Knight Gundam Story 2 Рыцарь Света Стратегия

26 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Основы (что следует иметь в виду) Советы по стратегии Блок-схема стратегии Это простая блок-схема прохождения игры. Части, заштрихованные желтым цветом, представляют собой потоки, не связанные с очисткой. ↓Глава 1: Кавалерия 1. После открытия начинается издание Зета Гандам. Начните с «Города в Техасе». Разрабатывать новое оборудование и одновременно обучать людей вокруг вас — хорошая идея. 2 Запад «Техаса»

Основы (что следует иметь в виду)

Советы по стратегии

Блок-схема стратегии

Это простая блок-схема для завершения процесса. Части, заштрихованные желтым цветом, представляют собой потоки, не связанные с очисткой.
↓Глава 1: Кавалерия
1 После открытия начинается издание Zeta Gundam. Начните с «Города в Техасе». Разрабатывать новое оборудование и одновременно обучать людей вокруг вас — хорошая идея.
2 Прибыл в «Конюшню» к западу от «Техаса». Поговорите с мужчиной дважды и выберите «Да», чтобы получить «Одежда для мальчика».
3 Войдите в «Пещеру Аргама» к югу от «Техаса», поговорите с лошадью на B3F и выйдите на улицу.
4 Снова идите в «конюшню», поговорите с мужчиной, выберите «да» и получите «пропуск».
5 Войдите в юго-западный форт со стороны «Техаса» и захватите его в следующем порядке.
  1. Поговорите с привратником (как только вы заговорите, вы будете вынуждены вступить в битву с боссом)
  2. Сразитесь и победите «Гельгуга».
  3. Поговорите с мальчиком или вражеским солдатом на B1F, и они сразятся и победят «Хизака». Глава 1 завершена.
↓Глава 2 Корпус воинов
6 Издание Double Zeta начинается с «Города Муса». В отряде воинов нет целителя, поэтому неплохо запастись лечебными травами.
7 Выйдите из «Муса» и войдите в «Шахту Соломона» на юге, разрушьте камни и войдите внутрь, затем выйдите. Что касается флага, то со стариком по дороге разговаривать не придется. Выйдите из шахты и вернитесь в «Город Муса» на северо-западе.
8 ``Mousa'' Поговорите с мальчиком в доме в восточной части города, выберите "Да" три раза и заплатите 20 золотых.
9 Войдите в юго-западный форт от «Муса» и захватите его в следующем порядке.
  1. Поговорите с привратником и войдите внутрь.
  2. Победите «Рикдома II» позади 2F.
  3. Возьмите «взрывчатку» из сундука с сокровищами сзади и выйдите на улицу.
10 Поговорите с женщиной в доме в северной части городка «Муса Таун» (разговор пойдет о том, как вы получили взрывчатку).
11 Если вы снова войдете в «Шахту Соломона», произойдет событие. Глава 2 завершена.
↓Глава 3 Корпус Закона Дзюцу
12 Новое издание Gundam начинается с «Города Лхаса». Поговорите с «Матильдой» в доме в северо-восточной части города и выберите «Да».
13 Выйдите из «Лхасы» и войдите в «Гору Килиманджаро» на юго-западе и возьмите «Эфирный эликсир» из сундука с сокровищами на 3-м этаже. Будьте осторожны, поскольку все окажутся на грани смерти, как только вы получите секретное лекарство.
14 Войдите в южный форт из «Лхасы», войдите внутрь и выйдите.
