Noções básicas (coisas para manter em mente)
Dicas de estratégia
Fluxograma de estratégia
Este é um fluxograma simples para concluir o processo. As partes hachuradas em amarelo são fluxos que não estão relacionados à compensação.↓Capítulo 1 Cavalaria | |
1 | Após a abertura, começa a edição Zeta Gundam. Comece com "Cidade no Texas". É uma boa ideia desenvolver novos equipamentos enquanto treina as pessoas ao seu redor. |
2 | Chegou ao "Estábulo" a oeste do "Texas". Fale com o homem duas vezes e selecione "Sim" para obter "Roupas de menino". |
3 | Entre na "Caverna Argama" ao sul do "Texas", fale com o cavalo no B3F e saia. |
4 | Vá novamente ao “estábulo”, fale com o homem, selecione “sim” e pegue o “passe”. |
5 | Entre no forte sudoeste de "Texas" e capture-o na seguinte ordem.
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↓Capítulo 2 Corpo de Guerreiros | |
6 | A edição Double Zeta começa, a partir de "Mousa Town". O esquadrão guerreiro não tem curandeiro, então é uma boa ideia estocar ervas medicinais. |
7 | Saia de "Mousa" e entre na "Mina de Salomão" ao sul, destrua as pedras e entre, depois saia. Em termos de bandeira, não há necessidade de falar com o velho no caminho. Saia da mina e volte para “Mousa Town” a noroeste. |
8 | ``Mousa'' Fale com o garoto na casa na parte leste da cidade, selecione ``Sim'' três vezes e pague 20 ouro. |
9 | Entre no forte sudoeste de "Mousa" e conquiste-o na seguinte ordem.
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10 | Fale com a mulher da casa na parte norte da cidade de "Mousa Town" (a conversa será sobre como você conseguiu os explosivos). |
11 | Se você entrar na "Mina de Salomão" novamente, um evento ocorrerá. Capítulo 2 concluído. |
↓Capítulo 3 Corpo de Jutsu da Lei | |
12 | A nova edição do Gundam começa, começando em "Lhasa Town". Fale com "Matilda" na casa no nordeste da cidade e selecione "Sim". |
13 | Saia de "Lhasa" e entre na "Mountain Kilimanjaro" a sudoeste e obtenha "Aether Elixir" no baú do tesouro no 3º andar. Tenha cuidado, pois todos estarão à beira da morte assim que você conseguir o remédio secreto. |
14 | Entre no forte sul de "Lhasa", entre e saia. É um evento onde você não pode avançar mesmo indo para trás, então não há problema em sair pela entrada ou saída de acordo com a bandeira. |
15 | Aprenda informações sobre como proceder para o forte com uma mulher na cidade de Lhasa. |
16 | Entre no forte novamente e conquiste-o na seguinte ordem.
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17 | Entre na casa na parte noroeste da cidade “Rasa” e fale com Matilda para pegar o “Anel da Razão”. Capítulo 3 concluído. |
↓Capítulo 4 Cavaleiros de Argus | |
18 | O capítulo dos Cavaleiros de Argus começa. Comece no "Castelo de Argus". |
19 | Derrote "Henken" no B1F do "Argus Castle" e aprenda o movimento especial de Amuro. |
20 | Do "Argus Castle", chegue a "Coasley Town" na direção da 1 hora. Compre uma “chave duplicada” na loja de ferramentas. Você precisará de chaves duplicadas até certo ponto no futuro, por isso é uma boa ideia comprá-las em grandes quantidades. |
21 | Entre na “Slime Cave” a leste do “Core Three” e derrote “King Azzam” no B3F. |
22 | Do "Core Three" ao oeste "Watch Hut"Passe e chegue à "Cidade de Von Braun" ao norte. Compre "Kairo x 4, Moeda x 1" na loja de ferramentas. |
23 | Fale com "Golden Knight" e "Cattlewood" que estão a leste de "Von Braun". Cattlewood lhe dirá o que fazer a seguir. Em caso de dúvida, venha aqui. |
24 | Chegue em “Dublin Town” a oeste de “Von Braun”. |
25 | Se você completar o evento na “Caverna de Treinamento” a nordeste de “Dublin”, New aprenderá movimentos especiais. Durante o treinamento, todos ficam envenenados. Não há encontro e magia e ferramentas não podem ser usadas. Se o HP de todos chegar a zero, você irá para a tela de título, então mantenha seu HP alto enquanto desafia. |
26 | De "Dublin", entre em "Bow's Fortress" na direção das 2 horas e fale com "Ice Spirit" na parte de trás do 2º andar. |
27 | Entre na "Caverna de Gelo" a sudeste de "Dublin" e conquiste-a na seguinte ordem.
