Código de modificación de Yu Yu Hakusho (SFC)

24 de octubre de 2024

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El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo. CRC:EC96D517(ver1.0) ↓1P habilidad del personaje Fuerza física 7E101F:60 Indicador de fuerza física máxima Calibre 7E1021:60
El código está en notación [dirección: valor de entrada]. Cuando lo utilice, conviértalo usted mismo para adaptarlo a su dispositivo, realice una copia de seguridad y hágalo bajo su propio riesgo.
CRC:EC96D517(ver1.0)
↓ Habilidad de personaje 1P
fuerza fisica 7E101F:60 Indicador de salud máximo
Indicador 7E1021:60 Indicador de acción máxima
Habilidades 7E1022:14 Habilidad 20 memoria
poder espiritual 7E1024:14 Poder espiritual 20 memoria
Valor de propina 7E1028:00 Valor de propina 0
Artículos en posesión 7E102A:** 0: Ninguno
1: Recuperación de fuerza física (pequeña)
2: Recuperación de fuerza física (grande)
3: Recuperación de técnica (pequeña)
4: Técnica de recuperación (grande)
5: Recuperación de poder espiritual (pequeña)
6: Recuperación de poder espiritual (grande)
Sin efecto después de 7
Velocidad del medidor 7E1052:** 0:Normal/20:Aceleración/40:Desaceleración/80:Máximo en un instante
tiempo aire 7E1058:FF
7E1059:00
Tiempo en el aire 255 fotogramas (aprox. 4 segundos)
Mejora de imagen residual o no 7E107E:** 0: Ninguno/4: Mejora de imagen residual
Efecto de mejora/desventaja 1 7E1138:** 0: Normal
2: refuerzo de punzonado
4: Fortalecer el poder espiritual
6: mejora de la precisión
A: Mejora de la tasa de éxito de la defensa
C: Fortalecer el poder de defensa
E: mejora el poder de salto
10: Velocidad del indicador (los efectos cambian con el código de velocidad del indicador anterior)
12: Precisión debilitada
14: Ataque espiritual debilitado
16:Daño por deslizamiento
18: Disminución del poder espiritual
1A: Regeneración
1C: Recuperación del poder espiritual
1E: interferencia de salto
22: Bloqueo técnico
Efecto de mejora/desventaja 2 7E1144:**
Efecto de mejora/desventaja 3 7E1150:**
Mejora/desventaja 4 efectos 7E115C:**
Buff/debuff 1 conteo restante 7E113A:FF
7E113B:00
255 veces restantes para buff/debuff 1 (fotogramas restantes en caso de regeneración o daño por deslizamiento)
Buff/debuff 2 recuento restante 7E1146:FF
7E1147:00
Buff/debuff 3 restantes cuenta 7E1152:FF
7E1153:00
Buff/debuff 4 recuento restante 7E115E:FF
7E115F:00
↓ Habilidad del personaje 2P(CPU) 
fuerza fisica 7E119F:01 Indicador de resistencia 1
Indicador 7E11A1:00 Indicador de acción 0 (sin resistencia en todo momento)
Habilidades 7E11A2:01 Memoria de habilidad 1
poder espiritual 7E11A4:01 Poder espiritual 1 memoria
Valor de propina 7E11A8:FF Valor descendente 255
Artículos en posesión 7E11AA:** 0: Ninguno
1: Recuperación de fuerza física (pequeña)
2: Recuperación de fuerza física (grande)
3: Recuperación de técnica (pequeña)
4: Técnica de recuperación (grande)
5: Recuperación de poder espiritual (pequeña)
6: Recuperación de poder espiritual (grande)
Sin efecto después de 7
Velocidad del medidor 7E11D2:** 0:Normal/20:Aceleración/40:Desaceleración/80:Máximo en un instante
tiempo aire 7E11D8:01
7E11D9:00
Tiempo en el aire 1 fotograma
Presencia o ausencia de mejora de imagen residual 7E11FE:** 0: Ninguno/4: Mejora de imagen residual
Efecto de mejora/desventaja 1 7E12B8:** 0: Normal
2: refuerzo de punzonado
4: Fortalecer el poder espiritual
6: mejora de la precisión
A: Mejora de la tasa de éxito de la defensa
C: Fortalecer el poder de defensa
E: mejora el poder de salto
10: Velocidad del indicador (los efectos cambian con el código de velocidad del indicador anterior)
12: Precisión debilitada
14: Ataque espiritual debilitado
16:Daño por deslizamiento
18: Disminución del poder espiritual
1A: Regeneración
1C: Recuperación del poder espiritual
1E: interferencia de salto
22: Sello técnico
Efecto de mejora/desventaja 2 7E12C4:**
Efecto de mejora/desventaja 3 7E12D0:**
Mejora/desventaja 4 efectos 7E12DC:**
Buff/debuff 1 conteo restante 7E12BA:00
7E12BB:00
Quedan 0 veces para la mejora/desventaja 1 (fotogramas restantes en caso de regeneración o daño por deslizamiento)
Buff/debuff 2 recuento restante 7E12C6:00
7E12C7:00
Buff/debuff 3 restantes cuenta7E12D2:00
7E12D3:00
Buff/debuff 4 recuento restante 7E12DE:00
7E12DF:00


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