Teilen der Kampfstrategie des Spiels „Three Kingdoms 8 Remake“.

26. Okt. 2024

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Schlachten in „Romance of the Three Kingdoms 8 Remake“ sind im Spiel unvermeidlich. Nachdem Sie die Formation in der Bewertung ausgewählt haben, können Sie eine militärische Versammlung einberufen und in die Schlacht ziehen. Zunächst gelangen Sie in den Formationsbildschirm, in dem der Spieler die Generäle und die Truppentypen festlegen kann, die eingesetzt werden sollen. . Wie kämpft man im Remake von Romance of the Three Kingdoms 8? Sie können die Generäle und Truppentypen auf dem Kampfbildschirm festlegen. 1. Oberbefehlshaber, Eintritt in die Armee und auf dem Schlachtfeld. Wenn der Protagonist in der Schlacht ein Monarch, Gouverneur oder Präfekt ist, der die Stadt regiert, kann er einen Oberbefehlshaber ernennen und sich der Armee anschließen. Wenn der Protagonist ein Monarch, Gouverneur oder Präfekt ist, kann er die in der Stadt stationierten Truppen kontrollieren. Der Oberbefehlshaber kann die Strategie ausführen. Wenn die Truppen des Oberbefehlshabers besiegt werden, unsere eigenen

Schlachten in „Romance of the Three Kingdoms 8 Remake“ sind im Spiel unvermeidlich. Wenn Sie sich dafür entscheiden, bei der Bewertung an der Schlacht teilzunehmen, können Sie eine militärische Versammlung einberufen und an der Schlacht teilnehmen. Zuerst gelangen Sie in den Kampfbildschirm, wo die Spieler entscheiden können, ob sie Generäle und Truppen in die Schlacht schicken möchten. Arme usw.

Wie man im Remake von Romance of the Three Kingdoms 8 kämpft

Auf dem Gefechtsbildschirm können Sie entscheiden, welche Generäle und Truppentypen eingesetzt werden sollen.

1. Oberbefehlshaber, Eintritt in die Armee, Schlachtfeld

Wenn der Protagonist im Kampf ein Monarch, Gouverneur oder Präfekt ist, der die Stadt regiert, kann er einen Oberbefehlshaber ernennen und sich der Armee anschließen.

Wenn der Protagonist ein Monarch, Gouverneur oder Präfekt ist, kann er die Truppen in der Stadt kontrollieren.

Der Oberbefehlshaber kann Strategien ausführen. Bei einer Niederlage der Truppen des Oberbefehlshabers sinkt der eigene Kampfgeist deutlich.

Nachdem Sie das Schlachtfeld ausgewählt haben, können Sie die Karte bestätigen.

2. Intelligenz

Die Anzahl der Strategien, die durchgeführt werden können, und die Anzahl der Fallen, die aufgestellt werden können, richten sich nach dem Oberbefehlshaber oder der Person mit höherer Intelligenz in der Armee.

Als Kandidaten sollten Generäle mit hoher Intelligenz ausgewählt werden.

Darüber hinaus steigt die Strategieanzeige umso stärker an, je höher die Gesamtintelligenz der Truppen ist.

3. Wählen Sie Verstärkungen

Sie können Verstärkung von Ihren eigenen Streitkräften anfordern, die an die Schlachtfeldstadt angrenzen, von der Allianz oder von den Streitkräftestädten, die derselben Allianz beitreten.

Sie können Verstärkung von den wandernden Legionen in Ihrer eigenen Stadt und von den Streitkräften in Städten anfordern, die an das Schlachtfeld angrenzen.

Wenn Sie außerdem eine Stadt angreifen, die zur Zieltruppe der Allianz gehört, können Sie auch Verstärkung von verbündeten Streitkräften anfordern, die keine an das Schlachtfeld angrenzenden Städte besitzen.

Die Niederlage der Verstärkung hat nichts mit den Sieg- oder Niederlagebedingungen zu tun.

Einige Tage nach Kriegsbeginn werden Verstärkungen eintreffen. Die Anzahl der für die Ankunft erforderlichen Tage hängt davon ab, ob sich in der Abflugstadt ein Taifun oder eine andere Katastrophe ereignet, wie freundlich es dort ist und ob es zu einem Aufstand kommt.

