Dificultad del trofeo
D 42 puntos Fácil
tiempo requerido
B 90 horas
El DLC "Dark Arisen" para Dragon's Dogma original se lanzó aproximadamente un año después de su lanzamiento. Si también se incluye este trabajo, ¿el cronograma será así? Actualmente no hay ningún anuncio oficial, pero la tendencia es interesante ya que hay un sistema que se introducirá, como modo difícil, nuevos trabajos, nuevos jefes, etc.
【⚠】Lo siguiente contiene spoilers.
El camino hacia el platino
Número de vueltas: 1 vuelta
Debes tener en cuenta los elementos cronometrados para poder terminar en una ronda. El tiempo límite comienza desde el principio, por lo que si te lo pierdes, tendrás que hacerlo en dos vueltas. Ten en cuenta que si pierdes el trofeo al final de la carrera, tendrás que jugar hasta el final de la segunda vuelta.
Resumen
No hay dificultad y no hay trofeos particularmente difíciles. Sin embargo, dado que no existe un guardado manual, hay poca protección contra errores, lo que hace que su funcionamiento sea un poco más difícil.
No puedes viajar rápido fácilmente, por lo que la barrera para entender el juego es alta, pero en comparación con los juegos de rol de mundo abierto en el extranjero, está en la categoría fácil.
Trama aproximada de la historia
Etapa inicial: alrededor de Merve
↓
Ubicación de la primera mitad: Vernworth
↓
Medio: Ciudad postal de Sekisho
Completa la misión antes de cruzar la frontera.
--Cruzando fronteras nacionales--
Base tardía: Bakubataru
↓
Última mitad del desvío: campamento en la isla volcánica.
Detente y reúnete alrededor del "Sonido de Dios" principal.
relacionado con medusa
Esfinge
--Sin retorno--
Endgame: Un mundo sin protección
elemento cronometrado
🏆"Paseo en una carreta de bueyes fantasma" Paseo en una carreta de bueyes fantasma
Hora: Mitad de la historia
Ten en cuenta que hay rutas en las que no puedes obtener trofeos en la propia misión.
🏆"Todas las preguntas correctas" Resolvió todos los acertijos del dios al que le gustan los acertijos
Hora: Mitad de la historia
Puedes comenzar desde una etapa relativamente temprana, pero para desbloquear el trofeo necesitarás llegar al menos a Bakubataru antes de poder limpiarlo, por lo que puedes dejarlo en paz hasta entonces. Sin embargo, ten en cuenta que si lo alcanzas por casualidad y te equivocas con el "acertijo", no podrás obtener el trofeo en ese momento.
🏆 "Maestro de habilidades" Domina todas las habilidades maestras
Periodo: Variedad de historias.
Si aparecen los siguientes NPC, tenga en cuenta las misiones relacionadas
El maestro del trabajo te enseñará 12 habilidades maestras. Algunas misiones tienen sus propios plazos y, dependiendo de las decisiones que tomes, es posible que acabes fracasando. Dado que la historia es diversa, deberás ser consciente de completar las misiones secundarias más que las principales.
🏆 "Silencio Prematuro" Derrotó al gigante en poco tiempo.
Hora: Fin de la historia
Tenga en cuenta que el límite de tiempo es extremadamente corto. Necesitarás la Flecha de la Compasión, así que asegúrate de tener una y desafía el trabajo como Arquero o Resucitado. . Está en la etapa final, así que no hay necesidad de pensar en el comienzo.
Trofeos después de terminar
Hora: Después del final
No hay necesidad de una gestión difícil, pero tenga en cuenta que si se lo pierde, deberá avanzar de la segunda ronda hasta el final.
Trofeos individuales
Tabla de trofeos
Tome nota o captura de pantalla del lugar donde recogió por primera vez la prueba de curiosidad.
Priorice las misiones secundarias antes de continuar con las principales (especialmente el maestro de habilidades)
No tires tu ropa auténtica"Chaqueta de público" "Pantalones de público"
Conserva al menos uno de cada tipo de libro mágico, como ``Libro Básico ``Hágase la Luz'''', sin tirarlo
La historia también cambia cuando cruzas la frontera, así que revisa las misiones secundarias antes de cruzar la frontera.
🏆 Tenga cuidado con "viajar en un carro de bueyes fantasma". Si lo haces sin saberlo, puedes terminar dando vueltas una vez más.
Tan pronto como liberes al ilusionista, cambia de trabajo y guarda la habilidad "Detectar" primero. Configure la detección para cada trabajo posterior a eso. Si hay una Prueba de consulta y un Fragmento del latido del corazón del dragón cerca, te lo hará saber con un sonido y el cuerpo de la Prueba también se iluminará.
El descubrimiento de 50 mazmorras se realizará después de aprender "Detección"
Cuando llegues a la "Voz de Dios" principal 🏆 Prepárate para el "Silencio prematuro" *El punto real sin retorno es el "Guardián de Dios" principal, pero como ese momento llegará repentinamente, estoy usando "Voz" como un punto de guardado
Una vez que llegues al punto sin retorno, detente y recoge los trofeos que puedas conseguir.
