“文明7”是整个文明业务发展中最重要的事情。玩家可以通过研究市政树,技术树,完成继承道路和建造新城镇等方法来扩大文明。与以前的作品不同,“文明7”中规则上限的设置被引入。如果没有约束,玩家就无法在游戏中扩展。当玩家的扩展量表超过对玩家控制的控制,它将累积负收益。游戏中仍然有许多类似的机制,以下是一一引入的。
[建造]
遗产
文明的每个时代7都有一个独特的继承道路。它分为四种:经济,军事,文化和科学。在获得这个时代的继承使命之后,玩家将进入下一代黄金时代。
经济
经典时代目的:在尽快研究市政法规后,解锁商人单位,它能够建立贸易路线。贸易路线将提供金币,资源和丝绸之路的经济继承道路的进度。
探索时间目标:研究地图学和天文学,这是获得宝藏舰队经济继承的经济遗产的第一步。绘画可以使您越过危险的深海。天文学将解锁强大的舰队指挥官,该指挥官可以组织海事单位。
早晨时报目的:研究工业化并建造火车站,这是在最近时代开始铁路大亨经济遗产的经济继承道路的第一步。这是最后一个时代。您必须完成这个时代的任何继承道路,以实现最终胜利。
文化
古典时代目的:研究虔诚的市政当局,这是获得当时皇家国库文化的继承的第一步。奉献精神使您能够建立一座寺庙并建立宗教。
探索时代的目标:建立一个奇观,这是建立古代世界在古典时代建立奇迹的第一步。您将能够通过市政和技术树来解锁奇观。
附近时代的目标是:研究自然和历史城市,这是在附近时代开始地理社会的文化继承道路的第一步。掌握了自然历史之后,您可以生产探险家来研究和挖掘文化文物。这是最后一个时代。您必须完成这个时代的任何继承道路,以实现最终胜利。
军队
古典时代目的:研究纪律城市,这是获得经典帝国和平军事继承的第一步。
探索时间目标:研究地图学和)天文学,这是获得世界不足的军事继承的第一步。绘画可以使您越过危险的深海。天文学将解锁强大的舰队指挥官,该指挥官可以组织海事单位。
附近时代的目标是:研究政治理论,这是打开最近时代意识形态遗传之路的第一步。这是最后一个时代。您必须完成这个时代的任何继承道路,以实现最终胜利。
技术
古典时代目标:研究文本,这是获得古典大图书馆的科学和技术遗产的第一步。
探索时间目标:每四个专家都可以获得一个进步点。
最近的目标是:研究飞行,这是在不久的将来启动太空竞争项目的科学和技术继承道路的第一步。这是最后一个时代。您必须完成这个时代的任何继承道路,以实现最终胜利。
城市发展
在“文明7”中,城市发展是游戏的核心要素,城市建设和管理直接影响文明的整体力量。城镇是各种资源的主要来源,包括食品,生产力,金币,科学和技术点和文化点。每个城镇可以控制周围地区,发展自然资源,建造各种建筑物和地区,并为开发提供基本支持文明。在建造新城镇时,有必要考虑地形,资源和战略地点。在淡水来源(例如河流和湖泊)的位置附近,可以提供额外的食物和住房奖励。地形的多样性(平原,山丘,森林等)可以提供不同类型的资源输出。同时,您应该注意与其他城市的距离,以避免重叠的资源。
注意资源,同时注意城市防御构建。 “文明7”中的AI相对强。在更关键的地方,您可以建立城市防御设施来捍卫敌人的进攻。如果您选择的文明是汉朝,您还可以建造长城,并在长城上安排cross球员,以保持城市的价格较小。
在一定程度上发展城市之后,玩家可以选择城市的重心,或者选择该镇的300枚金币将其转换为城市(如果金币在下一个时代的双倍花费)。
通过合理的城市规划和管理,可以建立一个强大的城市网络,为文明的胜利奠定基础。
城市发展
在“文明7”中,城市发展是游戏的核心要素,城市建设和管理直接影响文明的整体力量。城镇是各种资源的主要来源,包括食品,生产力,金币,科学和技术要点和文化点。每个城镇都可以控制周围地区,发展自然资源,建造各种建筑物和地区,并为文明的发展提供基本支持。在建造新城镇时,有必要考虑地形,资源和战略地点。在淡水来源(例如河流和湖泊)的位置附近,可以提供额外的食物和住房奖励。地形的多样性(平原,山丘,森林等)可以提供不同类型的资源输出。同时,请注意与其他城市的距离,以避免重叠的资源。
注意资源,同时注意城市防御构建。 “文明7”中的AI相对强。在更关键的地方,您可以建立城市防御设施来捍卫敌人的进攻。如果您选择的文明是汉朝,您还可以建造长城,并在长城上安排cross球员,以保持城市的价格较小。