4. Anzahl eigener und feindlicher Soldaten und Truppen

Zeigt den Informationsvergleich zwischen unserer Seite und dem Feind an.

5. Geld der Stadt, verbleibendes Geld, Rationen der Stadt, verbleibende Rationen, strategische Punkte, verbleibende strategische Punkte

Zeigt stadtbezogene Informationen an.

6. Vorbereitung

Nach der Auswahl wird der Truppenbildungsbildschirm angezeigt.

1. Truppenführer und stellvertretender General

Bestimmen Sie den Kommandeur und stellvertretenden General der Armee. Die Fähigkeiten der Truppen werden auf der Grundlage der Fähigkeiten der Leutnants verbessert.

Der Angriff, die Verteidigung, die Stärke und die Intelligenz der Einheit werden vom Befehlshaber der Einheit und dem fähigsten Leutnant bestimmt. Wenn es einen Einheitskommandanten und einen ergänzenden Leutnant gibt, wird die Fähigkeit weiter verbessert.

Die Taktiken, Stunts und Talente der Truppe gelten auch für Leutnants.

Wenn sich die Truppen des Protagonisten in einem Duell befinden, können Sie den Leutnant wählen.

2. Soldat

Je höher der Rang des Truppenführers, desto mehr Soldaten können organisiert werden. Eine Erhöhung der Soldatenzahl wird zu einem Anstieg des Verbrauchs an Militärrationen führen.

3. Waffen

Abhängig von der Art der Truppen ändern sich die Reichweite und die Fähigkeiten allgemeiner Angriffe. Die Reihenfolge der Aktionen von langsam nach schnell ist Kavallerie, Infanterie und Bogenschützen.

Der Angriff und die Verteidigung der Einheiten wirken sich auf den Angriff und die Verteidigung der jeweiligen Einheiten aus.

Es ist zu beachten, dass bestimmte Taktiken und Spezialfähigkeiten der Truppen nur gegen bestimmte Truppentypen wirksam sein können.

4. Waffen

Verschiedene Waffen können unterschiedliche Spezialtaktiken aktivieren.

Die Taktiken des Waffeneinsatzes haben große Auswirkungen auf Gebäude.

Wenn es auf dem Schlachtfeld viele Gebäude oder starke Gebäude wie Stadttore gibt, empfiehlt es sich, Waffen vorzubereiten.

5. Schiff

Wenn Truppen von einem Flussübergang zu einem Fluss oder Ozean wechseln, verwandelt sich die Einheit in ein Schiff.

Der normale Angriff des Schiffes ist Pfeil und Bogen.

Derzeit können die Taktiken der Infanterie-, Kavallerie- und Bogenschützensysteme nicht verwendet werden, wohl aber die Taktiken des Schiffssystems.

6. Angriff und Verteidigung

Der Angriff bestimmt den Schaden, der dem Feind zugefügt wird, und die Verteidigung bestimmt den vom Feind erlittenen Schaden.

Die Angriffs- und Verteidigungswerte werden auf der Grundlage der Anzahl der Soldaten in der Einheit, des Kommandos des Einheitskommandanten und des stellvertretenden Generals sowie des Angriffs bzw. der Verteidigung der Einheit berechnet.

7. Taktiken, Stunts, Zauberer

Die Taktiken, Stunts und Talente der Einheit werden durch die entsprechenden Fähigkeiten der Generäle in der Einheit bestimmt; Die Stufen der Taktiken und Stunts werden durch die Fähigkeiten mit der höchsten Stufe der Generäle in der Einheit bestimmt.

Truppen, Waffen, Schiffe

Sie können die Truppentypen, Waffen und Schiffe ändern. Eigenschaften und verfügbare Taktiken variieren.

Wenn Sie Technologie erhalten, können Sie neue Einheiten, Waffen und Schiffe erstellen. Technologie ist in bewerteten militärischen Befehlen verfügbar.

Manchmal kostet es Vorbereitungsgeld. Je größer die Zahl der Soldaten, desto teurer ist das Establishment-Gold.

