शाइनिंग फोर्स गैडेन 2, दुष्ट भगवान का जागरण, विभिन्न डेटा

25 अक्टूबर 2024

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वर्ण जोड़ने का क्रम. यह Lv20 पर क्षमता मूल्य और उपयोगिता का एक मनमाना मूल्यांकन है। जादू [रिटर्न 1, स्पार्क 4] एचपी 66, एमपी 25, अटैक 45, डिफेंस 57, स्पीड 32, मूवमेंट 6 लगभग पिछले काम के मुख्य चरित्र के समान विशेषताएं। इसमें आक्रामक शक्ति का अभाव है, लेकिन इसकी रक्षा शीर्ष श्रेणी की है। जादू [रिटर्न 1, ब्लेज़ 4, फ़्रीज़ 3, अटैक 1] एचपी50, एमपी

फॉर्म

शामिल होने का क्रम. यह Lv20 पर क्षमता मूल्य और उपयोगिता का एक मनमाना मूल्यांकन है।
जादू [वापसी 1, चिंगारी 4]
एचपी66, एमपी25, अटैक 45, डिफेंस 57, स्पीड 32, मूवमेंट 6
पिछले कार्य के मुख्य पात्र के लगभग समान गुण। इसमें आक्रामक शक्ति का अभाव है, लेकिन इसकी रक्षा शीर्ष श्रेणी की है।

जादू [वापसी 1, ब्लेज़ 4, फ़्रीज़ 3, आक्रमण 1]
एचपी50, एमपी64, अटैक 33, डिफेंस 48, स्पीड 32, मूवमेंट 5
उपनायक. अपने ईंधन-कुशल आक्रमण जादू के कारण, वह हमेशा बहुत सक्रिय रहता है। एचपी खराब नहीं है, लेकिन रक्षा शक्ति बेहद कम है, इसलिए सावधान रहें।

एचपी59, एमपी0, आक्रमण 56, रक्षा 62, गति 17, गति 5
हालाँकि वह एक ऐसा हमलावर है जो हमले और बचाव में उत्कृष्ट है, लेकिन उसकी कम गतिशीलता उसके लिए अग्रिम पंक्ति में पहुँचना मुश्किल बना देती है। उन खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित जो धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं।

एचपी65, एमपी0, अटैक 50, डिफेंस 49, स्पीड 31, मूवमेंट 7
इसकी आक्रमण शक्ति तो अधिक है, परन्तु रक्षा शक्ति कुछ कम है। फिर भी, वह एक शूरवीर के रूप में सक्षम है।

एचपी57, एमपी0, अटैक 48, डिफेंस 55, स्पीड 30, मूवमेंट 7
इसमें क्लैड की तुलना में बेहतर कुल विशिष्टताएं हैं। एक हमलावर जिस पर आप अंत तक भरोसा कर सकते हैं।
जादू [चंगा 4, एंटी-डाउट 2, नींद 1, एंटी-स्पेल 1]
एचपी54, एमपी33, आक्रमण 65, रक्षा 54, गति 28, गति 5
कम गतिशीलता लेकिन उत्कृष्ट आक्रमण शक्ति वाला एक उपचारक। आप अंत तक उस पर भरोसा कर सकते हैं, लेकिन यह शर्म की बात है कि भिक्षु के पास कोई हथियार नहीं है।

जादू [हील 4, कन्फ्यूज 2, क्विक 2, हेल ब्लास्ट 3]
एचपी32, एमपी60, अटैक 37, डिफेंस 49, स्पीड 28, मूवमेंट 5
HP असामान्य रूप से कम है, और Lv12 पर हेल ब्लास्ट 1 सीखना धीमा है। वह केवल पूरी तरह से हील की भूमिका निभा सकती है, और बाद में सारा के साथ संगत हो जाती है।

एचपी56, एमपी0, आक्रमण 61, रक्षा 47, गति 25, गति 6
इसमें उच्च आक्रमण शक्ति है और यह सहायक अग्नि के रूप में प्रभावी है। नीचे गिरने पर अन्य क्षमताएं कमजोर हो जाती हैं, इसलिए सावधान रहें कि बहुत आगे न बढ़ें।

