魔界賊Sa/Ga各種數據

2024 年 10 月 25 日

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與力量相關的武器[造成的傷害=力量+(力量/4)*武器力量*隨機數範圍(1到1.5)-敵人防禦]特殊效果=致命(立即死亡)或無視防禦力的攻擊隨機數範圍減少隨著武器威力的增強,看起來會是這樣。對於《龍劍》以上版本,隨機數變為1,期望值會減少。戰鎚威力2、次數50 長劍威力3、次數50 戰斧威力4、次數50 青龍刀威力5、

力依賴武器

[造成傷害=力量+(力量/4)*武器威力*隨機數字範圍(1到1.5)-敵人防禦]
特殊效果=致命一擊(即死)或無視防禦力的攻擊
隨機數範圍似乎隨著武器威力的增加而減少。對於《龍劍》以上版本,隨機數變為1,期望值會減少。
戰鎚 功率2,次數50
長劍 功率3,次數50
戰斧 功率4,次數50
清龍島 功率5,次數50
武士刀 功率6,次數50
符文斧頭 功率7,次數50,魔法反射給使用者
國王之劍 威力 8,次數 ∞,× 對敵人進行火、冷、電特殊攻擊
珊瑚劍 威力8,次數50,對魚、蟹、章魚有效
食人魔殺手 威力8,次數50,對魔族、武士、武士係有效
秘銀劍 功率9,次數50
架劍 威力10,次數50,×對火焰敵人的特殊攻擊
冰牌 威力10,次數50,x對冰冷敵人的特殊攻擊
雷霆斧 威力10,次數50,×對電系敵人的特殊攻擊
龍劍 威力11,次數50,對龍、蜥蜴、奇美拉、蛇有效
後衛 威力12,次數50,物理攻擊傷害減半
太陽之刃 威力13,次數50,對骷髏、殭屍、鬼魂有效
玻璃劍 [造成傷害=力量+(255-510)]無視防禦力,次數1
正宗 [造成傷害=力量+(150-300)]無視防禦力,次數無窮大

取決於速度的武器

[造成傷害=速度+(速度/4)*武器威力*隨機數(1到1.5)-敵人防禦]
沒有特效,是比較不幸的存在。隨著冪的增加,隨機數寬度似乎越來越接近 1。
劍桿 功率2,次數50
軍刀 功率6,次數50
光劍 功率9,次數50
貓爪 功率11,次數50

體術

[造成傷害=力量+100-目前使用次數+速度+隨機數(0~力量)-敵人防禦]
[剩餘1次造成的傷害=[力量+100-1+速度+隨機數(0~力量)]*3-敵人防禦]
隨著使用次數的減少,造成的傷害也會增加。如果剩餘1次命中,就會使用特殊的計算公式,傷害大約是原來的3倍。
沖床 功率5,次數99
功率6,次數88
三丹月 功率7,次數66
飛喜裡 功率8,次數44
豪豬 功率9,次數22
地獄師 功率10,次數11

魔法依賴武器

[造成傷害=魔力+(魔力/4)*武器威力*隨機數(1到1.5)-敵人防禦]
精神匕首 功率7,次數50
心理劍 功率12,次數50
血劍 威力:4,次數:30,依造成的傷害恢復生命值,無視防禦,對骷髏、殭屍、鬼無傷害

魔法書等

[造成傷害=魔力+(魔力/4)*武器威力*隨機數(1到1.5)]
治癒之翔 力量4,次數30,單一盟友生命值恢復[恢復量=魔力+(魔力/4)+力量(4)*隨機數(1到1.5)+目標魔力]
治療人員 力量5,次數30,單一盟友生命值恢復[恢復量=魔力+(魔力/4)+力量(5)*隨機數(1到1.5)+目標魔力]
魔法杖 威力7,次數30,對敵方群體造成火焰傷害
瘋狂魔杖 迷惑敵方20次。敵人魔力越高,成功率越低
念佛之章 威力10,次數,對不死敵群造成傷害(否則無傷害)
火翔 威力6,次數20,對敵方群體造成火焰傷害
暴雪之章 威力6,次數20,對敵方群體造成冰冷傷害
雷霆之翔 威力6,次數20,對敵方群體造成閃電傷害
克勞德·肖 威力6,次數20,對敵方群體造成毒害
耀斑之章 威力10,次數20,對敵方全體造成非元素傷害
滑之翔 20次,使敵方陷入睡眠,成功率取決於魔力(但原始成功率更高)
破無翔 20次,石化敵方群體(瞬間死亡),成功率取決於魔力(但原始成功率較高)
死神翔 20次,瞬間擊殺敵群(不死系)
長島 迷惑敵方30次。成功率取決於魔力

