CRC:EC96D517(ver1.0)
↓ Habilidad de personaje 1P | ||
fuerza fisica | 7E101F:60 | Indicador de salud máximo |
Indicador | 7E1021:60 | Indicador de acción máxima |
Habilidades | 7E1022:14 | Habilidad 20 memoria |
poder espiritual | 7E1024:14 | Poder espiritual 20 memoria |
Valor de propina | 7E1028:00 | Valor de propina 0 |
Artículos en posesión | 7E102A:** | 0: Ninguno 1: Recuperación de fuerza física (pequeña) 2: Recuperación de fuerza física (grande) 3: Recuperación de técnica (pequeña) 4: Técnica de recuperación (grande) 5: Recuperación de poder espiritual (pequeña) 6: Recuperación de poder espiritual (grande) Sin efecto después de 7 |
Velocidad del medidor | 7E1052:** | 0:Normal/20:Aceleración/40:Desaceleración/80:Máximo en un instante |
tiempo aire | 7E1058:FF 7E1059:00 |
Tiempo en el aire 255 fotogramas (aprox. 4 segundos) |
Mejora de imagen residual o no | 7E107E:** | 0: Ninguno/4: Mejora de imagen residual |
Efecto de mejora/desventaja 1 | 7E1138:** | 0: Normal 2: refuerzo de punzonado 4: Fortalecer el poder espiritual 6: mejora de la precisión A: Mejora de la tasa de éxito de la defensa C: Fortalecer el poder de defensa E: mejora el poder de salto 10: Velocidad del indicador (los efectos cambian con el código de velocidad del indicador anterior) 12: Precisión debilitada 14: Ataque espiritual debilitado 16:Daño por deslizamiento 18: Disminución del poder espiritual 1A: Regeneración 1C: Recuperación del poder espiritual 1E: interferencia de salto 22: Bloqueo técnico |
Efecto de mejora/desventaja 2 | 7E1144:** | |
Efecto de mejora/desventaja 3 | 7E1150:** | |
Mejora/desventaja 4 efectos | 7E115C:** | |
Buff/debuff 1 conteo restante | 7E113A:FF 7E113B:00 |
255 veces restantes para buff/debuff 1 (fotogramas restantes en caso de regeneración o daño por deslizamiento) |
Buff/debuff 2 recuento restante | 7E1146:FF 7E1147:00 |
|
Buff/debuff 3 restantes cuenta | 7E1152:FF 7E1153:00 |
|
Buff/debuff 4 recuento restante | 7E115E:FF 7E115F:00 |
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↓ Habilidad del personaje 2P(CPU) | ||
fuerza fisica | 7E119F:01 | Indicador de resistencia 1 |
Indicador | 7E11A1:00 | Indicador de acción 0 (sin resistencia en todo momento) |
Habilidades | 7E11A2:01 | Memoria de habilidad 1 |
poder espiritual | 7E11A4:01 | Poder espiritual 1 memoria |
Valor de propina | 7E11A8:FF | Valor descendente 255 |
Artículos en posesión | 7E11AA:** | 0: Ninguno 1: Recuperación de fuerza física (pequeña) 2: Recuperación de fuerza física (grande) 3: Recuperación de técnica (pequeña) 4: Técnica de recuperación (grande) 5: Recuperación de poder espiritual (pequeña) 6: Recuperación de poder espiritual (grande) Sin efecto después de 7 |
Velocidad del medidor | 7E11D2:** | 0:Normal/20:Aceleración/40:Desaceleración/80:Máximo en un instante |
tiempo aire | 7E11D8:01 7E11D9:00 |
Tiempo en el aire 1 fotograma |
Presencia o ausencia de mejora de imagen residual | 7E11FE:** | 0: Ninguno/4: Mejora de imagen residual |
Efecto de mejora/desventaja 1 | 7E12B8:** | 0: Normal 2: refuerzo de punzonado 4: Fortalecer el poder espiritual 6: mejora de la precisión A: Mejora de la tasa de éxito de la defensa C: Fortalecer el poder de defensa E: mejora el poder de salto 10: Velocidad del indicador (los efectos cambian con el código de velocidad del indicador anterior) 12: Precisión debilitada 14: Ataque espiritual debilitado 16:Daño por deslizamiento 18: Disminución del poder espiritual 1A: Regeneración 1C: Recuperación del poder espiritual 1E: interferencia de salto 22: Sello técnico |
Efecto de mejora/desventaja 2 | 7E12C4:** | |
Efecto de mejora/desventaja 3 | 7E12D0:** | |
Mejora/desventaja 4 efectos | 7E12DC:** | |
Buff/debuff 1 conteo restante | 7E12BA:00 7E12BB:00 |
Quedan 0 veces para la mejora/desventaja 1 (fotogramas restantes en caso de regeneración o daño por deslizamiento) |
Buff/debuff 2 recuento restante | 7E12C6:00 7E12C7:00 |
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Buff/debuff 3 restantes cuenta | 7E12D2:00 7E12D3:00 |
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Buff/debuff 4 recuento restante | 7E12DE:00 7E12DF:00 |