Основы (что следует иметь в виду)
Мощность оружия +1, дальность действия некоторых посохов увеличена, точность ненормальных посохов +6%. | |
Точность +2%, особая ставка +0,5%. | |
Относится к «скорости атаки», описанной позже. Чем он выше, тем легче его преследовать и тем выше вероятность уклонения. | |
Точность +0,5%, уклонение +1%, специальный шанс противника -1%. | |
Физический урон от атаки -1 | |
Урон от магической атаки -1 | |
Относится к скорости атаки, описанной позже. Чем выше вес, тем меньше влияние веса оружия и тем труднее его спасти. | |
Персонажей с телосложением ниже этого значения можно спасти. Для пехоты это [телосложение -1], для мужской кавалерии это [25 - телосложение], для женской кавалерии это [20 - телосложение] | |
Связано с эффективностью поддержки. 3 Не связано с замерзанием | |
Данные маски. Рассчитывается по [Ловкости - (Вес оружия - Телосложение)], если он в 4 раза быстрее противника, он последует за ним. Шанс уклонения +2% за каждую +1 к скорости атаки. |
Советы по стратегии
Полное описание требований к стратегии
Все условия для присоединения, перехода к побочной истории и истинного финала кратко изложены ниже. Что касается ветвей, истинное условие END может быть выполнено независимо от того, каким путем вы пойдете.2 | Наступила вторая очередь. Дик, Шани, Уорд и Лот присоединяются. |
3 | Остановитесь в деревне на северо-западе. Читай в прикрепленном файле. |
4 | 【Беседа】 Кларин (Альянс) ⇒ Рой. Кларин ⇒ Рутгер (враг) Кларин (Альянс) появляется в EP 3-го хода. Вы можете продвигаться в своем темпе, поскольку они будут разговаривать с вами автоматически. Рутгер (враг) появляется возле вражеского замка на 6-м ходу EP. Лучше всего расположиться на некотором расстоянии от замка и поговорить с ними, используя Кларин. Более того, только в этом сценарии на Кларин не нападают другие враги, кроме пиратов. |
6 | 【Беседа】 Рой ⇒ Касс (враг) Касс (враг) появляется в юго-восточной начальной позиции на 5-м ходу EP. Поговорив с ними, поднимется флажок для последующего присоединения. (Касс присоединится, если вы поговорите с ним всего 3 раза, поэтому у вас будет возможность поговорить всего 5 раз) |
7 | 【Беседа】 Рой, или Трек, или Ной ⇒ Зерот. Рой или Зерот ⇒ Ной Рой или Зерот ⇒ Трек Зерот, Трек и Ной становятся союзниками и активно сражаются с врагом. Лучше всего поговорить с ним быстро, прежде чем он потерпит поражение. |
8 | Наступил шестой ход. Венди, Барт и Огер присоединяются. |
[Разговор] Рой ⇒ Кэсс Касс появится на южной лестнице в исходном месте Релены на 10-м ходу. Поговорив с ними, поднимется флаг для присоединения позже. |
|
Релена выживает. При выполнении условий следующей КАРТОЙ будет «Глава 8 Гайден», а после ее прохождения вы получите «Бог-генерал Дюрандаль». |
|
9 | 【Беседа】 Ной ⇒ Фил Сью ⇒ Шин Ни Ной, ни Сью не вынуждены совершать вылазку, поэтому их нужно активно отправлять. Фил и Шин появляются как враги возле вражеского замка на EP второго хода. Будьте осторожны, чтобы случайно не сбить его, когда вы встретите его в тумане. |
[Ветвь] На северо-востоке идите в деревню справа ⇒① Не останавливайтесь ⇒② Загляните ① следует по северному маршруту «Глава 10: Те, кто борется». Уровень сложности здесь проще. Особенности включают в себя [Присоединение Танцора Лалама и Героя Ехидны. В 11 главе есть арена】 ② продолжает западный маршрут «Глава 10: Между конфликтами». Особенности включают в себя [присоединение Bird Elfin и Warrior Battle. Арены нет】 |
|
10 Север |
【Беседа】 Рой ⇒ Гуси Лилина ⇒ Гонсалес Гуси (Альянс) появляются в юго-восточной части начальной позиции на 5-м ходу. Гонсалес (враг) появляется перед вражеским замком на 6-м ходу EP. |
11 Север |
