Навыки
Порядок присоединения. Это произвольная оценка ценности и полезности способностей на уровне 20.Магия [Возвращение 1, Искра 4] HP66, MP25, Атака 45, Защита 57, Скорость 32, Движение 6. Практически те же характеристики, что и у главного героя предыдущего произведения. Ему не хватает наступательной мощи, но его защита на высшем уровне. |
Магия [Возвращение 1, Пламя 4, Заморозка 3, Атака 1] HP50, MP64, Атака 33, Защита 48, Скорость 32, Движение 5. Субпротагонист. Благодаря своей экономичной атакующей магии он всегда очень активен. HP неплохие, но сила защиты крайне низкая, так что будьте осторожны. |
HP59, MP0, Атака 56, Защита 62, Скорость 17, Движение 5. Хотя он нападающий, который превосходен в нападении и защите, его низкая мобильность мешает ему добраться до линии фронта. Рекомендуется для игроков, которые продвигаются медленно. |
HP65, MP0, Атака 50, Защита 49, Скорость 31, Движение 7. Его сила атаки высока, но сила защиты несколько низка. Тем не менее, он компетентный рыцарь. |
HP57, MP0, Атака 48, Защита 55, Скорость 30, Движение 7. У него лучшие общие характеристики, чем у Clade. Нападающий, на которого можно положиться до конца. |
Магия [Исцеление 4, Анти-Доут 2, Сон 1, Анти-Заклинание 1] HP54, MP33, Атака 65, Защита 54, Скорость 28, Движение 5. Целитель с низкой мобильностью, но отличной силой атаки. На него можно положиться до конца, но жаль, что Монку не повезло с каким-либо оружием. |
Магия [Исцеление 4, Замешательство 2, Быстрота 2, Адский взрыв 3] HP32, MP60, Атака 37, Защита 49, Скорость 28, Движение 5. HP аномально низкий, а изучение Hell Blast 1 на 12 уровне происходит медленно. Она может играть только второстепенную роль и позже совместима с Сарой. |
HP56, MP0, Атака 61, Защита 47, Скорость 25, Движение 6. Он имеет высокую атакующую силу и эффективен в качестве поддерживающего огня. Другие способности слабы при низком ударе, поэтому будьте осторожны и не двигайтесь слишком далеко вперед. |
HP67, MP0, Атака 52, Защита 57, Скорость 30, Движение 6. Он настолько превосходен физически, что трудно поверить, что он лучник. Удобный блок, совместимый с Грэмом снизу вверх. |
Магия [Заморозка 3, Медление 2, Искра 4, Неподвижность души 2] HP42, MP55, Атака 35, Защита 51, Скорость 31, Движение 5. Ее HP ниже, чем у Наташи, и ее магия расходует меньше топлива. Как только вы изучите Spark 4, вы сможете стать чудом с одним ударом, но до тех пор это сложно. |
HP58, MP0, Атака 42, Защита 45, Скорость 22, Движение 7. Хотя значения способностей не впечатляют, все же полезно иметь возможность использовать непрямые атаки, если у вас есть копье. |
HP57, MP0, Атака 48, Защита 44, Скорость 26, Движение 6. Хотя значения ее способностей немного сомнительны, она способна летать. Не ставьте его слишком часто на передовую и используйте его, чтобы аккуратно нанести последний удар. |
HP59, MP0, Атака 45, Защита 52, Скорость 22, Движение 5. Как и Рэндольф, он не выглядит непринужденно, возможно, потому, что он стар. Поскольку это тип воина, это немного сомнительно, поэтому я выберу вторую армию. |
Магия [Исцеление 4, Адский взрыв 4, Замешательство 2, Аура 4] HP33, MP52, Атака 21, Защита 44, Скорость 27, Движение 5. Значения ее способностей находятся на худшем уровне, но ее изученная магия первоклассна. Аура особенно полезна и необходима. |
Магия [Катон 2, Райджин 3] HP48, MP27, Атака 37, Защита 43, Скорость 22, Движение 5. И значения способностей, и мобильность находятся на нижнем уровне. Katon 2 эквивалентен Blaze 4, поэтому неплохо подходит для стрельбы с тыла. |
HP55, MP0, Атака 75, Защита 45, Скорость 23, Движение 5. Даже учитывая тот факт, что его невозможно экипировать, его сила атаки превосходна. Однако его защитная сила и способность к передвижению сомнительны, и ему не хватает нападающего. |
HP60, MP0, Атака 54, Защита 59, Скорость 28, Движение 5. Хотя он атакующий игрок с отличными способностями и оружием, его сила передвижения 5 немного сложна. |
Магия [Искра 4] HP54, MP26, Атака 37, Защита 46, Скорость 24, Движение 5. Участвовал только в конце. Он похож на главного героя по типу, но его сила передвижения равна 5, что хуже, чем в предыдущей работе. |
VOID
Порядок силы атаки. Весь диапазон 1. Некоторое оборудование имеет особые эффекты при использовании с инструментами. Однако с определенной вероятностью оно сломается.Короткий меч | 5 | [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц] |
Средний меч | 8 | [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц] |
series | 12 | [Мечник, Герой, Птичник, Шиноби, Самурай, Принц] |
