「Doom:Dark Ages」のチェーンガン武器の特徴の紹介

2025年6月3日

1 回の読み取り

「Doom:Dark Ages」には多くの強力な武器があり、チェーンガンもその1つです。この武器には多くの特徴があります。まず第一に、これは放浪スタイルの遊びの核となる武器です。正直に言うと、この銃のDPSは非常に快適ですが、これは銃の実用的な能力が低いことを意味するものではありません。ダークエイジチェーンガン武器の特徴は何ですか?放浪スタイルの遊びの核となる武器?正直に言うと、この銃のDPSは非常に快適ですが、これは銃の実用的な能力が低いことを意味するものではありません。このゲームのすべての長距離リアルタイムの弾道武器は削除されているため、プレイヤーは前のゲームのように高速で移動でき、安定して出力できます

「Doom:Dark Ages」には多くの強力な武器があり、チェーンガンもその1つです。この武器には多くの特徴があります。まず第一に、これは放浪スタイルの遊びの核となる武器です。正直に言うと、この銃のDPSは非常に快適ですが、これは銃の実用的な能力が低いことを意味するものではありません。

ダークエイジチェーンガン武器の特徴は何ですか?

ワンダリングスタイルの核となる武器。正直に言うと、この銃のDPSは非常に快適ですが、これは銃の実用的な能力が低いことを意味するものではありません。このゲームのすべての長距離リアルタイムの弾道武器は削除されているため、ガウス、クロスボウ、狙撃兵が高速で移動し、前のゲームのように安定してこのゲームに安定して出力できます。このゲームでは、すべてのプレイヤーの高速運動は[フォワード]のアクションから来ています。連続ショット武器は、攻撃中に攻撃ターゲットに向けられなければなりません。これは、攻撃中に視点を持たなければならないため、フィールドの周りを旋回するのに適していません。 Bazooka、Howitzer、Puntureなどのシングルショットの武器は、弾丸の速度、弾道ドロップ、および自傷行為に深刻な欠陥があり、これは接線的なランニングを助長しません。この時点で、チェーンガンは、非常に速い弾道飛行速度を備えた遅延弾道武器として、低レベルの代替品になります。

それから私はここで質問に言及する必要があります:なぜ暗い時代は太陽の良い走る必要があるのですか? SSGを使用して正面を貫通して平らに押すだけでは十分ではありませんか?これは、この作業のいくつかの設計が言及されなければならないことを意味します。フィールドが若い悪魔、目に見えない悪魔、激しい鞭、巨大な頭脳の悪魔などの多数のモンスターで満たされると、プレイヤーは攻撃角を切り替えることなく開始する方法がありません。 highモビリティリバウンドカウンタートリモンスターの脅威。通常の条件下では、これらの敵との戦いはバウンスとリバースによってより最適化されているように見えますが、高圧環境にいると(たとえば、私は通常1.2倍高速 +バウンスとスローモーションなしをプレイします)、緑色の光を回避することはより良い解決策です。現時点では、フォワードスプリントの高速を維持することが非常に重要です。慣性プルガンを使用して、チェーンガンを配置して発射するためにジャンプして発射することは、減速しない速度を維持できる効果的な出力方法であり、充電プロセスもリバウンドして逆にすることができます。速度によって避けられない場合でも、トレンドと柔軟にリバウンドして反撃することができます。 nevisible Invisible Young Demonの脅威。このことのステルスメカニズムと、プレイヤーの通常の顔を覆い、距離を維持することができないバリア攻撃は、銃射撃方法に影響を与えることはできません。多くの数字がある場合、ランニングとジャンプを使用して銃を引っ張るのは正しい解決策であり、彼の近接攻撃はスプリントジャンプのDSに到達することはできません。

さらに、チェーンガンの装甲を破る能力もその大きな利点の1つであり、主に危険なような不便な装甲モンスターに対処するために使用されます。ただし、この銃に頼って回転することはお勧めしません。これは、このものが発射されると、シールドを持ち上げるのに0.5秒かかるからです。長距離弾幕にぶつかっても大丈夫です。近接バウンスの反撃の断層許容率は非常に低いです。

この記事の内容はインターネットからのものです。侵害がある場合は、削除するにはお問い合わせください。

関連記事