【Беседа】 Рой или Кларин ⇒Крейн Шани ⇒ Тито (альянс) Журавль ⇒ Тито (стать союзником) Редкий ⇒ Ехидна. Отряд Крейна (противник) появляется на юго-востоке на 5-м ходу ЭП. Он движется мгновенно, так что подождите возле трещины в стене и поговорите. Хорошо. Когда Крейн становится союзником в разговоре, его подчиненные заключают союз и отступают на север. Команда Тито (противник) появляется на северо-западе на EP 7-го хода. Путь →↓ — атаковать собственную армию. Даже если Тито будет говорить на Шани, это останется союзом. Наконец выступаем в Crane. На 8-м ходу Ехидна (Альянс) появляется перед желтым домом в центре. Будьте осторожны, так как он также покажет свои клыки отряду Тито. В обоих случаях ключом является «спасение». |
10 Запад |
【Беседа】 Лилина ⇒ Гонсалес Шани ⇒ Тито (альянс) Журавль ⇒ Тито (стать союзником) Гонсалес (+3 бандита) появится в качестве врага на северо-западе на 6-м ходу EP. Отряд Крейна (противник) появляется на юго-востоке на 8-м ходу ЭП. Будьте осторожны, так как он мгновенно начнет двигаться. Команда Тито (противник) появится на северо-западе на EP 10 хода. Даже если Тито будет говорить на Шани, это останется союзом. Наконец выступаем в Crane. |
11 Запад |
【Беседа】 Рой ⇒ Гуси Фил ⇒ Битва Гуси (Альянс) появляются из деревни на 6-м ходу. Битва (Альянс) появится возле северо-западного моста на 9-м ходу. |
12 | 【Беседа】 Лу или Чад ⇒ Рэй Рой ⇒ Кэсс Рэй (враг) изначально размещается в юго-западной части комнаты с боссом. Он не двигается и не атакует, поэтому просто разговаривайте с ним медленно. Касс (враг) появляется на северной лестнице на 7-м ходу EP. Лучше всего заблокировать сундук с сокровищами, чтобы никто не смог его забрать и поговорить с ним как с Роем. |
Очистить за 20 ходов. При выполнении условий следующей КАРТОЙ станет «Глава 12 Гайден», а после ее прохождения вы получите «Бог-генерал Алмаз». |
|
13 | Наступила третья очередь. Миледи присоединяется. (Исходная позиция Миледи — рядом с Роем) |
[Разговор] Ларам или Эльфин ⇒ Персиваль Персиваль (враг) изначально размещается на северо-востоке и отступает в конце 8-го хода. Если вы не присоединитесь здесь, у вас будет еще один шанс в главе 15. |
|
14 | Пройдите за 25 ходов, чтобы София выжила. При выполнении условий следующей КАРТОЙ станет «Глава 14 Гайден», а после ее прохождения вы получите «Бог-генерал Фолблэйз». |
15 | 【Беседа】 Ларам или Эльфин ⇒ Персиваль (если не добавлен в главе 13) Лилина ⇒ Гарретт Персиваль (враг) придет с северо-запада. После разговора ваши подчинённые станут союзниками, и если на момент зачистки все ваши подчинённые будут живы, вы получите «Рыцарскую медаль». Гарет (враг) появляется на северо-востоке на 3-м ходу EP. |
16 | 【Беседа】 Рой ⇒ Хью Миледи ⇒ Цейсс Рой ⇒ Кэсс (если не добавлено) Хуу (враг) изначально располагается на северо-востоке. Легче встретить с правильного маршрута. Вы можете нанять его за 10 000 G, но можно и сторговаться до 5 000 G (если торговаться до самой низкой цены, все статусы будут -3). Цейсс (враг) появляется на северо-западе на втором ходу EP. Кроме того, если вы пойдете в начальную локацию Zeiss со своей «картой участника», там будет скрытый магазин. Если Касс не присоединился, он появится возле юго-западной лестницы на 10-м ходу. |
Пройти, не победив Дугласа. Дуглас (враг) изначально размещается на северо-западе. Если вы пройдете игру, сохранив при этом их жизнь, следующей КАРТОЙ будет «Гайден главы 16», и к ним присоединится Дуглас. Если вы очистите его, вы получите божественное общее оружие Ариал. |
|
16 Гайден |
История разветвляется в зависимости от общего уровня «Шенни и Тито» и «Сью и Шин», который выше. Если «Шанни и Тито» находится наверху, его широко называют «Илья Рут». Продолжение главы 17 «Морская дорога». Если вы не пройдете этот путь, то не сможете получить трех сестер Пегаса. Если «Сью и Шин» находится наверху, его обычно называют «Сакаруто». Продолжаем главу 17 «Учение епископа». Здесь присоединяется отец Сью, Даян. |
20 Илья |
[Разговор] Шани, или Тито, или Зеротто ⇒ Юно Просто поговорите с Юно, которого держат в тюрьме. Это не очень сложно. |
Пройдите за 25 ходов, оставив Зерота и Юно в живых. При выполнении условий следующей КАРТОЙ станет «Глава 20 Гайден», и после ее прохождения вы получите «Март общего оборудования Бога». |
|
20 Из |