Палаш | 21 | [Герой, Бэдлер, Шиноби, Самурай, Принц] |
Меч Хисацуно | 26 | [Мечник, Герой, Птица, Шиноби, Самурай, Принц] Повышена вероятность критического удара. |
Кикуитимондзи | 30 | [Самурай] |
Меч Анкоку | 30 | [Герой, Бёрдлер, Шиноби, Самурай, Принц] Душа все еще 1 с проклятием и использованием инструментов |
Меч Света | 33 | [Мечник, Герой] Искра 2 при использовании инструментов |
Хаджа но Цуруги | 33 | [Принц] Зависает при использовании инструментов 3 |
копье
Порядок силы атаки. Базовый диапазон – 1.Копье | 6 | [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2 |
Бронзовое копье | 9 | [Рыцарь, Паладин] |
Стальное копье | 13 | [Рыцарь, Паладин] |
Силовое копье | 18 | [Рыцарь, Паладин] Диапазон 1-2 |
Хромовое копье | 22 | [Паладин] |
Хальберт | 24 | [Паладин] Искра 1 при использовании инструментов |
Валькирия | 28 | [Паладин] Диапазон 1-2 |
Злое копье | 35 | [Паладин] Проклятие |
топор
Порядок силы атаки. Весь диапазон 1.Короткий топор | 6 | [Воин, Воин] |
Ручной топор | 9 | [Воин, Воин] |
Средний топор | 14 | [Воин, Воин] |
Боевой топор | 20 | [Воин, Воин] |
Тепловой топор | 25 | [Воин] Blaze 2 с помощью инструментов |
Большой Топор | 28 | [Воин] |
Атлас Топор | 30 | [Воин] Blaze 3 с помощью инструментов |
Злой топор | 34 | [Воин] Проклятие |
Кулак
Порядок силы атаки. Весь диапазон 1.Кожаные перчатки | 5 | [Монах, Мастер-монах] Атака 5 |
Захват власти | 10 | [Монах, Мастер-монах] Атака 10 |
Терновый захват | 14 | [Мастер-монах] Атака 14 |
Железный коготь | 18 | [Мастер-монах] Атака 18 |
Злой коготь | 30 | [Мастер-монах] Атака 30, Проклятие |
Трость
Порядок силы атаки. Базовый диапазон 1. Имеет небольшую ценность, так как не имеет ничего общего с магической силой.Трость из дерева | 3 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Бронзовый стержень | 6 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Железный стержень | 9 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Силовая палка | 12 | [Маг, Волшебник, Монах, Священник] |
Слабость | 16 | [Монах, Жрец] Увеличена скорость двойной атаки. |
Жезл защиты | 20 | [Волшебник, Жрец] |
Сейджа-но Цуэ | 24 | [Жрец] Восстановление HP каждый ход |
Демонический жезл | 30 | [Волшебник, Жрец] Проклятие, поглощение MP у одного врага в радиусе 1-2 с помощью инструментов. |
Лук и стрелы
Порядок силы атаки. Базовая дальность равна 2, и вы не можете атаковать соседних противников.Тецуноя | 6 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник] |
Хагане но я | 11 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Лучник] |
Robin no Ya | 15 | [Лучник, Снайпер, Рейнджер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Штурмовой снаряд | 19 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Отличный выстрел | 23 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Бастер выстрел | 26 | [Снайпер, Рыцарь с луком] Дальность 2-3 |
Кольцо
Большинство людей могут его оборудовать. С помощью инструментов можно добиться различных эффектов, но учтите, что эффекты будут эффективны только в том случае, если вы сможете их оборудовать.Кольцо власти | [Кроме Берсерка] Только для врагов: сила атаки +5, атака 1 при использовании инструментов. |
Кольцо защиты | [Кроме Берсерка] Защита +5, скорость 1 при использовании инструментов. |
Кольцо Хаяте | [Кроме Берсерка] Скорость +5, опыт +1 при использовании инструментов. |
Идатен Ринг | [Кроме Берсерка] Сила движения +2 |
Белое кольцо | [Герой, Принц, Жрец, Самурай] Защита +10, Аура 2 при использовании инструментов |
Черное кольцо | [Мастер] Сила атаки +10, Пламя 2 при использовании инструментов. |
Инструменты
Якусо | Восстановите 10 HP себе или союзнику. |
Только Кайфуку | Восстановите 20 HP себе или союзнику. |
Похоже, оно сойдёт с ума | Лечение яда для себя или союзника |
Тенши но Хане | Возвращение в штаб (тот же эффект, что и у магии возврата) |
конфеты Мегуми | Полное восстановление HP всем союзникам. |
Вино Зверя | Сила атаки вас или ваших союзников от +2 до 4 (постоянно) |
Молоко Мамори | Сила защиты вас или вашего союзника от +2 до 4 (постоянно) |
Хаяте курица | Скорость вас или вашего союзника +2–4 (постоянно) |
Генки Хлеб | Максимальное здоровье вас или вашего союзника +2–4 (постоянно) |
Идатен зеленый перец | Сила передвижения +2 для вас или ваших союзников (постоянно) |
Магия
Даже если уровень магии увеличивается, его можно отрегулировать. Некоторые виды магии активируются в радиусе действия, центрированном вокруг цели. Точка удара не может быть указана ни для чего, кроме цели. Диапазон см. на рисунке ниже.
