Gundam Breaker 4 Стратегия

08 января 2025 г.

1 ЧИТАЕТ

Основы (вещи, которые вам следует особенно учитывать) Советы по стратегии Конкретные примеры построения стратегии [Ранняя стадия] Это нормально, пока вы не очистите историю. Из-за пониженных изменений в булаве и фехтовальной сабле из обновления от 9 октября 2024 года, некоторые дополнения. [Деталь] Детали [Доступное местоположение] Заметки [Голова] S Гандам [квест1-5] EX Skill-A

Основы (что следует иметь в виду)

Советы по стратегии

Пример построения конкретной стратегии

[Ранняя стадия] Вы можете использовать это, пока не пройдёте историю.
После обновления от 9 октября 2024 года в булаву и фехтовальную саблю были внесены некоторые дополнения.
[Деталь] Детали [Доступное местоположение] Примечания
[Голова]С Гандам [quest1-5]EX Skill-ALICE — это усиливающий навык типа гипертранса, который увеличивает эффект каждой способности в 1,3 раза в течение определенного периода времени. Наслаждайтесь удовольствием от ускорения каждой атаки.
Еще одним преимуществом является то, что на часть головы не так легко повлиять Ошибка Мастера 2 (см. раздел подробностей), которая может повлиять позже.
[Торс] Единорог Гандам [story2-7]EX навык NT-D относится к типу гипертранса. Это точно так же, как и АЛИСА выше, и не может быть продублировано, но решать вам.
[Рука] Змеиный обычай [история1-2] ОП-навык - это фронтальная ракета с 16 попаданиями. Если экипировать его на обе руки, то можно поставить два, причем КТ учитывается отдельно, поэтому можно стрелять с висящего оружия.
[Фут] Тройная ракетная установка Zaku III оснащена [story1-3]Навык OP - это фронтальная ракета с 12 попаданиями. Скорость замены деталей также высока, и это весьма удобно. В отличие от ракет «Змей», пешие ракеты нельзя запускать во время движения, поэтому делайте что хотите.
[BP] Молния Гандам [story2-7] Ракета на 40 попаданий с угрожающим навыком OP. Однако, поскольку он вертикального типа (запускается в небо и имеет быстро снижающуюся траекторию), то в местах с низкими потолками он практически бесполезен. Однако такие места составляют лишь около 5% этой работы, поэтому она весьма универсальна.
[Ближний бой] Тепловой стержень (тип якоря) [story2-8, quest1-1]Единственное оружие ближнего боя широкого радиуса действия. Если вы установите кнопку движения в нейтральное положение и повернете ее, это привлечет пораженных врагов, поэтому вы сможете уничтожить множество врагов в одном месте.
[Ближний бой] Тип лучевой сабли Что угодно, если я смогу получить прорыв. Что касается самой атаки, то достаточно кнута.
[Ближний бой] Фехтовальная сабля [story1-4, quest1-3] Оружие Гьяна и Гандама Роуз в специальной категории типа сабли.Воздушный □ Удерживайте кнопку и выполните 5 последовательных мощных высокоскоростных толчков.Множитель урона ослаблен с 2,5x до 0,5x в версии 1.0.5.
[Ближний бой] Супербольшая булава [story3-13, quest2-8] Оружие Гандама Барбатоса Люпуса Рекса из особой категории великих мечей.Непрерывные толчки, производимые [□□□□△ последовательными ударами] или [воздушными □□△ последовательными ударами], являются мощными.Множитель урона ослаблен с 2,5x до 0,5x в версии 1.0.5.
[Пистолет] Двойной пистолет Гатлинга [история1-2] Изготовленное на заказ огнестрельное оружие Serpent. Вы можете заработать комбо ударов, экипировав обе руки и сначала стреляя непрерывно. ДПС тоже не плохой
[Щит] Щит (Афина Паллада) [story2-10, quest1-5] OP-навык - лобовая ракета с 16 попаданиями.
[Строитель П] Микроракетная установка [story2-10]Вертикальная ракета. Вы можете стрелять столько, сколько прикрепили одновременно. Однако будьте осторожны, так как CT также соответственно увеличится.
[Строитель П] 6-спаренная ракетная установка [quest2-10] Фронтальная ракета. В принципе, вертикальный тип лучше, но его можно использовать где угодно. Также можно оборудовать его в два или три слота и сокрушить врага, удалив все его части.

