核弹手枪的特征简介“绝地2”

5月29日2025年

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“绝地2”中的核弹手枪是游戏中非常有用的超级武器。该武器最近已被大大修改。首先,直接损坏为3500→1000,直接损坏为50→40,而穿孔的四个入射角为8/7/6/6→6/6/6(秘密修改)。改变了如何与绝地侦察2轻型氏族观察者之间近战的核弹手枪对抗的变化。更改如下:直接伤害3500→1000,直接拆除值50→40,四个入射角盔甲穿孔8/7/6/6→6/6/6(秘密修改)爆炸损伤1000→2000,爆炸,爆炸

“绝地2”中的核弹手枪是游戏中非常有用的超级武器。该武器最近已被大大修改。首先,直接损坏为3500→1000,直接损坏为50→40,而穿孔的四个入射角为8/7/6/6→6/6/6(秘密修改)。

如何与《绝地剑2轻能量氏族观察家》战斗

核弹手枪的变化

更改如下:

直接伤害3500→1000,直接拆除值50→40,四个入射角装甲穿孔8/7/6/6→6/6/6(秘密修改)

爆炸损伤1000→2000,爆炸内半径/外半径/错色半径4m/12m/20m→2m/12m/20m/20m

在实际测试中,对于重型装甲,大型单位(例如强烈的攻击昆虫/巨型人)的杀戮效率没有显着变化,泰坦略有减少。移动工厂需要给弹丸一点速度。清除杂项的能力略有提高。

问题1:为什么需要对箭头造成1000损坏的直接命中?

原因是要阻止移动工厂的杀戮阈值。以下是移动工厂的一些关键部分(如果您仍然对其他部分的详细数据感到好奇,您可以看到下面的图片。当然,我不建议它,因为移动工厂中的零件太多了,看着它后,我会感到非常疲倦)

躯干装甲:2200健康,60%的爆炸损伤乘数

躯干核/腹部门(致命零件):1200健康 + 1200出血价值(无主动出血)等效于2400,60%的爆炸损害造成乘数

头芯(致命零件):2500健康,60%爆炸损伤乘数

当最后通atim直接击中上面的部分时,它将导致1000+2000 x 60%,总数正好为2200损伤。

如果计算了弹丸的弹道衰减,则损坏低于此值,甚至无法一次打破移动工厂的躯干装甲。

当然,使用一些技巧来提高弹丸速度,例如即时射击,此操作可以将直接撞击部分的损坏增加1.65次,达到1000 x 165% + 2000 x 60%= 2850损伤点,因此您仍然可以使用核弹手枪来一次攻击弱点并杀死移动工厂。

问题2:核弹手枪的拆除能力如何?

这些变化将影响核弹手枪的拆除能力,即:拆除值降低到40,内部半径降低到2m,并且直接穿孔装甲被暗中更改为6个刺穿。

现在无法删除干扰塔/检测塔/科学研究站。这很明显。该消息也表示,但是昆虫巢和建筑的去除效率也降低了。

例如,巢,其外壳本身需要40个拆除值。但是,拆除值也将在外半径中减弱,因此,一旦爆炸中心距离巢2m,这将导致巢的不受解决,因此您很难立即将多个巢聚集在一起。

建造者也是如此。如果爆炸远远超过2M,则不仅拆卸值衰减,而且爆炸装甲穿透也将减少到5,从而导致相同的甲状腺损伤。

但是,当前的爆炸损伤可以忽略轻能氏族航天器的盾牌,因此最后通at和铝热爆炸可以立即通过盾牌去除轻能氏族航天器。

此外,直接穿孔装甲值的削弱将影响指挥掩体的去除效率。指挥掩体的核心(图片中的红色区域)是6个阿拉伯人和2500血。

如果直接罢工保持8至8,则攻击核心将造成1000 + 2000 x 65%= 2300损坏,这可以通过在飞行中的飞行过程中射击来弥补。但是,现在直接命中率为6到6,并且损坏减少到1000 x 65% + 2000 x 65%= 1950。实际测量后,飞行扑波射击可能会导致1000 x 165%x 65% + 2000 x 65%= 2372伤害,这无法弥补这种差异。

相关成就:轻型氏族监视器的特征简介

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