Mass Effect Andromeda Einzelspieler-Bauausrüstung, Zubehör und Details zur Spielstrategie
Das Kernzubehör des Builds ist der „Schildoszillator“, der derzeit in der Milchstraße erforscht wird. Der Effekt besteht darin, dass beim Entleeren des Magazins 25 % des maximalen Schildwerts wiederhergestellt werden. Dieser Effekt und das übernatürliche System des Paares Lance, Nova (Nova) können wohl perfekt sein; Beide können Schilde verbrauchen, um sie freizusetzen.
Und im Spiel ist dieser Schildrückgabeeffekt immer wirksam, solange das Magazin leer ist, Ihr Schildwert wird immer auf [25 % des aktuellen Schildes + Schildmaximalwert] aktualisiert.
Die Art und Weise, diesen Build zu spielen, besteht darin, einfach eine Waffe mitzubringen und die gesamte Munition zu leeren. Als nächstes verwenden Sie einfach die Fertigkeitsausgabe.
[Ich habe den Modifikator absichtlich geöffnet, um dieses Zubehör zu bürsten. Es scheint nur einen normalen Spielablauf zu geben, nämlich 200 Forschungspunkte auszugeben, um es zu bekommen. Der Vorteil dieses Zubehörs besteht jedoch darin, dass Sie die aktuelle Panzerung/Waffe zerlegen können und das Zubehör an Sie zurückgesandt wird.
Dies sind die Grunddaten des Charakters (Stufen werden geändert, mein normaler Spielstand ist 30). Die Gesundheit des Feindes von MEA schwankt mit dem Level, ein Charakter auf vollem Level 132 entspricht mindestens 5.000 Gesundheit für jeden Diener im Schwierigkeitsgrad „Verrückt“, und Ketts Schild für schwere Maschinengewehrschützen beträgt ebenfalls Tausende, was zu diesem Zeitpunkt überlastet und ausgesaugt ist. Der Schild kann nein verursachen mehr effektiven Schaden am gegnerischen Schild. Stattdessen können Fertigkeitskombinationen auch mit bloßem Auge sichtbaren Schaden verursachen; Ich persönlich vermute, dass der durch Combos in diesem Spiel verursachte Schaden möglicherweise als Prozentsatz des maximalen Blutvolumens berechnet wird?
Kurz gesagt, der Charakterschild 570 im Bild ist darauf zurückzuführen, dass Chest ein maximales Schildmodul von +50 % trägt. Ich persönlich empfehle eher ein Modul, das das Blutvolumen erhöht, als einen Schild, die Einzelheiten werden später erwähnt.
Im Fall von Level 132 ist selbst Black Widow, abgesehen vom Level-10-Scharfschützen-Kopfschuss mit 1400 Schaden, der viel Schaden auf einmal anrichten kann, etwas schlagunfähig. Natürlich ist es schwierig, dieses Level ohne Modifikatoren zu erreichen, die folgenden Inhalte werden anhand von Feinden um Level 30 besprochen.
Nachfolgend werden einige Kernkompetenzen aufgeführt
Singularität und langer Speer des biotischen Systems
Singularität 4B 5B 6B
Langwaffe 4A 5A 6B
Wenn Long Gun 6B ausgelöst werden muss, verbrauchen Sie 50 % des aktuellen Schildes, um es freizugeben. Das Besondere an dieser Fertigkeit ist, dass der Einzelschussschaden der Langwaffe ausgezeichnet ist
mit den Buffs mehrerer passiver FertigkeitenWährend des Upgrade-Prozesses hat Lance Priorität, dies ist die Hauptausgabe + Kontrolle über kleine Felder. Lance kann alle kleinen Feinde direkt hart treffen
Singularität kann zuerst aus Level 3 herausgeklickt werden und dann Priorität, um das Passiv des Supermachtsystems zu beenden
Um eine andere Analogie zu verwenden: Nach dem Hinweis auf 6B von Offensive Biotic beträgt die Grundschadenserwartung der Langwaffe:
320*(1+35+.18+.3)=585.6,
Gleichzeitig beträgt die Schadenserwartung der Langwaffe am Schild:
585*(1+0.25+0.18)=862
Aufgrund der Fähigkeit, kritische Treffer zu erzielen, halte ich den Schadensausstoß der Langwaffe immer noch für angemessen. Der oben genannte Schaden berücksichtigt natürlich nicht den Buff-Effekt der Ausrüstung. Die Panzerung der N7-Serie der V-Klasse kann den Schaden um etwa 40 % erhöhen, sodass der Einzelschuss-Langwaffenschaden 700 übersteigt und der Schildschaden tausende Schaden verursacht. Und nach meinen Beobachtungen im Spiel ist der tatsächliche Schaden, den eine Lanze auf dem Schwierigkeitsgrad „Verrückt“ verursacht, ungefähr derselbe wie der des höchsten Einzelschuss-Scharfschützengewehrs im gesamten Spiel (MEAs neues Angara-Clan-Scharfschützengewehr, Schaden der Stufe 5 über 700). , auch im Einklang mit der Berechnung.
Eine weitere Schlüsselfähigkeit ist die Singularität, die als mächtige Feldkontrolle immer wieder übernatürliche Combos auslösen kann, und die Langwaffe funktioniert gut. Selbst wenn die Singularität keine Einheiten mit Schilden und Rüstungen absorbieren kann, ist sie dennoch in der Lage, übernatürliche Combos auszulösen, was sehr wichtig ist.