एचपी67, एमपी0, अटैक 52, डिफेंस 57, स्पीड 30, मूवमेंट 6
वह शारीरिक रूप से इतना उत्कृष्ट है कि यह विश्वास करना कठिन है कि वह एक तीरंदाज है। एक सुविधाजनक इकाई जो ग्राहम के साथ ऊपर की ओर संगत है।

जादू [फ़्रीज़ 3, स्लो 2, स्पार्क 4, सोल स्टिल 2]
एचपी42, एमपी55, अटैक 35, डिफेंस 51, स्पीड 31, मूवमेंट 5
उसका एचपी नताशा से कम है, और उसका जादू कम ईंधन का उपयोग करता है। एक बार जब आप स्पार्क 4 सीख लेते हैं, तो आप एकबारगी आश्चर्यचकित हो सकते हैं, लेकिन तब तक यह कठिन है।

एचपी58, एमपी0, अटैक 42, डिफेंस 45, स्पीड 22, मूवमेंट 7
यद्यपि क्षमता मूल्य प्रभावशाली नहीं हैं, फिर भी यदि आपके पास भाला है तो अप्रत्यक्ष हमलों का उपयोग करने में सक्षम होना उपयोगी है।

एचपी57, एमपी0, आक्रमण 48, रक्षा 44, गति 26, गति 6
हालाँकि उसकी क्षमता के मूल्य थोड़े संदिग्ध हैं, फिर भी वह एक उड़ने वाले चरित्र के रूप में सक्षम है। उसे बहुत अधिक अग्रिम पंक्ति में न रखें और सावधानीपूर्वक अंतिम प्रहार करने के लिए उसका उपयोग करें।

एचपी59, एमपी0, आक्रमण 45, रक्षा 52, गति 22, गति 5
रैंडोल्फ़ की तरह, वह सहज नहीं लगता, शायद इसलिए कि वह बूढ़ा है। चूंकि यह एक योद्धा प्रकार है, इसलिए यह थोड़ा संदिग्ध है, इसलिए मैं दूसरी सेना के साथ जाऊंगा।

जादू [हील 4, हेल ब्लास्ट 4, कन्फ्यूज़ 2, ऑरा 4]
एचपी33, एमपी52, आक्रमण 21, रक्षा 44, गति 27, गति 5
उसकी क्षमता के मूल्य सबसे खराब स्तर पर हैं, लेकिन उसका सीखा हुआ जादू प्रथम श्रेणी का है। आभा विशेष रूप से उपयोगी एवं आवश्यक है।

जादू [काटन 2, रायजिन 3]
एचपी48, एमपी27, आक्रमण 37, रक्षा 43, गति 22, गति 5
क्षमता मूल्य और गतिशीलता दोनों निचले स्तर पर हैं। कैटन 2 ब्लेज़ 4 के बराबर है, इसलिए यह रियर फायरिंग भूमिका के लिए बुरा नहीं है।

एचपी55, एमपी0, अटैक 75, डिफेंस 45, स्पीड 23, मूवमेंट 5
इस तथ्य को शामिल करते हुए भी कि इसे सुसज्जित नहीं किया जा सकता, इसकी आक्रमण शक्ति उत्कृष्ट है। हालाँकि, उसकी रक्षात्मक शक्ति और आंदोलन क्षमता संदिग्ध है, और एक हमलावर के रूप में उसकी कमी है।

एचपी60, एमपी0, अटैक 54, डिफेंस 59, स्पीड 28, मूवमेंट 5
हालाँकि वह उत्कृष्ट क्षमता मूल्यों और हथियारों के साथ एक हमलावर है, लेकिन उसकी 5 की गति शक्ति थोड़ी कठिन है।

जादू [स्पार्क 4]
HP54, MP26, अटैक 37, डिफेंस 46, स्पीड 24, मूवमेंट 5
अंत में ही भाग लिया। वह मुख्य पात्र के समान प्रकार का है, लेकिन उसकी गति शक्ति 5 है, जो पिछले काम से भी बदतर है।

