《絕地潛兵2》核彈手槍改動特點介紹

5月29日2025年

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《絕地潛兵2》中的核彈手槍是遊戲裡非常好用的超強武器,而這把武器最近有瞭很大的修改,首先是直擊傷害3500→1000,直擊拆毀值50→40,四個入射角穿甲 8/7/6/6→6/6/6/6(暗改)。絕地潛兵2光能族守望者近戰怎麼打核彈手槍的改動 改動內容如下: 直擊傷害 3500→1000,直擊拆毀值50→40,四個入射角穿甲 8/7/6/6→6/6/6/6(暗改)爆炸傷害 1000→2000,爆炸

《絕地潛兵2》中的核彈手槍是遊戲裡非常好用的超強武器,而這把武器最近有瞭很大的修改,首先是直擊傷害3500→1000,直擊拆毀值50→40,四個入射角穿甲 8/7/6/6→6/6/6/6(暗改)。

絕地潛兵2光能族守望者近戰怎麼打

核彈手槍的改動

改動內容如下:

直擊傷害 3500→1000,直擊拆毀值50→40,四個入射角穿甲 8/7/6/6→6/6/6/6(暗改)

爆炸傷害 1000→2000,爆炸內半徑/外半徑/踉蹌半徑 4m/12m/20m → 2m/12m/20m

實測針對重甲來說,強襲蟲/巨型者等大型單位擊殺效率無明顯變化,吐酸泰坦略有降低,移動工廠需要給射彈一點速度。清雜能力略有提高。

問題1:箭頭為什麼要設置1000傷害的直擊?

原因要卡移動工廠的擊殺閾值,這裡給出移動工廠的一些關鍵部位血量(如果您還好奇詳細的其他部位數據可以看下面的圖片,當然我不建議,因為移動工廠的部位太多,我自己都看著很累)

軀幹護甲:2200生命值,60%爆炸傷害乘數

軀幹核心/腹部艙門(致命部位):1200生命值+1200流血值(不會主動流血)即等效2400,60%爆炸傷害乘數

頭部核心(致命部位):2500生命值,60%爆炸傷害乘數

當最後通牒直擊命中上述部位時,都會造成1000+2000 x 60%,總合計剛好2200傷害。

如果算上射彈的彈道衰減,則傷害低於這個值,您甚至無法一發破掉移動工廠的軀幹護甲。

當然,使用一些增加射彈速度的技巧比如飛撲瞬間射擊,該操作最多可以使直擊部分的傷害提高1.65倍,達到1000 x 165% + 2000 x 60% = 2850點傷害,所以您依然可以用核彈手槍通過攻擊弱點部位,一下擊殺移動工廠。

問題2:核彈手槍的拆毀能力現在如何?

有這幾個改動會影響核彈手槍的拆毀能力,分別是:拆毀值降低到40,內半徑降低到2m,直擊穿甲暗改到6穿。

現在無法拆除幹擾塔/探測塔/科研站,這個很明顯,公告也有說,但針對蟲巢和構築的拆除效率也有降低。

比如蟲巢,它外殼本身需要40拆毀值。然而拆毀值也會在外半徑發生衰減,所以這就導致一旦爆炸中心點遠離蟲巢2m,就無法拆毀蟲巢,所以現在您很難一次拆除多個聚集在一起的蟲巢。

構築者同理,如果爆炸遠於2m,不僅拆毀值發生衰減,且爆炸穿甲也會降低到5穿,導致發生同甲減傷。

不過,目前爆炸傷害都可以無視光能族飛船的護盾,所以最後通牒和鋁熱的爆炸能隔著盾秒掉光能族飛船。

另外,直擊穿甲值的削弱會影響指揮碉堡的拆除效率,指揮碉堡核心(圖片中的紅色區域)為6甲2500血。

如果直擊保持8穿,攻擊核心則造成1000 + 2000 x 65% = 2300傷害,可以通過飛撲時射擊彌補這個傷害差值。但現在直擊為6穿,此時傷害降低到1000 x 65% + 2000 x 65% = 1950,經過實測,飛撲射擊此時可以造成 1000 x 165% x 65% + 2000 x 65% = 2372點傷害,無法補足這個差值。

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