استراتيجية روكمان (FC).

13 نوفمبر 2024

1 يقرأ

الأساسيات (نقاط خاصة يجب وضعها في الاعتبار) Rock Buster - السلاح الأساسي. يمكنه إطلاق ما يصل إلى 3 طلقات متتالية. يمكنك إطلاق النار إلى ما لا نهاية. المتداول القاطع 1 يرتد الهجوم على مسافة قصيرة أمامك. إطلاق النار المستمر غير ممكن. يطلق شعاع الرعد 1 صدمات كهربائية في وقت واحد في ثلاثة اتجاهات: الأعلى والأسفل والأمامي. إطلاق النار المستمر غير ممكن. يمكن تدمير بعض الجدران. مشرح الجليد

الأساسيات (الأشياء التي يجب وضعها في الاعتبار)

روك باستر - السلاح الأساسي. يمكنه إطلاق ما يصل إلى 3 طلقات متتالية. يمكنك إطلاق النار إلى ما لا نهاية.
القاطع المتداول 1 هجوم يرتد على مسافة قصيرة أمامك. إطلاق النار المستمر غير ممكن.
شعاع الرعد 1 يطلق صدمات كهربائية في وقت واحد في ثلاثة اتجاهات: الأعلى والأسفل. إطلاق النار المستمر غير ممكن. يمكن تدمير بعض الجدران.
كسارة الجليد 1 هجوم شفرة الجليد في الجبهة. إطلاق النار المستمر غير ممكن. إذا أصابته برصاصة أو عمود نار، فسوف يتجمد (يتوقف لبضع ثوان).
عاصفة نارية 1 هجوم اللهب في الأمام + حاجز النار حول النفس. إطلاق النار المستمر غير ممكن.
قنبلة مفرطة 2 رمي قنبلة. وسوف تنفجر بعد حوالي 3 ثوان. القنبلة نفسها ليس لديها خاصية اكتشاف الإصابة ولا يمكن إطلاقها بشكل متكرر. ليس له دور آخر سوى ضد جوتسمان.
ذراع سوبر 2 قم بالتقاط الصخور والكتل الموضوعة في أماكن مختلفة باستخدام الزر B، ثم قم برميها باستخدام الزر B.
شعاع المغناطيس 2 الشعاع الذي يمكنك ركوبه مثبت في الهواء. إذا قمت بالضغط باستمرار على الزر B، يمكنك جعل الشعاع أطول (استهلاك EN هو 2 بغض النظر عن الطول). تختفي الحزم في حوالي 3 ثوانٍ، ويمكن تثبيت ما يصل إلى 5 شعاع في نفس الوقت.

