Nível de dificuldade de solução de problemas do Dragon's Dogma 2

22 de outubro de 2024

1 LEITURA

Dificuldade do troféu: D 42 pontos Tempo fácil necessário B: 90 horas O DLC "Dark Arisen" para o Dragon's Dogma original foi lançado cerca de um ano após seu lançamento. Se esse trabalho também estiver incluso, o cronograma será assim? Atualmente não há anúncio oficial, mas há muitas maneiras de entrar no sistema, como modo difícil, novos empregos, novos chefes, etc., por isso estou curioso sobre as tendências futuras [⚠] O seguinte contém spoilers Número de voltas em o caminho para a Platina: 1 Observe os elementos cronometrados para completar a corrida em uma volta.

Dificuldade do troféu

D 42 pontos Fácil

Tempo necessário

B 90 horas

O DLC "Dark Arisen" para o Dragon's Dogma original foi lançado cerca de um ano após seu lançamento. Se esse trabalho também estiver incluso, o cronograma será assim? Atualmente não há anúncio oficial, mas a tendência é interessante porque existe um sistema que será introduzido, como modo difícil, novos empregos, novos chefes, etc.

【⚠】O texto a seguir contém spoilers

O caminho para a platina

Número de voltas: 1 volta

Você precisa anotar os elementos cronometrados para terminar em uma rodada. O tempo limite começa do início, então se você perder terá que fazer em duas voltas. Observe que se você perder o troféu no final da corrida, terá que jogar até o final da segunda volta

Resumo

Não há dificuldade e não há troféus particularmente difíceis. Porém, como não existe salvamento manual, há pouca garantia contra erros, dificultando um pouco a operação.

Você não pode viajar rapidamente com facilidade, então a barreira para entender o jogo é alta, mas comparado aos RPGs de mundo aberto no exterior, está na categoria fácil.

Enredo aproximado

Estágio inicial: em torno de Merve

   ↓

Local do primeiro tempo: Vernworth

   ↓

Meio: Cidade Postal de Sekisho

Complete a missão antes de cruzar a fronteira

--Cruzando fronteiras nacionais--

Base final: Bakubataru

   ↓

Desvio da última metade: acampamento na ilha vulcânica

Pare e reúna-se em torno do principal "Som de Deus"

Relacionado à Medusa

Esfinge

--Sem retorno--

Endgame: Um mundo sem proteção

Elemento cronometrado

🏆"Passeio em carro de boi fantasma" Passeio em carro de boi fantasma

Tempo: meio da história

Observe que existem rotas nas quais você não pode obter troféus na missão em si.

🏆"Todas as questões corretas" Resolveu todos os enigmas do deus que gosta de enigmas

Tempo: meio da história

Você pode começar em um estágio relativamente inicial, mas para desbloquear o troféu você precisará alcançar pelo menos Bakubataru antes de poder limpá-lo, então você pode deixá-lo sozinho até então. No entanto, esteja ciente de que se você alcançá-lo por acaso e errar o “enigma”, não conseguirá obter o troféu naquele momento.

🏆 "Skill Master" Dominou todas as habilidades principais

Período: Variedade de histórias

Se os seguintes NPCs aparecerem, observe as missões relacionadas

O mestre de trabalho ensinará 12 habilidades de mestre. Algumas missões têm prazos próprios e, dependendo das escolhas que você fizer, poderá acabar fracassando. Como a história é diversa, você precisará estar mais consciente de completar as missões secundárias do que as missões principais.

🏆 "Silêncio Prematuro" Derrotou o gigante em pouco tempo

Hora: Fim da história

Observe que o prazo é extremamente curto. Você precisará da Flecha da Compaixão, então certifique-se de ter uma e desafie o trabalho como Arqueiro ou Arisen. . Está na fase final, então não há necessidade de pensar no começo.

Troféus após o término

Tempo: Após o final

Não há necessidade de gerenciamento difícil, mas esteja ciente de que se você perder, precisará avançar para o segundo turno até o final

Troféus Individuais

Tabela de troféus

    Faça uma anotação ou captura de tela do local onde você obteve pela primeira vez a prova de curiosidade

    Priorize as missões secundárias antes de prosseguir com as principais (especialmente o mestre de habilidade)

    Não jogue fora suas roupas autênticas"Jaqueta do público" "Calças do público"

    Mantenha pelo menos um de cada tipo de livro de magia, como ``Livro Básico ``Haja Luz'''', sem jogá-lo fora

    A história também muda quando você cruza a fronteira, então reveja as missões secundárias antes de cruzar a fronteira

    🏆Esteja ciente de "andar em uma carroça de boi fantasma". Se você fizer isso sem saber, pode acabar dando mais uma volta

    Assim que você libertar o ilusionista, mude de emprego e salve a habilidade ``Detect'' primeiro. Defina a detecção para cada trabalho depois disso. Se houver uma Prova de Investigação e um Fragmento do Batimento Cardíaco do Dragão por perto, você será avisado com um som, e o corpo da Prova também acenderá.

    A descoberta de 50 masmorras será feita após aprender “Detecção”

    Quando você chegar à "Voz de Deus" principal 🏆 Prepare-se para o "Silêncio Prematuro" *O verdadeiro ponto sem retorno é o "Guardião de Deus" principal, mas como esse tempo chegará de repente, estou usando "Voz" como um ponto de salvamento

    Quando chegar ao ponto sem volta, pare e colete todos os troféus que puder.

