دليل مشاركة "القائد الفولاذي" لاستخدام وحدات الفانغ

09 أكتوبر 2024

1 يقرأ

تعد وحدة الأنياب في لعبة "Steel Commander" وحدة قتالية شائعة نسبيًا في اللعبة. على الرغم من أنها أيضًا وقود للمدافع، إلا أنها يمكن أن تلعب أيضًا دورًا جيدًا جدًا في المواقف الخاصة. تكلفة الناب هي 100، ورسوم الفتح هي 0. لا يوجد سوى ثانيًا بعد 18 وحدة من الزاحف (أي عدد الأنياب الموجودة في فريق الأنياب). كيفية استخدام وحدة فانغ قائد الصلب؟ فانغ، إحدى الشركات الثلاث الرئيسية التي تعمل كغذاء للمدافع، هي وحدة صغيرة. تكلفة الناب هي 100، ورسوم الفتح هي 0. هناك 18 وحدة في المرتبة الثانية بعد برامج الزحف. يوجد أدناه لوحة مستوى الفانغ 1. لدى فانغ الآن خمس تقنيات، وهي الإشعال، وتعزيز المدى، والغضب الميكانيكي، والمقذوفات الخارقة للدروع، والدرع المحمول.

تعد وحدة الأنياب في لعبة "Steel Commander" وحدة قتالية شائعة نسبيًا في اللعبة. على الرغم من أنه أيضًا وقود للمدافع، إلا أنه يمكن أن يكون له أيضًا تأثيرات جيدة جدًا في المواقف الخاصة. تكلفة الناب هي 100 ورسوم الفتح هي 0. مع وجود 18 وحدة في المرتبة الثانية بعد برامج الزحف (أي عدد الأنياب الموجودة في فريق الأنياب).

كيفية استخدام وحدة فانغ القائد الحديدي

فانغ، أحد وقود المدافع الثلاثة، ينتمي إلى وحدة صغيرة. تكلفة الناب هي 100، ورسوم الفتح هي 0. هناك 18 وحدة في المرتبة الثانية بعد برامج الزحف.

يوجد أدناه لوحة مستوى الفانغ 1.

لدى فانغ الآن خمس تقنيات، وهي الإشعال، وتعزيز المدى، والغضب الميكانيكي، والمقذوفات الخارقة للدروع، والدرع المحمول.

أشعل (أو أشعل)

يمكن لهذه التقنية أن تجعل الهدف الذي يتم مهاجمته بواسطة الناب لديه احتمالية معينة لإشعال التأثير. في ظل هذا التأثير، ستفقد الوحدة المستهدفة 6% من صحتها القصوى كل ثانية، وسيستمر التأثير لمدة ثانيتين.

يرجى ملاحظة أن هذه التكنولوجيا يتم تشغيلها باحتمال معين ولا تتراكم. سيؤدي التشغيل المتكرر إلى تحديث مدة التأثير فقط. أي أنه يجب أن يهاجم عدد كبير من الأنياب الهدف في نفس الوقت لضمان بقاء الوحدة في حالة اشتعال.

تعوض هذه التقنية نسبيا عيوب الأنياب عند مواجهة وحدات صحية عالية، إلا أن شروط استخدام هذه التقنية صارمة نسبيا. يجب عليك التأكد من أن لديك ما يكفي من الأنياب للاستفادة من هذه التكنولوجيا.

تعزيز النطاق

زيادة نطاق فانغ 40.

تسمح هذه التقنية للأنياب منخفضة السرعة بضرب العدو مبكرًا، مع تجنب توسيع خسائر المعركة الخاصة بالفرد. يمكنه تحسين قدرة الإخراج وبقاء الأنياب بشكل كبير. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذه التكنولوجيا ليست تكنولوجيا إيجابية تماما. في بعض الأحيان قد يكون لهذه التكنولوجيا آثار سلبية، لذا يرجى استخدام تقديرك الخاص.

بشكل عام، يمكن القول أن هذه التكنولوجيا هي إحدى التقنيات الأساسية لشركة Fang.