[Финал] Замените следующие части приведенной выше сборкой. Детали, предназначенные для навыков, можно превратить в мастер-навыки и заменить частями по вашему выбору.
[Деталь] Детали
[Пистолет]Атомная базука Добавив три типа стрелковых калибров (особенно стоимость) с возможностями деталей и патронов, использование становится необычайно простым. Проблема в том, что он вас снесет, но вы можете предотвратить это, сбив его с воздуха. Зако испарится за 2 или 3 выстрела, а боссы PG также могут поражать все части, поэтому могут нанести большой урон. Поскольку это физический атрибут, он совместим с ракетами. Хорошо. Однако вы не можете использовать ДПС против боссов ХГ, поэтому используйте для борьбы с ними другое оружие.
[Ближний бой] Кенпо △Умеренно мощная непрерывная атака возможна с 4 атаками. △Если махнуть им 5 раз, его сдует, поэтому это строго запрещено. Его преимущество состоит в том, что он способен пробивать землю, чего не могут сделать два гиганта ближнего боя. Есть места, где вы можете обойти быстрее, если у вас есть возможность достать детали.
Подобное оружие, коготь, имеет хорошую репутацию, но оно не может пробить фундамент.
[EX Skill] Атомная базука Может использоваться с щитком радиатора GP02 (нельзя превратить в мастер-навык). Удобство использования практически такое же, как у пистолета, поэтому их легко использовать вместе. Если в центре внимания станут Mace & Nucleus, значение реакции больше не будет иметь значения, поэтому вы можете отключить систему Hypertrance.
[EX Skill] Тип воронки Он будет атаковать автоматически в течение 30 секунд. С обновлением от 9 октября 2024 года частота атак увеличилась и достигла практического уровня. Особенно сильны GN Fang, обладающий оглушающим эффектом, Dragoon (Legend), часто атакующий, и Gambit.
[Способность] Рециркуляция Особая способность, присущая Гандаму (Цвет рециркуляции). Эффект от пистолета - снижение стоимости стрельбы на 5%, поэтому обязательно хочу его добавить.
[Способность] Уменьшить время восстановления: удалить детали. CT будет укорочен, если детали будут удалены. Даже если это будет первая полноценная микроракета (КТ 160 секунд), КТ исчезнет сразу после запуска. Однако обратите внимание, что это недействительно для врагов и боссов PG, части которых уже удалены.
[Строитель П] Микроракетная установка Нанесите 336 ударов с помощью 8 предметов и получите бонус за комбо ударов 9-го уровня с первого хода. Если вы прикрепите вышеупомянутую способность сокращения CT, CT сразу станет равным нулю, так что вы сможете часто стрелять, и это хорошо для ДПС.
[Способность C] Значение прочности На уровне сложности «Новый тип» или во второй половине режима «Выживание» вы можете быть побеждены одним ударом, но если вы добавите +200% или более и у вас будет прочность 800 000 или более, вы не будете побеждены.
[Способность C] 3 типа шкалы стрельбы Необходимо неоднократно запускать ядерное оружие. В частности, мир изменится, если вы сократите стоимость калибра стрельбы примерно на 90%, что считается верхним пределом.

