Shining Force Gaiden 2 Awakening of the Evil God различные данные

25 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Порядок добавления символов. Это произвольная оценка ценности и полезности способностей на уровне 20. Магия [Возвращение 1, Искра 4] HP 66, MP 25, Атака 45, Защита 57, Скорость 32, Движение 6 Практически те же характеристики, что и у главного героя предыдущего произведения. Ему не хватает наступательной мощи, но его защита на высшем уровне. Магия [Возвращение 1, Пламя 4, Заморозка 3, Атака 1] HP50, MP

Навыки

Порядок присоединения. Это произвольная оценка ценности и полезности способностей на уровне 20.
Магия [Возвращение 1, Искра 4]
HP66, MP25, Атака 45, Защита 57, Скорость 32, Движение 6.
Практически те же характеристики, что и у главного героя предыдущего произведения. Ему не хватает наступательной мощи, но его защита на высшем уровне.

Магия [Возвращение 1, Пламя 4, Заморозка 3, Атака 1]
HP50, MP64, Атака 33, Защита 48, Скорость 32, Движение 5.
Субпротагонист. Благодаря своей экономичной атакующей магии он всегда очень активен. HP неплохие, но сила защиты крайне низкая, так что будьте осторожны.

HP59, MP0, Атака 56, Защита 62, Скорость 17, Движение 5.
Хотя он нападающий, который превосходен в нападении и защите, его низкая мобильность мешает ему добраться до линии фронта. Рекомендуется для игроков, которые продвигаются медленно.

HP65, MP0, Атака 50, Защита 49, Скорость 31, Движение 7.
Его сила атаки высока, но сила защиты несколько низка. Тем не менее, он компетентный рыцарь.

HP57, MP0, Атака 48, Защита 55, Скорость 30, Движение 7.
У него лучшие общие характеристики, чем у Clade. Нападающий, на которого можно положиться до конца.
Магия [Исцеление 4, Анти-Доут 2, Сон 1, Анти-Заклинание 1]
HP54, MP33, Атака 65, Защита 54, Скорость 28, Движение 5.
Целитель с низкой мобильностью, но отличной силой атаки. На него можно положиться до конца, но жаль, что Монку не повезло с каким-либо оружием.

Магия [Исцеление 4, Замешательство 2, Быстрота 2, Адский взрыв 3]
HP32, MP60, Атака 37, Защита 49, Скорость 28, Движение 5.
HP аномально низкий, а изучение Hell Blast 1 на 12 уровне происходит медленно. Она может играть только второстепенную роль и позже совместима с Сарой.

HP56, MP0, Атака 61, Защита 47, Скорость 25, Движение 6.
Он имеет высокую атакующую силу и эффективен в качестве поддерживающего огня. Другие способности слабы при низком ударе, поэтому будьте осторожны и не двигайтесь слишком далеко вперед.

HP67, MP0, Атака 52, Защита 57, Скорость 30, Движение 6.
Он настолько превосходен физически, что трудно поверить, что он лучник. Удобный блок, совместимый с Грэмом снизу вверх.

Магия [Заморозка 3, Медление 2, Искра 4, Неподвижность души 2]
HP42, MP55, Атака 35, Защита 51, Скорость 31, Движение 5.
Ее HP ниже, чем у Наташи, и ее магия расходует меньше топлива. Как только вы изучите Spark 4, вы сможете стать чудом с одним ударом, но до тех пор это сложно.

HP58, MP0, Атака 42, Защита 45, Скорость 22, Движение 7.
Хотя значения способностей не впечатляют, все же полезно иметь возможность использовать непрямые атаки, если у вас есть копье.

HP57, MP0, Атака 48, Защита 44, Скорость 26, Движение 6.
Хотя значения ее способностей немного сомнительны, она способна летать. Не ставьте его слишком часто на передовую и используйте его, чтобы аккуратно нанести последний удар.

HP59, MP0, Атака 45, Защита 52, Скорость 22, Движение 5.
Как и Рэндольф, он не выглядит непринужденно, возможно, потому, что он стар. Поскольку это тип воина, это немного сомнительно, поэтому я выберу вторую армию.

Магия [Исцеление 4, Адский взрыв 4, Замешательство 2, Аура 4]
HP33, MP52, Атака 21, Защита 44, Скорость 27, Движение 5.
Значения ее способностей находятся на худшем уровне, но ее изученная магия первоклассна. Аура особенно полезна и необходима.