Блейз | 1 | Около 6 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2. |
2 | Примерно 8 урона по площади, расход MP 5, дальность 2. | |
3 | Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2. | |
4 | Около 35 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2. | |
Freeze | 1 | Около 9 урона по одному врагу, расход MP3, дальность 2 |
2 | Примерно 10 урона по площади, расход MP 7, дальность 2. | |
3 | Примерно 15 урона по площади, расход MP 10, дальность 3. | |
Искра | 1 | Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2. |
2 | Примерно 15 урона в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3. | |
3 | Примерно 22 урона в широком диапазоне, расход MP 20, дальность 3. | |
4 | Около 55 урона одному противнику, расход MP 20, дальность 3. | |
Адский взрыв | 1 | Около 6 урона одному противнику, расход MP 2, дальность 2. |
2 | Примерно 8 урона по площади, расход MP 5, дальность 2. | |
3 | 10�Урон около 11, расход MP 8, дальность 2. | |
4 | Около 30 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2. | |
Душа все еще | 1 | Мгновенная смерть одного врага, расход MP 12, дальность 2. |
2 | Мгновенная смерть в пределах прицела, расход MP 16, дальность 2. | |
Появляться | 1 | Примерно 14 урона в радиусе прицела, расход MP 8, дальность 2. |
2 | Около 35 урона одному противнику, расход MP 8, дальность 2. | |
Райджин | 1 | Примерно 15 урона в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3. |
2 | Примерно 22 урона в широком диапазоне, расход MP 20, дальность 3. | |
3 | Около 55 урона одному противнику, расход MP 20, дальность 3. | |
каблук | 1 | Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 3 MP, дальность 1. |
2 | Восстанавливает 15 HP одному союзнику, потребляет 5 MP, дальность 2. | |
3 | Восстанавливает 30 HP одному союзнику, потребляет 10 MP, дальность 3. | |
4 | Полное восстановление HP для одного союзника, расход MP 20, дальность 2. | |
Аура | 1 | Восстанавливает 15 HP союзникам в радиусе действия, расход MP 7, дальность 3. |
2 | Восстанавливает 15 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 11, дальность 3. | |
3 | Восстанавливает 30 HP союзникам в широком диапазоне, расход MP 15, дальность 3. | |
4 | Полное восстановление HP всем союзникам, расход MP 18. | |
Анти-сомнение | 1 | Вылечить статус яда для одного союзника, потребление MP3, диапазон 1 |
2 | Вылечить статус яда для одного союзника, расход MP 6, дальность 2. | |
Быстрый | 1 | Увеличивает силу защиты и скорость одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 5 MP, дальность 1. |
2 | Увеличивает силу защиты и скорость одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 16 MP, дальность 2. | |
Медленный | 1 | Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 5 MP, дальность 1. |
2 | Уменьшает силу защиты и скорость одного врага на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 20 MP, дальность 2. | |
Спать | 1 | Помещает одного врага в состояние сна, расход MP 6, дальность 2. |
Атака | 1 | Увеличивает силу атаки одного союзника на 25%, длится примерно 3 хода, потребляет 15 MP, дальность 3. |
Запутать | 1 | Наводит замешательство на одного врага, расход MP 6, дальность 2. |
2 | Наводит замешательство на одного врага, расход MP 18, дальность 2. | |
Антизаклинание | 1 | Печать магии от одного врага, расход MP5, дальность 2 |
Возвращаться | 1 | Возвращение в основной лагерь, расход MP 8. |