Другие рекомендуемые детали

Что касается навыков EX, то, используя все способности «EX ближнего боя, EX стрельбы, EX танца, Уникальный EX, Отмена комбо, Отмена EX», можно производить урон в секунду, сравнимый с Булавой.
[Деталь] Детали
[Строитель P] Удивительный преподобный Багровая комета относится к типу гипертранса. Используйте его, когда хотите обеспечить свободу основных частей на ранних этапах, когда вы не можете их освоить.
[Builder P] Ружье Mercury Rev A Подходит для набора количества ударов. Хоть она и уступает микроракетам по многим параметрам, но поражает быстро и может применяться где угодно.
[Строитель П] M68 Пардус (сокращенно) Скорость выхода деталей очень высока при использовании управляемой ракеты OP.
[Строитель П] Лидер Аззама Выводит из строя врагов на средней дистанции. Также исключается отбрасывание, поэтому рекомендуется тем, кто в основном атакует оружием ближнего боя. Вы можете использовать столько деталей, сколько захотите, в качестве отдельных трансформаторов тока, поэтому вы можете носить две. Среди умений с одинаковым эффектом этот имеет самое продолжительное время действия.
[Торс] Полная броня Gundam Thunderbolt версия ОП навык «Плечо 7 ракет» полезен по той же причине, что и выше.
[Торс] Мобильная пара Когда ракетница OP Skill удерживается нажатой, она может достичь удивительных 100 попаданий (количество выстрелов увеличивается в зависимости от значения реакции). Вы можете стрелять во время движения, скорость выхода деталей высокая, но ДПС низкий.
[Рука] Змеиный кастом (оснащен двойным гатлингом) Полезны два типа навыков ОП. Если вы носите его на обеих руках, вы сможете использовать 4 навыка для стрельбы ракетами и огня. В Гатлинге особенно легко получить хиты.
[Рука] Начало Gundam 30 EX space — атака, при которой отряды ifs косят горизонтально за 2 ед. Она имеет высокий общий урон и траекторию, аналогичную кнуту, что делает ее совместимой. Ближний бой/Луч/Уникальный EX
[Рука] Полная броня Gundam Thunderbolt версия EX-навык представляет собой версию ↑ с вертикальной косой чертой, и по высоким PG-боссам легче нанести полный удар. Ближний бой/луч/уникальное лечение EX
[Фут] Бастер Гандам Версия навыка EX с коротким нажатием очень мощная и имеет защитный дебафф. Недостаток в том, что он не подходит для битв с PG-боссами, поскольку предназначен для одиночных целей (не проверено, сделает ли дебафф одной области все области мягче)
[Фут] Построить Горящий Гандам EX-навык - Удар святым копьем в стиле Хаох стоит 2, он широкий по горизонтали и очень мощный как на земле, так и в воздухе. Недостаток в том, что он не попадает полностью, если не находится в тесном контакте, и его сносит, но им чрезвычайно легко пользоваться. Уникальный EX
[BP]Розен Зуль Останавливает движение небольшой области врага, заблокированной навыком EX. Совместимость с версией EX Azzam Leader.
[BP]Удар Свободы Гандам EX-навык — Hyper Dragoon активирует Hyper Trance и Funnel одновременно, когда показатель EX равен 4. Обратите внимание, что другие навыки BP нельзя использовать из-за ошибки основного навыка.
[Щит] Щит Гатлинга Гатлинг с CT в 5 секунд полезен для количества попаданий. Невозможно превратить в мастер-навык.
[Ближний бой] Кенпо Рассматривается как двуручное оружие. △ Если вы остановитесь после 4-х атак, вас не снесет и вам будет проще атаковать бесконечно. В отличие от двух гигантов, он способен прокладывать новые пути, поэтому, если вы готовы уничтожить все части, босса HG можно победить в самом быстром классе.
[Ближний бой] Коготь По использованию он похож на Кенпо, но последовательные атаки здесь сильнее. Прорыв земли невозможен, но он эффективен, если несколько раз ударить △ в воздухе.
[Пушка] Лучевая пушка Гатлинга (подключена) Оружие единорога в полной броне. Удобство использования такое же, как у Double Gatling, но у него немного лучшая сила атаки.
[ОП] Вертикальный ракетный комплекс Навыки BP, такие как Lightning Gundam, ZZ Gundam, Fats и т. д. Если вы освоите их, вы сможете зарядить их и стрелять из висящего оружия. Самым большим преимуществом является то, что вы можете стрелять бесконечно, если прикрепите способность [OP Gauge Recovery Parts Out].
[EX]Гандам Искра Навык «Электромагнитное копье» (оружие ближнего боя). Высокий ДПС и средняя дальность. Особенно это актуально для боссов PG. Стрельба в воздух нанесет в 1,5 раза больше урона, но поскольку обнаружения атаки вниз нет, то против боссов ХГ придется ограничиться небольшим прыжком. Уникальный EX
[EX] Темная пушка Навык темной артиллерии огнестрельного оружия. Он стоит 3 и тяжелый, но имеет эффект концентрации врагов. Очень удобен для тактики уничтожения оружия преимущественно ядерным оружием.
[Пробуждение] Ракета плазменного дайвера Gundam AGE-1 навык пробуждения нормального тела. Отличная дальность, скорость пули и дальность стрельбы.

