Introdução aos métodos de manter a felicidade dos funcionários no Museu Double Point

17 de março de 2025

1 LEITURA

A felicidade dos funcionários no "Double Point Museum" é uma coisa muito importante no jogo. Se a felicidade dos funcionários for muito baixa, eles renunciarão. Se você deseja manter um grau relativamente alto de felicidade, pode resolvê -lo de várias perspectivas. Especificamente, pode ser dividido em satisfação do treinamento, satisfação salarial, energia, conforto do banheiro, comida e bebida. Como manter os funcionários felizes no Museu Double Point, assim como você precisa fazer seus convidados felizes, seus funcionários também precisam mantê -los felizes. Se os funcionários estiverem infelizes, eles terão dificuldade em fazer o trabalho e, o pior de tudo, eles desistirão, para que você perca um bom funcionário. A principal coisa que você precisa fazer é gerenciar o filme

A felicidade do funcionário em "Double Point Museum" é uma coisa muito importante no jogo. Se a felicidade do funcionário estiver muito baixa, ele renunciará. Se você deseja manter um grau relativamente alto de felicidade, pode resolvê -lo de várias perspectivas. Especificamente, pode ser dividido em satisfação do treinamento, satisfação salarial, energia, conforto do banheiro, comida e bebida.

Como manter a felicidade dos funcionários no Museu Double Point

Assim como você precisa fazer seus convidados felizes, sua equipe também precisa ficar feliz. Se os funcionários estiverem infelizes, eles terão dificuldade em fazer o trabalho e, o pior de tudo, eles desistirão, para que você perca um bom funcionário.

As principais coisas que você precisa fazer são gerenciar seis necessidades que afetam o humor geral dos funcionários para mantê -los felizes: satisfação do treinamento, satisfação salarial, energia, conforto do banheiro, comida e bebida.

Você pode obter relatórios detalhados sobre a atormentação dos funcionários selecionando funcionários e visualizando a tag "Felicidade do funcionário" em seu perfil. Ele mostrará suas emoções, necessidades atuais e a porcentagem de cada necessidade.

Para manter essas demandas em alto nível e garantir que elas sejam atendidas antes de serem muito baixas, uma boa referência é garantir que não esteja abaixo de 60% ou 50%.

Para satisfação do treinamento, envie funcionários para a sala de treinamento e forneça novas habilidades o mais rápido possível depois de contratá -los, se não tiverem habilidades no início ou assim que atingirem o nível de referência e desbloquear novos slots.

Para satisfação salarial, verifique regularmente o rótulo de revisão salarial e forneça a todos um aumento de salário de 1% ou use o botão "atenda a todas as solicitações de salário".

Para energia, alimento e bebida, essas três necessidades podem ser atendidas, garantindo pelo menos um lounge de funcionários e fornecendo espaço de descanso adequado, além de opções de alimentos e bebidas.

Para conforto no banheiro, verifique se existem vários banheiros ao redor do museu e os funcionários geralmente lidam com esse requisito por conta própria durante os intervalos.

Os funcionários farão pausas regulares para atender a essa necessidade, mas você também pode dar uma pausa manualmente para garantir que suas necessidades não fiquem muito baixas e realmente comecem a afetar seu humor.

Além da demanda, existem várias lesões e maldições que podem afetar negativamente os funcionários, como "lesões de rosto", o que reduz o bem-estar geral em 25%.

Se você os tratar a tempo com uma caixa de bandagem ou indo para uma das duas expedições de cura, a felicidade deles não será muito afetada, mas, se não for tratada, sua felicidade ou necessidades continuarão sendo afetadas até que o problema seja resolvido por conta própria ou eles acabarão por sair.

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