分享“幼犬:动物温泉”的基本知识

2025年5月19日

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在“ Line Puppy:Animal Hot Springs”中了解一些基本知识非常重要,但是许多玩家不知道他们拥有什么基本知识。首先,他们给星级机制捐款。如果达到温度偏好,则可能会获得恒星。如果满足食物的偏好,则有可能获得恒星。两者是单独计算的。 Line Puppy Animal温泉的基本知识是什么?客户偏好快速检查表以将金钱用于星级机构条目:查看操作前台的设置。出口:相对复杂,请检查以下代码。 `tier'是浴室的水平,从0开始。自动售货机:支付钱等于自动售货机

在“ Line Puppy:Animal Hot Spring”中了解一些基本知识非常重要,但是许多玩家不知道他们拥有什么基本知识。首先,他们给星级机制捐款。如果达到温度偏好,则可能会获得恒星。如果满足食物的偏好,则有可能获得恒星。两者是单独计算的。

Line Puppy Animal温泉的基本知识是什么?

客户偏好快速检查表

给金钱和明星机制

入场:请参阅“操作前台”的设置。

出发:相对复杂,请检查以下代码。 “层”是浴室的水平,从0开始。

自动售货机:支付的钱等于自动售货机的水平。如果您遇到食物偏好,请将钱付给1.5次,然后将其舍入。

恒星:如果达到温度偏好,则有可能获得恒星。如果满足食物的偏好,则有可能获得恒星。两者是单独计算的。传单的概率加倍。

VIP浴室的钱:将时间总和4分开。

VIP浴室到星星:正常服务概率为0.05 + 0.01 *耐力。特殊服务如果满足食物偏好,则概率为0.1 + 0.01 *耐力,如果不满足,则不会给出。传单的概率加倍。

# 出口

feelist:list = []

def add_num(tier:int) - >无:

       num:float = 0.0; 

      num = sum(felf)#先前收入的总和

      num + = 3 +层#添加3和浴室等级

      num /= len(feelist) + 1#计算平均值

      num *= 1.5如果felfist!= []其他1#如果是第二个浴室,则需要1.5

feelist.append(num)

#多次称为add_num()

total_money = sum(feltist)#最终收入,四舍五入

#tier = 0

# 3.0, 4.5, 5.25, 5.906, 6.496, 7.038, 7.541, 8.012, 8.457, 8.880, 9.28, 9.670, 10.042, 10.401, 10.748

#tier = 4

# 7.0, 10.5, 12.25, 13.781, 15.159, 16.422, 17.595, 18.695, 19.734, 20.720, 21.662, 22.565, 23.433, 24.270, 25.079

客户行为流程图

该链条的跑步路径和时间与整个浴室的浴室数量有关。客户经过的最大浴室数量为5 *(1 + 0.01 *浴缸数)。如果道路搜索失败,您可能会提早离开。

如果整个浴室不足以容纳三个(客户不讨厌)洗澡,则会跳过“浴1”或“浴2”。

在一轮购买期间,客户不会去购买相同名称的自动售货机,无论他们是被购买(库存或碰巧被动物占用),直到他们返回浴室。

例如,一只兔子在浴缸中浸泡了三遍后,它伸向“水分配器(小)”。然后,无论您是否购买,您都不会再去“饮水器(小)”;直到兔子回到浴缸并购买东西之前,它不会去“水分配器(小)”。

当您拿起毛巾时,如果毛巾架不足,通常会​​换成毛巾架,或者恰好被动物占用;如果没有毛巾,您将首先跳过它,直到有毛巾,然后才能得到毛巾。

毛巾总是在离开前;如果未放置毛巾回收盒,则客户将用毛巾行走。

经过后将进入凳子,淋浴和VIP浴场,并且不会主动找到方法。

您可以画一个楼梯→毛巾架→浴缸→自动售货机→回收箱→楼梯,这基本上是客户的运动路线。客户将不会在圈子之外去任何地方。使用此方法布局,您可以轻松地控制客户将进入的设施以及他们将不会使用的设施,并获得所需的效果。

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