[Разговор] Рой, или Сью, или Шин ⇒ Даян. Даян (Альянс) появляется рядом с начальной позицией вашей армии на третьем ходу. |
Пройдите за 25 ходов, выживая Сью, Шин и Даян. Следующая КАРТА при выполнении условий становится «Глава 20 Гайден», и после ее прохождения вы получите «Снаряжение Священного Генерала Мулгре». |
|
21 | Миледи, Цейсс выживите и очиститесь за 30 ходов. При выполнении условий следующей КАРТОЙ станет «Глава 21 Гайден», а после ее прохождения вы получите «Генерал Апокалипсис Бога». |
22 | [Разговор] Рой ⇒ Кэсс (если не подписан) Если Касс не присоединился, он появится на северо-восточной лестнице на 15-м ходу. |
Пройдите игру, используя всех божественных генералов и запечатанный меч. При выполнении условий следующей КАРТОЙ станет «Глава 23», которая продолжится до настоящего КОНЦА. BADEND, если условия не соблюдены. |
|
23 | Посетите деревню вместе с Филом или Баттлом. Мастер меча Карел присоединится, если будут выполнены условия. |
Последняя глава | Выживите Фа и победите финального босса с помощью запечатанного меча. Лучшая концовка — нанести финальному боссу последний удар запечатанным мечом. Если вы получите финальный удар каким-либо другим способом, это будет обычный КОНЕЦ. |
Все оценки персонажей
В порядке появления. Ранг оценки уникален для администратора, и чем выше значение мобильности и способностей, тем выше будет оценка. Если вы нажмете на имя персонажа, вы сможете проверить эталонное окончательное значение способности. (Пример случая, когда вас повышают на 20 уровне, и при этом не проводится никакой проверки или применения допинга. Маринус не указан в списке, поскольку обучение затруднено)Рой Рейтинг А [Нагрузка ⇒ Основная дорога] Растут равномерно. Хотя у него есть слабость, из-за которой невозможно ослабить бдительность, после повышения по службе у него появляется стабильная сила. Нет причин не использовать его, когда все МАП вынуждены совершить боевой вылет. Акция будет проходить в событии в конце игры. |
Маркус Рейтинг C [Паладин] Обычный фрейм Джагана (высокие начальные способности, худшая скорость роста). В качестве боевой силы его лучше не использовать, но его мобильность делает его полезным для обхода стен, покупок и посещения деревень без снаряжения. |
Аллен с рейтингом А [Социальный рыцарь ⇒ Паладин] Обычная красно-синяя рамка рыцаря. Он имеет хорошие темпы роста и в него стоит инвестировать от начала до конца. Также привлекательно то, что вы можете использовать мечи и копья. Поначалу оно кажется медленнее и менее удобным, чем копье, но в конце концов оно становится такой же силой. |
Копье с рейтингом A [Социальный рыцарь ⇒ Паладин] Рыцарь, которым легко пользоваться, как Аллен. Здесь основное внимание уделяется скорости. Поскольку вы можете ожидать последующей атаки с самого начала, есть много игроков, которые используют его как козырь от начала до конца. |
Уолт с рейтингом B [Лучник ⇒ Снайпер] Мощность имеет тенденцию немного ухудшаться. Его мобильность и выносливость низкие, а в середине игры к нему присоединяется талантливый лучник, поэтому его сложно сделать последним участником, но на ранних этапах он будет ключевым игроком. |
Рейтинг шаров C [Армор Рыцаря ⇒ Общее] Трудно использовать при низкой мобильности. Он полезен в качестве стены, но бесполезен в этой игре, в которой основное внимание уделяется наступательным стратегиям. Тем не менее, он почти непобедим с точки зрения защиты, и на него могут положиться игроки, которые любят медленно продвигаться вперед. |
Маринус Рейтинг C [Транспортный корпус] Единица для перевозки багажа, которая не может сражаться. Они имеют тенденцию становиться помехой, и нет смысла отправлять их после того, как они будут готовы к атаке из главы 6. Его сила передвижения равна 5, что является самым низким уровнем, а его значение спасения равно 0, поэтому его нельзя нести. на его плечах. |
Рейтинг Эрена C [Монах ⇒ Жрец] Он идеален в качестве арьергарда, но его скорость и защита не очень хороши. Ее мобильность также низка, поэтому, если вы хотите выполнять такую же роль по восстановлению, лучше подойдет Кларин, которая присоединится позже. |
