A pistola de bomba nuclear em "Jedi 2" é uma super arma muito útil no jogo. Esta arma foi bastante modificada recentemente. Primeiro, o dano direto é de 3500 → 1000, o dano direto é 50 → 40 e os quatro ângulos incidentes de piercing na armadura são 8/7/6/6 → 6/6/6 (modificação secreta).
Como lutar contra o corpo a corpo do Rigitor de clã luminosa Jedi Sword 2
Mudanças nas pistolas de bombas nucleares
As mudanças são as seguintes:
Dano direto 3500 → 1000, valor de demolição direta 50 → 40, quatro ângulo de incidente Piercing 8/7/6/6 → 6/6/6 (modificação secreta)
Dano de explosão 1000 → 2000, raio interno de explosão/raio externo/raio de escalonamento 4m/12m/20m → 2m/12m/20m
No teste real, para armaduras pesadas, não há mudança significativa na eficiência de matança de grandes unidades, como fortes insetos de ataque/gigante, e os titãs são ligeiramente reduzidos. As fábricas móveis precisam dar um pouco de projéteis. A capacidade de limpar os diversos é um pouco melhorada.
Pergunta 1: Por que você precisa definir um acerto direto com 1000 danos à seta?
O motivo é bloquear o limiar de morte da fábrica móvel. Aqui estão algumas partes importantes da fábrica móvel (se você ainda está curioso sobre os dados detalhados de outras partes, pode ver a figura abaixo. É claro, eu não recomendo, porque há muitas partes na fábrica móvel, e me sinto muito cansado depois de assistir)
Armadura do tronco: 2200 Health, 60% de multiplicador de danos de explosão
Porta do núcleo/abdômen do tronco (parte fatal): 1200 Saúde + 1200 Valor de sangramento (sem sangramento ativo) é equivalente a 2400, 60% de multiplicador de danos por explosão
Núcleo da cabeça (parte fatal): 2500 saúde, 60% de multiplicador de danos de explosão
Quando o ultimato atingir diretamente a parte acima, causará 1000+2000 x 60%e o total total é exatamente 2200 danos.
Se a atenuação balística do projétil for contada, o dano está abaixo desse valor e você nem consegue quebrar a armadura do tronco da fábrica móvel de uma só vez.
Obviamente, usando alguns truques para aumentar a velocidade do projétil, como o tiro instantâneo, essa operação pode aumentar o dano da parte de ataque direto em até 1,65 vezes, atingindo 1000 x 165% + 2000 x 60% = 2850 pontos de dano, para que você ainda possa usar uma pistola de bomba nuclear para atacar pontos fracos e matar a fábrica móvel em um.
Pergunta 2: Como é a capacidade de demolição das pistolas de bombas nucleares agora?
Essas mudanças afetarão a capacidade de demolição da pistola da bomba nuclear, a saber: o valor da demolição é reduzido para 40, o raio interno é reduzido para 2m e a armadura de perfuração direta é secretamente alterada para 6 piercings.
A torre de interferência/torre de detecção/estação de pesquisa científica não pode ser removida agora. Isso é óbvio. O anúncio também disse, mas a eficiência de remoção de ninhos e construção de insetos também foi reduzida.
Por exemplo, o ninho, seu próprio shell requer 40 valor de demolição. No entanto, o valor de demolição também atenuará o raio externo, portanto, isso fará com que a desstruição do ninho assim que o centro de explosão estiver a 2m de distância do ninho, por isso é difícil para você remover vários ninhos reunidos de uma só vez.
O mesmo vale para o construtor. Se a explosão estiver mais longe que 2m, não apenas a decaimento do valor da demolição, mas também a penetração da armadura de explosão também será reduzida para 5, resultando no dano do mesmo tireoidiano.
No entanto, o dano atual de explosão pode ignorar o escudo da espaçonave do clã de energia da luz, de modo que a explosão de ultimato e hotos de alumínio pode remover instantaneamente a espaçonave do clã de energia da luz através do escudo.
Além disso, o enfraquecimento do valor de armadura de piercing direto afetará a eficiência de remoção do bunker de comando. O núcleo do bunker de comando (a área vermelha na imagem) é de 6 árabes e 2500 sangue.
Se a greve direta permanecer 8 a 8, o núcleo de ataque causará 1000 + 2000 x 65% = 2300 danos, o que pode ser compensado ao disparar durante o atacante. Mas agora o acerto direto é de 6 a e o dano é reduzido para 1000 x 65% + 2000 x 65% = 1950. Após a medição real, o disparo de pão voador pode causar 1000 x 165% x 65% + 2000 x 65% = 2372 danos, o que não pode compensar essa diferença.
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