武器

[造成傷害=力量+隨機數-敵人防禦]
它不取決於能力值,而是根據隨機數增加或減少。
由美 威力25,次數50,單一敵方目標,必中
由美由美 威力160,次數50,單一敵方目標,必中
阿波羅的由美 威力300,次數50,單一敵方目標,必中
威力120,次數16,命中率取決於威力
德林格 力量45,次數30,命中率取決於力量
雛和十 威力170,次數30,命中率取決於威力
44萬能 威力300,次數30,命中率取決於威力
威力:20,次數:50,命中率取決於速度,使攻擊目標當回合喪失行動能力
電擊鞭子 威力:90,次數:50,命中率取決於速度,使攻擊目標當回合喪失行動能力
電鋸 30次,命中率取決於力量,【如果使用者力量
衝鋒槍 威力65,次數25,敵群目標,必中
首龍團 威力110,次數20,敵群目標,必中
火箭筒 威力200,次數20,敵群目標,必中
巴爾幹霍 威力250,次數20,敵群目標,必中
飛彈 威力290,次數5,目標全體敵人,無視防禦力,必中
角爆團 威力650,次數1,目標全體敵人,無視防禦力,必擊
光束步槍 威力120,次數30,針對單一敵人,命中率取決於速度,無視防禦
怎麼樣 3次,瞬間殺死所有敵人(boss無效)
神劍 [造成傷害=(240-340)-敵方防禦力]群體攻擊,次數無窮大

其他武器

交叉櫃檯 20次,將物理攻擊反射到自己身上(*2)
烏拉米之劍 對自己的物理攻擊反射50次(*2)
*2:如果在使用回合中受到物理攻擊,傷害將會翻倍並回饋。你受到的傷害會持續發生,如果你死了,基本上不會有反射傷害(不過,在極少數情況下,你可能會受到即時死亡傷害和反擊)。

使用回合內可以有一定機率迴避物理攻擊。有些護盾會在戰鬥期間為所有盟友創造永久的抵抗屏障。如果連續使用另一個護盾屏障,它會重疊。 (例如:如果火盾與冰盾一起使用,則所有盟友將處於火焰/寒冷狀態)
國王泰特美術館 次數 ∞,〇冷氣/毒/石化結界施加次數
古銅鮮 次數 50
金鮮 次數 50
秘銀之塔特 次數 50
火之塔特 50次,〇增加火焰屏障
冰盾 50次,〇添加冷氣屏障
龍之陣 50次,增加○傷害屏障
泰特神盾 50次,〇添加地震/變化屏障