    Depois de terminar o que pode fazer, faça um backup da pousada e do PSplus e prossiga para o final

    Conquistando o mundo sem proteção (para o verdadeiro final)

    Se houver um troféu que você perdeu, vá para o segundo turno

Salvar especificações

Um salvamento automático

Um salvamento na pousada

Como o salvamento automático é atualizado constantemente, não é possível retroceder. A pousada (incluindo sua casa) é tratada como um salvamento manual, mas também será substituído, e o salvamento automático também será substituído quando você reiniciar a partir da pousada.

[Exemplo de uso]

    Fique em uma pousada (salve)

    Salvamento automático

    Missão cronometrada

    "Ah, não, cometi um erro"

    Salvamento automático

    Voltar ao título

    Reiniciar da pousada (carregar)

    Você pode começar de 1. O último salvamento automático 5 também será substituído e o estado se tornará 1

    Por outro lado, se você não ficar muito tempo na pousada, será um retrocesso significativo, portanto observe as notas de manuseio

Análise

A sequência do RPG de mundo aberto da Capcom, Dragon's Dogma. Este trabalho é caracterizado por pontos positivos e negativos. Mesmo um bom lugar pode se transformar em um lugar ruim se você cometer um erro, e um lugar ruim pode se transformar em um lugar bom. Todo o design está inclinado para o lado negativo. Desta vez, gostaria de escrever o que senti em marcadores

Bons pontos

Excelente em termos de menos bugs

Sistema original e único que se diferencia

Seleção divertida de peões

Formulação simples mas conveniente

Estou feliz que os peões do meu amigo sejam gratuitos, independentemente do seu nível

É viciante se você entende o sistema

BGM de batalhas com grifos e dragões, sentimento de Monster Hunter aumenta a tensão

O tamanho da caverna é perfeito

Há um nível e um segundo volume de reprodução

A Esfinge é um personagem muito legal

O sistema de ressurreição de NPCs em Dragon's Heartbeat é bom

Algum tipo de relevo está oculto, por isso não parece estar entupido.

Pontos ruins

Reunião sobre emprego forçado de peões perdidos

Existe um high five? Não é algo a ser introduzido ao custo de interromper o progresso do jogo

O limite de peso da bagagem é muito rígido

Perdeu de vista o inimigo porque você não consegue ver diretamente acima

O ângulo da câmera perto da parede é terrível

O mapa é coxo

A cor da seta na sua localização no mapa é assimilada

O objetivo é interessante, mas a epidemia chamada possessão de dragão é terrível

Os marcadores de missão podem não ser exibidos dependendo da situação

Não salta na direção pretendida

O julgamento furtivo é ambíguo

Não há muitos tipos de inimigos

Sentindo-se impotente quando levado por um lobo

As especificações de salvamento são terríveis (desde que outros elementos sejam confortáveis, esta especificação em si não é um problema)

É acidentado e há poucas maneiras de evitá-lo

Você não saberá o nome até falar com o NPC

Coloque a conversa de compras em segundo plano e deixe-me comprar rapidamente

As missões não são editadas de maneira adequada e, embora o número total de missões não seja grande, o tempo das missões não é considerado. Enquanto você leva NPCs com você, eles virão até você um após o outro

Viajar rápido não é fácil

A taxa de carros de bois atacados por inimigos é muito alta

As conexões entre os personagens são fracas, portanto não há profundidade geral.

Rotina de missão de escolta

De repente, sou jogado em uma cidade grande e as coisas que posso fazer aumentam de uma só vez, então não consigo acompanhar minha compreensão.

Pessoalmente, gosto de situações graves como esta porque são gratificantes, mas é uma pena que este trabalho interprete mal o prazer da inconveniência com o stress. Para ser honesto, tive dificuldade em sentir que queria jogar o jogo, mas se você conseguir superar a compreensão do sistema de jogo nos estágios iniciais, fica mais divertido a partir do meio.

Batalha 86 Não há muitos tipos de inimigos, mas as batalhas de chefe têm um bom senso de realismo

História 77 peão também é o personagem principal

Gráficos 65 não limpo/mapa é coxo *Comparação de mapa

Sistema 69 ainda se desenvolvendo como um mundo aberto japonês

Personagem 66 Os personagens excelentes são incríveis

Pontuação 73

*Comparação de mapas [Avaliação pessoal ABC]

Dogma 2 [c]

Cursor✖

Zoom △

Função 〇

Ícone △

Escala △

Romântico ✖

Ascensão do Ronin 【b】

Cursor ◎

Zoom 〇

Função ◎

Ícone △

Escala✖

Romântico ✖

Unicórnio Overlord [B]

Cursor △

Zoom 〇

Função ◎

Ícone △

Escala △

Romântico △

FF16 【C】

Cursor ◎

Zoom △

Função △

Ícone △

Escala △

Romântico ✖

Skyrim [A]

Cursor〇

Zoom ✖

Função 〇

Ícon〇

Escala ◎

Romântico ◎

RYU GA GOTOKU 8 [C]

Cursor✖

Zoom 〇

Função 〇

Ícone △

Escala✖

Romântico ✖

Portão de Baldur 3 [c]

Cursor △

Zoom △

Função △

Ícon✖

Escala △

Romântico △

The Witcher 3 [a]

Cursor △

Zoom 〇

Função 〇

Ícone △

Escala ◎

Roman 〇

Artigos relacionados