Рейтинг Дика А [Наемник ⇒ Герой] Хотя ему не везет, он идеален как нападающий. Хорошо еще, что у него высокое телосложение 13 и он может пользоваться большинством оружия. Если вас повысят, вы сможете использовать топор, а диапазон стратегий расширится, например, сокрушение брони молотом. |
Рейтинг слова C [Воин⇒Воин] Воин, ценящий силу. В этой игре нет топора, поэтому особого смысла в ней нет. Однако боссом часто является рыцарь в доспехах (копье), поэтому зачастую вы можете получить преимущество с помощью молота. |
Оценка лота C [Воин⇒Воин] То же, что и выше. Воин, ценящий скорость. |
Рейтинг Шани A+ [Рыцарь-Пегас ⇒ Рыцарь-Сокол] Он имеет высокую полезность как летающий и высокомобильный юнит. Его телосложение 4 — слабое место, и даже железное копье замедляет его скорость атаки. Если на стороне врага есть лучники или лучники, прорваться будет сложно. Да, но если вы будете осторожны в этом, вы можете положиться на него во всем. |
Чад Рейтинг S [Вор] Хотя его начальные значения способностей низки, скорость его роста превосходна, и он может сражаться как наемник. Поскольку его нельзя повысить, он бесполезен на заключительном этапе, но имеет высокую полезность, например, «кража, открытие дверей, сбор сундуков с сокровищами и визуализация 10 квадратов». |
Лу Рейтинг B [Маг ⇒ Мудрец] Крупный поздноцветущий. Его сложно тренировать, и он не очень удобен с точки зрения мобильности, но если вам нравятся маги и Руккюн, тренироваться стоит. |
Clarine Rating S [Трубадур ⇒ Валькирия] Монах с высокой мобильностью. Он может использовать только трость, но после повышения он может использовать ри (атакующую магию), а его скорость и удача хорошо растут, поэтому, если его отправят на передовую, он станет непревзойденным персонажем, умеющим уклоняться и стрелять. Ханамару также легко получить эффекты поддержки от Рутгера. |
Рейтинг Рутгера А [Мечник ⇒ Мастер меча] Надежный персонаж, такой как Дик. При повышении в должности вы получите специальную коррекцию должности +30%, что сделает вас еще сильнее. Точно так же Clarine может легко оказаться на передовой и легко оказать поддержку. Уровень уклонения немного низок, потому что удача не увеличивается безнадежно. Для усиления можно безопасно использовать статую богини. |
Саул Рейтинг B [Монах ⇒ Священник] В отличие от Эрена, у него высокая скорость роста во всем, кроме защиты и удачи. После смены класса вы сможете атаковать магией света. Он быстрый и простой в использовании, но не имеет себе равных. |
Дороти, рейтинг B [Лучник ⇒ Снайпер] Хотя он имеет хорошую скорость роста, два кочевника, которые позже станут друзьями, слишком удобны, поэтому причина его существования слаба. Вы можете использовать его, если хотите создать строй, подчеркивающий лучников. |
Сью рейтинг A+ [Кочевник ⇒ Кочевая кавалерия] Персонаж, чья первоначальная ценность, сила передвижения и скорость роста, как правило, высоки, поэтому его стоит развивать. Особенно увеличивается скорость. Однако его размер невелик - 5, и скорость роста его силы немного медленная. |
Нулевой рейтинг C [Паладин] Как и у Маркуса, его темпы роста низкие. К этому моменту кандидаты в паладины должны подрасти, поэтому нет необходимости их обучать. |
Рейтинг похода C [Социальный рыцарь ⇒ Паладин] Увеличение здоровья и защиты хорошее, но увеличение скорости плохое, что делает его немного сложным в использовании. Что касается рыцарей, то Аллена и Лэнса достаточно, поэтому они особо не появляются. |
Ной Рейтинг C [Социальный Рыцарь ⇒ Паладин] А что насчет Ноя? Обратная совместимость с Trek по скорости роста. В частности, фатальным является плохой рост мощности. |
Астор Рейтинг C [Вор] Чад обратная совместимость. Одного вора достаточно, так что необходимости в его появлении нет. |
Релена Рейтинг А [Маг ⇒ Мудрец] Рост в других вещах, кроме магии и удачи, происходит медленно. Его навыки низки, и трудно добиться 100% точности, но он по-прежнему хорошо владеет огнем, так что с ним на удивление легко справиться. Кроме того, здесь много убедительных сцен, поэтому лучше их использовать. |
