《冰与蒸汽时代2》所有建筑单元详解 科技研究政策法律详解

2024 年 9 月 30 日

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《冰河世纪2》中所有建筑单元的详细图解,以及科技研究政策和法律的详细解释。 《冻结时代2》资料百科、教程指南。 《霜朋克2》完整指南图文并茂,wiki百科信息。 《霜朋克2》完整指南,图文并茂。 《霜朋克2》是一款末日主题的城市建设与管理生存游戏。它也是《冰汽时代》1(又名《冰汽时代》)的最新续作。 《霜朋克 2》的故事发生在一场毁灭性的暴风雪肆虐地球 30 年后。在暴风雪的影响下,我们的世界变成了冰霜荒原,环境恶劣。你将面临新的致命威胁——人类和

《冻结时代2》中所有建筑单元的详细图解,以及科技研究政策和法律的详细解释。 《冻结时代2》资料百科、教程指南。 《霜朋克2》完整指南图文并茂,wiki百科信息。 《霜朋克2》完整指南,图文并茂。 《霜朋克2》是一款末日主题的城市建设与管理生存游戏。它也是《冰汽时代》1(又名《冰汽时代》)的最新续作。 《霜朋克 2》的故事发生在一场毁灭性的暴风雪肆虐地球 30 年后。在暴风雪的影响下,我们的世界变成了冰霜荒原,环境恶劣。你将面临一个新的致命威胁——人性及其对权力的永不满足的渴望。

游戏配置:

最低要求:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10/11(64位)

处理器:AMD 锐龙 5 / 英特尔酷睿 i5 2.5 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM

DirectX 版本:12

存储:需要 30 GB 可用空间

附加说明:需要 SSD 硬盘。

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10/11(64位)

处理器:AMD 锐龙 7 / 英特尔酷睿 i7 2.8 GHz

内存:16 GB RAM

显卡:AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA 2060 Super RTX 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM

DirectX 版本:12

存储:需要 30 GB 可用空间

附加说明: 需要 SSD 硬盘。

策略说明:

本指南是《冰霜纪元2》的百科全书指南,包括游戏的资源、建设、营地、规则等详细内容和条目。

资源

城市资源

热券

热度券是《冰霜纪元2》中的基本货币单位,具有货币的功能。

各种城市建设都离不开热力券,居民的日常生活也离不开热力券。不过,您看到的热力券数值是该国目前拥有的热力券数量,不包括居民个人。

例如,建造一个区域需要大约 120 个热量券,破霜需要 40 个热量券。

进行项目研究需要50-200张热券,升级和扩建建筑需要额外200张热券。

热券是根据人口生成的,因此人口基数越大,热券生成的速度越快。

每万人在单位时间内可生成12张热力券。

然而,一些政策会调整这个比率,例如人口政策和劳动力政策。

义务教育和工伤补偿政策会减少取暖券的收入,而较高的商品税、国营酒吧等则会增加取暖券的收入。

预制件

预制构件是建造建筑物的基础材料。在游戏中,它们更像是初级加工材料。

在游戏早期,只能通过开采预制矿物来获得该资源,并且该资源在游戏早期显得比较稀有。

然而,在游戏中期,当你可以建造工业时,你可以通过加工材料获得预制件。

理论上来说,只要你有足够的材料,预制件的数量也足够了。

在游戏后期,预制件会严重过剩,因为不再需要建造。

核心

核心是《冰河世纪2》中的重要物品。非常罕见,用于完成特殊事件处理或升级重要建筑。

核心无法制作,只能通过探索获得。

通过探索,你可以在某些区域找到少量的核心。

另外,还有一些核心资源可以开采,但分布在全球的数量很少,一次最多只能开采少量。

核心一般有以下三个功能:

