“厄运:黑暗时代”中有许多类型的强大武器,而连锁枪就是其中之一。该武器有许多特征。首先,这是流浪风格的核心武器。老实说,这把枪的DPS非常愉快,但这并不意味着枪支的实际功能差。
黑暗时代链枪武器的特征是什么?
流浪风格的核心武器。老实说,这把枪的DPS非常愉快,但这并不意味着枪支的实际功能差。因为该游戏中所有的远程实时弹道武器都已删除,所以高斯,cross和狙击手都可以高速移动,并且像以前的游戏不再存在此游戏一样稳定地输出。在这个游戏中,所有玩家的高速运动都来自[前锋]的动作。连续射击武器必须在攻击过程中针对攻击目标,这不适合在野外盘旋,因为它们在攻击过程中必须具有透视。单枪,诸如火箭筒,榴弹炮和穿刺等武器在子弹速度,弹道掉落和自我伤害方面存在严重的缺陷,这不利于切线跑步。目前,链枪作为一种非常快速的弹道飞行速度的延迟弹道武器,成为了低级的替代品。
然后,我必须在这里提到一个问题:为什么黑暗时代需要切实跑步?仅使用SSG并刺穿前部并将其推平是否足够了?这意味着必须提及这项工作的几种设计:①屏障弹幕可以阻止所有从前面出现的长距离,并且除了BFC以外是无敌的。一旦该领域充满了许多怪物,例如年轻的恶魔,隐形恶魔,凶猛的鞭子,巨大的脑恶魔等,球员将无需切换攻击角度就无法开始。 ②高机动性反弹反尝试怪物的威胁。在正常情况下,与这些敌人的战斗似乎更优化了反弹和逆转,但是一旦您处于高压环境中(例如,我通常会更快地打出1.2倍 +弹跳和慢动作),避免绿灯做问题就是更好的解决方案。目前,保持前向冲刺的高速非常重要。使用惯性拉枪跳到位置并发射链枪是一种有效的输出方法,可以保持不放慢速度的速度,并且充电过程也可以反弹和逆转。即使无法通过速度避免它,它也可以灵活地反弹并反击这种趋势。 ③看不见的年轻恶魔的威胁。这东西的隐形机制和无法反弹并扭转玩家正常的面部露面和保持距离的障碍攻击不会对枪支射击方法产生任何影响。当数字很多时,它是使用跑步和跳跃来拉枪的正确解决方案,而他的近战攻击无法达到冲刺跳跃的DS。
此外,连锁枪的装甲能力也是其主要优势之一,它主要用于处理不便的装甲怪物,例如险恶的怪物。但是,不建议依靠这支枪旋转,因为一旦发射了这件事,就需要0.5秒才能抬起盾牌。可以击中远距离弹幕,近战反击的可容忍度非常低。
本文的内容来自互联网。如果有任何侵权,请与我们联系以删除它。