Список способностей

Сортировать по имени. Поскольку подробных описаний способностей в этой игре нет, они сведены в таблицу ниже. (Это основано на самопроверке, поэтому может быть ошибочным)
Рекомендуемые способности выделены фиолетовым цветом.
Увеличение шкалы EX: победите врага с помощью EX-навыка. Шкала EX увеличивается каждый раз, когда вы побеждаете врага с помощью EX-навыка. Сама сумма повышения в этой категории аномально мала, поэтому все предметы использовать не рекомендуется.
Увеличение шкалы EX: победите врага с помощью атрибута прорыва земли. Шкала EX увеличивается каждый раз, когда вы побеждаете врага с помощью атрибута Ground Break. Хоть и написано как "атрибут", но неясно, есть ли там что-то кроме самого завала.
Увеличение шкалы EX: победить врага Шкала EX увеличивается каждый раз, когда вы побеждаете врага.
Увеличение манометра EX: снять детали Шкала EX увеличивается каждый раз, когда вы снимаете детали с врага. Чрезвычайно удобно для систем увеличения EX.
Выпадение предмета: вероятность Детали, способностиУвеличена вероятность выпадения патронов (пластик вроде бы исключен)
Выпадение предметов: Качество Повышение ранга пластиковых капель? (Редкость деталей остается неизменной)
Выпадение предмета: вероятность/качество Эффект от объединения двух вышеуказанных типов
Коллекционный перформанс: Стрелковое оружие Разбросанные пули, такие как пулеметы и дробовики, будет легче сконцентрировать. Больших улучшений тоже нет
пассивный Увеличено время неуязвимости при пассивном действии, выполняемом нажатием кнопки × во время отбрасывания. Существует восходящая совместимость под названием «Выпуск функции: система предотвращения».
Автоохрана Существует восходящая совместимость под названием «Выпуск функции: тип защиты», которая автоматически защищает при атаке в охраняемом состоянии (нейтральном состоянии).
Вставать Увеличено время неуязвимости при подъеме путем нажатия кнопки × при падении.
Индикатор защиты: скорость восстановления Увеличена скорость восстановления защитного датчика.
Защитный датчик: емкость Увеличьте верхний предел защитного датчика. Если увеличить прочность, то в самом страже почти нет необходимости.
Сокращение урона при охране: Луч Уменьшен получаемый урон при охране только балок.
Снижение урона при охране: Физический. Уменьшен получаемый урон при защите только за физический урон.
Снижение урона при охране: Физический/Лучевой. Уменьшен урон, получаемый при охране. Нет необходимости защищаться, потому что сама защита не выполняется, и скорость снижения защиты изначально сильная.
Скорость восстановления: Спасение Время спасения, возникающее при пробуждении ведомого, было уменьшено. Ненужно, так как сам ведомый мало нужен
Увеличение шкалы пробуждения: Прошло время Показатель пробуждения увеличивается с течением времени
Увеличение шкалы пробуждения: удаление частей Шкала пробуждения увеличивается каждый раз, когда вы снимаете детали с врага.
Увеличение шкалы пробуждения: полученный урон. Шкала пробуждения увеличивается при получении урона.
Увеличение шкалы пробуждения: количество ударов Шкала пробуждения увеличивается по мере увеличения количества ударов. В зависимости от телосложения, возможно, можно будет постоянно бодрствовать.
Увеличение шкалы пробуждения: производительность Эффект от объединения четырех вышеуказанных типов
Функция выпуска: охранная система Выпущено 3 типа «Автозащита», «Удар щитом», «Справедливая защита».
Выпуск функции: Система предотвращения Выпущено 3 типа способностей: «наземное уклонение, воздушное уклонение, пассивная».
Функция выпуска: Система защиты Эффект, который имеет все следующее: пассив, уклонение от земли, уклонение от воздуха, просто защита, удар щитом, автоматическая защита, иммунитет к вздрагиванию при смерти и мгновенное уклонение от смерти. Практически включает в себя все, кроме режима съемки и вставания.
Уклонение от воздуха Теперь вы можете подняться в воздух. Существует восходящая совместимость под названием «Выпуск функции: система предотвращения».
Крутое сокращение времени: серия 〇〇 OP Уменьшено время восстановления навыков OP серии 〇〇.
Крутое сокращение времени: ОП Уменьшено время восстановления всех навыков ОП. Похоже, что верхний предел скорости снижения составляет 90% внутри, поэтому стрелять столько, сколько хочешь, невозможно.
Сокращение времени восстановления: победить врага. Время восстановления навыков OP уменьшается каждый раз, когда вы побеждаете врага.
