基础知识(要记住的事情)
摇滚克星 | - | 基本武器。最多可连续射击 3 发。你可以无休止地射击。 |
滚刀 | 1 | 回旋镖在你面前的一小段距离内攻击。连续射击是不可能的。 |
雷霆光束 | 1 | 同时向三个方向发射电击:顶部和底部。连续射击是不可能的。有些墙壁可以被摧毁。 |
破冰者 | 1 | 冰刃攻击前方。连续射击是不可能的。如果你用子弹或火柱击中它,它会冻结(停止几秒钟)。 |
火风暴 | 1 | 前方火焰攻击+自身周围火焰屏障。连续射击是不可能的。 |
超级炸弹 | 2 | 扔一颗炸弹。大约3秒后就会爆炸。炸弹本身没有命中检测功能,不能重复发射。除了对抗古斯曼之外,他没有其他角色。 |
超级手臂 | 2 | 使用B按钮拾取放置在不同地方的岩石和方块,然后使用B按钮将它们扔出。 |
磁力束 | 2 | 一根可以骑乘的横梁固定在空中。如果按住B按钮,可以使光束更长(无论长度如何,EN消耗都是2)。光束约3秒后消失,最多可同时固定5个光束。 |
策略提示
卡特曼 | 关卡内容和敌人的难度都是入门级的。 在boss战中,最好先从你面前的岩石上下来,站在同一个dohyo上,然后使用Buster将他击退到墙上,同时拉开距离并避开Cutter。由于对手的无敌时间约为2秒,因此小范围使用Buster比连续射击更有利。 |
电人 | 像机器人吸尘器这样的敌人可以用滚刀击败。 (Buster可以被阻止但不能被摧毁) 沿途的螺丝(磁力光束)可以通过用雷霆光束清除并破坏方块后回来获得。 只要用三枪击中Boss的弱点——滚刀,就能以武力获胜。 如果你想用Buster打败它,你可以通过重复来打败它。然而,时机有点关键。虽然难度不同,但策略和洛克人4的青蛙类似。 |
冰人 | 沿途有许多繁荣方块(出现和消失的方块)。如果您觉得骑行有困难,请使用磁力束。 BOSS的弱点是雷霆光束。它会分三个阶段发射冰刃:上、中、下,所以最好跳过这些阶段并进行攻击。 |
forqan | 使用冰斩刀可以将火柱冻结一定时间。沿途退出热空气区的时机至关重要。使用磁铁也更安全。 BOSS的弱点是冰斩。保持一定距离的同时发射火焰。你可以通过重复“同时射击和跳跃来避免”来轻松克服这一点。 |
炸弹人 | Boss的弱点是火焰风暴。如果你攻击它,它会跳跃或投掷炸弹。通过重复预测它会降落的位置、接近它、射击它的过程,你几乎可以单方面进行攻击。对手速度很快,所以你需要适应。 |
古兹曼 | boss的弱点是超级炸弹。跳跃⇒落地时发出的隆隆声使洛克人跌倒并扔出一块石头。尝试攻击,同时通过跳跃躲避震动和岩石。 |
诡计第一阶段 | 有岩石挡住你的路,还有一个垂直的房间,你可以使用磁力束前进。小心你的武器的能量水平。 Boss(黄魔)避开碎片,用雷光一一稳定击中眼球。如果你不讲究这个,这就是你最能使用选择多重命中多阶段HIT的对手。 |
狡猾第二阶段 | 在路上与卡特曼和电工战斗。 boss(复制机)使用与自己机器相同的武器。行为模式......大约每2秒来回跑动并攻击一次。当我投篮时,我会跳。”这很简单,但很难将其拒之门外。如果你跳跃躲避敌人的攻击,同时在空中射击,敌人会自动跳跃并攻击你。推荐的武器是Firestorm,简单易用,威力强大。 |
狡猾第三阶段 | 总共击败 7 具尸体,清除 Boss(水下机甲)。每次击败它时,运动都会加速。你可以用一块石头摧毁它们,但由于只有 4 块石头,让我们用 10 次 Buster 射击击败前 3 块。 |
诡计多端第 4 阶段 | 八七(手里剑标记)沿途完全恢复所有武器的生命和能量。让我们接受吧。 紧接着的房间里,将与“炸弹人⇒消防员⇒冰人⇒勇敢者”连续进行4场战斗。如果中途被杀了,就从炸弹人开始。 Wily Machine的弱点是它的炮塔。由于设定是没有无敌时间的,用火风暴的火焰屏障击中他就可以立即杀死他。弱点的位置与第二种形式相同。他会定期发射滚动子弹,很难避免,但如果你站在 Wily 的左下角附近,它们就会恰到好处地错过。如果你躲避子弹,请使用滚刀分多个阶段击中它。 |
[各boss伤害表]
P=摇滚克星
C=滚刀
E=雷霆光束
I=冰鸫
F=火焰风暴
B=超级炸弹
G=超级手臂
boss的最大生命为28岁。
卡特曼 | 3 | 1 | 1 | 0 | 3 | 2 | 14 |
电人 | 1 | 10 | 1 | 0 | 1 | 2 | 4 |
冰人 | 1 | 2 | 10 | 0 | 1 | 4 | 0 |
forqan | 2 | 2 | 1 | 4 | 1 | 1 | 0 |
炸弹人 | 2 | 2 | 2 | 0 | 4 | 1 | 0 |
古兹曼 | 2 | 1 | 1 | 0 | 2 | 10 | 1 |
黄魔 | 2 | 2 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 |
复印机 | 1 | 1 | 2 | 0 | 2 | 2 | 2 |
水下机构 | 2 | 2 | 4 | 0 | 2 | 7 | 20 |
狡猾的机器1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 |
狡猾的机器2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |