Dificuldade do troféu
D 42 pontos Fácil
Tempo necessário
B 90 horas
O DLC "Dark Arisen" para o Dragon's Dogma original foi lançado cerca de um ano após seu lançamento. Se esse trabalho também estiver incluso, o cronograma será assim? Atualmente não há anúncio oficial, mas a tendência é interessante porque existe um sistema que será introduzido, como modo difícil, novos empregos, novos chefes, etc.
【⚠】O texto a seguir contém spoilers
O caminho para a platina
Número de voltas: 1 volta
Você precisa anotar os elementos cronometrados para terminar em uma rodada. O tempo limite começa do início, então se você perder terá que fazer em duas voltas. Observe que se você perder o troféu no final da corrida, terá que jogar até o final da segunda volta
Resumo
Não há dificuldade e não há troféus particularmente difíceis. Porém, como não existe salvamento manual, há pouca garantia contra erros, dificultando um pouco a operação.
Você não pode viajar rapidamente com facilidade, então a barreira para entender o jogo é alta, mas comparado aos RPGs de mundo aberto no exterior, está na categoria fácil.
Enredo aproximado
Estágio inicial: em torno de Merve
↓
Local do primeiro tempo: Vernworth
↓
Meio: Cidade Postal de Sekisho
Complete a missão antes de cruzar a fronteira
--Cruzando fronteiras nacionais--
Base final: Bakubataru
↓
Desvio da última metade: acampamento na ilha vulcânica
Pare e reúna-se em torno do principal "Som de Deus"
Relacionado à Medusa
Esfinge
--Sem retorno--
Endgame: Um mundo sem proteção
Elemento cronometrado
🏆"Passeio em carro de boi fantasma" Passeio em carro de boi fantasma
Tempo: meio da história
Observe que existem rotas nas quais você não pode obter troféus na missão em si.
🏆"Todas as questões corretas" Resolveu todos os enigmas do deus que gosta de enigmas
Tempo: meio da história
Você pode começar em um estágio relativamente inicial, mas para desbloquear o troféu você precisará alcançar pelo menos Bakubataru antes de poder limpá-lo, então você pode deixá-lo sozinho até então. No entanto, esteja ciente de que se você alcançá-lo por acaso e errar o “enigma”, não conseguirá obter o troféu naquele momento.
🏆 "Skill Master" Dominou todas as habilidades principais
Período: Variedade de histórias
Se os seguintes NPCs aparecerem, observe as missões relacionadas
O mestre de trabalho ensinará 12 habilidades de mestre. Algumas missões têm prazos próprios e, dependendo das escolhas que você fizer, poderá acabar fracassando. Como a história é diversa, você precisará estar mais consciente de completar as missões secundárias do que as missões principais.
🏆 "Silêncio Prematuro" Derrotou o gigante em pouco tempo
Hora: Fim da história
Observe que o prazo é extremamente curto. Você precisará da Flecha da Compaixão, então certifique-se de ter uma e desafie o trabalho como Arqueiro ou Arisen. . Está na fase final, então não há necessidade de pensar no começo.
Troféus após o término
Tempo: Após o final
Não há necessidade de gerenciamento difícil, mas esteja ciente de que se você perder, precisará avançar para o segundo turno até o final
Troféus Individuais
Tabela de troféus
Faça uma anotação ou captura de tela do local onde você obteve pela primeira vez a prova de curiosidade
Priorize as missões secundárias antes de prosseguir com as principais (especialmente o mestre de habilidade)
Não jogue fora suas roupas autênticas"Jaqueta do público" "Calças do público"
Mantenha pelo menos um de cada tipo de livro de magia, como ``Livro Básico ``Haja Luz'''', sem jogá-lo fora
A história também muda quando você cruza a fronteira, então reveja as missões secundárias antes de cruzar a fronteira
🏆Esteja ciente de "andar em uma carroça de boi fantasma". Se você fizer isso sem saber, pode acabar dando mais uma volta
Assim que você libertar o ilusionista, mude de emprego e salve a habilidade ``Detect'' primeiro. Defina a detecção para cada trabalho depois disso. Se houver uma Prova de Investigação e um Fragmento do Batimento Cardíaco do Dragão por perto, você será avisado com um som, e o corpo da Prova também acenderá.
A descoberta de 50 masmorras será feita após aprender “Detecção”
Quando você chegar à "Voz de Deus" principal 🏆 Prepare-se para o "Silêncio Prematuro" *O verdadeiro ponto sem retorno é o "Guardião de Deus" principal, mas como esse tempo chegará de repente, estou usando "Voz" como um ponto de salvamento
Quando chegar ao ponto sem volta, pare e colete todos os troféus que puder.
