Les batailles dans "Romance of the Three Kingdoms 8 Remake" sont inévitables dans le jeu. Si vous choisissez de rejoindre la bataille lors de l'évaluation, vous pouvez convoquer une réunion militaire et engager la bataille. Tout d’abord, vous entrerez dans l’écran de bataille, où les joueurs pourront décider d’envoyer des généraux et des troupes au combat. armes, etc
Comment combattre dans le remake de Romance of the Three Kingdoms 8
Sur l'écran de bataille, vous pouvez décider des généraux et des types de troupes à déployer.
1. Commandant en chef, rejoignant l'armée, champ de bataille
Au combat, si le protagoniste est un monarque, un gouverneur ou un préfet qui dirige la ville, il peut nommer un commandant en chef et rejoindre l'armée.
Lorsque le protagoniste est un monarque, un gouverneur ou un préfet, il peut contrôler les troupes présentes dans la ville.
Le commandant en chef peut exécuter des stratégies. Si les troupes du commandant en chef sont vaincues, l'esprit combatif de chacun diminuera considérablement.
Après avoir sélectionné le champ de bataille, vous pouvez confirmer la carte.
2. Renseignement
Le nombre de stratégies pouvant être utilisées et le nombre de pièges pouvant être tendus dépendent du commandant en chef ou de la personne ayant le plus haut niveau d'intelligence dans l'armée,
Les généraux dotés d'une grande intelligence devraient être sélectionnés comme candidats.
De plus, plus l’intelligence totale des troupes est élevée, plus la jauge de stratégie augmentera.
3. Choisissez des renforts
Vous pouvez demander des renforts à vos propres forces adjacentes à la ville du champ de bataille, à l'alliance ou aux villes de forces rejoignant la même alliance.
Vous pouvez demander des renforts aux légions errantes de votre propre ville et aux forces des villes adjacentes au champ de bataille.
De plus, si vous attaquez une ville appartenant à la force cible de l'alliance, vous pouvez également demander des renforts aux forces affiliées à l'alliance qui ne possèdent pas de villes adjacentes au champ de bataille.
La défaite des renforts n’a rien à voir avec les conditions de victoire ou de défaite.
Des renforts arriveront quelques jours après le début de la guerre. Le nombre de jours requis pour arriver changera selon qu'un typhon ou une autre catastrophe se produit dans la ville de départ, le niveau de convivialité et s'il y a une rébellion.
4. Nombre de soldats et de troupes propres et ennemis
Affiche une comparaison d'informations entre notre camp et l'ennemi.
5. Argent de la ville, argent restant, rations de la ville, rations restantes, points stratégiques, points stratégiques restants
Affiche des informations relatives à la ville.
6. Préparation
Après la sélection, l'écran de formation des troupes s'affichera.
1. Commandant de troupe et général adjoint
Déterminez le commandant et le général adjoint de l'armée. Les capacités des troupes seront améliorées en fonction des capacités des lieutenants.
L'attaque, la défense, la force et le renseignement de l'unité sont déterminés par le commandant de l'unité et le lieutenant le plus compétent. S'il y a un commandant d'unité et un lieutenant complémentaire, la capacité sera encore renforcée.
Les tactiques, les cascades et les talents des troupes s'appliquent également aux lieutenants.
Lorsque les troupes du protagoniste s'affrontent en duel, vous pouvez choisir le lieutenant.
2. Soldat
Plus le rang du chef de troupe est élevé, plus les soldats peuvent être organisés. Une augmentation du nombre de soldats entraînera une augmentation de la consommation de rations militaires.
3. Armes
Selon les types de troupes, la portée et les capacités des attaques générales changeront. L'ordre des actions, de lent à rapide, comprend la cavalerie, l'infanterie et les archers.
L'attaque et la défense des unités affecteront l'attaque et la défense des unités respectives.
Il convient de noter que certaines tactiques et compétences particulières des troupes ne peuvent être efficaces que contre des types spécifiques de troupes.
4. Armes
Différentes armes peuvent activer différentes tactiques spéciales.
Les tactiques d'utilisation des armes ont un grand effet sur les bâtiments.
