"लाइन पिल्ला: एनिमल हॉट स्प्रिंग" का बुनियादी ज्ञान साझा करें

19 मई 2025

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"लाइन पिल्ला: एनिमल हॉट स्प्रिंग्स" में कुछ बुनियादी ज्ञान जानना बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन कई खिलाड़ियों को यह नहीं पता है कि उनके पास क्या बुनियादी ज्ञान है। सबसे पहले, वे स्टार तंत्र को पैसे देते हैं। यदि तापमान वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। यदि भोजन की वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। दोनों की गणना अलग से की जाती है। लाइन पिल्ला एनिमल हॉट स्प्रिंग्स के बुनियादी ज्ञान क्या हैं? ग्राहक वरीयता त्वरित चेक टेबल स्टार मैकेनिज्म प्रविष्टि को पैसा देने के लिए: ऑपरेशन फ्रंट डेस्क की सेटिंग्स को देखें। बाहर निकलें: यह अपेक्षाकृत जटिल है, कृपया निम्नलिखित कोड की जाँच करें। `टियर` स्नान का स्तर है, 0 से शुरू होता है। वेंडिंग मशीन: भुगतान पैसा वेंडिंग मशीन के बराबर है

"लाइन पिल्ला: एनिमल हॉट स्प्रिंग" में कुछ बुनियादी ज्ञान को जानना बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन कई खिलाड़ियों को नहीं पता कि उनके पास क्या बुनियादी ज्ञान है। सबसे पहले, वे स्टार तंत्र को पैसे देते हैं। यदि तापमान वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। यदि भोजन की वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। दोनों की गणना अलग से की जाती है।

लाइन पिल्ला एनिमल हॉट स्प्रिंग्स के बुनियादी ज्ञान क्या हैं?

ग्राहक वरीयता त्वरित जाँच तालिका

पैसे और स्टार तंत्र दें

प्रवेश: ऑपरेशन फ्रंट डेस्क की सेटिंग्स देखें।

प्रस्थान: यह अपेक्षाकृत जटिल है, कृपया निम्नलिखित कोड की जाँच करें। `टियर` स्नान का स्तर है, जो 0 से शुरू होता है।

वेंडिंग मशीन: पैसे का भुगतान वेंडिंग मशीन के स्तर के बराबर है। यदि आप भोजन वरीयताओं को पूरा करते हैं, तो पैसे को 1.5 बार दें और इसे गोल करें।

सितारे: यदि तापमान वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। यदि भोजन की वरीयता पूरी होती है, तो सितारों को प्राप्त करने की संभावना होती है। दोनों की गणना अलग से की जाती है। एक फ्लायर की संभावना दोगुनी हो जाती है।

वीआईपी बाथरूम मनी: समय की राशि को 4 से विभाजित करें, इसे गोल करें।

VIP बाथरूम से सितारों: सामान्य सेवा संभावना 0.05 + 0.01 * धीरज है। विशेष सेवाएं यदि भोजन की प्राथमिकताएं पूरी होती हैं, तो संभावना 0.1 + 0.01 * धीरज है, यदि संतुष्ट नहीं है, तो यह नहीं दिया जाएगा। एक फ्लायर की संभावना दोगुनी हो जाती है।

# बाहर निकलना

फीलिस्ट: सूची = []

def add_num (tier: int) -> कोई नहीं:

       संख्या: फ्लोट = 0.0; 

      NUM = SUM (फीलिस्ट) # पिछली आय का योग

      संख्या + = 3 + टियर # 3 और स्नान स्तर जोड़ें

      संख्या /= लेन (फीलिस्ट) + 1 # माध्य की गणना करें

      संख्या *= 1.5 अगर फीलिस्ट! = [] और 1 # यदि यह दूसरा स्नान है, तो यह 1.5 ले जाएगा

फीलिस्ट.पेंड (संख्या)

# कई बार add_num () कहा जाता है

total_money = sum (फीलिस्ट) # अंतिम आय, गोल

# टियर = 0

# 3.0, 4.5, 5.25, 5.906, 6.496, 7.038, 7.541, 8.012, 8.457, 8.880, 9.28, 9.670, 10.042, 10.401, 10.748

# टियर = 4

# 7.0, 10.5, 12.25, 13.781, 15.159, 16.422, 17.595, 18.695, 19.734, 20.720, 21.662, 22.565, 23.433, 24.270, 25.079

ग्राहक व्यवहार प्रवाह

इस श्रृंखला के रनिंग पथ और संख्या की संख्या पूरे स्नान में स्नान की संख्या से संबंधित है। अधिकतम स्नान की अधिकतम संख्या जो ग्राहकों से गुजरती है वह 5 * (1 + 0.01 * स्नान की संख्या) है। यदि सड़क खोज विफल हो जाती है, तो आप जल्दी छोड़ सकते हैं।

यदि पूरा स्नान तीन के लिए पर्याप्त नहीं है (कि ग्राहक नफरत नहीं करते हैं) स्नान करते हैं, तो "स्नान 1" या "स्नान 2" छोड़ दिया जाएगा।

ग्राहक खरीद के एक दौर के दौरान एक ही नाम की वेंडिंग मशीनों पर नहीं जाएंगे, भले ही वे खरीदे जाते हैं (स्टॉक से बाहर या जानवरों द्वारा कब्जा कर लिया जाता है) जब तक कि वे स्नान पर नहीं लौटते हैं।

उदाहरण के लिए, एक खरगोश तीन बार स्नान में भिगोने के बाद, यह "वाटर डिस्पेंसर (छोटा)" तक जाता है। फिर आप इसे खरीदते हैं या नहीं, आप फिर से "वाटर डिस्पेंसर (छोटे)" पर नहीं जाएंगे; यह "वाटर डिस्पेंसर (छोटा)" पर नहीं जाएगा जब तक कि खरगोश वापस स्नान करने के लिए नहीं जाता है और चीजों को खरीदने के लिए निकलता है।

जब आप एक तौलिया लेते हैं, तो आप आमतौर पर एक तौलिया रैक में बदल जाते हैं यदि यह स्टॉक से बाहर है या यदि यह जानवरों द्वारा कब्जा कर लिया जाता है; यदि कोई तौलिया नहीं है, तो आप इसे पहले तब तक छोड़ देंगे जब तक कि इसे प्राप्त करने से पहले एक तौलिया न हो।

तौलिये हमेशा छोड़ने से पहले होते हैं; यदि तौलिया रीसाइक्लिंग बॉक्स नहीं रखा गया है, तो ग्राहक तौलिया के साथ चलेंगे।

मल, वर्षा, और वीआईपी स्नान को पास करने के बाद दर्ज किया जाएगा, और एक रास्ता खोजने के लिए पहल नहीं करेंगे।

आप सीढ़ियों का एक चक्र आकर्षित कर सकते हैं → तौलिया रैक → बाथटब → वेंडिंग मशीन → रीसाइक्लिंग बिन → सीढ़ियों, जो मूल रूप से ग्राहक का आंदोलन मार्ग है। ग्राहक सर्कल के बाहर कहीं नहीं जाएंगे। लेआउट के लिए इस पद्धति का उपयोग करते हुए, आप आसानी से उन सुविधाओं को नियंत्रित कर सकते हैं जो ग्राहक और उन सुविधाओं के लिए जाएंगे जो वे नहीं जाएंगे, और वांछित प्रभाव प्राप्त करेंगे।

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