Это событие, в котором вы не можете двигаться вперед, даже если идете назад, поэтому можно выйти либо через вход, либо через выход в зависимости от флага.
15 Узнайте информацию о том, как пройти к форту, у женщины в городе Лхаса.
16 Снова войдите в форт и захватите его в следующем порядке.
  1. Событие произойдет, когда вы войдете в форт. Двигайтесь на север в темноте.
  2. Победите Гезе в задней части 2-го этажа и выйдите на улицу.
17 Зайдите в дом в северо-западной части города «Раса» и поговорите с Матильдой, чтобы получить «Кольцо Разума». Глава 3 завершена.
↓Глава 4. Рыцари Аргуса
18 Начинается глава «Рыцари Аргуса». Начните с «Замка Аргус».
19 Победите «Хенкен» на B1F «Замка Аргус» и изучите особый прием Амуро.
20 Из «Замка Аргус» доберитесь до «Коасли-Тауна» в направлении 1 часа. Купите «дубликат ключа» в магазине инструментов. В будущем вам понадобятся дубликаты ключей, поэтому рекомендуется покупать их в больших количествах.
21 Войдите в «Пещеру слизи» к востоку от «Трех ядер» и победите «Короля Аззама» на B3F.
22 От «Третьего ядра» на запад «Сторожевая хижина» Пройдите и доберитесь до «Города фон Браун» на севере. Купите «Кайро x 4, Монета x 1» в магазине инструментов.
23 Поговорите с «Золотым рыцарем» и «Скотлвудом», которые находятся к востоку от «Фон Брауна». Кэттлвуд скажет вам, что делать дальше. Если сомневаетесь, приходите сюда.
24 Прибытие в «Дублин-Таун» к западу от «Фон Браун».
25 Если вы завершите событие в «Пещере тренировок» к северо-востоку от «Дублина», Нью выучит специальные приемы. Во время тренировок все отравляются. Столкновений нет, магию и инструменты использовать нельзя. Если HP каждого достигнет нуля, вы перейдете на титульный экран, поэтому держите свое HP на высоком уровне, когда бросаете вызов.
26 Из «Дублина» войдите в «Крепость Боу» в направлении 2 часов и поговорите с «Ледяным духом» в задней части 2-го этажа.
27 Войдите в «Ледяную пещеру» к юго-востоку от «Дублина» и покорите ее в следующем порядке.
  1. Победите «Амана» позади B3F и получите «Очки Амана». (любой)
  2. Событие происходит у фонтана позади B4F (требуются монеты). Получены «ледяные семена».
В ледяной пещере персонажи, не оснащенные Каиром, будут получать 1 урон за каждый сделанный ими шаг.
28 Снова идите в «Крепость Бау» и покорите ее в следующем порядке.
  1. Идите вперед от 2F⇒1F⇒B1F, заморозьте пружину и идите дальше.
  2. Впереди битва «Бау». Победив его, вы получите «Посох Совы».
  3. Возьмите «Знаменитые подковы» из сундука с сокровищами дальше.
29 Идите на запад от Техаса в Конюшню и поговорите с человеком, чтобы получить Поводья Аргамы. При езде на Аргаме можно перепрыгнуть один квадрат реки (через лес пройти нельзя). Кроме того, вы можете получить «Тренировочную одежду» на небольшом острове к северу сразу после выхода из конюшни.
30 Из «Дублина» идите на север по Аргаме и прибудьте в «город Дакар». Соберите информацию.