Сокращение времени охлаждения: удаление деталей Время восстановления навыков ОП уменьшается каждый раз, когда вы снимаете части с врага. Условия просты, и вы можете использовать неограниченное количество навыков, за исключением битв с боссами PG.
Сила атаки:〇〇 Сила атаки типов оружия 〇〇 увеличилась. Это относительно легко понять, поскольку это также отражается в числах на экране сборки.
Сила атаки: шкала защиты Легче сломать защиту врага. В этом нет необходимости, поскольку противник редко охраняет
Сила атаки: отменить комбо. Улучшена сила комбо отмены (атака навыком выполняется сразу после обычной атаки).
Сила атаки: Отменить EX Отмена EX (выполняется сразу после обычной атаки). Сила EX-навыков улучшена. Дублировать с указанной выше комбинацией отмены
Сила атаки: Уникальный EX Увеличен урон, наносимый уникальным EX. Требуется, если вы часто им пользуетесь. (Невозможно с первого взгляда определить, какой из них уникальный EX, поэтому, пожалуйста, проверьте)
Сила атаки: по частям Легче заставить врагов вынимать детали
Сила атаки: Левая рука〇〇 Сила атаки левой руки 〇〇 увеличивается. Не распространяется на двуручное оружие, такое как булавы или захваты.
Сила атаки: Правая рука〇〇 Сила атаки 〇〇, надетого на правую руку, увеличивается. Не распространяется на двуручное оружие, такое как булавы или захваты.
Сила атаки: датчик вздрагивания Легче напугать врага
Сила атаки: При смерти Сила атаки увеличивается, когда вы находитесь на грани смерти. Поддерживать умирающее состояние не только хлопотно, но и нет смысла увеличивать за счет этого силу атаки, так что в этом нет необходимости.
Мощный кулак R1+R2 позволяет атаковать зарядкой щита.
Продление времени: Пробуждение Увеличивает продолжительность пробуждённого состояния.
Продление времени: Hyper Trance EX Увеличьте время поддержания состояния гипертранса.
Скорость восстановления шкалы выстрела: стрелковое оружие Количество шкалы стрельбы, восстанавливаемой с течением времени, увеличено.
Стоимость калибра стрельбы: стрелковое оружие Уменьшает расход калибра при стрельбе из оружия дальнего боя. Можно увеличить его до более чем 100%, но внутренний верхний предел составляет 90%. Вы не можете стрелять столько, сколько хотите, на 100%
Емкость калибра стрельбы: стрелковое оружие Верхний предел шкалы стрельбы увеличен.
Просто охранник При защите непосредственно перед попаданием атаки врага скорость снижения урона становится 100%, а эффект заключается в том, чтобы отбросить врага назад, не расходуя шкалу.
Режим съемки Стреляющая атака, выполняемая с помощью L1+L2, стоя на месте. Увеличивает мощность
Датчик подруливающего устройства: скорость восстановления Увеличена скорость восстановления манометра подруливающего устройства.
Датчик подруливающего устройства: мощность Верхний предел манометра подруливающего устройства был увеличен. Хватит на части тела.
Расход по манометру подруливающего устройства: шаг Уменьшение расхода манометра подруливающего устройства за счет ступенчатого регулирования
Потребление датчика подруливающего устройства: Boost Уменьшение расхода топлива подруливающим устройством за счет наддува
Расход топлива подруливающего устройства: уклонение от воздуха Уменьшение потребления энергии подруливающим устройством за счет уклонения с воздуха (уклонение с воздуха — это шаг в воздухе, который становится возможным благодаря картриджам способностей)
Потребление датчика подруливающего устройства: Производительность Все эффекты вышеуказанной способности «Потребление датчика двигателя»
Расход подруливающего устройства: уклонение от земли Уменьшение расхода топлива подруливающим устройством за счет уклонения от земли (уклонение от грунта = шаг)
Избегайте мгновенной смерти При получении смертельного урона оставайтесь стоять с оставшимся 1% прочности. Однако он не активируется, когда вы находитесь на грани смерти, а если вас ударят несколько раз, вы будете уничтожены, поэтому он менее эффективен.
Долговечность: Емкость Увеличен верхний предел прочности. Вы можете легко увеличить его примерно на 250% с помощью картриджа. Однако обратите внимание, что верхний предел самого значения долговечности составляет 1 080 000.
Восстановление прочности: при попадании атаки Восстанавливает прочность по мере увеличения количества ударов. Это самый простой и эффективный метод восстановления долговечности.
Восстановление прочности: когда враг побежден. Восстановите прочность после победы над врагом
Восстановление значения долговечности: когда детали вышли из строя Восстанавливает прочность при удалении вражеских частей.
Восстановление долговечности: каждую секунду Значение долговечности восстанавливается с течением времени. Условия мягкие, но объем выздоровления небольшой.
