Действие после пропадения в «Doom: Dark Ages»-очень хлопотная вещь в игре. Если вы хотите отменить действие после Swing, вы можете зависеть от ситуации. Прежде всего, задний переплет, который не может быть отменен, когда пистолет разрезан. Первое, что эта игра значительно ослабнет скорость предыдущей игры, что не только снижает скорость реза (почти такую же, как вечная начальная скорость резака), но также добавляет определенное количество съемки заднего плита для каждого единственного оружия.
Как отменить действие темного возраста после удара гибели
1. Заднее встряхивание пистолета не может быть отменено, когда огонь вырезан. Первое, что эта игра состоит в том, чтобы значительно ослабить скорость резки пистолета предыдущей работы, которая не только снижает скорость разрезания пистолета (почти такая же, как вечная начальная скорость разрезания пистолета), но также добавляет определенную стрельбу за заднее уколоп для каждого единственного оружия, и пистолет не может быть разрезан до конца этого задних изделия. Среди них SSG имеет самый длинный задний коктейль, и вам нужно подождать, пока пистолет не будет изменен, чтобы завершить, прежде чем вы начнете отрезать оружие; Базука и граната являются вторыми, а пулемет прокола почти не имеет заднего встряхивания.
2. Защита, летающий щит и защитный щит-раш могут отменить заднее влияние огня, но он не может ускорить следующий выстрел, потому что интервал стрельбы этого генерации оружия является фиксированным компакт-дисками. И время от огня до обороны варьируется между каждым оружием, и цепное пистолет является самым большим с жестким и прямым огнем. После того, как он уволен заранее, очень вероятно, что он не сможет прийти в норму.
3. В ближнем бою вы также можете отменить заднее влияние стрельбы, которое можно быстро подключить после огня с оружием, летающего щита, щита и других действий; Но в самом рукопашном ближнем ближнем бою длиной задний спектр, так что вы можете полагаться только на защиту, летающего щита или щита, чтобы отменить. Если вы стреляете сразу после ближнего боя, будет длинный период вывода.
4. Это поколение боя в ближнем бою имеет очень неприятный механизм предварительного входа, и этот предварительный вход не может быть прерван заранее в защите и других действиях. Следовательно, в окне ближнего боя, где отскок успешен, вам необходимо контролировать количество нажатий клавиш, чтобы предотвратить дополнительные действия, вызванные ключом к чистке, был поражен врагом. Но в то же время выполнение этой работы часто проглатывается, поэтому, когда вам нужно выполнять врага, вам все равно нужно несколько раз почистить ключи, чтобы обеспечить успешную казнь, затраты состоит в том, что после окончания исполнения, это может быть связано с предварительным въездом, чтобы сражаться один раз.
5. Игроки не могут защищать себя во время сокращения оружия. Здесь мы должны специально упомянуть SSG, потому что, если игрок нажимает кнопку с разрезанием оружия заранее до окончания действия по изменению пули после пожара SSG, весь процесс изменения пули будет совершенно незаправдой (если резание оружия не будет нажато после пожара, процесс изменения пули может быть нормально защищен). Это также одна из причин, по которой многие люди отреагировали, что они не могут нажать на щит.
6. Разрежьте пистолет после полета на щите. В настоящее время вы можете нажать на защиту, чтобы вспомнить щит заранее и отменить анимацию с разрезанием оружия. Это отзывное действие имеет отскок и встречное суждение. Эта операция может более безопасно сократить пистолет на поле битвы. Но следует отметить, что Fei Shield похож на стрельбу, и у него также есть прямое движение. Он не может быть связан и отскок сразу же в тот момент, когда Fei Shield принимает меры, поэтому этот метод не рекомендуется подвергаться злоупотреблению.
7. Если вы ждете, пока щит будет переработан естественным образом после летающих щитов, будет более длинный интервал; Заранее используйте защиту, чтобы собрать щиты, чтобы быстрее использовать следующий летный щит.
8. Быстрый обрезка ошибка. После того, как щит бросится, откройте огонь и немедленно порежьте пистолет. Пока вы продолжаете двигаться в течение этого периода, вы можете использовать вырезанный пистолет, чтобы отменить огонь и встряхнуть его, как предыдущее действие, чтобы достичь быстрого разреза. Тем не менее, эта техника не очень практична в этой игре. С одной стороны, это потому, что игрок не может защищать процесс разрезания оружия, который напрямую ломает одну ногу игрока; С другой стороны, щит, который является предпосылкой для запуска, часто является опасной операцией. В этом поколении многие враги бросились непосредственно на их лица, но не могли быстро их убить, и они, скорее всего, внезапно умрут, если только они сначала спешат к сторонней цели, чтобы вызвать быстрое сокращение, а затем повернуть огонь, но это пустая трата времени в реальном бою. Самое практическое - иметь дело с врагами, которые менее угрожают бою ближнего боя, такими как бронированные пауки и слуги, которых можно быстро убить.
Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.