能力

超能力者隨機獲得的能力。標記為[被動]的技能只需學習即可生效。
[造成傷害=魔力+(魔力/4)*力量*隨機數(1到1.5)]
威力4,次數10,對1組敵人造成火焰傷害
靈氣 力量4,次數10,對1組敵人造成冰冷傷害
閃電 威力4,次數10,對1組敵人造成閃電傷害
地心 威力4,次數3,對敵方全體造成地震傷害
多吉里 威力4,次數10,對1組敵人造成毒害
心理霹靂 威力4,次數5,對敵方全體造成非元素傷害
關金成水 將1組敵人石化5次
真鐮 使單一敵人麻痺20次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
心靈傳動 麻痺1組敵人10次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
梅穆泰梅 使 1 組敵人陷入睡眠 20 次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
催眠 迷惑1組敵人5次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
湯湧之我 迷惑1組敵人5次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
死亡眩光 瞬間殺死1組敵人5次。成功率隨著敵人魔力的增加而降低
阿修 10次​​,敵方1組戰力-12.5%(對戰力45以上的對手無效?)
一個聲音 10次​​,一組敵人速度-12.5%(對速度45以上的對手無效?)
心靈感應 25次,僅在使用回合中有一定機率迴避自身物理攻擊。
蛋糕文心 10次​​,自身速度+20(戰鬥中永久,可疊加,上限99)
心理障礙 5次,全體友方防禦力+10(戰鬥中永久,可疊加,上限255,有溢出)
超能力 3次,自身力量+99(戰鬥中永久,上限99)
防彈衣 3次,自身防禦+99(戰鬥中永久,上限99)
治癒 恢復單體友軍生命值10次。 [恢復量=魔力+(魔力/4)+力量(4)*隨機數(1~1.5)+目標魔力]
〇火努 [被動]免疫火屬性傷害
〇損壞 【被動】免疫火、寒、電、毒屬性傷害
○怎麼了 [被動]武器攻擊造成的傷害減半,麻痺、睡眠、黑暗、詛咒、混亂、瞬間死亡和石化無效
〇作品/書籍 [被動]武器攻擊造成的傷害減半,麻痺、睡眠、黑暗、詛咒、混亂和立即死亡無效
×火 [被動]受到火屬性攻擊時立即死亡或受到傷害增加
如果你碰它,它就會燃燒 25次,使用回合中若受到物理攻擊,對該敵人造成100點傷害
生命到達 3次,對全體敵方和友方造成10點傷害,並恢復自身生命值(恢復量=10*敵方和友方數量)
心理鏡 3次,輪流使用,對使用者進行魔法反射(*1)
府內 【被動】遭遇時,有一定機率遭遇奇襲(先1回合)
予四力 【被動】遭遇時一定機率防止敵人突然襲擊
傳送 5次,只能在移動時使用,選擇已到達的樓層並扭曲
*1:僅在使用心靈鏡的回合,它會反射不以整個目標為目標的魔法(完全不受影響地回到對手)。它還可以反射非傷害性魔法,例如滑動。反射的魔力取決於心靈鏡使用者的魔力。

盔甲

有些物品只需裝備它們就能帶給你抵抗力。
青銅郵件 防禦4
黃金郵件 防禦8
秘銀郵件 防禦 13
龍郵件 防禦19、〇傷害
國王的鎧甲 防禦20、〇全部
戰鬥服 防禦25、〇武器
格鬥鎧甲 防禦38、〇麻痺、石化
動力套裝 防禦70,攻擊+10,速度+10,全身裝甲

頭盔

青銅頭盔 防禦3
金頭盔 防禦5
秘銀頭盔 防禦8
新井的遇見 防禦 17
圓環 防衛22、〇變、地震
佐庫頭帶 防禦25、〇全部

地方

青銅抹子 防禦1
金泥刀 防禦3
秘銀抹子 防禦4
京津的鐵 防禦6,攻擊+10
源氏的抹子 防禦15,速度+10

愛馬仕鞋 防禦7,速度+10
鐵下 防禦7,攻擊+10
科美的鞋子 防禦10,魔力+10

物品

藥水 恢復單體友軍生命值30-50,價格50,次數3
高藥水 恢復單體友軍90-150點生命值,價格200,次數3
金野栗 治癒單一友軍石化,價格500,次數3
十吉卡 治癒單一盟友的詛咒狀態,價格500,次數3
治癒單一盟友失明,價格500,次數3
獨克士 治癒單一盟友中毒狀態,價格100,次數3
喚醒? 治癒單一盟友的睡眠狀態,價格100,次數3
煎鍋 為單一盟友治癒混亂,價格100,次數3
麻痺 治癒單一友軍麻痺,價格100,次數3
伊吉卡里 復活一個盟友。但對沒有紅心的盟友沒有效果,價格15000,次數3
靈丹妙藥 只能在移動時使用/完全恢復HP、狀態、能力次數、價格10000、次數1
只能在移動時使用/一名盟友的心+1(最多7),價格10000,次數1
劍者之石 只能在移動時使用/將任一件物品的使用次數恢復為最大值,價格10000,次數1
只能在移動/傳送到之前訪問過的樓層時使用,價格5000,次數3
動力之源 只能在移動時使用/人類攻擊力+2(永久),價格300,次數1
速度之源 只能在移動時使用/人類敏捷+3(永久),價格300,次數1
HP200 只能在移動時使用/生命值低於200的人類最大生命值+5至20(永久)/最大生命值已達到200或更高時最大生命值+1,價格100,次數1
HP400 只能在移動時使用/生命值低於400的人類最大生命值+5至20(永久)/最大生命值400以上則最大生命值+1,價格1000,次數1
惠普600 只能在移動時使用/生命值低於600的人類最大生命值+5至20(永久)/最大生命值600以上則最大生命值+1,價格5000,次數1



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