《三国8重制版》游戏战斗攻略分享

2024 年 10 月 26 日

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《三国演义8重制版》中的战斗在游戏中是不可避免的。考核选择阵型后,就可以召开军事会议并进行战斗了。首先,你会进入阵型界面,玩家可以在其中决定将领以及部署的部队类型。 。三国演义8重制版如何战斗?您可以在战斗屏幕上决定将领和部队类型。 1、统帅、参军、战场。出征时,如果主角是统治城市的君主、刺史或太守,可以任命统帅并参军。当主角是君主、总督或太守时,他可以控制部署在城市中的军队。总司令可以执行战略。如果总司令的军队被打败了,我们自己的军队

《三国演义8重制版》中的战斗在游戏中是不可避免的。如果考核中选择参战,则可以召开军事会议,进行战斗。首先,你将进入战斗画面,玩家可以在其中决定派遣将领和部队参加战斗。武器等

重拍三国演义8如何战斗

在战斗画面中,你可以决定要部署的将领和部队类型。

1.统帅、参军、战场

在战斗时,如果主角是统治城市的君主、刺史或太守,他可以任命一名统帅并参军。

当主角是君主、总督或太守时,他可以控制城内的军队。

总司令可以执行战略。如果统帅的部队被击败,自己的战意就会大幅下降。

选择战场后,即可确认地图。

2. 情报

可以携带的策略数量和可以设置的陷阱数量取决于统帅或军队中智力较高的人,

应该选择智力高的将军作为候选人。

另外,部队的总智力越高,策略条的增加就越多。

3.选择援军

你可以向战场城市邻近的己方部队、联盟、或加入同一联盟的部队城市申请增援。

你可以向自己城市的流浪军团以及战场附近城市的部队请求增援。

此外,如果你攻击属于联盟目标部队的城市,你还可以向不拥有与战场相邻城市的联盟附属部队请求增援。

援军的失败与胜败条件无关。

战争开始几天后,增援部队就会抵达。到达所需天数会根据出发城市是否发生台风或其他灾害、友好程度以及是否有叛乱而变化。

4.己方和敌方士兵和部队的数量

显示我方与敌方的信息对比。

5. 城市金钱、剩余金钱、城市口粮、剩余口粮、战略点、剩余战略点

显示城市相关信息。

6. 准备工作

选择后,将显示部队编队画面。

1. 部队司令员、副将军

确定陆军司令员、副将军。部队的能力将根据中尉的能力而提高。

部队的攻击、防御、力量和情报由部队指挥官和最有能力的中尉决定。如果有一个部队指挥官和一个辅助的副官,能力会进一步增强。

部队的战术、特技和才能也适用于中尉。

当主角的部队进行决斗时,你可以选择副将。

2. 士兵

领队的等级越高,可以组织的士兵就越多。士兵数量的增加,会导致军粮消耗的增加。

3. 武器

根据部队类型的不同,一般攻击的范围和能力会发生变化。行动顺序从慢到快依次是骑兵、步兵、弓箭手。

单位的攻击和防御会影响各自单位的攻击和防御。

需要注意的是,部队的某些战术和特殊技能只能对特定类型的部队有效。

4. 武器

不同的武器可以激活不同的特殊战术。

使用武器的策略对建筑物有很大的影响。

如果战场上建筑物较多,或者有城门等坚固建筑物,建议准备武器。

5. 船舶

当部队从渡河移动到河流或海洋时,该单位将变成一艘船。

船的普通攻击是弓箭。

这个时候就不能使用步兵、骑兵、弓箭手体系的战术了,但是可以使用舰船体系的战术。

6.攻击与防御

攻击决定对敌人造成的伤害,防御决定从敌人受到的伤害。

攻击和防御值是根据部队中的士兵数量、部队指挥官和副将的指挥以及部队的攻击或防御来计算的。

7.战术、特技、巫师

部队的战术、特技、天赋由部队中将领所持有的相应技能决定;战术和特技的等级由部队中武将等级最高的技能决定。

部队、武器、舰船

你可以改变部队类型、武器和船只。特征和可用策略各不相同。

如果你获得技术,你就可以创造新的单位、武器和船只。技术可通过评估的军事订单获得。

有时需要花费准备金。士兵数量越多,建制金就越贵。

兵力配置和作战策略需要由军事会议决定。