Die Truppenkonfiguration und die Strategie für die Schlacht müssen bei der Militärbesprechung festgelegt werden.

Zieht der Protagonist als Oberbefehlshaber in die Schlacht, kann er jeden Befehl ausführen. Tritt er in die Armee ein, kann er dem Oberbefehlshaber Vorschläge unterbreiten.

1. Informationen

Anzahl der Truppen

Soldat

2. Wetter und Windrichtung

Qing

Wolkig

Regnerischer Tag

Starker Regen

Es schneit

Windrichtung

Neben der Veränderung des Sichtfeldes beeinflusst das Wetter auch die einsetzbaren Taktiken.

Das Wetter ändert sich im Laufe der Tage, und Sie können die Änderung auch mit der Strategie „Himmlischer Wandel“ erzwingen.

Bei Regen oder Schnee verringert sich das Sichtfeld. Darüber hinaus ist es wahrscheinlicher, dass ein Feuer gelöscht wird, und zwar bei starkem Regen.

Wenn das Schlachtfeld brennt, breitet sich das Feuer in Windrichtung aus. Sie können auch die Taktik „Windwechsel“ nutzen, um die Windrichtung zu ändern.

3. Anweisungen zur militärischen Diskussion

Wählen Sie „Krieg starten“, um den Kampf zu beginnen.

Der automatische Beitritt zur Armee oder die Stellung als Oberbefehlshaber bestimmt automatisch die Truppenkonfiguration und -strategie.

Truppen Bitte wählen Sie den Ort aus, an dem Truppen stationiert werden sollen.

Es wird empfohlen, es für Zwecke wie die Konzentration der Kampfkraft an der Front und die Bewegung von Truppen in der Stadt zu konfigurieren.

Strategien Wählen Sie die Art und Anzahl der Strategien aus, die Sie im Kampf anwenden möchten.

Die Anzahl, die befördert werden kann, hängt vom Oberbefehlshaber und der intelligenteren Person in der Armee ab.

Einige Effekte und Strategien werden vom Gelände beeinflusst, also wählen Sie Ihre Strategie entsprechend aus.

Fallen Nur der Verteidiger kann entscheiden, wo er Fallen platziert.

Die Anzahl der Fallen hängt vom Oberbefehlshaber und der intelligenteren Person in der Armee ab.

Die Anzahl der in der Falle gefangenen Truppen wird reduziert und sie werden angehalten und können sich vorübergehend nicht bewegen.

Fallen können das Marschtempo und die Geschwindigkeit des Feindes stören. Es wird empfohlen, sie an Orten aufzustellen, an denen der Feind vorbeikommen kann.

Verstärkungen Bestätigen Sie die Größe oder das Ankunftsdatum der Verstärkungen sowohl vom Feind als auch von uns selbst.

4. Strategien und Fallen

Zeigt die Anzahl der Strategien, ausgewählten Strategien und Fallen an.

Der Kampf endet, wenn das angreifende oder verteidigende Team die Siegbedingungen erfüllt.

Gewinnbedingungen des Angreifers

Es gibt keine verteidigenden Truppen mehr auf dem Schlachtfeld (außer Verstärkungen).

Erobere die verteidigende Stadt

Siegbedingungen des Verteidigers

Auf dem Schlachtfeld befinden sich keine angreifenden Truppen mehr (außer Verstärkungen).

Nach 30 Tagen

1. Anzahl der Tage (bis zu 30 Tage)

Zeigt die aktuelle Anzahl der Tage an. Wenn 30 Tage vergehen, endet der Kampf.

2. Strategiemessleiste

Die Strategie kann aktiviert werden, wenn die Strategieanzeige voll ist. Der Strategiezähler sammelt sich jeden Tag automatisch an. Je höher der Gesamtaufklärungswert der regulären Armeetruppen ist, desto höher ist die Akkumulation.

Strategien haben ein breites Wirkungsspektrum und können mehrere Einheiten betreffen. Der Einflussbereich beginnt beim Oberbefehlshaber der Exekutivarmee.