【1】用于升级高级建筑,一般需要25枚。

[2] 用于域外事件中,一次性解锁前哨站,开发掠夺大量资源。

【3】建立新的殖民地。

劳动力人口

劳动力人口是相对于总人口而言的,一般占总人口的一定比例。

游戏开始时,默认劳动力人口为城市总人口的60%。

随着游戏的进行,你的人口总数将会自然增长,也可能通过探索获得外星人口。

此外,还可以通过政策来调整劳动力,比如提高劳动力比重的政策:提高年轻人的就业率。

共享工人政策可以获得某些建筑邻接的奖金。

劳动力通常用于日常除霜、施工和运营。

另外,你可以调整建筑中的劳动力比例,暂时调动额外的劳动力进行其他项目(这会降低建筑的生产效率)。

也可以通过加班的方式暂时增加大楼的超负荷生产,但是长时间的跑步会导致有人生病或者过劳死,带来更多的负面影响。

城市供应资源

热能

热能是《蒸汽时代2》中重要的城市资源参数。一方面,会影响城市人口的供暖问题。另一方面,许多建筑物需要依靠热能才能正常运行。

热能只能通过燃烧煤炭或石油来获得。

此外,与其他资源不同,热资源无法储存,因此它具有“活”价值。

您的热容量决定了您可以建造多少建筑物以及可以承载多少人。

一旦超过这个负荷值,城市居民将处于“冻结”状态,部分生产型工业建筑将处于“停工”状态。

您可以通过技能树研究“热能回收”等政策,提高热能利用率,减少热能消耗,从而降低石油和煤炭的消耗率。

住宅

住宅为当前人口提供住房能力。居住价值一般可以控制在一个相对稳定的范围内。

只要居住价值不为负,你的人口就不会因为居住问题而遭受各种不利事件。

这个值比较稳定,但是一旦遇到外来人口,就需要继续建设住宅区。

食物

食物是居民生存的必需品。没有食物,居民就会挨饿,导致各种社会事件甚至饥荒。

游戏开始时,你可以通过开采可以生产食物的土地来获得食物。

随着科技的发展,可以通过建造食品工厂或其他辅助建筑来提高食品的利用率或产量。

虽然食物在游戏界面中以数值的形式出现,但实际上只是一个成长值或负成长值。

增加的食物将被储存。默认储备为 10,000,但您可以通过构建食物存储中心来大大增加此值。

材料

该材料的主要功能是日常维护。

你需要在游戏中每天消耗材料来获得各种工业建筑和民用建筑的维护。

材料需要从野外独特的材料区域开采。

在游戏中期,你可以通过提高材料的开采效率或降低建筑物的维护成本来使材料的价值保持在合理平衡的状态。

材料与食物相同。开采的多余数量可以暂时保留。默认保留值也是 10,000。

您可以通过建立枢纽来大大增加这个价值。

产品

�商品是一种额外的城市供应资源,需要通过议会商品法案激活。

这个法案在你们第一次建立议会后第一个议案就会触发,一定会通过。

商品的作用并不像住所、取暖、食物、材料那样广泛。它更像是另一个“维护”项目。

其主要功能是保证居民“情感价值”的稳定。

如果货物数量减少,城市就会出现骚乱或浮躁场面,如抢劫、叛乱等。

商品只能通过“工业区”生产。

还可以存储产品,默认存储值也是10000。

您可以通过构建集线器来增加此最大值。

热能资源

煤炭

煤炭是《冰与蒸汽时代2》中最基本的能源,也是效率最低的资源。

每单位煤产生1单位热量。

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蒸汽也是一种热能资源,在游戏中出现的区域较少,所以比较稀有。

蒸汽的热能输出略高于煤炭,但不如石油。

石油是游戏中的先进能源,因为它每单位产生的热能比煤炭和蒸汽高得多。

获得油脉,意味着你暂时获得了巨大的能量来源支持。

特色资源

霜冻之地探险

创建后勤区后,您将自动解锁霜冻之地远征队。

探险队的主要任务是探索外域。

每次完成并解锁一块外域,您就可以解锁 1-3 个外域事件。

这些事件有的会给你带来资源,有的会给你带来人口支持。

此外,还有机会解锁外域的新前哨站和殖民地。

这将帮助您实施多渠道建设计划。

警卫

当您在定居点的延伸部分建造守卫塔时,守卫就会生成。

当然,前提是要先在议会通过警卫法案,这个法案就会几乎全票通过。

警卫的作用是降低该地区的犯罪率,这将大大减少引发犯罪事件的机会。

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