如果主角作为总司令投入战斗,他可以执行任何命令。如果他参军了,他可以向总司令提出建议。

1. 信息

部队数量

士兵

2.天气和风向

多云

雨天

大雨

下雪了

风向

除了改变视野之外,天气还会影响可以使用的战术。

天气会随着日子的推移而发生变化,你也可以使用“天变”策略来强制改变。

当天气下雨或下雪时,视野会缩小。另外,火灾更容易被扑灭,如果下大雨,火灾肯定会被扑灭。

如果战场着火,火势就会顺着风的方向蔓延。你还可以使用战术“风变”来改变风向。

3. 军事讨论指示

选择“开始战争”即可开始战斗。

自动参军或担任统帅,将自动决定部队配置和策略。

部队 请选择部署部队的地点。

建议配置用于前线集中战力、城市周边调兵等用途。

策略 选择在战斗中携带的策略的类型和数量。

能够携带的数量取决于总司令和军队中比较聪明的人。

一些效果和策略会受到地形的影响,因此请相应地选择你的策略。

陷阱 只有防御者可以选择放置陷阱的位置。

陷阱的数量取决于总司令和军队中更聪明的人。

陷入陷阱的部队数量会减少,并且会被拦住,暂时无法移动。

陷阱可以扰乱敌人的行军步伐和速度。建议将其设置在敌人可能经过的位置。

增援 确认敌我双方增援的规模或抵达日期。

4.策略与陷阱

显示策略、所选策略和陷阱的数量。

当进攻方或防守方满足胜利条件时,战斗结束。

攻击者获胜条件

战场上不再有守军(增援部队除外)

攻克守城

防守方胜利条件

战场上不再有进攻部队(增援部队除外)

30天后

1.天数(最多30天)

显示当前天数。 30天过去,战斗结束。

2. 策略衡量栏

当策略表已满时可以激活该策略。策略计每天自动累积。正规军部队的总情报值越高,积累的就越多。

策略的影响范围广泛,可以影响多个单位。势力范围从行政军总司令开始。

只有总司令才能执行此操作。其他部队可以向总司令提出建议。

如果统帅的部队被击败,战略就无法实施。

3. 地形

不同地形上部队的移动速度和效果有所不同。指挥部队移动时要注意地形。

4. 作战部队信息

黄色仪表条代表斗志。当达到一定值时,就可以发起战术或合作。

另外,斗志高的话,攻击力和防御力都会得到提升。如果斗志低落,就会出现逃兵,士兵数量就会减少。

战斗精神因以下因素而发生变化:

每天都有一点点进步

占领建筑物后有所改善

军粮用完的话,每天都会减少

5.视野(白色)、可移动范围(蓝色)、敌人攻击范围(红色)

每个单位和建筑物周围都有一个视野,只有视野内的敌方单位才能被确认。

一旦天气恶化,能见度就会受到限制。

不同天气条件下的视野由大到小依次为:晴天、阴天、下雨、大雨、下雪。

可移动范围以蓝色显示,敌人的攻击范围以红色显示。

战斗过程

给部队下达指令,打败敌人。

每个单位每天都有一个可操作的回合。行动顺序取决于指挥和军部,从慢到快,骑兵、步兵、弓箭手。

当行动回合到来时,选择移动目的地,然后选择战斗命令进行攻击或原地不动。

作战部队

不同身份的将领会有不同的可操作单位。

合作

攻击或执行战术时,如果战意在一定值以上,就有一定的配合几率,造成更大的伤害。

如果有亲密度为“信任”以上的武将或者相互亲和度在普通攻击范围内,则可能会发生这种情况。

士兵食品

士兵在战斗中每天都会消耗口粮。

如果军队口粮耗尽,正规军的斗志就会一天天下降。

如果斗志低落,就无法使用战术,就会出现逃兵,减少士兵数量。

异常状态

有时你会因为战术、策略、陷阱等原因而陷入不正常状态,出现无法增加斗志、无法配合等各种负面影响。

异常状态会在一段时间后得到解决。

异常状态

当处于异常状态时,如果陷入其他异常状态,则当前状态可能会被新状态覆盖。

从弱到强的顺序是:停止

建筑学

战场上的建筑物有不同的效果。

通过攻击和其他方法造成伤害来摧毁它。

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