Salve o Caçador de Milagres Z! (Sukumizu) Estratégia

26 de outubro de 2024

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Noções básicas (coisas para manter em mente) M=Há algum impacto nos membros? Por exemplo, o “poder de ataque” afeta apenas o personagem principal, então quando atingir x HP x zero, você volta para casa. Você pode continuar pagando 5 moedas. . Eu quero que não seja um MP de um soco x É necessário que as próprias habilidades do personagem principal sejam ativadas, mas não existe tal cena, então você pode deixar como está. Poder de ataque

Noções básicas (coisas para manter em mente)


M=Se há ou não impacto nos membros. Por exemplo, “poder de ataque” afeta apenas o personagem principal, então
HP\r \nF × Quando chegar a zero, volte para casa. Você pode continuar pagando 5 moedas. . Eu quero isso para que não seja um soco
Deputado × É necessário que o personagem principal ative sua própria habilidade, mas não existe tal cena, então você pode deixar como está.
Poder de ataque × Influencia o dano do personagem principal. Não importa o quanto tentem, eles não conseguem igualar as habilidades dos outros membros, então seu valor diminui.
Poder de defesa × Influencia o dano causado ao personagem principal. O dano fixo não é reduzido. Mesmo se você aumentá-lo completamente, não há muita diferença no dano sofrido
Bater Precisão de ataques e habilidades normais. . Ao subir de nível um kote de alto nível, ele explodirá.
Evitar × Supõe-se que represente a probabilidade de evitar ataques de inimigos, mas na verdade não funciona. A única maneira de receber ataques de inimigos é recebê-los com HP
Resistência ao veneno Veneno tem o efeito de "perder 7% do HP máximo a cada turno". O sistema de resistência representa a taxa de resistência, e se você colocar 100 nele, poderá obter 100% de proteção
Resistência à paralisia Paralisia significa que o número de ataques passa a 1 e o ataque falha em 50%. Provavelmente está afetando os membros também.
Resistência escura Na escuridão, a taxa de acerto é fixada em 25%. Mesmo que fosse originalmente 0%, ele passa a ser fixado em 25%, e embora existam equipamentos que tenham efeito de “escuridão eterna”, basicamente isso não importa.
Resistência ao silêncio Silêncio significa “habilidades não podem ser usadas”. Se você estiver tentando capturar as habilidades dos membros descritas abaixo, ficará preso se receber silêncio.
Resistência à confusão A confusão resulta em “itens que não podem ser usados”. Se for uma estratégia de membros, pode-se dizer que o conteúdo basicamente não tem relação.
Resistência lenta Lento é "a velocidade de ataque fica mais lenta". Como não tem nada a ver com a velocidade da habilidade (tempo de espera), também não há desvantagem aqui.
Resistência aos mortos-vivos Mortos-vivos sofrerão 15% a mais de dano e não poderão se recuperar. Esta última é uma das anomalias que não tenho esperança e quero prevenir a todo custo.
Velocidade de ataque ? Representa a velocidade de ataque do personagem principal por segundo, que pode ser reduzida para um ataque a cada 0,4 segundos. Também é possível fazer com que o personagem principal contribua como transmissor de status, mas geralmente é uma prioridade baixa porque o poder de fogo das habilidades dos membros irá sobrecarregá-lo.
Número de ataques ? O número de ataques normais do personagem principal. Não se sabe se o julgamento de anormalidade de status será realizado para cada disparo.
Taxa crítica × Taxa crítica dos ataques normais do personagem principal. O ataque de habilidade (incluindo membros) é fixado em 5%, então há poucos motivos para aumentá-lo.
Dano crítico × O multiplicador de dano crítico do personagem principal. Como o ataque da habilidade está fixado em 250%, seu valor de existência também é enfraquecido.
Danos adicionais × Dano corrigido adicionado aos ataques normais do personagem principal. Você pode esquecer isso, já que não pode ir tão alto.
Ataque venenoso × Taxa de inflição de doenças de status. Se for 100, pode ser aplicado a 100%, mas só se aplica aos ataques normais do personagem principal. Se quiser aproveitar ao máximo, reduza a velocidade de ataque do personagem principal para 0,4.
Ataque de paralisia ×
Ataque escuro ×
Ataque lento ×
Ataque de mortos-vivos ×
Multiplicador de dano × Este é um multiplicador aplicado ao dano causado ao personagem principal, mas não se aplica aos membros.
Multiplicador de dano × O multiplicador de dano sofrido pelo personagem principal. Se você trouxer Demon Lord Rim com você, poderá obter um corte de 70% na habilidade, o que é um fator importante.
Taxa de contra-ataque × O personagem principal leva um tiro. Probabilidade de revidar quando atacado. Os contra-ataques parecem ser tratados como ataques normais, mas seria melhor aumentar o dano causado aos membros do que estendê-lo.
Probabilidade de ação contínua × Probabilidade de que as ações do personagem principal e dos membros ocorram consecutivamente. Isto por si só é poderoso, mas é difícil aumentar realisticamente esta probabilidade.
Hora legal Subtrai o tempo de espera da habilidade em segundos. Útil para economizar 6 segundos com equipamento OP e fazer com que a habilidade do Monkey Thief (CT 6 segundos) seja um golpe super contínuo
Tempo legal (%) Divida o tempo de espera da habilidade por%. Se você usá-lo completamente, poderá cortá-lo em 100% e, se fizer isso, poderá acertá-lo repetidamente, mesmo que o CT seja de 7.200 segundos.
Efeito de habilidade Aumente o dano causado pelas habilidades. O único elemento de fortalecimento na conquista de membros.
Efeito de item A quantidade de recuperação e o valor de reforço dos chips de itens aumentarão em%.
Queda de material Aumenta o número de 6 tipos de quedas de elementos. Nenhuma quantidade disso é suficiente, então não há problema em torná-lo importante
Pontos de experiência ganhos Os pontos de experiência aumentam. É um elemento importante neste trabalho, que é um jogo circular, mas é melhor aumentar o poder de fogo

Dicas de estratégia para usuários não pagantes (início)

Dicas de estratégia para usuários não pagantes (estágio intermediário)

Dicas de estratégia para clientes inadimplentes (final)

Exemplo de status ao limpar Demon King Lv4500 (build que usa Doctor Capsule pouco antes da batalha do Demon King para aumentar a resistência a todas as condições em mais de 300%)


No entanto, parece que não há nenhum significado real em derrotar o Rei Demônio Lv4500.




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