الغضب الميكانيكي

قم بزيادة سرعة الحركة بمقدار 5 وتقليل الفاصل الزمني للهجوم بمقدار 0.5 ثانية. تسمح الزيادة في سرعة الحركة للفانغ بدعم الخط الأمامي بشكل أسرع، ويمكنه حتى تجنب العديد من هجمات الأمطار الغزيرة، مما يقلل بشكل أكبر من خسائر معركة الفانغ. يعد هذا بلا شك تحسنًا كبيرًا للناب، الذي لديه سرعة حركة أساسية تبلغ 6 فقط. وفي الوقت نفسه، يسمح تقليل الفاصل الزمني للهجوم برفع إخراج الناب إلى مستوى أعلى.

إنها إحدى التقنيات الأساسية لـJianya.

مقذوفات خارقة للدروع

زادت قوة الهجوم بنسبة 50%. هذه التقنية تجعل إخراج الأنياب، التي لديها بالفعل قوة هجومية عالية، أكثر رعبًا.

لدى الكثير من الناس شكوك حول مزايا وعيوب الرصاص الخارق للدروع والاشتعال. هنا إجابة موحدة. عندما يكون عدد الأنياب المركزة على نفس الهدف صغيرًا (أقل من ثلاثة فرق) أو تكون صحة العدو كثيفة بشكل خاص (مثل قلعة من المستوى الخامس)، قم بتفجير قذائف خارقة للدروع. ولكن عندما يكون هناك المزيد من الأنياب أو أن صحة العدو ليست سميكة، فسوف يشتعل

الدرع المحمول

احصل على درع مساوٍ لصحتك، ويمكن للدرع أن يتحمل هجومًا واحدًا على الأقل.

يعني مصطلح "الصمود في وجه هجوم واحد على الأقل" في هذا الوصف أنه عندما يكون للناب درع، بغض النظر عن مدى الضرر الذي يتلقاه، فإنه يمكنه تدمير الدرع فقط وليس الناب. على سبيل المثال، إذا تلقى فانغ 10000 نقطة من الضرر، فسوف يفقد درعه فقط. بعد فقدان الدرع، يمكن تدمير جسده.

هذه التكنولوجيا القوية جدًا تعادل إعطاء الأنياب حياتين، مما يمنح الأنياب قدرة لا مثيل لها على البقاء.

إنها إحدى التقنيات الأساسية لـJianya.

ميزة الأنياب ضد الوحدات: القوس الطويل، العنقاء، السيد الأعلى، الكرة الفولاذية، الهاكر، وحيد القرن، الجندي النحل، الحصن

المزايا النسبية مقابل الوحدات: نقطة الانصهار، الزاحف

وحدات العداد ضعيفة نسبيا: لا يوجد

وحدات العداد الضعيفة: المطرقة، القوس، موستانج، فولكان، المطر الغزير

الجزء التالي عبارة عن محتوى عرض انتقائي يصعب فهمه ويتطلب خبرة معينة في ممارسة الألعاب.

بصفته المشاة الأساسي في هذه اللعبة، يتمتع Fang بالتمركز الأكثر تنوعًا في اللعبة. يمكن تقسيم موقعها الرئيسي إلى أربعة أنواع: المخرج الرئيسي، المخرج الوظيفي، وقود مدفع المرحلة الأولى، وقود مدفع المرحلة الثانية.

كوحدة بعيدة المدى، يمكن للفانغ أن يختبئ خلف الوحدات الأخرى في جانبنا من أجل الإخراج. لذلك، لا تحتاج إلى تكبد عدد كبير من خسائر الوحدات في المراحل الأولى من المعركة مثل الزاحف متعدد الوحدات، لذلك يمكن أن تكون تحت غطاء الوحدات الأخرى. تستخدم كمخرج رئيسي.