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28 | Vá para a "Fortaleza de Bau" novamente e conquiste-a na seguinte ordem.
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29 | Vá para o oeste do Texas até o Estábulo e fale com o homem para pegar as Argama Reins. Ao andar em Argama, é possível pular um quadrado do rio (não é possível passar pela floresta). Além disso, você pode obter “Roupas de Treinamento” na pequena ilha ao norte logo após sair do estábulo. |
30 | De "Dublin", siga para norte pela Argama e chegue à "cidade de Dakar". Colete informações. |
31 | De "Dakar", siga pela "Vengeful Mountain Road" para leste. A operação da chave cruzada torna-se estranha ao dirigir em estradas de montanha. Primeiro, é uma boa ideia entender a correspondência principal. Além disso, se você realizar um exorcismo na casa interna de Von Braun, poderá operá-lo normalmente. Observe que o exorcismo será cancelado se você ficar em uma pousada ou acampamento. |
32 | Se você sair do caminho da montanha e completar o evento na “Caverna de Treinamento” ao sudeste, Double Zeta aprenderá um movimento especial. Recomendamos pagar 1000G e ouvir dicas. |
33 | Saia do caminho da montanha e vá para nordeste até “Town of Fifthurna”, então fale com o ladrão na casa no nordeste e selecione “Yes”. O "conjunto de chaves duplicadas" na loja de ferramentas é para 8 chaves duplicadas. Por favor compre. |
34 | Da "Quinta Runa", chegue à "Casa dos Ladrões" na direção das 4 horas. Após selecionar "Sim" duas vezes, o ladrão começará a segui-lo. (Não participa da batalha) |
35 | Acione um evento para encontrar uma joia no B5F da "Cave of Justice" ao sul da "Thieves' House". |
36 | Entre na "Casa dos Ladrões" novamente e fale com o ex-ladrão para obter o "Anel do Ladrão". Você será questionado sobre a forma correta de entrar no forte, mas isso em si não é uma bandeira. Se você soubesse, não haveria necessidade de causar essa série de eventos. |
37 | Entre na "Fortaleza de Dreisen" pelas costas depois de pular o rio a sudoeste da "Casa dos Ladrões" e lute contra o "Dreisen" pelas costas. Após derrotá-lo, você receberá o “Dragon Shield”. |
38 | O ``ha...Entre na Cabana de Gauda, fale com Gauda e selecione 'Sim', então saia de casa e entre novamente, fale com Gauda novamente e selecione 'Sim', e você será movido à força para 'Cidade de Shangri-La '. fazer. Além disso, o sinalizador de descoberta infantil serve para “derrotar Dreissen”, portanto, se você seguir esse fluxo, não precisará vir duas vezes. |
39 | Fale com o garoto na casa na parte norte da cidade “Shangri-La” (o evento não prosseguirá a menos que você tenha a Carta nº 133 “Cavaleiros de Argus”). Se você não possui o Carddass, poderá obtê-lo após realizar o treinamento anterior. Se você tiver, não haverá desperdício se você fizer um treinamento após concluir este evento. |
40 | Após o evento na “Caverna do Treinamento” a nordeste de “Shangri-La”, Zeta aprenderá o movimento especial. O treinamento consiste em 5 batalhas consecutivas de Carddass. Se você vencer, não perderá Carddass, então continue jogando cartas fortes. Além disso, ao derrotar o último oponente, você obterá o "No. 133 Knights of Argus". |
41 | Vá para "Gauda's Hut" novamente e fale com Gauda para pegar a "Gauda's Feather". Depois disso, você poderá se mover no ar. (Você não pode pular uma montanha rochosa) |
42 | Voe para o leste de "Shangri-La" e entre na "Cybelei Tower", então prossiga pelas escadas no lado leste do 1º andar e lute contra "Cybelei". Após derrotá-lo, você receberá o “Machado do Leão”. Além disso, a ``Gauntlet of Light'' localizada no final das escadas no noroeste do 1º andar é a armadura mais forte de Gundam. O “Machado de Leão” que você ganha após a batalha é na verdade uma farsa e não precisa ser equipado porque seu poder de ataque é baixo. |