31 От «Дакара» идите по «Мстительной горной дороге» на восток. Работа крестовой клавиши становится странной при движении по горным дорогам. Во-первых, неплохо понять ключевое соответствие. Кроме того, если вы проводите экзорцизм во внутреннем доме фон Брауна, вы можете провести его как обычно. Обратите внимание, что экзорцизм будет отменен, если вы остановитесь в гостинице или лагере.
32 Если вы выйдете с горной тропы и завершите событие в «Пещере обучения» на юго-востоке, Двойной Зета выучит особый прием. Рекомендуем заплатить 1000G и прислушаться к подсказкам.
33 Выйдите из горной тропы и идите на северо-восток в «Город Фифттурна», затем поговорите с вором в доме на северо-востоке и выберите «Да». «Набор дубликатов ключей» в магазине инструментов рассчитан на 8 дубликатов ключей. Пожалуйста, купите его.
34 От «Пятой Руны» доберитесь до «Воровского дома» в направлении 4 часов. После двойного выбора «Да» вор начнет следить за вами. (Не участвует в бою)
35 Запустите событие, чтобы найти драгоценный камень на B5F «Пещеры правосудия» к югу от «Воровского дома».
36 Снова войдите в «Воровской дом» и поговорите с бывшим вором, чтобы получить «Воровское кольцо». Вас спросят, как правильно войти в форт, но это само по себе не является флагом. Если бы вы знали, не было бы необходимости вызывать эту серию событий.
37 Войдите в «Крепость Дрейзена» сзади, перепрыгнув через реку к юго-западу от «Воровского дома», и сразитесь с «Дрейзеном» сзади. Победив его, вы получите «Щит Дракона».
38 «Ха… Войдите в хижину Гауды, поговорите с Гаудой и выберите «Да», затем выйдите из дома и войдите снова, снова поговорите с Гаудой и выберите «Да», и вы будете насильно перенесены в «Город Шангри-Ла». '. делать. Кроме того, флаг обнаружения ребенка предназначен для «победы Дрейссена», поэтому, если вы будете следовать этому алгоритму, вам не придется приходить дважды.
39 Поговорите с мальчиком в доме в северной части городка «Шангри-Ла» (событие не продолжится, если у вас нет Кардасса № 133 «Рыцари Аргуса»). Если у вас нет Кардасса, вы можете получить его после прохождения предыдущего обучения. Если он у вас есть, то не будет никакой траты, если вы пройдете обучение после завершения этого мероприятия.
40 После события в «Пещере обучения» к северо-востоку от «Шангри-Ла» Зета выучит специальный прием. Обучение состоит из 5 последовательных боев Кардасса. Если вы выиграете, вы не проиграете Кардасс, поэтому просто продолжайте разыгрывать сильные карты. Кроме того, после победы над последним противником вы получите «Рыцарей Аргуса № 133».
41 Снова идите в «Хижину Гауды» и поговорите с Гаудой, чтобы получить «Перо Гауды». После этого вы сможете передвигаться в воздухе. (Невозможно перепрыгнуть скалистую гору)
42 Летите на восток от «Шангри-Ла» и войдите в «Башню Кибелей», затем поднимитесь по лестнице на восточной стороне 1-го этажа и сразитесь с «Кибелей». Победив его, вы получите «Львиный топор». Кроме того, «Перчатка Света», расположенная в конце лестницы на северо-западе 1-го этажа, является самой прочной броней Гандама.

