Игровые способности персонажа
Второстепенные персонажи, такие как Райден, не имеют особых значений или особых приемов. Кроме того, поскольку его можно использовать только в битвах с боссами, повысить уровень невозможно, поэтому фактические значения способностей остаются на своих первоначальных значениях.Поскольку он обладает самой высокой скоростью передвижения и силой прыжка, он подходит для прохождения этапов. Хотя значения его способностей высоки, сила его техники низкая, поэтому в результате урон, который он наносит боссам, почти такой же, как и у других персонажей. |
В отличие от Момо, ее скорость передвижения и сила прыжка самые низкие, что делает ее непригодной для прохождения этапов. В битвах с боссами он использует только нокдауны, но его легко использовать. |
Рядом с Момо она подходит для прохождения этапов, но ее слабым местом является слабая защита. В битвах с боссами его единственный метод атаки — Mach Punch, поэтому его досягаемость средняя. Впечатление плохой ловкости. |
Хотя значения его способностей невелики, благодаря его удару ногой в воздухе и сальто назад (высокоскоростное движение назад), его легко ударить и отбросить, что делает его полезным в битвах с боссами. |
Перемещение с помощью крестового ключа невозможно; движение можно осуществить только прыжком. Возможен удар в полете. У него есть некоторые особенности, но как только вы к нему привыкнете, его можно будет использовать на практике. |
В отличие от оригинала, его скорость передвижения низкая, и в отличие от своих врагов он не может бросать сенбон, поэтому может сражаться только на близком расстоянии. Более того, поскольку значения его способностей слишком низки, он лучше всего подходит в качестве заточника. |
Единственный метод атаки — дубинка, и по какой-то причине она имеет короткую дальность действия. Скорость его передвижения низкая, а удобство использования такое же, как у Хиена, худшего класса. |
Хотя его можно использовать только против демонов, его легко использовать, поскольку он имеет полезный удар ногой в полете и высокие начальные значения способностей. |
Список техник
Персик | Танец | Он имеет приличный радиус действия и прост в использовании. Потерян при падении. |
Ударить кулаком | Досягаемость немного короче, чем у Данвиры? Сила такая же, как у Данвиры. | |
Пинать | Юзабилити почти то же самое, что и перфорация. Сила такая же, как у Данвиры. | |
Непобедимый (особый) | Потребляет 1 шкалу физической силы и позволяет всем вражеским атакам проходить сквозь вас. Примерно 10 секунд со специальным значением 6. Длится около 15 секунд со специальным значением 9. | |
Тогаши | Принадлежащий | Он имеет удивительно длинный радиус действия и быстро выходит наружу. |
Сбор (специальный) | Потребляет 0,5 шкалы физической силы. Досягаемость равна нулю, и существует высокий риск контратаки. Сила такая же, как у Досу, поэтому нет смысла использовать ее (как и другие специальные атаки). | |
J | Маха Удар | Хотя он попадает дважды, на самом деле он попадает только один раз. |
ФПМП(Специальный) | Расходует 1 шкалу физической силы. Визуально это суперхит, но на самом деле это считается 1 попаданием. | |
Торамару | Ударить кулаком | Простой в использовании, такой же, как персиковый пунш. |
Летающий удар | Полезная техника против противников без зенитных атак. | |
Большой пердеж (смертельно) | Расходует 1 шкалу физической силы. У него отличный эффект сдувания, поэтому было бы неплохо выбросить его за пределы места проведения. | |
Райден | Летающий удар | В него очень легко попасть, поскольку обнаружение атаки осуществляется по диагонали вниз. |
Удар стоя | Хорошо использовать в качестве наземной техники, когда вы промахиваетесь при ударе ногой в воздухе. | |
Он | Сенбон | Предполагается, что это оружие дальнего действия, но по какой-то причине его нелегко использовать в качестве оружия ближнего действия. |
Лунный свет | палка | У него малая дальность действия, в него трудно попасть, а мощность у него низкая. Самый слабый класс |
Дата | Ударить кулаком | Простой в использовании, такой же, как персиковый пунш. |
Летающий удар | Легко дотянуться и легко ударить |
Защита 1 | Защита 2 | Защита 3 | Защита 4 | Защита 5 | |
Атака 1 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 |
Атака 2 | 17 | 7 | 6 | 5 | 4 |
Атака 3 | 25 | 7 | 7 | 7 | 5 |
Атака 4 | 32 | 17 | 7 | 7 | 7 |
Атака 5 | 32 | 21 | 7 | 7 | 7 |
Атака 6 | 32 | 25 | 17 | 7 | 7 |
Защита 1 | Защита 2 | Защита 3 | Защита 4 | Защита 5 | |
Атака 1 | 25 | 7 | 7 | 7 | 5 |
Атака 2 | 32 | 17 | 7 | 7 | 7 |
Атака 3 | 32 | 21 | 7 | 7 | 7 |
Атака 4 | 32 | 25 | 17 | 7 | 7 |
Атака 5 | 32 | 29 | 19 | 7 | 7 |
Атака 6 | 32 | 32 | 22 | 17 | 7 |
Таблица ценности опыта
Вы можете получить очки опыта, победив Зако на этапе. Значение опыта варьируется в зависимости от типа рыбы, как показано в таблице ниже.большая часть акул | 2 |
Подарочное яблоко | 5 |
метание ножа | 4 |
пиранья | 5 |
птица | 2 |
Упавшие предметы, такие как камни | 1 |
15 | 5 | 5 | 5 | |
5 | 5 | 5 | 5 | |
5 | 5 | 15 | 5 | |
5 | 5 | 5 | 3 | |
5 | 5 | 5 | 5 | |
5 | 5 | 5 | 5 | |
5 | 5 | 5 | 5 |