43 | Entre na "Caverna Fantasma" a leste da "Torre de Cibele" e obtenha a "Lente Fantasma" na parte de trás. |
44 | Vá para "Stray Gauda's Hut" novamente e fale com Gauda para obter "Pegasus Feather". Depois disso, você poderá pular montanhas rochosas. |
45 | Ao entrar no "Templo da Ressurreição" localizado a sudoeste de "Mousa", você lutará contra "Yazan" ⇒ "Medusa Cybele". Após derrotá-lo, você receberá o “Machado do Leão”. |
46 | Entre no "Castelo Munzo" ao sul da "Torre de Cibele" e derrote "Geodante" na parte de trás. Depois disso, fale com Alex mais atrás. Capítulo 4 concluído. |
↓Capítulo 5 Harpa Guia | |
47 | Comece no "Castelo Lacroix". |
48 | Chegou ao norte do "Castelo de Lacroix" para a "Cidade de Centau". Se você falar com os moradores da casa no sudoeste, você receberá o "Capacete da Herança". Imediatamente após sair de casa, fale com ``Blacksmith Tem'' na casa acima para pegar o ``Heirloom Helmet''. O capacete mais forte de Amuro. |
49 | Use a magia do turno para ir ao "Castelo de Argus" e fale com a "Princesa Yuiri" no B1F para obter a "Pegasus Feather". Além disso, as penas são perdidas automaticamente quando você vai para outro mundo. É possível pegá-lo emprestado toda vez que você for ao Argus. |
50 | Use a magia do turno para ir até "Von Braun" e comprar "Cairo x2". Se você já possui um aquecedor, não há necessidade de adquiri-lo. |
51 | De "Von Braun", fale com "Cattlewood" ao leste e passe pela "Cattlewood Passage". |
52 | Passe pela passagem e chegue ao “Castelo Mara” a oeste. Dê os dois aquecedores de mão ao porteiro, passe e fale com o soldado em frente ao trono. |
53 | Chegou à “Vila de Orgilina” ao sul do “Castelo de Mara”. Obtenha um “Casaco de Pele” em uma casa na parte norte da cidade, então fale com a mulher no centro da cidade e dê a ela o “Casaco de Pele” para obter uma “Pedra da Paz”. Existem duas maneiras de obter um casaco de pele: ``pague 29800G'' ou ``dê 10 peles de monstro''. "Monster Fur" raramente é descartado por Volinoke Bears. |
54 | Entre no "Castelo Bekre" a leste de "Orgilina" e conquiste-o na seguinte ordem.
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55 | Volte ao “Castelo de Mara” e fale com a “Princesa Mara” no trono para pegar a “Harpa da Orientação”. Capítulo 5 concluído. Além disso, ao resgatar a Princesa Mara, você poderá obter dois baús de tesouro neste castelo. |
↓Capítulo 6 Cavaleiro da Luz | |
56 | Comece no "Castelo Lacroix". Capítulo 4 O grupo também se junta e passa a ter 6 pessoas. |
57 | Você pode obter "Night Armor" conversando com "Blacksmith Tem" em "Cento". (Requer peças quebradas de armadura e escudo) |
58 | Fale com a "Princesa Frau" no 3º andar do "Castelo Lacroix" para viajar para o mundo mouro e complete as etapas na seguinte ordem.
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59 | Você pode obter “Zeon Slayer” conversando com o velho na casa na parte norte da cidade “Cento”. A condição de aquisição é derrotar os três chefes mencionados acima. A arma mais forte de Alex. |
60 | No vale em frente à "Torre Mágica do Titã" em "Moor World", lute contra "Mad Golem x 2" a cada passo (5 vezes no total). Na próxima etapa, “Big Zam” ⇒ “Ghost Big Zam” e uma série de batalhas. Destruir. Além disso, o golem de lama aparecerá quantas vezes você quiser quando você estiver parado em um determinado ponto. Big Zam não aparecerá depois de derrotá-lo. |
61 | Entre na "Torre Mágica do Titã" e conquiste-a na seguinte ordem. (Nenhum encontro aqui)
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62 | Final |