Code de modification Yu Yu Hakusho (SFC)

24 octobre 2024

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Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques. CRC:EC96D517(ver1.0) ↓1P Capacité de caractère Force physique 7E101F:60 Jauge de force physique maximale Jauge 7E1021:60
Le code est en notation [adresse: valeur d'entrée]. Lorsque vous l'utilisez, veuillez le convertir vous-même en fonction de votre appareil, effectuer une sauvegarde et le faire à vos propres risques.
CRC : EC96D517 (ver1.0)
Capacité du personnage ↓1P
Force physique 7E101F:60 Jauge de santé maximale
Jauge 7E1021:60 Jauge d'action maximale
Compétences 7E1022:14 Compétence 20 mémoire
Pouvoir spirituel 7E1024:14 Pouvoir spirituel 20 mémoire
Valeur du pourboire 7E1028:00 Valeur de basculement 0
Objets en possession 7E102A :** 0 : Aucun
1 : Récupération de force physique (petite)
2 : Récupération de force physique (grande)
3 : Récupération technique (petite)
4 : Récupération technique (grand)
5 : Récupération de puissance spirituelle (petite)
6 : Récupération de puissance spirituelle (grand)
Aucun effet après 7 heures
Vitesse de jauge 7E1052 :** 0 : Normal/20 : Accélération/40 : Ralentissement/80 : Maximum en un instant
Temps d'antenne 7E1058:FF
7E1059:00
Temps de vol 255 images (environ 4 secondes)
Buff d'image rémanente ou pas 7E107E :** 0 : Aucun/4 : buff d'image rémanente
Effet Buff/Debuff 1 7E1138 :** 0 : Normale
2 : Renfort de poinçon
4 : Renforcer le pouvoir spirituel
6 : Amélioration de la précision
A : buff du taux de réussite de la défense
C : Renforcer la puissance de défense
E : Améliorer la puissance de saut
10 : Vitesse de jauge (les effets changent avec le code de vitesse de jauge ci-dessus)
12 : Précision affaiblie
14 : Attaque spirituelle affaiblie
16 : Dommages causés par le glissement
18 : Diminution de la puissance spirituelle
1A : Régénération
1C : Récupération de puissance spirituelle
1E : interférence de saut
22 : Verrouillage technique
Effet Buff/Debuff 2 7E1144 :**
Effet Buff/Debuff 3 7E1150 :**
Buff/Debuff 4 effets 7E115C :**
Buff/Debuff 1 compte restant 7E113A:FF
7E113B:00
255 temps restants pour buff/debuff 1 (images restantes en cas de régénération ou de dégâts de glissement)
Buff/Debuff 2 nombre restant 7E1146:FF
7E1147:00
Buff/Debuff 3 comptes restants 7E1152:FF
7E1153:00
Buff/Debuff 4 comptes restants 7E115E:FF
7E115F:00
Capacité de personnage ↓2P (CPU) 
Force physique 7E119F:01 Jauge d'endurance 1
Jauge 7E11A1:00 Jauge d'action 0 (pas de résistance à tout moment)
Compétences 7E11A2:01 Mémoire de compétence 1
Pouvoir spirituel 7E11A4:01 Pouvoir spirituel 1 mémoire
Valeur du pourboire 7E11A8:FF Valeur en baisse 255
Objets en possession 7E11AA :** 0 : Aucun
1 : Récupération de force physique (petite)
2 : Récupération de force physique (grande)
3 : Récupération technique (petite)
4 : Récupération technique (grand)
5 : Récupération de puissance spirituelle (petite)
6 : Récupération de puissance spirituelle (grand)
Aucun effet après 7 heures
Vitesse de jauge 7E11D2 :** 0 : Normal/20 : Accélération/40 : Ralentissement/80 : Maximum en un instant
Temps d'antenne 7E11D8:01
7E11D9:00
Temps de vol 1 image
Présence ou absence du buff d’image rémanente 7E11FE :** 0 : Aucun/4 : buff d'image rémanente
Effet Buff/Debuff 1 7E12B8 :** 0 : Normale
2 : Renfort de poinçon
4 : Renforcer le pouvoir spirituel
6 : Amélioration de la précision
A : buff du taux de réussite de la défense
C : Renforcer la puissance de défense
E : Améliorer la puissance de saut
10 : Vitesse de jauge (les effets changent avec le code de vitesse de jauge ci-dessus)
12 : Précision affaiblie
14 : Attaque spirituelle affaiblie
16 : Dommages causés par le glissement
18 : Diminution de la puissance spirituelle
1A : Régénération
1C : Récupération de puissance spirituelle
1E : interférence de saut
22 : Sceau technique
Effet Buff/Debuff 2 7E12C4 :**
Effet Buff/Debuff 3 7E12D0 : **
Buff/Debuff 4 effets 7E12DC :**
Buff/Debuff 1 compte restant 7E12BA:00
7E12BB:00
0 fois restant pour le buff/debuff 1 (images restantes en cas de régénération ou de dégâts de glissement)
Buff/Debuff 2 nombre restant 7E12C6:00
7E12C7:00
Buff/Debuff 3 comptes restants7E12D2:00
7E12D3:00
Buff/Debuff 4 comptes restants 7E12DE:00
7E12DF:00


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