Магия [Катон 2, Райджин 3]
HP48, MP27, Атака 37, Защита 43, Скорость 22, Движение 5.
И значения способностей, и мобильность находятся на нижнем уровне. Katon 2 эквивалентен Blaze 4, поэтому неплохо подходит для стрельбы с тыла.

HP55, MP0, Атака 75, Защита 45, Скорость 23, Движение 5.
Даже учитывая тот факт, что его невозможно экипировать, его сила атаки превосходна. Однако его защитная сила и способность к передвижению сомнительны, и ему не хватает нападающего.

HP60, MP0, Атака 54, Защита 59, Скорость 28, Движение 5.
Хотя он атакующий игрок с отличными способностями и оружием, его сила передвижения 5 немного сложна.

Магия [Искра 4]
HP54, MP26, Атака 37, Защита 46, Скорость 24, Движение 5.
Участвовал только в конце. Он похож на главного героя по типу, но его сила передвижения равна 5, что хуже, чем в предыдущей работе.

VOID

Порядок силы атаки. Весь диапазон 1. Некоторое оборудование имеет особые эффекты при использовании с инструментами. Однако с определенной вероятностью оно сломается.
Короткий меч 5 [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц]
Средний меч 8 [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц]
series 12 [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц]
Палаш 21 [Герой, Бэдлер, Шиноби, Самурай, Принц]
Меч Хисацуно 26 [Мечник, Герой, Птица, Шиноби, Самурай, Принц] Повышена вероятность критического удара.
Кикуитимондзи 30 [Самурай]
Меч Анкоку 30 [Герой, Бёрдлер, Шиноби, Самурай, Принц] Душа все еще 1 с проклятием и использованием инструментов
Меч Света 33 [Мечник, Герой] Искра 2 при использовании инструментов
Хаджа но Цуруги 33 [Принц] Зависает при использовании инструментов 3

копье

Порядок силы атаки. Базовый диапазон – 1.
Копье 6 [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2
Бронзовое копье 9 [Рыцарь, Паладин]
Стальное копье 13 [Рыцарь, Паладин]
Силовое копье 18 [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2
Хромовое копье 22 [Паладин]
Хальберт 24 [Паладин] Искра 1 при использовании инструментов
Валькирия 28 [Паладин] Диапазон 1-2
Злое копье 35 [Паладин] Проклятие

топор

Порядок силы атаки. Весь диапазон 1.
Короткий топор 6 [Воин, Воин]
Ручной топор 9 [Воин, Воин]
Средний топор 14 [Воин, Воин]
Боевой топор 20 [Воин, Воин]
Тепловой топор 25 [Воин] Blaze 2 с помощью инструментов
Большой Топор 28 [Воин]
Атлас Топор 30 [Воин] Blaze 3 с помощью инструментов
Злой топор 34 [Воин] Проклятие

Кулак

Порядок силы атаки. Весь диапазон 1.
Кожаные перчатки 5 [Монах, Мастер-монах] Атака 5
Захват власти 10 [Монах, Мастер-монах] Атака 10
Терновый захват 14 [Мастер-монах] Атака 14
Железный коготь 18 [Мастер-монах] Атака 18
Злой коготь 30 [Мастер-монах] Атака 30, Проклятие

Трость

Порядок силы атаки. Базовый диапазон 1. Имеет небольшую ценность, так как не имеет ничего общего с магической силой.
Трость из дерева 3 [Маг, Волшебник, Монах, Священник]
Бронзовый стержень 6 [Маг, Волшебник, Монах, Священник]
Железный стержень 9 [Маг, Волшебник, Монах, Священник]
Силовая палка 12 [Маг, Волшебник, Монах, Священник]
Слабость 16 [Монах, Жрец] Увеличена скорость двойной атаки.
Жезл защиты 20 [Волшебник, Жрец]
Сейджа-но Цуэ 24 [Жрец] Восстановление HP каждый ход
Демонический жезл 30 [Волшебник, Жрец] Проклятие, поглощение MP у одного врага в радиусе 1-2 с помощью инструментов.

