《The Slormancer》過載特效具體作用介紹

2025年5月15日

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《The Slormancer》中近戰特效的種類是有很多的,過載就是其中比較厲害的一種,過載是由近戰觸發的一種傷害效果。除非有特殊說明,否則該效果僅能被近戰攻擊觸發。觸發時,過載會向人物附近的敵人發射一個投射物。TheSlormancer過載特效有什麼用過載過載是由近戰觸發的一種傷害效果。除非有特殊說明,否則該效果僅能被近戰攻擊觸發。觸發時,過載會向人物附近的敵人發射一個投射物。該投射物會在命中敵

《The Slormancer》中近戰特效的種類是有很多的,過載就是其中比較厲害的一種,過載是由近戰觸發的一種傷害效果。除非有特殊說明,否則該效果僅能被近戰攻擊觸發。觸發時,過載會向人物附近的敵人發射一個投射物。

TheSlormancer過載特效有什麼用

過載

過載是由近戰觸發的一種傷害效果。除非有特殊說明,否則該效果僅能被近戰攻擊觸發。

觸發時,過載會向人物附近的敵人發射一個投射物。該投射物會在命中敵人時造成傷害,並自動選中附近另一個目標繼續向其飛行,即彈跳,直到彈跳次數達到上限為止。

雖然過載的形式類似投射物,但它不獲益於投射物相關屬性,額外投射物無法讓過載一次發射兩枚投射物,散射幾率也無法令過載的投射物分裂,等等。

過載的投射物最多能彈跳的次數由人物屬性面板上的過載彈跳數這一屬性決定,基礎值為2次。

過載引用的傷害為原始傷害,系數為60%。能夠增加敵人受到原始傷害的其他屬性與機制都可以提升過載的傷害。此外,人物面板上的過載傷害%屬性會單獨提升心靈之火的傷害。它與其他增傷效果做乘法。

過載可以暴擊,但無法觸發先祖攻擊。

過載相關屬性的計算公式與一般公式並無不同,即加成合計後對外做乘法,倍率修正各自獨立對外做乘法,此處不再贅述。

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