順利地越過困難的地形並拾取敵人,當你想遠距離攻擊時,你可以變身為獅虎(陸地)並使用獅虎導彈(適用於陸地和水中,範圍4 )。波塞冬(海)沒有真正的實用價值。順便說一句,所有能力值都是三人共享的。 獅虎無法對空造成傷害,所以需要玩家判斷狀況。對於稍微高級的用戶。 |
專門收集物品的角色。你根本不需要考慮戰鬥,就能將經驗值集中在戰鬥成員身上。最好的是第8個動作的Messala。 |
它可以在第5集中被說服。 |
單人策略推薦
各階段策略