دعونا نلقي نظرة على إخراج لوحة الناب. تبلغ قيمة الوحدة 648 ضررًا في الثانية، وهو ضعف ضعف ضرر Arc Light وHammer، وأعلى قليلاً من ضرر Mustang البالغ 555. ومع ذلك، بعد امتلاك التكنولوجيا العنيفة، أصبح الضرر في الثانية البالغ 972 مرتفعًا بالفعل. بالمقارنة مع القوس الطويل 845، مع تراكب الرصاص العنيف والرصاص الخارق للدروع، فإن الضرر في الثانية البالغ 1458 أعلى بالفعل من.... وحدة المطر الغزيرة تسبب 1172 ضررًا في الثانية، وهو أقل فقط من وحيد القرن و زاحف السبورة البيضاء بين وحدتي T1 وT2. بالإضافة إلى ذلك، فإن الفاصل الزمني للهجوم الذي يبلغ 1.5 ثانية (ثانية واحدة بعد العنف) يقدم نموذجًا جيدًا. يمكن ملاحظة أن الأنياب تستثمر في موارد كافية، وهي كافية لتصبح خيار إخراج رئيسي موثوق.

بعد الحديث عن المزايا، دعونا نتحدث عن عيوب الأنياب باعتبارها الناتج الرئيسي: الرخص يعني أننا بحاجة إلى الاعتماد على الكمية والمستوى لدعم الجودة. عندما لا تتمكن الأنياب من الحصول على مكافأة السمة التي تمت ترقيتها، ستقاتل الأنياب العنيفة بقيمة 100 دولار ضد الأنياب المتوسطة الحجم والمتوسطة الحجم. بالنسبة للوحدات الكبيرة، فهي أقل فائدة بكثير من طراز Phoenix الذي يبلغ سعره 200 يوان. حتى لو كان الضرر في الثانية تقريبًا هو نفسه، فمن الصعب نشر أكثر من أربعة فرق من الأنياب في جولة واحدة، ناهيك عن أن المزيد من عمليات النشر تعني أيضًا زيادة في التكاليف. . عيب آخر للناب باعتباره القوة الرئيسية هو عدم وجود سمات. نطاق 80+40 يعني أنه يجب مهاجمة الناب أولاً من قبل الخصم عند مواجهة جميع الوحدات التي يمكنها تنظيف الناب بشكل فعال. إلى جانب صحته الهشة، مما يؤدي إلى أنه عند مواجهة خصم مثل فولكان ذو درجة الحرارة المرتفعة وجهاً لوجه، لا يكون لديه حتى فرصة للرد. تجلب القيمة الصحية الهشة أيضًا عيبًا آخر، وهو أنها تخاف بشدة من القنابل الحارقة. حتى أنياب الدرع العنيفة من المستوى 9 لا يمكنها عبور القنابل الحارقة دون مكافآت أخرى، مما يعني أن الأنياب لا يمكنها المرور عبر القنابل الحارقة دون مكافآت أخرى. السن هو وحدة الإخراج التي تتطلب أكبر قدر من الموارد لضمان بقائها.

دعونا نشرح مزايا الأنياب كمخرجات وظيفية. يتم استخدام الأنياب كمخرج ثانوي بشكل رئيسي بسبب خصائصها الأربع: طويلة المدى، عالية التردد، رخيصة، ومنخفضة السرعة. المدى الطويل بالإضافة إلى السرعة المنخفضة يعني القدرة على البقاء، والتي لن تضيع في المراحل الأولى من المعركة؛ المدى الطويل بالإضافة إلى التردد العالي يعني القدرة على تنظيف عدد صغير من الجنود المتنوعين، والتي يمكن أن تحسن بشكل فعال كفاءة الإنتاج للقوات الصديقة الأخرى ذات التردد المنخفض والعالية الضرر؛ المدى الطويل بالإضافة إلى الرخيص يعني أنه يمكنك التعامل مع الكمية الصغيرة من القوة الجوية للخصم بتكلفة منخفضة جدًا لتعويض النقص في الدفاع الجوي. ما ورد أعلاه هو وضع الناب كمخرج وظيفي. ثم سأضيف خصائص الإخراج لأنياب الإشعال. الإشعال هو 6% ضرر في الثانية، أي أن كل قيمة صحية 1 واط للخصم تسبب 600 نقطة ضرر في الثانية. ومع ذلك، نظرًا لأنه يتم تشغيله باحتمالية، هناك حاجة إلى قدر معين من الدعم لضمان الإشعال. حالة الاحتراق دائمة، لذلك حتى إذا تم استخدام الناب كمخرج وظيفي، فيجب ضمان مساحة المعيشة الخاصة به في ظل ظروف معينة.