टियर\ r\nPCB

आक्रमण शक्ति का क्रम. सभी रेंज 1. कुछ उपकरणों का उपयोग उपकरणों के साथ करने पर विशेष प्रभाव पड़ता है। हालांकि, यह एक निश्चित संभावना के साथ टूट जाएगा।
छोटी तलवार 5 [तलवारबाज, हीरो, बर्डर, शिनोबी, समुराई, राजकुमार]
मध्य तलवार 8 [तलवारबाज, हीरो, बर्डर, शिनोबी, समुराई, राजकुमार]
धनुष 12 [तलवारबाज, हीरो, बर्डर, शिनोबी, समुराई, राजकुमार]
तलवार 21 [हीरो, बैडलर, शिनोबी, समुराई, प्रिंस]
हिसात्सुनो तलवार 26 [तलवारबाज, हीरो, बर्डलर, शिनोबी, समुराई, राजकुमार] महत्वपूर्ण दर में वृद्धि हुई
किकुइचिमोनजी 30 [समुराई]
अंकोकू तलवार 30 [हीरो, बर्डलर, शिनोबी, समुराई, प्रिंस] आत्मा अभी भी 1 अभिशाप और उपकरण के उपयोग के साथ
प्रकाश की तलवार 33 [तलवारबाज, हीरो] उपकरण का उपयोग करते समय स्पार्क 2
हाजा नो त्सुरुगी 33 [राजकुमार] उपकरण 3 का उपयोग करते समय रुक जाता है

भाला

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल सीमा 1 है.
भाला 6 [नाइट, पलाडिन] रेंज 1-2
कांस्य लांस 9 [नाइट, पलाडिन]
स्टील लांस 13 [नाइट, पलाडिन]
पावर स्पीयर 18 [नाइट, पलाडिन] रेंज 1-2
क्रोमियम लांस 22 [पलाडिन]
परशु 24 [पलाडिन] उपकरण का उपयोग करते समय स्पार्क 1
Valkyrie 28 [पलाडिन] रेंज 1-2
दुष्ट लांस 35 [पलाडिन] अभिशाप

कुल्हाड़ी

आक्रमण शक्ति का क्रम. सभी रेंज 1.
छोटी कुल्हाड़ी 6 [योद्धा, योद्धा]
हाथ की कुल्हाड़ी 9 [योद्धा, योद्धा]
मध्य कुल्हाड़ी 14 [योद्धा, योद्धा]
लड़ाई कुल्हाड़ी 20 [योद्धा, योद्धा]
कुल्हाड़ी गरम करें 25 [योद्धा] टूल का उपयोग करके ब्लेज़ 2
महान कुल्हाड़ी 28 [योद्धा]
एटलस एक्स 30 [योद्धा] उपकरणों का उपयोग करके ब्लेज़ 3
दुष्ट कुल्हाड़ी 34 [योद्धा] अभिशाप

मुट्ठी

आक्रमण शक्ति का क्रम. सभी रेंज 1.
चमड़े के दस्ताने 5 [भिक्षु, गुरु भिक्षु] आक्रमण 5
सत्ता हड़पना 10 [भिक्षु, गुरु भिक्षु] हमला 10
कांटा पकड़ो 14 [मास्टर भिक्षु] आक्रमण 14
लोहे का पंजा 18 [मास्टर भिक्षु] हमला 18
दुष्ट पंजा 30 [मास्टर भिक्षु] हमला 30, अभिशाप

बेंत

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल श्रेणी 1. इसका उपयोग मूल्य बहुत कम है क्योंकि इसका जादुई शक्ति से कोई लेना-देना नहीं है।
लकड़ी का बेंत 3 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
कांसे की छड़ी 6 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
लोहे की छड़ 9 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
पावर स्टिक 12 [जादूगर, जादूगर, भिक्षु, पुजारी]
दोष 16 [भिक्षु, पुजारी] दोहरे हमले की दर में वृद्धि हुई
सुरक्षा की छड़ी 20 [जादूगर, पुजारी]
सेइजा नो त्सू 24 [पुजारी] हर मोड़ पर एचपी की वसूली
दानव छड़ी 30 [जादूगर, पुजारी] अभिशाप, उपकरणों का उपयोग करके 1-2 की सीमा के भीतर एक ही दुश्मन से एमपी को अवशोषित करना