Nur der Oberbefehlshaber kann dies ausführen. Andere Truppenteile können dem Oberbefehlshaber Vorschläge unterbreiten.

Bei einer Niederlage der Truppen des Oberbefehlshabers wird die Strategie nicht umgesetzt.

3. Gelände

Die Bewegungsgeschwindigkeit und die Auswirkungen von Truppen auf verschiedenen Terrains variieren. Achten Sie auf das Gelände, wenn Sie Truppen befehlen, sich zu bewegen.

4. Informationen zu den operierenden Truppen

Der gelbe Balken zeigt Kampfgeist an. Wenn ein bestimmter Wert erreicht ist, können Taktiken oder Kooperationen eingeleitet werden.

Darüber hinaus werden Angriff und Verteidigung verbessert, wenn der Kampfgeist hoch ist. Bei geringem Kampfgeist kommt es zu Deserteuren und die Zahl der Soldaten nimmt ab.

Der Kampfgeist verändert sich aufgrund folgender Faktoren:

Jeden Tag leichte Verbesserung

Verbessert nach der Eroberung eines Gebäudes

Wenn Ihnen die Militärrationen ausgehen, werden diese jeden Tag kleiner

5. Sichtfeld (weiß), bewegliche Reichweite (blau), Angriffsreichweite des Feindes (rot)

Um jede Einheit und jedes Gebäude herum gibt es ein Sichtfeld, und nur feindliche Einheiten innerhalb des Sichtfelds können bestätigt werden.

Sobald sich das Wetter verschlechtert, ist die Sicht eingeschränkt.

Die Sichtfelder bei verschiedenen Wetterbedingungen von groß bis klein sind: sonnig, bewölkt, regnerisch, starker Regen und Schnee.

Die bewegliche Reichweite wird in Blau und die Angriffsreichweite des Feindes in Rot angezeigt.

Kampfprozess

Geben Sie den Truppen Anweisungen und besiegen Sie den Feind.

Jede Einheit hat einen umsetzbaren Zug pro Tag. Die Reihenfolge der Aktionen hängt vom Kommando und der Militärabteilung ab, von langsam bis schnell, Kavallerie, Infanterie und Bogenschützen.

Wenn die Aktionsrunde kommt, wählen Sie das Bewegungsziel und dann den Kampfbefehl aus, um anzugreifen oder an Ort und Stelle zu bleiben.

Einsatztruppen

Unterschiedliche Generäle mit unterschiedlichen Identitäten verfügen über unterschiedliche einsatzfähige Einheiten.

Zusammenarbeit

Wenn beim Angriff oder bei der Ausführung von Taktiken die Kampfabsicht über einem bestimmten Wert liegt, besteht eine gewisse Chance auf Kooperation und größeren Schaden.

Dies kann passieren, wenn es einen General mit einem Vertraulichkeitsgrad von „Vertrauen“ oder höher oder einer gegenseitigen Affinität im Bereich eines normalen Angriffs gibt.

Soldatenessen

Soldatenrationen werden während des Kampfes täglich verbraucht.

Wenn die Armeerationen aufgebraucht sind, nimmt der Kampfgeist der regulären Armee täglich ab.

Wenn der Kampfgeist niedrig ist, können Sie keine Taktiken anwenden und es treten Deserteure auf, wodurch sich die Anzahl der Soldaten verringert.

Abnormaler Status

Manchmal geraten Sie aufgrund von Taktiken, Strategien, Fallen usw. in einen abnormalen Zustand. Dies wird verschiedene negative Auswirkungen haben, wie z. B. die Unfähigkeit, den Kampfgeist zu steigern, und die Unfähigkeit zur Zusammenarbeit.

Der abnormale Zustand wird nach einer gewissen Zeit behoben.

Abnormaler Status

Wenn es sich in einem abnormalen Zustand befindet und in andere abnormale Zustände übergeht, kann der aktuelle Zustand durch den neuen Status abgedeckt werden.

Die Reihenfolge von schwach nach stark lautet: Stopp

Architektur

Gebäude auf dem Schlachtfeld haben verschiedene Auswirkungen.

Zerstöre es, indem du ihm durch Angriffe und andere Methoden Schaden zufügst.

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