S'il y a de nombreux bâtiments sur le champ de bataille, ou s'il y a des bâtiments solides tels que des portes de ville, il est recommandé de préparer des armes.
5. Expédier
Lorsque les troupes passent d'une traversée de rivière à une rivière ou à un océan, l'unité se transforme en navire.
L'attaque normale du navire est l'arc et les flèches.
À l'heure actuelle, les tactiques des systèmes d'infanterie, de cavalerie et d'archers ne peuvent pas être utilisées, mais les tactiques du système naval peuvent être utilisées.
6. Attaque et défense
L'attaque détermine les dégâts causés à l'ennemi et la défense détermine les dégâts reçus de l'ennemi.
Les valeurs d'attaque et de défense sont calculées en fonction du nombre de soldats dans l'unité, du commandement du commandant d'unité et du général adjoint, ainsi que de l'attaque ou de la défense de l'unité.
7. Tactiques, cascades, sorciers
Les tactiques, les cascades et les talents de l'unité sont déterminés par les compétences correspondantes détenues par les généraux de l'unité ; les niveaux de tactiques et de cascades sont déterminés par les compétences possédant le plus haut niveau des généraux de l'unité.
Troupes, armes, navires
Vous pouvez modifier les types de troupes, les armes et les navires. Les caractéristiques et les tactiques disponibles varient.
Si vous obtenez de la technologie, vous pouvez créer de nouvelles unités, armes et navires. La technologie est disponible dans les ordres militaires évalués.
Parfois, cela coûte de l’argent pour la préparation. Plus le nombre de soldats est élevé, plus l’or de l’établissement est cher.
La configuration des troupes et la stratégie de bataille doivent être décidées lors de la réunion militaire.
Si le protagoniste part au combat en tant que commandant en chef, il peut exécuter n'importe quel ordre. S'il rejoint l'armée, il pourra faire des propositions au commandant en chef.
1. Informations
2. Météo et direction du vent
En plus de modifier le champ de vision, la météo affectera également les tactiques pouvant être utilisées.
La météo changera au fil des jours, et vous pouvez également utiliser la stratégie « Changement Céleste » pour forcer le changement.
Lorsqu'il pleut ou qu'il neige, le champ de vision sera réduit. De plus, le feu est plus susceptible d’être éteint et le sera certainement en cas de fortes pluies.
Si le champ de bataille est en feu, le feu se propagera dans le sens du vent. Vous pouvez également utiliser la tactique « Changement de vent » pour changer la direction du vent.
3. Instructions pour les discussions militaires
Sélectionnez « Démarrer la guerre » pour démarrer la bataille.
Rejoindre automatiquement l'armée ou être commandant en chef déterminera automatiquement la configuration et la stratégie des troupes.
Troupes Veuillez sélectionner l'emplacement où déployer les troupes.
Il est recommandé de le configurer à des fins telles que la concentration de la puissance de combat sur la ligne de front et le déplacement des troupes dans la ville.
Stratégies Sélectionnez le type et le nombre de stratégies à utiliser au combat.
Le nombre pouvant être transporté dépend du commandant en chef et de la personne la plus intelligente de l'armée.
Certains effets et stratégies sont affectés par le terrain, alors choisissez votre stratégie en conséquence.
Pièges Seul le défenseur peut choisir où placer les pièges.
Le nombre de pièges dépend du commandant en chef et de la personne la plus intelligente de l'armée.
Le nombre de soldats pris dans le piège sera réduit, ils seront arrêtés et temporairement incapables de bouger.
Les pièges peuvent perturber le rythme et la vitesse de marche de l'ennemi. Il est recommandé de les installer aux endroits où l'ennemi peut passer.
Renforts Confirmez la taille ou la date d'arrivée des renforts de l'ennemi et de nous-mêmes.
4. Stratégies et pièges
Affiche le nombre de stratégies, de stratégies sélectionnées et de pièges.
La bataille se termine si l'équipe attaquante ou en défense remplit les conditions de victoire.