धनुष और बाण

आक्रमण शक्ति का क्रम. मूल सीमा 2 है, और आप निकटवर्ती विरोधियों पर हमला नहीं कर सकते।
तेत्सुनोया 6 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बॉकनाइट]
हगने न हां 11 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बॉकनाइट]
रॉबिन नो हां 15 [आर्चर, स्नाइपर, रेंजर, बो नाइट] रेंज 2-3
आक्रमण कवच 19 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3
महान शॉट 23 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3
बस्टर शॉट 26 [स्नाइपर, बो नाइट] रेंज 2-3

अँगूठी

अधिकांश मनुष्य इसे सुसज्जित कर सकते हैं। उपकरणों का उपयोग करके विभिन्न प्रभाव प्राप्त किए जा सकते हैं, लेकिन कृपया ध्यान दें कि प्रभाव केवल तभी प्रभावी होंगे जब आप उन्हें सुसज्जित करने में सक्षम होंगे।
शक्ति की अंगूठी [बर्सर्क के अलावा] केवल दुश्मनों के लिए, हमले की शक्ति +5, उपकरणों का उपयोग करते समय हमला 1
सुरक्षा का घेरा [बर्सर्क के अलावा] रक्षा +5, उपकरण का उपयोग करते समय त्वरित 1
हयाते की अंगूठी [बर्सर्क के अलावा] स्पीड +5, टूल का उपयोग करते समय अनुभव +1
इदातेन अँगूठी [निडर के अलावा] आंदोलन शक्ति +2
सफेद अंगूठी [नायक, राजकुमार, पुजारी, समुराई] उपकरणों का उपयोग करते समय रक्षा +10, आभा 2
काली अंगूठी [जादूगर] टूल का उपयोग करते समय आक्रमण शक्ति +10, ब्लेज़ 2

औजार

याकुसो अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए 10 एचपी पुनर्प्राप्त करें
केवल कैफुकु अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए 20 एचपी पुनर्प्राप्त करें
ऐसा लगता है जैसे यह पागल हो जाएगा अपने लिए या किसी सहयोगी के लिए ज़हर उपचार
तेंशी नो हाने मुख्यालय पर लौटें (वापसी जादू के समान प्रभाव)
मेगुमी की कैंडी सभी सहयोगियों के लिए पूर्ण एचपी पुनर्प्राप्ति
जानवर की शराब अपनी या अपने सहयोगियों की आक्रमण शक्ति +2 से 4 (स्थायी)
मामोरी का दूध आपकी या आपके सहयोगी की रक्षा शक्ति +2 से 4 (स्थायी)
हयाते चिकन आपकी या आपके सहयोगी की गति +2 से 4 (स्थायी)
जेनकी ब्रेड आपका या आपके सहयोगी का अधिकतम एचपी +2 से 4 (स्थायी)
हरी मिर्च इदातेन आपके या आपके सहयोगियों के लिए आंदोलन शक्ति +2 (स्थायी)

