质量效应仙女座单人打造装备配件及玩法攻略详情

2024 年 9 月 24 日

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质量效应仙女座单人构建装备配件及玩法攻略详情构建的核心配件是下面在银河系研究的“护盾振荡器”。效果是当你清空弹匣时恢复最大护盾值的固定25%。此效果与灵能兰斯和诺瓦完美匹配;两者都可以通过消耗护盾来释放。根据游戏中的实际测试,只要弹匣为空,护盾返回效果就会一直有效,你的护盾值会一直刷新为【当前护盾+最大护盾值的25%】。

质量效应仙女座单人打造装备配件及玩法攻略详情

构建的核心配件是银河系研究的“护盾振荡器”。它的作用是当你清空弹匣时固定恢复最大护盾值的25%。这个效果和兰斯、诺瓦(Nova)这对超自然系统可以说是完美的;两者都可以消耗护盾来释放。

并且在游戏中,只要弹匣为空,这个护盾返回效果就一直有效,你的护盾值会一直刷新到【当前护盾的25%+护盾最大值】

玩这个版本的方法就是带上一把枪并清空所有弹药。接下来就用技能输出吧。

【特意开了修改器刷这个饰品,正常的游戏流程好像只有一个,就是花200研究点获得。不过这些配件的好处是,你可以将当前的铠甲/枪械拆解,配件就会返还给你】

这是角色的基础数据(等级有修改,我的正常游戏存档等级是30)。 MEA的敌人生命值会随着等级而波动,满级132级的角色对应疯狂难度下每个小兵至少有5000生命值,而凯特的重机枪手护盾也有上千,此时已经超载,吸了护盾就无法不再对敌人的护盾造成大量有效伤害。相反,技能连击也会造成肉眼可见的伤害;我个人怀疑,也许这游戏连击造成的伤害是按照最大血量的百​​分比来计算的?

总之,图中的人物护盾570是因为胸口带有+50%最大护盾模块,我个人推荐加血量的模块而不是护盾,具体稍后会提到。

在132级的情况下,除了10级狙击爆头1400伤害可以一次性打出大量伤害外,就算是黑寡妇也有点打不中。当然没有修饰符是很难达到这个等级的,下面的内容是根据30级左右的敌人来讨论的。

几个核心技能如下图

生物系统的奇点与长矛

奇点 4B 5B 6B

长枪4A 5A 6B

必须释放长枪6B的地方,消耗当前护盾的50%才能释放。这个技能的优秀之处在于长枪的单发伤害出色

拥有多项被动技能的增益

升级过程中优先使用兰斯,这是主输出+小控场,兰斯可以对所有小型敌人造成硬直

奇点可以先点出3级,然后优先完成超能系统的被动

再打个比方,指出Offective Biotic的6B后,长枪的基础伤害期望为:

320*(1+35+.18+.3)=585.6,

同时长枪对盾牌的伤害期望为:

585*(1+0.25+0.18)=862

由于能够暴击,我认为长枪的伤害输出还是合格的。当然,以上伤害并没有考虑装备的buff效果。 V级N7系列装甲可以增加40%左右的伤害,因此单发长枪伤害超过700,对护盾的伤害破千。而且根据我在游戏中的观察,疯狂难度下长枪造成的实际伤害和全游戏最高单发狙击枪差不多(MEA新安加拉氏族狙击枪,5级伤害700多) ,也符合计算。

另一个关键技能是奇点,作为强大的控场能力,可以反复触发超自然连击,长枪效果很好。同时,即使奇点无法吸收有盾甲的单位,它仍然能够触发超自然连击,这一点非常重要。

不过,Wiki上还没有公布伤害加成的算法,所以这些公式是我自己的估计;它们可能与实际算法不同。但我确实观察到,长枪和安加拉狙击手的伤害差距并不是特别大。

科技系统的能量消耗确保生存和耐力,升级4B 5A 6A。

5B允许吸力作为连续引信来触发电爆炸。

Energy Drain也可以替换为Overload,它可以同时控制多个敌人,并且Overload控制力场比Energy Drain更强,可以对屏蔽单位造成几秒的硬直。电池寿命和现场控制哪个更重要?这主要取决于玩家的个人选择。

装备配件:全部选择N7系列,打造装备时建议全力打神力冲锋加速。通过各种buff,奇点的CD可以压到12秒左右。

另外,我强烈推荐胸部结界护盾传感器,它也是从银河系下方的研究项目中获得的。

其效果是护盾被破坏时有25%的几率恢复最大生命值的10%,结合+100%生命值宝箱模块,30级角色的生命值约为1000,每次使用光护盾时相当于你有25%的几率吃到一个小血包,提高人物耐力。

虽然护盾值被压制到200多于300,但是有了屏障被动,奇点只要遇到敌人,最大护盾强度就会增加40%,护盾总护盾值上升到400,和原来的护盾值差不多了无需添加模块。整体增加的血量还是值得的。

虽然可以上面+50%的盾牌配件,但是这个build中的盾牌是作为消耗值使用的,所以我个人更喜欢增加生命值。

当然,这个构建也有弱点,那就是对抗装甲目标相对较弱。除非boss傻站在奇点里,否则很难多次爆炸。与此同时,长矛似乎无法对装甲目标造成100%的伤害。

这个构筑的优点是面对大规模敌人时效率非常高。拥有超能力的被动能力和连击后敌人撞墙后触发小超能力爆炸的被动能力。如果有足够多的敌人被吸入奇点,一次超级爆炸就可以引发连锁反应。击杀回盾的被动功能保证了DPS和生存能力。遭遇战时,一开始向敌人密集的地方投掷奇点,然后长枪​​会持续爆炸出特殊的力量。投掷光盾后,他会吸收光盾并开始新一轮。

此外,核心配件护盾振荡器也能与先锋玩法完美融合。

由于Nova和Charge在动画过程中是无敌的,先锋流光有了这个配件就变成了无脑终结者。由于动画的无敌属性,只要不触发瞬杀动画,就可以彻底击败任何类型的敌人。开启湮灭后,你需要做的就是无意识冲锋+无限新星。另外,OffectiveBiotic和Nova也完美融合,每次额外增加30%的强化伤害,让Nova的AOE伤害可以达到500-600左右。简单来说,它几乎就是ME3的先驱,无限碰撞+射击。而且因为有了被动效果,诺瓦的最大护盾消耗可以降低到60%。有了护盾震荡器,碰撞+射击依然可以有65%的护盾。极强的生存能力

此外,这款游戏中的歼灭可以使敌人悬浮。只要敌人控制住,就只能被打死在半空中。

32级的时候,据个人测算,恶魔的生命值大约在5万+。除了无限充电新星之外,其他版本都不是特别好用。

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