Una vez que hayas terminado con lo que puedes hacer, haz una copia de seguridad de la posada y de PSplus, luego continúa hacia el final.
Conquistando el mundo sin protección (hasta el verdadero final)
Si hay algún trofeo que te perdiste pasa a la segunda ronda
Guardar especificaciones
Un guardado automático
Un salvamento en la posada
Dado que el guardado automático se actualiza constantemente, no es posible rebobinar en primer lugar. La posada (incluida su casa) se trata como un guardado manual, pero esto también se sobrescribirá y el guardado automático también se sobrescribirá cuando reinicie desde la posada.
[Ejemplo de uso]
Quédate en una posada (guardar)
Guardar automáticamente
Misión cronometrada
"Oh no, cometí un error"
Autoguardado
Volver al título
Reiniciar desde la posada (cargar)
Puede comenzar desde 1. El último guardado automático 5 también se sobrescribirá y el estado pasará a ser 1.
Por otro lado, si no permaneces en la posada por un tiempo prolongado, será un retroceso importante, así que ten en cuenta las notas de manejo.
Revisar
La secuela del juego de rol de mundo abierto Dragon's Dogma de Capcom. Este trabajo se caracteriza por sus puntos buenos y malos. Incluso un buen lugar puede convertirse en un mal lugar si cometes un error, y un mal lugar puede convertirse en un buen lugar. Todo el diseño se inclina hacia el lado negativo. Esta vez, me gustaría escribir lo que sentí en viñetas.
Buenos puntos
Excelente en términos de menos errores.
Sistema original y único que se diferencia
Divertida selección de peones.
Formulación simple pero conveniente
Me alegra que los peones de mi amigo estén libres sin importar su nivel.
Es adictivo si entiendes el sistema.
Música de fondo de batallas con grifos y dragones, la sensación de Monster Hunter aumenta la tensión
El tamaño de la cueva es el adecuado.
Hay un nivel y un segundo volumen de reproducción.
La Esfinge es un personaje muy simpático.
El sistema de resurrección de NPC en Dragon's Heartbeat es bueno
Se esconde algún tipo de alivio, por lo que no parece obstruido.
Puntos malos
Reunión sobre el empleo forzoso de peones callejeros
¿Hay un choque de cinco? No es algo que se deba introducir a costa de detener el progreso del juego.
El límite de peso del equipaje es demasiado estricto
Perdiste de vista al enemigo porque no puedes ver directamente arriba.
El ángulo de la cámara cerca de la pared es terrible.
El mapa es cojo
Se asimila el color de la flecha de tu ubicación en el mapa.
El objetivo es interesante, pero la epidemia llamada posesión de dragones es terrible.
Es posible que los marcadores de misión no se muestren dependiendo de la situación.
No salta en la dirección prevista
El juicio sigiloso es ambiguo
No hay muchos tipos de enemigos.
Sentirse impotente cuando se lo lleva un lobo
Las especificaciones de guardado son terribles (siempre que otros elementos sean cómodos, esta especificación en sí no es un problema)
Tiene baches y hay pocas formas de evitarlo.
No sabrás el nombre hasta que hables con el NPC.
Por favor, ponga la conversación sobre compras en segundo plano y déjeme comprar rápidamente.
Las misiones no están editadas de manera adecuada y, aunque el número total de misiones no es grande, no se tiene en cuenta el tiempo de las mismas. Mientras llevas NPC contigo, vendrán hacia ti uno tras otro.
Viajar rápido no es fácil
La tasa de ataques de carros de bueyes por enemigos es demasiado alta.
Las conexiones entre los personajes son débiles, por lo que no hay profundidad general.
rutina de búsqueda de escolta
De repente me veo arrojado a una gran ciudad y las cosas que puedo hacer aumentan todas a la vez, por lo que no puedo seguir el ritmo de mi comprensión.
Personalmente, me gustan situaciones severas como esta porque son gratificantes, pero es una pena que este trabajo malinterprete el disfrute de las molestias con el estrés. Para ser honesto, me costó mucho sentir que quería jugar, pero si puedes superar la comprensión del sistema de juego en las primeras etapas, se vuelve más divertido desde la mitad en adelante.
Batalla 86 No hay muchos tipos de enemigos, pero las batallas contra jefes tienen una buena sensación de realismo.
Historia 77 Pawn también es el personaje principal.
Gráficos 65 No está claro/El mapa es confuso *Comparación de mapas
System 69 sigue desarrollándose como un mundo abierto japonés
Personaje 66 Los personajes destacados son increíbles.
Puntuación 73
*Comparación de mapas [Evaluación personal ABC]
Dogma del Dragón 2 [C]
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El ascenso del Ronin【B】
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FF16【C】
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