نصائح استراتيجية

كاتمان مستوى الصعوبة لكل من محتوى المسرح والأعداء هو تمهيدي.
في قتال الزعيم، من الأفضل أولاً النزول من الصخرة التي أمامك، والوقوف على نفس الدوهيو، واستخدام باستر لإعادته إلى الحائط مع فتح المسافة وتجنب القاطع. نظرًا لأن وقت مناعة الخصم يبلغ حوالي ثانيتين، فمن المفيد استخدام المغفل في رشقات نارية صغيرة بدلاً من إطلاق النار بشكل مستمر.
رجل كهربائي يمكن هزيمة الأعداء مثل المكانس الكهربائية الآلية باستخدام قاطعة متدحرجة. (يمكن إيقاف باستر ولكن لا يمكن تدميره)
يمكن الحصول على البراغي (الشعاع المغناطيسي) على طول الطريق من خلال العودة بعد إزالة الكتل وتدميرها باستخدام شعاع الرعد.
يمكنك الفوز بالقوة إذا ضربت الزعيم بثلاث طلقات على نقطة ضعفه، وهي القاطع المتدحرج.
إذا كنت تريد هزيمته باستخدام باستر، فيمكنك هزيمته بالتكرار. ومع ذلك، فإن التوقيت حرج بعض الشيء. وعلى الرغم من اختلاف مستوى الصعوبة، إلا أن الإستراتيجية مشابهة لاستراتيجية الضفدع في Rockman 4.
رجل الثلج هناك العديد من كتل الازدهار (الكتل التي تظهر وتختفي) على طول الطريق. إذا وجدت صعوبة في الركوب، استخدم الشعاع المغناطيسي.
نقطة ضعف الرئيس هي شعاع الرعد. ستطلق شفرات الجليد على ثلاث مراحل: العلوية والمتوسطة والسفلى، لذا من الأفضل القفز خلال هذه المراحل وتنفيذ هجماتك.
Fireman يمكن تجميد عمود النار لفترة زمنية معينة باستخدام Ice Slasher. يعد توقيت الخروج من منطقة الهواء الساخن على طول الطريق أمرًا بالغ الأهمية. يعد أيضًا استخدام المغناطيس أكثر أمانًا.
نقطة ضعف الرئيس هي Ice Slasher. يطلق النيران مع الحفاظ على مسافة معينة. يمكنك التغلب على ذلك بسهولة من خلال تكرار "أطلق النار واقفز في نفس الوقت لتجنبه".
بومبمان نقطة ضعف الزعيم هي العاصفة النارية. إذا ضربته بهجوم، فسوف يقفز أو يرمي قنبلة. ومن خلال تكرار عملية التنبؤ بالمكان الذي ستهبط فيه، والاقتراب منه، وإطلاق النار عليه، يمكنك الهجوم من جانب واحد تقريبًا. الخصم سريع لذا عليك أن تعتاد عليه.
الشجاعة نقطة ضعف الرئيس هي القنبلة المفرطة. القفز ⇒ الهدير الذي يحدث عند الهبوط يجعل روكمان يسقط ويرمي حجرًا. حاول الهجوم مع تجنب الهزات والصخور عن طريق القفز.
مرحلة ويلي 1 هناك صخور تسد ​​طريقك، وغرفة عمودية يمكنك التقدم من خلالها باستخدام شعاع مغناطيسي. كن حذرا من مستوى الطاقة في سلاحك.
يتجنب الرئيس (الشيطان الأصفر) الحطام ويضرب مقل العيون بثبات باستخدام Thunder Beams واحدًا تلو الآخر. إذا لم تكن محددًا بشأن هذا، فهذا هو الخصم، يمكنك استخدام الضربات المتعددة المحددة متعددة المراحل أكثر من غيرها.
المرحلة ويلي 2 معركة Cutman وElectricman في الطريق.
يستخدم الرئيس (آلة النسخ) نفس سلاح الآلة الخاصة به. نمط السلوك: "الركض ذهابًا وإيابًا والهجوم كل ثانيتين تقريبًا". عندما أطلق النار، أقفز.'' الأمر بسيط، لكن من الصعب أن تتجاهله. إذا قفزت لتجنب هجوم العدو وأطلقت النار في الهواء في نفس الوقت، فسيقفز العدو ويضربك تلقائيًا. السلاح الموصى به هو العاصفة النارية، وهو سهل الاستخدام وقوي.
ويلي المرحلة 3 قم بتطهير الزعيم (ميكا تحت الماء) من خلال هزيمة إجمالي 7 جثث. تتسارع الحركة في كل مرة تهزمها. يمكنك تدميرهم بحجر واحد، ولكن نظرًا لوجود 4 صخور فقط، فلنهزم أول 3 بـ 10 طلقات باستر.
ويلي المرحلة 4 ياشيتشي (علامة شوريكين) على طول الطريق يستعيد الحياة والطاقة بالكامل لجميع الأسلحة. دعونا نأخذها.
في الغرفة التي تقع بعد ذلك مباشرة، سيكون هناك 4 معارك متتالية مع ``Bombman⇒Fireman⇒Iceman⇒Gutsman''. إذا قُتلت في المنتصف، فسوف تبدأ من Bombman.
نقطة ضعف Wily Machine هي برجها. نظرًا لأن الإعداد هو أنه لا يوجد وقت منيع، يمكنك قتله على الفور عن طريق ضربه بحاجز اللهب الخاص بالعاصفة النارية. موضع نقطة الضعف هو نفسه في الشكل الثاني. سوف يطلق رصاصات متدحرجة على فترات منتظمة يصعب تجنبها، ولكن إذا وقفت بالقرب من أسفل يسار Wily، فسوف يخطئ الرصاص تمامًا. إذا تجنبت الرصاص، استخدم القاطع المتدحرج لضربه على مراحل متعددة.

[جدول الأضرار لكل رئيس]
P = روك باستر
ج = القاطع المتداول
E = شعاع الرعد
أنا = كسارة الجليد
F=عاصفة نارية
ب = قنبلة مفرطة
G = الذراع الخارقة
الحد الأقصى لعمر الرئيس هو 28.
كاتمان 3 1 1 0 3 2 14
رجل كهربائي 1 10 1 0 1 2 4
رجل الثلج 1 2 10 0 1 4 0
Fireman 2 2 1 4 1 1 0
بومبمان 2 2 2 0 4 1 0
الشجاعة 2 1 1 0 2 10 1
الشيطان الأصفر 2 2 4 0 2 0 0
آلة نسخ 1 1 2 0 2 2 2
آلية تحت الماء 2 2 4 0 2 7 20
آلة ويلي 1 1 1 1 1 4 1 1
آلة ويلي 2 1 1 1 0 1 1 1




مقالات ذات صلة