Лук и стрелы

Порядок силы атаки. Базовая дальность равна 2, и вы не можете атаковать соседних противников.
Тецуноя 6 [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник]
Хагане но я 11 [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник]
Robin no Ya 15 [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3
Штурмовой снаряд 19 [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3
Отличный выстрел 23 [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3
Бастер выстрел 26 [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3

Кольцо

Большинство людей могут его оборудовать. С помощью инструментов можно добиться различных эффектов, но учтите, что эффекты будут эффективны только в том случае, если вы сможете их оборудовать.
Кольцо власти [Кроме Берсерка] Только для врагов: сила атаки +5, атака 1 при использовании инструментов.
Кольцо защиты [Кроме Берсерка] Защита +5, скорость 1 при использовании инструментов.
Кольцо Хаяте [Кроме Берсерка] Скорость +5, опыт +1 при использовании инструментов.
Идатен Ринг [Кроме Берсерка] Сила движения +2
Белое кольцо [Герой, Принц, Жрец, Самурай] Защита +10, Аура 2 при использовании инструментов
Черное кольцо [Мастер] Сила атаки +10, Пламя 2 при использовании инструментов.

Инструменты

Якусо Восстановите 10 HP себе или союзнику.
Только Кайфуку Восстановите 20 HP себе или союзнику.
Похоже, оно сойдёт с ума Лечение яда для себя или союзника
Тенши но Хане Возвращение в штаб (тот же эффект, что и у магии возврата)
конфеты Мегуми Полное восстановление HP всем союзникам.
Вино Зверя Сила атаки вас или ваших союзников от +2 до 4 (постоянно)
Молоко Мамори Сила защиты вас или вашего союзника от +2 до 4 (постоянно)
Хаяте курица Скорость вас или вашего союзника +2–4 (постоянно)
Генки Хлеб Максимальное здоровье вас или вашего союзника +2–4 (постоянно)
Идатен зеленый перец Сила передвижения +2 для вас или ваших союзников (постоянно)

Магия

Даже если уровень магии увеличивается, его можно отрегулировать. Некоторые виды магии активируются в радиусе действия, центрированном вокруг цели. Точка удара не может быть указана ни для чего, кроме цели. Диапазон см. на рисунке ниже.
Блейз 1 Около 6 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2.
2 Примерно 8 урона по площади, расход MP 5, дальность 2.
3 Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2.
4 Около 35 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2.
Freeze 1 Около 9 урона по одному врагу, расход MP3, дальность 2
2 Примерно 10 урона по площади, расход MP 7, дальность 2.
3 Примерно 15 урона по площади, расход MP 10, дальность 3.
Искра 1 Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2.
2 Примерно 15 урона в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3.
3 Примерно 22 урона в широком диапазоне, расход MP 20, дальность 3.
4 Около 55 урона одному противнику, расход MP 20, дальность 3.
Адский взрыв 1 Около 6 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2.
2 Примерно 8 урона по площади, расход MP 5, дальность 2.
3 10�Урон около 11, расход MP 8, дальность 2.
4 Около 30 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2.
Душа все еще 1 Мгновенная смерть одного врага, расход MP 12, дальность 2.
2 Мгновенная смерть в пределах прицела, расход MP 16, дальность 2.
Появляться 1 Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2.
2 Около 35 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2.
Райджин 1 Примерно 15 урона в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3.
2 Примерно 22 урона в широком диапазоне, расход MP 20, дальность 3.
3 Около 55 урона одному противнику, расход MP 20, дальность 3.
каблук 1 Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 3 MP, дальность 1.
2 Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 5 MP, дальность 2.
3 Восстанавливает 30 HP одному союзнику, потребляет 10 MP, дальность 3.
4 Полное восстановление HP для одного союзника, расход MP 20, дальность 2.
Аура 1 Восстанавливает 15 HP союзникам в радиусе действия, расход MP 7, дальность 3.
2 Восстанавливает 15 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 11, дальность 3.
3 Восстанавливает 30 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3.
4 Полное восстановление HP всем союзникам, расход MP 18.
Анти-сомнение 1 Вылечить статус яда для одного союзника, потребление MP3, диапазон 1
2 Вылечить статус яда для одного союзника, расход MP 6, дальность 2.
Быстрый 1 Увеличивает силу защиты и скорость одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 5 MP, дальность 1.
2 Увеличивает силу защиты и скорость одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 16 MP, дальность 2.
Медленный 1 Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 5 MP, дальность 1.
2 Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 20 MP, дальность 2.
Спать 1 Помещает одного врага в состояние сна, расход MP 6, дальность 2.
Атака 1 Увеличивает силу атаки одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 15 MP, дальность 3.
Запутать 1 Наводит замешательство на одного врага, расход MP 6, дальность 2.
2 Наводит замешательство на одного врага, расход MP 18, дальность 2.
Антизаклинание 1 Печать магии от одного врага, расход MP5, дальность 2
Возвращаться 1 Возвращение в основной лагерь, расход MP 8.


Статьи по Теме