Conditions gagnantes de l’attaquant
Il n'y a plus de troupes en défense sur le champ de bataille (sauf renforts)
Capturez la ville en défense
Conditions de victoire du défenseur
Il n'y a plus de troupes attaquantes (sauf renforts) sur le champ de bataille
Après 30 jours
1. Nombre de jours (jusqu'à 30 jours)
Affiche le nombre actuel de jours. Si 30 jours s'écoulent, la bataille prend fin.
2. Barre de mesure de la stratégie
La stratégie peut être activée lorsque le compteur de stratégie est plein. Le compteur de stratégie s'accumule automatiquement chaque jour. Plus la valeur totale du renseignement des troupes de l’armée régulière est élevée, plus elle est accumulée.
Les stratégies ont un large éventail d’effets et peuvent affecter plusieurs unités. La sphère d'influence commence avec le commandant en chef de l'armée exécutive.
Seul le commandant en chef peut exécuter cela. D'autres troupes peuvent soumettre des propositions au commandant en chef.
Si les troupes du commandant en chef sont vaincues, la stratégie ne sera pas mise en œuvre.
3. Terrain
La vitesse de déplacement et les effets des troupes sur différents terrains varient. Faites attention au terrain lorsque vous commandez aux troupes de se déplacer.
4. Informations sur les troupes opérationnelles
La barre jaune du compteur indique l’esprit combatif. Lorsqu’une certaine valeur est atteinte, des tactiques ou une coopération peuvent être initiées.
De plus, si l'esprit combatif est élevé, l'attaque et la défense seront améliorées. Si l’esprit combatif est faible, des déserteurs apparaîtront et le nombre de soldats diminuera.
L'esprit combatif change en raison des facteurs suivants :
Légère amélioration chaque jour
Amélioré après la capture d'un bâtiment
Si vous manquez de rations militaires, elles diminueront chaque jour
5. Champ de vision (blanc), portée mobile (bleu), portée d'attaque ennemie (rouge)
Il y a un champ de vision autour de chaque unité et bâtiment, et seules les unités ennemies dans le champ de vision peuvent être confirmées.
Une fois que le temps se détériorera, la visibilité sera limitée.
Les champs visuels dans différentes conditions météorologiques, de grande à petite, sont : ensoleillé, nuageux, pluvieux, forte pluie et neige.
La portée mobile est indiquée en bleu et la portée d'attaque de l'ennemi est indiquée en rouge.
Processus de combat
Donnez des instructions aux troupes et battez l'ennemi.
Chaque unité dispose d'un tour d'action par jour. L'ordre des actions dépend du commandement et du département militaire, du lent au rapide, de la cavalerie, de l'infanterie et des archers.
Lorsque le tour d'action arrive, sélectionnez la destination de déplacement, puis sélectionnez la commande de combat pour attaquer, ou restez sur place.
Troupes opérationnelles
Différents généraux avec des identités différentes auront différentes unités opérationnelles.
Coopération
Lors d’une attaque ou de l’exécution de tactiques, si l’intention de combat dépasse une certaine valeur, il existe une certaine chance de coopération et des dégâts plus importants.
Cela peut se produire s'il y a un général avec un niveau d'intimité de « Confiance » ou supérieur ou une affinité mutuelle à portée d'une attaque normale.
Nourriture de soldat
Les rations des soldats seront consommées quotidiennement pendant les combats.
Si les rations de l'armée sont épuisées, l'esprit combatif de l'armée régulière diminuera de jour en jour.
Si l'esprit combatif est faible, vous ne pourrez pas utiliser de tactique et des déserteurs apparaîtront, réduisant le nombre de soldats.
Statut anormal
Parfois, vous tomberez dans un état anormal en raison de tactiques, de stratégies, de pièges, etc. Il y aura divers impacts négatifs tels que l'incapacité d'augmenter l'esprit combatif et l'incapacité de coopérer.
L'état anormal sera résolu après un certain temps.
Statut anormal
Lorsqu'il est dans un état anormal, s'il tombe dans d'autres états anormaux, l'état actuel peut être couvert par le nouveau statut.
L'ordre du faible au fort est : stop Architecture Les bâtiments sur le champ de bataille ont divers effets. Détruisez-le en lui infligeant des dégâts via des attaques et d'autres méthodes.