Depois de terminar o que pode fazer, faça um backup da pousada e do PSplus e prossiga para o final
Conquistando o mundo sem proteção (para o verdadeiro final)
Se houver um troféu que você perdeu, vá para o segundo turno
Salvar especificações
Um salvamento automático
Um salvamento na pousada
Como o salvamento automático é atualizado constantemente, não é possível retroceder. A pousada (incluindo sua casa) é tratada como um salvamento manual, mas também será substituído, e o salvamento automático também será substituído quando você reiniciar a partir da pousada.
[Exemplo de uso]
Fique em uma pousada (salve)
Salvamento automático
Missão cronometrada
"Ah, não, cometi um erro"
Salvamento automático
Voltar ao título
Reiniciar da pousada (carregar)
Você pode começar de 1. O último salvamento automático 5 também será substituído e o estado se tornará 1
Por outro lado, se você não ficar muito tempo na pousada, será um retrocesso significativo, portanto observe as notas de manuseio
Análise
A sequência do RPG de mundo aberto da Capcom, Dragon's Dogma. Este trabalho é caracterizado por pontos positivos e negativos. Mesmo um bom lugar pode se transformar em um lugar ruim se você cometer um erro, e um lugar ruim pode se transformar em um lugar bom. Todo o design está inclinado para o lado negativo. Desta vez, gostaria de escrever o que senti em marcadores
Bons pontos
Excelente em termos de menos bugs
Sistema original e único que se diferencia
Seleção divertida de peões
Formulação simples mas conveniente
Estou feliz que os peões do meu amigo sejam gratuitos, independentemente do seu nível
É viciante se você entende o sistema
BGM de batalhas com grifos e dragões, sentimento de Monster Hunter aumenta a tensão
O tamanho da caverna é perfeito
Há um nível e um segundo volume de reprodução
A Esfinge é um personagem muito legal
O sistema de ressurreição de NPCs em Dragon's Heartbeat é bom
Algum tipo de relevo está oculto, por isso não parece estar entupido.
Pontos ruins
Reunião sobre emprego forçado de peões perdidos
Existe um high five? Não é algo a ser introduzido ao custo de interromper o progresso do jogo
O limite de peso da bagagem é muito rígido
Perdeu de vista o inimigo porque você não consegue ver diretamente acima
O ângulo da câmera perto da parede é terrível
O mapa é coxo
A cor da seta na sua localização no mapa é assimilada
O objetivo é interessante, mas a epidemia chamada possessão de dragão é terrível
Os marcadores de missão podem não ser exibidos dependendo da situação
Não salta na direção pretendida
O julgamento furtivo é ambíguo
Não há muitos tipos de inimigos
Sentindo-se impotente quando levado por um lobo
As especificações de salvamento são terríveis (desde que outros elementos sejam confortáveis, esta especificação em si não é um problema)
É acidentado e há poucas maneiras de evitá-lo
Você não saberá o nome até falar com o NPC
Coloque a conversa de compras em segundo plano e deixe-me comprar rapidamente
As missões não são editadas de maneira adequada e, embora o número total de missões não seja grande, o tempo das missões não é considerado. Enquanto você leva NPCs com você, eles virão até você um após o outro
Viajar rápido não é fácil
A taxa de carros de bois atacados por inimigos é muito alta
As conexões entre os personagens são fracas, portanto não há profundidade geral.
Rotina de missão de escolta
De repente, sou jogado em uma cidade grande e as coisas que posso fazer aumentam de uma só vez, então não consigo acompanhar minha compreensão.
Pessoalmente, gosto de situações graves como esta porque são gratificantes, mas é uma pena que este trabalho interprete mal o prazer da inconveniência com o stress. Para ser honesto, tive dificuldade em sentir que queria jogar o jogo, mas se você conseguir superar a compreensão do sistema de jogo nos estágios iniciais, fica mais divertido a partir do meio.
Batalha 86 Não há muitos tipos de inimigos, mas as batalhas de chefe têm um bom senso de realismo
História 77 peão também é o personagem principal
Gráficos 65 não limpo/mapa é coxo *Comparação de mapa
Sistema 69 ainda se desenvolvendo como um mundo aberto japonês
Personagem 66 Os personagens excelentes são incríveis
Pontuação 73
*Comparação de mapas [Avaliação pessoal ABC]
Dogma 2 [c]
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Ascensão do Ronin 【b】
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Unicórnio Overlord [B]
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FF16 【C】
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Skyrim [A]
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RYU GA GOTOKU 8 [C]
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Portão de Baldur 3 [c]
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The Witcher 3 [a]
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Roman 〇