Le pistolet à bombes nucléaires dans "Jedi 2" est une super arme très utile dans le jeu. Cette arme a été grandement modifiée récemment. Premièrement, les dommages directs sont de 3500 → 1000, les dommages directs sont de 50 → 40 et les quatre angles incidents de perçage d'armure sont 8/7/6/6 → 6/6/6 (modification secrète).
Comment combattre la mêlée de l'épée Jedi 2 Watcher de clan Light Energy
Modifications des pistolets à bombes nucléaires
Les changements sont les suivants:
Dégâts directs 3500 → 1000, valeur de démolition directe 50 → 40, quatre angle d'incidence Piercing 8/7/6/6 → 6/6/6 (modification secrète)
Dégâts d'explosion 1000 → 2000, rayon intérieur d'explosion / rayon extérieur / rayon de décalage 4m / 12m / 20m → 2m / 12m / 20m
Dans le test réel, pour une armure lourde, il n'y a pas de changement significatif dans l'efficacité de la mise à mort de grandes unités telles que des insectes d'attaque puissants / des personnes géantes, et les Titans sont légèrement réduits. Les usines mobiles doivent donner un peu de vitesse aux projectiles. La capacité de nettoyer divers est légèrement améliorée.
Question 1: Pourquoi avez-vous besoin de définir un coup direct avec 1000 dégâts à la flèche?
La raison est de bloquer le seuil de mise à mort de l'usine mobile. Voici quelques parties clés de l'usine mobile (si vous êtes toujours curieux de savoir les données détaillées d'autres parties, vous pouvez voir l'image ci-dessous. Bien sûr, je ne le recommande pas, car il y a trop de pièces dans l'usine mobile, et je me sens très fatigué après l'avoir regardé)
Torse Armor: 2200 Santé, 60% Multiplicateur de dégâts d'explosion
Porte du noyau / abdomen du torse (partie mortelle): 1200 Santé + 1200 Valeur de saignement (pas de saignement actif) est équivalent à 2400, 60% de dégâts d'explosion multiplicateur
Core de tête (partie mortelle): 2500 Santé, multiplicateur de dégâts d'explosion à 60%
Lorsque l'ultimatum frappe directement la partie ci-dessus, il provoquera 1000 + 2000 x 60%, et le total total est exactement 2200 dégâts.
Si l'atténuation balistique du projectile est comptée, les dégâts sont inférieurs à cette valeur, et vous ne pouvez même pas briser l'armure du torse de l'usine mobile en un seul coup.
Bien sûr, en utilisant quelques astuces pour augmenter la vitesse du projectile, comme le tir instantané, cette opération peut augmenter les dommages de la partie directe de la frappe jusqu'à 1,65 fois, atteignant 1000 x 165% + 2000 x 60% = 2850 points de dégâts, afin que vous puissiez toujours utiliser un pistolet à bombe nucléaire pour attaquer des points faibles et tuer l'usine mobile en une seule fois.
Question 2: Comment est la capacité de démolition des pistolets à bombes nucléaires maintenant?
Ces changements affecteront la capacité de démolition du pistolet de la bombe nucléaire, à savoir: la valeur de démolition est réduite à 40, le rayon intérieur est réduit à 2 m et l'armure de perçage direct est secrètement changée en 6 piercings.
La tour d'interférence / tour de détection / station de recherche scientifique ne peut pas être retirée maintenant. C'est évident. L'annonce a également indiqué, mais l'efficacité d'élimination des nids et de la construction d'insectes a également été réduite.
Par exemple, le nid, son shell lui-même nécessite une valeur de démolition de 40. Cependant, la valeur de démolition s'atténuera également dans le rayon extérieur, ce qui entraînera lamestre du nid une fois que le centre d'explosion est à 2 m du nid, il est donc difficile pour vous de retirer plusieurs nids rassemblés à la fois.
Il en va de même pour le constructeur. Si l'explosion est plus éloignée de 2 m, non seulement la valeur de la valeur de démolition se décomposera, mais la pénétration de l'armure d'explosion sera également réduite à 5, entraînant des dommages hyroïdiens.
Cependant, les dégâts d'explosion actuels peuvent ignorer le bouclier du vaisseau spatial du clan de lumière, de sorte que l'ultimatum et l'explosion chauffant en aluminium peuvent éliminer instantanément le vaisseau spatial du clan d'énergie lumineuse à travers le bouclier.
De plus, l'affaiblissement de la valeur d'armure de perçage direct affectera l'efficacité d'élimination du bunker de commande. Le noyau du bunker de commande (la zone rouge sur l'image) est 6 Arabes et 2500 sang.
Si la frappe directe reste de 8 à une à la noyau d'attaque provoquera 1000 + 2000 x 65% = 2300 dégâts, ce qui peut être compensé par le tir pendant le vol de vol. Mais maintenant, le coup direct est de 6 à 6 à et les dégâts sont réduits à 1000 x 65% + 2000 x 65% = 1950. Après une mesure réelle, le tir volant peut provoquer 1000 x 165% x 65% + 2000 x 65% = 2372 dégâts, qui ne peuvent pas compenser cette différence.
Réalisations connexes: Introduction aux caractéristiques du moniteur du clan d'énergie lumineuse
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