CRC : EC96D517 (ver1.0)
Capacité du personnage ↓1P | ||
Force physique | 7E101F:60 | Jauge de santé maximale |
Jauge | 7E1021:60 | Jauge d'action maximale |
Compétences | 7E1022:14 | Compétence 20 mémoire |
Pouvoir spirituel | 7E1024:14 | Pouvoir spirituel 20 mémoire |
Valeur du pourboire | 7E1028:00 | Valeur de basculement 0 |
Objets en possession | 7E102A :** | 0 : Aucun 1 : Récupération de force physique (petite) 2 : Récupération de force physique (grande) 3 : Récupération technique (petite) 4 : Récupération technique (grand) 5 : Récupération de puissance spirituelle (petite) 6 : Récupération de puissance spirituelle (grand) Aucun effet après 7 heures |
Vitesse de jauge | 7E1052 :** | 0 : Normal/20 : Accélération/40 : Ralentissement/80 : Maximum en un instant |
Temps d'antenne | 7E1058:FF 7E1059:00 |
Temps de vol 255 images (environ 4 secondes) |
Buff d'image rémanente ou pas | 7E107E :** | 0 : Aucun/4 : buff d'image rémanente |
Effet Buff/Debuff 1 | 7E1138 :** | 0 : Normale 2 : Renfort de poinçon 4 : Renforcer le pouvoir spirituel 6 : Amélioration de la précision A : buff du taux de réussite de la défense C : Renforcer la puissance de défense E : Améliorer la puissance de saut 10 : Vitesse de jauge (les effets changent avec le code de vitesse de jauge ci-dessus) 12 : Précision affaiblie 14 : Attaque spirituelle affaiblie 16 : Dommages causés par le glissement 18 : Diminution de la puissance spirituelle 1A : Régénération 1C : Récupération de puissance spirituelle 1E : interférence de saut 22 : Verrouillage technique |
Effet Buff/Debuff 2 | 7E1144 :** | |
Effet Buff/Debuff 3 | 7E1150 :** | |
Buff/Debuff 4 effets | 7E115C :** | |
Buff/Debuff 1 compte restant | 7E113A:FF 7E113B:00 |
255 temps restants pour buff/debuff 1 (images restantes en cas de régénération ou de dégâts de glissement) |
Buff/Debuff 2 nombre restant | 7E1146:FF 7E1147:00 |
|
Buff/Debuff 3 comptes restants | 7E1152:FF 7E1153:00 |
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Buff/Debuff 4 comptes restants | 7E115E:FF 7E115F:00 |
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Capacité de personnage ↓2P (CPU) | ||
Force physique | 7E119F:01 | Jauge d'endurance 1 |
Jauge | 7E11A1:00 | Jauge d'action 0 (pas de résistance à tout moment) |
Compétences | 7E11A2:01 | Mémoire de compétence 1 |
Pouvoir spirituel | 7E11A4:01 | Pouvoir spirituel 1 mémoire |
Valeur du pourboire | 7E11A8:FF | Valeur en baisse 255 |
Objets en possession | 7E11AA :** | 0 : Aucun 1 : Récupération de force physique (petite) 2 : Récupération de force physique (grande) 3 : Récupération technique (petite) 4 : Récupération technique (grand) 5 : Récupération de puissance spirituelle (petite) 6 : Récupération de puissance spirituelle (grand) Aucun effet après 7 heures |
Vitesse de jauge | 7E11D2 :** | 0 : Normal/20 : Accélération/40 : Ralentissement/80 : Maximum en un instant |
Temps d'antenne | 7E11D8:01 7E11D9:00 |
Temps de vol 1 image |
Présence ou absence du buff d’image rémanente | 7E11FE :** | 0 : Aucun/4 : buff d'image rémanente |
Effet Buff/Debuff 1 | 7E12B8 :** | 0 : Normale 2 : Renfort de poinçon 4 : Renforcer le pouvoir spirituel 6 : Amélioration de la précision A : buff du taux de réussite de la défense C : Renforcer la puissance de défense E : Améliorer la puissance de saut 10 : Vitesse de jauge (les effets changent avec le code de vitesse de jauge ci-dessus) 12 : Précision affaiblie 14 : Attaque spirituelle affaiblie 16 : Dommages causés par le glissement 18 : Diminution de la puissance spirituelle 1A : Régénération 1C : Récupération de puissance spirituelle 1E : interférence de saut 22 : Sceau technique |
Effet Buff/Debuff 2 | 7E12C4 :** | |
Effet Buff/Debuff 3 | 7E12D0 : ** | |
Buff/Debuff 4 effets | 7E12DC :** | |
Buff/Debuff 1 compte restant | 7E12BA:00 7E12BB:00 |
0 fois restant pour le buff/debuff 1 (images restantes en cas de régénération ou de dégâts de glissement) |
Buff/Debuff 2 nombre restant | 7E12C6:00 7E12C7:00 |
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Buff/Debuff 3 comptes restants | 7E12D2:00 7E12D3:00 |
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Buff/Debuff 4 comptes restants | 7E12DE:00 7E12DF:00 |