على أساس كونه موقع الإخراج، سوف نقوم بإضافة خصائص وضع الإخراج متعدد الوحدات. يتميز وضع الإخراج متعدد الوحدات بخصائص الإخراج المتمثلة في المطر والندى عند عدم وضعه بشكل متعمد. في حالة تجاوز سعة الإخراج لاحقًا، يمكن لهذا الوضع تقليل هدر القوة النارية وزيادة فوائد الإخراج إلى الحد الأقصى. ومع ذلك، فإن هذا النموذج به عيب قاتل في المواقف التي يكون فيها الناتج غير كافٍ في المرحلة المبكرة. على الرغم من أن القدرة الإنتاجية للقوس الطويل أعلى بمقدار الخمس فقط من قدرة الناب، إلا أنه لاعب جيد ضد الوحدات متوسطة الحجم في المرحلة المبكرة. والسبب هو أن إخراج القوس الطويل يمكنك تركيز كل الضرر على إحدى وحدات الخصم لتحقيق تأثير تقليل وحدات الخصم بسرعة وتقليل قدرة الخصم على الإخراج. ستقوم الأنياب بنشر الإخراج إلى جميع وحدات الخصم، مما يؤدي أيضًا إلى مواجهة الأنياب. ستقع الوحدات متوسطة الحجم تدريجيًا في وضع غير مؤاتٍ في المعركة لأنها تُستنفد بسرعة ولكنها لا تستطيع تقليل وحدات الخصم بسرعة.

بعد وصف خصائص الناب كموضع إخراج، دعونا نقدم خصائص الناب كعلف للمدافع. أما عن سبب تقسيم وضع الأنياب كعلف للمدافع إلى المرحلتين الأولى والثانية، لأن الأنياب تتمتع بميزة فريدة كعلف للمدافع مقارنة بالزواحف. وهي وحدات منخفضة السرعة وطويلة المدى. وهذا أيضًا شرط ضروري لاستخدام الأنياب وقودًا للمدافع في المرحلة الثانية. .

المرحلة الثانية من وقود المدفع هي وحدة منخفضة القيمة يمكن أن يستخدمها جانبنا لامتصاص ضرر الخصم في المرحلة الثانية بعد أن يتبادل الجانبان خسائر المعركة في المرحلة الأولى. باعتبارها وحدة طويلة المدى ومتعددة الوحدات ومنخفضة القيمة، يمكن لـ Fang الاختباء خلف وحدات الصف الأمامي لدينا لتأخير الوقت الذي تبدأ فيه في امتصاص الضرر كوقود للمدافع. وهذا يعني. بعد تدمير وحدات الصف الأمامي لدينا، يمكن للأنياب المختبئة خلف الصف الأمامي أيضًا أن تمتص قدرًا كبيرًا من ناتج الضرر العالي لوحداتنا المهمة، مما يمنع وحداتنا المهمة من أن يتم قفلها مباشرة من قبل وحدات الخصم، واكتساب المزيد من الفرص لهم. المزيد من وقت الإخراج. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا للسرعة المنخفضة للأنياب، يتم اشتقاق خاصية أخرى لاستخدامها كغذاء للمدافع: عندما تضع الأنياب في الجزء الخلفي من التشكيل، تنضم الأنياب إلى ساحة المعركة في وقت متأخر جدًا. بمعنى آخر، عندما يتم فقدان وقود المدفع من كلا الجانبين، وعندما يتم استنفاد كل شيء، ستنضم الأنياب إلى ساحة المعركة وسيتم استخدامها كوقود إضافي للمدافع. إذا لم يتبق لدى كلا الجانبين سوى أهداف ذات قيمة عالية للإمساك ببعضها البعض في هذا الوقت، فستتمتع بميزة إضافة وقود مدفع جديد.