Allerdings wurde der Algorithmus für den Schadensbonus im Wiki noch nicht veröffentlicht, daher handelt es sich bei diesen Formeln um meine eigenen Schätzungen; sie können vom tatsächlichen Algorithmus abweichen. Allerdings ist mir aufgefallen, dass der Unterschied zwischen dem Schaden der Lanze und dem des Angara-Scharfschützen nicht besonders groß ist.
Die Energieaufnahme des Tech-Systems sichert Überleben und Ausdauer, Upgrades 4B 5A 6A.
5B ermöglicht die Ansaugung als Dauerzünder, um eine elektrische Explosion auszulösen.
Energieentzug kann auch durch Überlastung ersetzt werden, die mehrere Feinde gleichzeitig kontrolliert, und das Überlastungskontrollfeld ist stärker als Energieentzug, was bei abgeschirmten Einheiten zu einigen Sekunden harter Geradeausfahrt führen kann. Was ist wichtiger: Akkulaufzeit oder Feldkontrolle? Dies hängt hauptsächlich von der persönlichen Entscheidung des Spielers ab.
Ausrüstungszubehör: Alle entscheiden sich für die N7-Serie, beim Ausrüstungsbau empfiehlt es sich, die übernatürliche Ladebeschleunigung voll auszuschöpfen. Durch verschiedene Buffs kann die CD der Singularität auf etwa 12 Sekunden gedrückt werden.
Darüber hinaus kann ich die Brustverzauberung „Schildsensor“ wärmstens empfehlen, die ebenfalls aus dem Forschungsprojekt unterhalb der Milchstraße stammt.
Seine Wirkung besteht darin, dass eine Chance von 25 % besteht, 10 % der maximalen Gesundheit wiederherzustellen, wenn der Schild durchbrochen wird. In Kombination mit dem +100 % Gesundheit-Truhenmodul verfügt der Charakter der Stufe 30 über etwa 1000 Gesundheit, und jedes Mal, wenn er leichte Schilde verwendet, sind dies der Fall Das entspricht einer 25-prozentigen Chance, ein kleines Blutpäckchen zu essen, was die Ausdauer des Charakters verbessert.
Obwohl der Schildwert auf 200 über 300 gesenkt wird, erhöht sich bei passiver Barriere und Singularität die maximale Schildstärke um 40 %, solange Sie auf den Feind treffen, und der Gesamtschildwert steigt auf 400. Das ist fast der ursprüngliche Schildwert ohne Module hinzuzufügen. Die Gesamtsteigerung des Blutvolumens lohnt sich trotzdem.
Die oben genannten +50 % Schildzubehör sind zwar möglich, aber der Schild wird in diesem Build als Verbrauchswert verwendet, daher bevorzuge ich persönlich die Erhöhung der Gesundheit.
Natürlich hat dieser Build auch Schwächen, das heißt, er ist relativ schwach gegen gepanzerte Ziele. Wenn der Boss nicht dumm in der Singularität steht, wird es schwierig sein, mehrmals zu explodieren. Gleichzeitig kann der Speer gepanzerten Zielen anscheinend nicht 100 % Schaden zufügen.
Der Vorteil dieses Builds besteht darin, dass er im Kampf gegen große Gegner sehr effizient ist. Es verfügt über die passive Fähigkeit von Superkräften und die passive Fähigkeit, eine kleine Superkraftexplosion auszulösen, nachdem der Feind nach einer Combo gegen die Wand stößt. Wenn genügend Feinde in die Singularität gesaugt werden, kann eine einzelne Superexplosion eine Kettenreaktion auslösen. Die passive Funktion, den Schild bei Tötung zurückzugeben, sorgt für Schaden pro Sekunde und Überlebensfähigkeit. Beginnen Sie in einer Begegnung damit, Singularitäten an einen Ort zu werfen, an dem die Feinde dicht gedrängt sind, und dann explodiert die Lanze kontinuierlich mit besonderen Kräften. Nachdem er den Lichtschild geworfen hat, absorbiert er den Schild und beginnt eine weitere Runde.
Darüber hinaus lässt sich auch das Kernzubehör Shield Oscillator perfekt in den Pioneer-Spielstil integrieren.
Da Nova und Charge während des Animationsprozesses unbesiegbar sind, wird Pioneer Streamer mit diesem Zubehör zum hirnlosen Terminator. Aufgrund der unbesiegbaren Eigenschaft der Animation kann jede Art von Feind vollständig besiegt werden, solange die Soforttötungsanimation nicht ausgelöst wird. Nachdem Sie Annihilation geöffnet haben, müssen Sie + Nova nur noch gedankenlos und unendlich aufladen. Darüber hinaus sind OffensiveBiotic und Nova ebenfalls perfekt integriert, wobei der Schaden jedes Mal zusätzlich um 30 % erhöht wird, sodass der AOE-Schaden von Nova etwa 500–600 erreichen kann. Einfach ausgedrückt ist es fast der Pionier von ME3, mit unbegrenzter Kollision + Schießen. Und aufgrund des passiven Effekts kann Novas maximaler Schildverbrauch auf 60 % reduziert werden. Mit dem Schildoszillator können Kollisionen und Schüsse immer noch 65 % des Schildes ausmachen. Extrem starke Überlebensfähigkeit
Darüber hinaus kann Annihilation in diesem Spiel Feinde schweben lassen. Solange die Feinde die Kontrolle übernehmen, können sie nur in der Luft zu Tode geschlagen werden.
Auf Stufe 32 beträgt die HP eines Unterweltlers laut persönlicher Untersuchung etwa 50.000+. Mit Ausnahme der Nova mit unendlicher Ladung sind andere Builds nicht besonders einfach zu verwenden.