在城市发展到一定水平之后,玩家可以选择城市中心,或者选择城市花300枚金币将其转换为城市(如果在下一个时代将金币翻了一番)。
通过合理的城市规划和管理,可以建立一个强大的城市网络,为文明的胜利奠定基础。
【军队】
在“文明7”中宣布战争后,您可以与所选择的文明发动战争。战争是文明扩张的重要手段。当军事继承道路在最后一个时代完成时,您可以赢得比赛。
如果用敌对部队宣布战争,两方都不会受到影响,但是如果宣布突袭,则该党宣布战争将获得1120的影响力。
在宣战之后,玩家可以花费自己的影响力来获得战争支持。太低的战争支持将影响城市的战争。如果战争性积累过高,它将对玩家产生很大的负面影响,反之亦然。
战争制度是文明中的核心战争机制之一。 Essence可用战争是一个动态的数值系统,主要受战争行为的影响。当文明处于战争状态时,厌恶将逐渐上升,和平时期将放慢脚步。
占领当地城市以消除敌方单位可以减少战争的疲倦。如果您自己的城市被占领,它将大大增加战争的疲倦。因此,战斗时,您必须提前计划并合理地利用自己的影响力,以减少战争疲倦的损害。
“文明7”的整个战斗系统非常大且复杂,但是玩家的操作和理解非常方便和快速。您只需要操作两个即可了解大多数和解机制。 “文明7”“多层设计”之战,单位之间的战斗力与大型和防御性的城市进攻和防御性之间的战斗力之间的差距很小。使战斗系统非常可玩。
在军事部队方面,该游戏设计了各种战斗力。近战部队是最基本的战斗力,例如士兵和剑客,通常是强大的防守,适合进行积极对抗。远程单元可以在安全距离上发动攻击。尽管进攻能力很强,但防守却很弱。骑兵部队具有最强的机动性,特别适合复制和突袭,尤其是对于远程单位。攻城部门专门用于攻击城市。尽管它移动缓慢,但它对城墙有特殊的损害。
战斗有效性的计算涉及多个因素。首先是单位本身的基本战斗效率,它受科学技术水平和设备的影响。地形也起着重要作用。例如,在山丘上的战斗将获得防御奖金,越过河的需求将削弱攻击力量。此外,邻近朋友的支持和将军的存在可以提高战斗效率。同时,地形对战斗产生了深远的影响。山丘的地形提供了重要的防御优势,并可以同时获得更好的愿景,但它将增加移动消费。森林可以提供掩护,适合设置伏击,但限制了远程攻击。这条河将阻碍进攻行动,并为防守提供优势。普通的地形最适合大型操作,具有广泛的视觉和促进骑兵的可操作性。
当战斗发生时,系统将全面考虑各种因素来计算实际损害。这包括双方的战斗效率,地形影响和支持效应。战斗结束后,幸存的单位将获得经验价值,可用于提高能力。
“文明7”还增加了一个新的指挥部,即将军,而将军的将军可以大大提高进步速度。他们可以建造军事设施,例如要塞和军事营地,或者指挥部队发动集中式攻击。通过战斗和完成任务,将军可以获得经验和升级(一般需要在团队旁边才能在战斗时获得经验)。升级后,将军可以选择不同的促销路线来获得独特的能力。玩家可以选择一般升级的方向。
这些系统彼此相关,构成了一个完整的战争系统。为了赢得战争,玩家需要全面考虑这些因素,制定合理的策略,并灵活地应对战场上的变化。
[外交]
从联盟,友谊,中立到敌对的每个文明与其他文明之间存在动态变化。这些关系不仅会影响文明之间的互动,还决定了游戏机制,例如开放边界和分享愿景。关系的变化受各种因素的影响,包括双方的行为,共同利益和历史事件。
玩外部界面播放器可能会影响其他国家采取各种措施。在面对敌对国家时,他还可以利用影响力阻止另一方的发展。它还可以选择与另一方调和。
外交界面中的玩家可以查看自己与另一方之间关系的变化以及详细的增长进展。时间越长,玩家可以看到的时间越多。
在游戏开始时,球员定居点旁边将有许多独立的力量。如果玩家不干预,这些独立的力量将在一轮后成为独立的城市国家。它不会扩展,但是如果这些城市国家与球员相连,他们将为玩家带来各种独特的奖金。
支出的影响可以使城市2号依附在竞标中,以称为城市国家的主要国家。当然,并非每个城市国家都值得依恋。如果某些城市 - 州占据了一些更重要的职位,也可以消除玩家来摧毁他们。
在其他一些国家附近的城市 - 州,玩家可以花费影响力,以煽动骚扰城市 - 国家对特定的2文明,并干扰相反的文明的发展。
“文明7”中的影子增加使游戏的外交游戏玩法更加深入,多样化,以增强“文明7”的外交系统。