«Львиный топор», который вы получаете после битвы, на самом деле является подделкой, и его не нужно экипировать, поскольку его сила атаки низкая.
43 Войдите в «Призрачную пещеру» к востоку от «Башни Кибелы» и возьмите «Призрачную линзу» сзади.
44 Снова идите в «Хижину Бродячего Гауды» и поговорите с Гаудой, чтобы получить «Перо Пегаса». После этого вы сможете перепрыгивать скалистые горы.
45 Когда вы войдете в «Храм Воскресения», расположенный к юго-западу от «Мусы», вы сразитесь с «Язаном» ⇒ «Медузой Кибелой». Победив его, вы получите «Львиный топор».
46 Войдите в «Замок Мунцо» к югу от «Башни Кибелы» и победите «Геоданте» сзади. После этого поговорите с Алексом дальше назад. Глава 4 завершена.
↓Глава 5. Направляющая арфа.
47 Начните с «Замка Лакруа».
48 Прибыл на север от «Замка Лакруа» до «Города Сентау». Если вы поговорите с горожанами в доме на юго-западе, то получите «Фамильный шлем». Сразу после выхода из дома поговорите с «Кузнецом Темом» в доме выше, чтобы получить «Фамильный шлем». Сильнейший шлем Амуро.
49 Используйте магию поворота, чтобы пойти в «Замок Аргус» и поговорить с «Принцессой Юири» на B1F, чтобы получить «Перо Пегаса». Более того, перья автоматически теряются при переходе в другой мир. Его можно одалживать каждый раз, когда вы идете на Аргус.
50 Используйте магию хода, чтобы перейти к «Фон Брауну» и купить «Каир x2». Если у вас уже есть грелка, нет необходимости ее приобретать.
51 От «Фон Брауна» поговорите с «Кэттлвудом» на востоке и пройдите через «Проход Кэттлвуда».
52 Пройдите через проход и доберитесь до «Замка Мара» на западе. Отдайте две грелки для рук привратнику, пройдите и поговорите с солдатом перед троном.
53 Прибыл в «Город Оргилина» к югу от «Замка Мара». Возьмите «Шубу» из дома в северной части города, затем поговорите с женщиной в центре города и отдайте ей «Шубу», чтобы получить «Камень мира». Есть два способа получить шубу: «заплатить 29800G» или «отдать 10 мехов монстров». «Мех монстра» редко выпадает из медведей Волиноке.
54 Войдите в «Замок Бекре» к востоку от «Оргилины» и захватите его в следующем порядке.
  1. Победите «Бекреджииона» в спину.
  2. В то же время Гандам эволюционирует в Версального Рыцаря (без учета аксессуаров) (Будьте осторожны, снаряжение исчезнет)
  3. Получите вокруг него «Сломанную броню и фрагменты щита» (необязательно).
  4. Поговорите с «Принцессой Марой» сзади.
55 Вернитесь в «Замок Мары» и поговорите с «Принцессой Марой» на троне, чтобы получить «Арфу руководства». Глава 5 завершена. Кроме того, когда вы спасете принцессу Мару, вы сможете получить два сундука с сокровищами в этом замке.
↓Глава 6. Рыцарь Света
56 Начните с «Замка Лакруа». Глава 4. Партия также присоединяется и становится 6 человек.
57 Вы можете получить «Ночные доспехи», поговорив с «Кузнецом Темом» в «Ченто». (Требуются сломанные доспехи и части щита)
58 Поговорите с «Принцессой Фрау» на 3-м этаже «Замка Лакруа», чтобы перенестись в мавританский мир, и выполните шаги в следующем порядке.
  1. Пройдите 20 шагов вверх от начальной точки (магического круга), идите на запад, осмотрите шар и победите «Аргуса Шэдоу».
  2. Оттуда пройдите еще 25 шагов вверх, осмотрите мяч впереди на западе и победите «Версаль Шэдоу».
  3. Оттуда пройдите еще 40 шагов на запад, осмотрите мяч впереди и победите «Алекса Шэдоу».
Победив троих выше, рядом с магическим кругом, который является отправной точкой, появится «Магическая башня Титана». Из мавританского мира можно сбежать, используя магию поворота. Когда придете снова, просто поговорите с принцессой фрау.
59 Вы можете получить «Убийцу Зеона», поговорив со стариком в доме в северной части города «Ченто». Условием приобретения является победа над тремя упомянутыми выше боссами. Сильнейшее оружие Алекса.
60 В долине перед «Волшебной башней Титана» в «Мире пустошей» на каждом этапе сражайтесь с «Безумным големом x 2» (всего 5 раз). На следующем этапе «Большой Зам» ⇒ «Призрачный Большой Зам» и серия боев. Разрушать. Кроме того, грязевой голем будет появляться столько раз, сколько вам нужно, когда вы стоите в определенной точке. Большой Зам не появится, как только вы его победите.
61 Войдите в «Волшебную Башню Титана» и покорите ее в следующем порядке. (Здесь нет встреч)
  1. Соберите все легкое оборудование на 1 эт. (необязательно. Самое мощное снаряжение Гандама).
  2. Событие происходит на третьем этаже. Зета, Двойная Зета и Нью уходят.
  3. Событие происходит на 5 этаже. Алекс уходит.
  4. Событие произошло на 20 этаже. Серия битв в порядке «Зеонская стража ⇒ Зенон Манса ⇒ Нео Чёрный Дракон ⇒ Зиг Зион». Разрушать.
С каждым боссом придется сражаться отдельно. Персонажи, которые были живы на момент победы, объединятся в битве против Зиг Зеона.
62 Окончание


Статьи по Теме