जादू

भले ही जादू का स्तर बढ़ जाए, स्तर को समायोजित करना संभव है। कुछ जादू लक्ष्य पर केन्द्रित सीमा के भीतर सक्रिय होते हैं। प्रभाव बिंदु को लक्ष्य के अलावा किसी अन्य चीज़ के लिए निर्दिष्ट नहीं किया जा सकता है। रेंज के लिए नीचे दिया गया चित्र देखें।
ज्वाला 1 एक ही दुश्मन को लगभग 6 क्षति, एमपी खपत 2, रेंज 2
2 क्रॉस एरिया में लगभग 8 क्षति, एमपी खपत 5, रेंज 2
3 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
4 एक दुश्मन को लगभग 35 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
फ्रीज 1 एक ही दुश्मन को लगभग 9 क्षति, एमपी3 खपत, रेंज 2
2 क्रॉस एरिया में लगभग 10 क्षति, एमपी खपत 7, रेंज 2
3 क्रॉस एरिया में लगभग 15 क्षति, एमपी खपत 10, रेंज 3
स्पार्क 1 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
2 वाइड क्रॉस रेंज में लगभग 15 क्षति, एमपी खपत 15, रेंज 3
3 वाइड क्रॉस रेंज में लगभग 22 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
4 एक दुश्मन को लगभग 55 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
नरक विस्फोट 1 एक ही दुश्मन को लगभग 6 क्षति, एमपी खपत 2, रेंज 2
2 क्रॉस एरिया में लगभग 8 क्षति, एमपी खपत 5, रेंज 2
3 10-लगभग 11 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
4 एक दुश्मन को लगभग 30 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
आत्मा अभी भी 1 एक भी दुश्मन की तुरंत मौत, एमपी खपत 12, रेंज 2
2 क्रॉसहेयर रेंज के भीतर तत्काल मृत्यु, एमपी खपत 16, रेंज 2
के जैसा लगना 1 क्रॉसहेयर रेंज में लगभग 14 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
2 एक दुश्मन को लगभग 35 क्षति, एमपी खपत 8, रेंज 2
रायजिन 1 वाइड क्रॉस रेंज में लगभग 15 क्षति, एमपी खपत 15, रेंज 3
2 वाइड क्रॉस रेंज में लगभग 22 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
3 एक दुश्मन को लगभग 55 क्षति, एमपी खपत 20, रेंज 3
एड़ी 1 एक सहयोगी के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 3 एमपी की खपत करता है, रेंज 1
2 एक सहयोगी के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 5 एमपी की खपत करता है, रेंज 2
3 एक सहयोगी के लिए 30 एचपी पुनर्प्राप्त करता है, 10 एमपी की खपत करता है, रेंज 3
4 एकल सहयोगी के लिए पूर्ण एचपी पुनर्प्राप्ति, एमपी खपत 20, रेंज 2
आभा 1 क्रॉस रेंज, एमपी खपत 7, रेंज 3 के भीतर सहयोगियों के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
2 वाइड क्रॉस रेंज, एमपी खपत 11, रेंज 3 में सहयोगियों के लिए 15 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
3 वाइड क्रॉस रेंज, एमपी खपत 15, रेंज 3 में सहयोगियों के लिए 30 एचपी पुनर्प्राप्त करता है
4 सभी सहयोगियों के लिए पूर्ण एचपी पुनर्प्राप्ति, एमपी खपत 18
संदेह विरोधी 1 एकल सहयोगी के लिए जहर की स्थिति का इलाज, एमपी3 खपत, रेंज 1
2 एक ही सहयोगी के लिए जहर की स्थिति ठीक करें, एमपी खपत 6, रेंज 2
जल्दी 1 एक सहयोगी की रक्षा शक्ति और गति को 25% तक बढ़ाता है, लगभग 3 मोड़ तक चलता है, एमपी 5 की खपत करता है, रेंज 1
2 एक सहयोगी की रक्षा शक्ति और गति को 25% तक बढ़ाता है, लगभग 3 मोड़ तक चलता है, एमपी 16 की खपत करता है, रेंज 2
धीमा 1 एक ही दुश्मन की रक्षा शक्ति और गति को 25% तक कम कर देता है, लगभग 3 मोड़ तक चलता है, एमपी 5 की खपत करता है, रेंज 1
2 एक ही दुश्मन की रक्षा शक्ति और गति को 25% तक कम कर देता है, लगभग 3 मोड़ तक चलता है, एमपी 20 की खपत करता है, रेंज 2
नींद 1 एकल शत्रु को सुप्त अवस्था में डाल देता है, एमपी खपत 6, रेंज 2
आक्रमण करना 1 एक सहयोगी की आक्रमण शक्ति को 25% तक बढ़ा देता है, लगभग 3 मोड़ तक चलता है, एमपी 15 की खपत करता है, रेंज 3
भ्रमित करना 1 एकल शत्रु, एमपी खपत 6, रेंज 2 पर भ्रम पैदा करता है
2 एक ही दुश्मन पर भ्रम पैदा करता है, एमपी खपत 18, रेंज 2
विरोधी जादू 1 एक ही दुश्मन से जादू को सील करें, एमपी5 खपत, रेंज 2
वापस करना 1 मुख्य शिविर में वापसी, एमपी उपभोग 8


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