Сокращение урона: за каждого врага, нацеленного на вас. Уменьшает урон, получаемый каждым врагом, нацеленным на вас. Чем с большим количеством людей вы сражаетесь, тем большее снижение урона вы получите. Сам по себе эффект мощный, но в этом нет необходимости, если у вас высокая выносливость.
Сокращение урона: На грани смерти Уменьшает урон, получаемый при смерти, на процент.
Скорость пули: стрелковое оружие Скорость пули увеличивается
Уклонение от земли Увеличено время неуязвимости во время шага.
Отслеживание производительности: стрелковое оружие Улучшается отслеживание пули, что облегчает попадание. В этом нет необходимости, потому что бить вообще нормально.
Детали закончились: Защита Кажется, детали будет сложнее снимать.
Диапазон взрыва: Стрелковое оружие. Расширяется дальность взрывов, генерируемых базукой и т.п.
Скорость реакции: производительность Значение скорости реакции увеличивается. Эффект великолепен, потому что все атакующие движения становятся быстрее, и в результате увеличивается DPS. Обратите внимание, что верхний предел самого значения реакции составляет 200%.
Finch Gauge: скорость восстановления Увеличена скорость восстановления манометра Finch.
Finch Gauge: Защита Уменьшить величину уменьшения силы вздрагивания при защите?
Манометр сцепного устройства: мощность Увеличьте мощность датчика вздрагивания (данные маски). Вздрагивание — это явление, при котором невозможно двигаться из-за вращающегося лезвия или чрезвычайно толстого луча противника, но оно не очень эффективно.
Отключает вздрагивание при смерти Становится супербронированным, когда находится на грани смерти.
Состояние умирания: показатель оставшейся долговечности. Исходное предсмертное состояние прочности на 30% увеличивается на процент этой способности.
Однако верхний предел уровня умирающего состояния, по-видимому, составляет 40%. Другими словами, значение, необходимое для этого Abi, составляет 34%.
Ненавижу: вверх Вы с большей вероятностью станете мишенью для врагов
Рециркуляция (близость) Потребление EX-датчика уменьшено на 5%.
Рециркуляция (пистолет) Расход калибра выстрела уменьшен на 5%.
Рециркуляция (голова) Потребление шкалы пробуждения уменьшено на 5%.
Рециркуляция (торс/АД) Уменьшите расход манометра подруливающего устройства на 5 %.
Рециркуляция (руки/ноги) 5% снижение урона
Повторное использование (БП) Восстанавливает 5% шкалы подруливающего устройства при получении рюкзака.
Повторное использование (правая рука) 5% восстановления HP при получении легкого оружия
Повторное использование (близость) При приобретении оружия ближнего боя показатель EX +5%, время охлаждения OP сокращается на 5%.
Повторное использование (вверху слева) 5% восстановления HP при получении левой руки
Повторное использование (пистолет) Восстанавливает 5% шкалы стрельбы при приобретении стрелкового оружия.
Повторное использование (стопа) 5% восстановления HP при получении ноги
Повторное использование (голова) 5% восстановления HP при ударе головой
Повторное использование (тело) Восстанавливает 5% шкалы подруливающего устройства при получении тела.
Скорость движения: шаг Увеличена скорость шагового движения.
Скорость передвижения: повышение Увеличение скорости при движении
Скорость движения: уклонение от воздуха Увеличена скорость движения для уклонения от воздуха (уклонение от воздуха — это шаг в воздухе, который становится возможным благодаря картриджам способностей).
Скорость движения: Бег Увеличена скорость передвижения, если она не усилена.
Скорость движения: Уклонение от земли Увеличена скорость движения шагов (скорость движения: перекрывается с шагом, но непонятно, перекрываются они или действительно одинаковые)
Скорость движения: производительность Эффекты всех способностей скорости передвижения, перечисленных выше. Однако будьте осторожны, так как верхний предел скорости движения составляет 1440, а верхний предел скорости ускорения — 2450.
Максимальная длительность: Ударная комбинация Индикатор, поддерживающий бонус комбо ударов, уменьшается медленнее.
Максимальная длительность: Разбить комбо Индикатор, поддерживающий бонус комбо-разрыва, уменьшается медленнее.
Сокращение времени: Заряд Время зарядки атаки уменьшено.
Время непобедимости: Шаг Шаговое продление времени неуязвимости
Время неуязвимости: Уклонение от земли/воздуха. Продление времени неуязвимости во время шага/пассивки? Неясно, совпадает ли это с вышеизложенным. В любом случае изменений нет только на уровне ошибок



Статьи по Теме