أخيرًا، اسمحوا لي أن أشرح استخدام الأنياب كعلف للمدافع في المرحلة الأولى. وكما يوحي الاسم، فإن المرحلة الأولى هي اللحظة الأولى للمعركة بين الجانبين. خصائص الناب هي بمثابة علف للمدفع، وبعيد المدى، ومتعدد الوحدات، وتكنولوجيا الدرع. في المرحلة الأولى، يمكن للناب أن يمتص بشكل فعال الضربات الفردية ذات الضرر العالي ومعدل إطلاق النار المنخفض للخصم. النتاج الجسدي، مثل القوس الطويل، والعنقاء. نظرًا لوجود تقنية الدرع، تتمتع الأنياب أيضًا بقدرة قوية على البقاء عند مواجهة وحدات صغيرة المدى ذات معدل إطلاق نار منخفض، ويمكنها النجاة من هجمات الأجهزة الصاروخية. عندما يتبادل الجانبان وقود المدافع في المرحلة الأولى، بسبب أن الأنياب لن تركز نفسها بشكل نشط مثل الزواحف. الأنياب المزودة بتقنية الدرع ستكون مثل الفئران في الخندق. هناك دائمًا طريقة للنجاة من الجولة الأولى من التغطية النارية، بحيث لا يمكن إيقاف الضرر الكبير الذي يلحق بالخصم. هدفنا المهم، عندما يكون وقود مدفع الخصم أكثر حدة، وعندما يموتون جميعًا أولاً، يمكن لقوتنا النارية الثقيلة أن تهاجم الأهداف المهمة للخصم أولاً، وهو حجر الزاوية الأول للنصر.

كما أن انخفاض سرعة الأنياب له تأثير رائع آخر في المرحلة الأولى، وهو أن الأنياب لن تندفع نحو الخصم بسرعة عالية مثل الزواحف. سرعة الحركة الأساسية البالغة 6 فقط تجعلهم يأخذون زمام المبادرة للاشتباك مع العدو ببطء شديد. وهذا يعني أيضًا أنه عندما تلتف مجموعة صغيرة من الأنياب على جانب ومؤخرة موقع الخصم، يجب على الخصم أن يأخذ زمام المبادرة للمشي للقضاء عليها، ثم يضطر إلى العودة بعد القضاء عليها، ثم ينضم أخيرًا إلى متأخرا. في ساحة المعركة الأمامية، سيؤدي الوقت ذهابًا وإيابًا إلى انقطاع الاتصال بين خط المقاومة الأمامي للخصم والإخراج الخلفي، بحيث عندما تمتص الوحدات المصابة في الخط الأمامي للخصم الضرر، لا توجد وحدات إخراج كافية في ساحة المعركة الأمامية. الخلفي للرد. خلال هذه الفترة، سيحقق فريقنا نسبة خسارة معركة جيدة جدًا عندما لا تعود وحدة الإخراج الخاصة بالخصم بالكامل إلى موقعها، بحيث عندما تعود وحدة الإخراج الخاصة بالخصم إلى موضع الإخراج، فإنها تفقد بيئة الإخراج الآمنة ويتم تشغيلها بسرعة دمرت. تمحو. يكون هذا التكتيك فعالًا بشكل خاص عندما يكون فريقنا في تشكيل هجومي عالي السرعة في المنتصف.

ما ورد أعلاه هو الموضع والخصائص والاستخدام الشائع لوحدة الأنياب. سيكون للخصائص التكتيكية وإدراك الوحدة لكل شخص أجزاء فريدة خاصة به. أرحب بكم لتكملة وتصحيح آرائي هنا، حتى أتمكن من تعلم بعض الأفكار الأخرى سرًا، هذا كل شيء.

مقالات ذات صلة