Венди Рейтинг C [Рыцарь Брони ⇒ Генерал] ВЫХОД в точку доспехов рыцаря. Скорость роста увеличивается равномерно и хорошо, за исключением навыков и магической защиты. Возможность выполнить треугольную атаку с помощью Шаров, Рождения и Венди также является плюсом, но ее сложно использовать из-за низкой силы передвижения. |
Рейтинг рождения C [Рыцарь Брони ⇒ Генерал] Скорость роста THE Armor Knight, который хорошо увеличивает HP, силу и защиту, а все остальное ухудшает. Честно говоря, им нелегко пользоваться. |
Рейтинг шнека C [Наемник ⇒ Герой] Если не считать навыков, то это хорошо, и использовать неплохо, но уже есть два человека, которые отлично разбираются в наемническом типе, так что такое ощущение, что уже слишком поздно. |
Фил с рейтингом А [Мечник ⇒ Мастер меча] Стабильный персонаж, демонстрирующий первоклассный рост во всех областях, кроме силы и защиты. Кроме того, при повышении по службе будет применяться специальная ставка +30% корректировка профессии. |
Рейтинг гола S [Кочевник ⇒ Кочевая кавалерия] Кажется, что она добавила силы, которых не хватает Сью, и ее довольно легко использовать. Его защита не улучшится, но, как непрямому нападающему, вам, вероятно, не стоит слишком беспокоиться об этом. Было бы лучше, если бы это можно было использовать как вспомогательный эффект. |
Гонсалес Рейтинг C [Бандит ⇒ Берсерк] Судя по внешности, он сильный персонаж, но отсутствие у него навыков фатально. Хоть топором и тяжело ударить... У него крупное телосложение на 15, так что если он укрепит свои навыки, то нет никакой возможности, что он сможет играть активную роль.�. При повышении в должности будет применяться специальная ставка +30% коррекции профессии. |
Гуси с рейтингом B [Пират ⇒ Берсерк] Персонаж, который может расти более ровно, чем Гонсалес. Также можно стать Берсерком, поэтому, если вы хотите его использовать, рекомендуется использовать Кокчи. |
Рейтинг крана C [Снайпер] Несмотря на то, что он уже занимает должность высокого уровня, его первоначальная ценность низка. Я хочу, чтобы ты поучилась у Ехидны. Кроме того, здесь нет места лучникам, поскольку кочевников уже два. Кстати, поскольку в сложном режиме он появляется как усиленный враг, он присоединяется как сильный персонаж (широко известный как Hard Boost). |
Тито Рейтинг А [Рыцарь-Пегас⇒Рыцарь-Сокол] Вторая дочь трех сестер Пи-найт. Поскольку он присоединился на 8-м уровне, его окончательное значение способности, вероятно, будет ниже, чем у Блестящего, но он все еще достаточно силен. Если старшая дочь присоединится, станет возможной атака треугольником, но ее трудно реализовать, потому что старшая дочь несет тройное бремя: не присоединиться в зависимости от маршрута, быть слабой и присоединиться в конце игры. |
Рарам Рейтинг S [Танцор] «Танец» можно использовать, чтобы позволить одному союзнику, который уже предпринял действие, совершить действие снова (каждый раз +10 очков опыта). В отличие от танцоров из предыдущих игр, она не умеет драться, но ее скорость и удача в этой игре на высшем уровне, поэтому у нее на удивление нет проблем с защитой. |
Эльфин Рейтинг А [Птица] Включен только западный маршрут. Роль такая же, как у Ларама, но будьте осторожны: ваша удача ниже, и вы не сможете избежать ее так же, как Ларам. |
Боевой рейтинг C [Воин] Скорость роста смещена в сторону мощности, что затрудняет ее использование. Даже если вы полагаетесь на него как на пользователя топора, у Берсеркера лучший показатель убийств, поэтому его не стоит использовать. |
Ехидна Рейтинг C [Герой] Хотя его начальная ценность высока и его можно использовать немедленно, скорость его роста такая же плохая, как у Маркуса, за исключением HP. |
Рейтинг Рей C [Шаман⇒Друид] Младший брат Лу. Это немного странно, поскольку сила движения низкая, но помимо этого, темная магия в этой работе имеет низкую точность и бесполезна. Скорость роста удачи/защиты низкая, поэтому защита также неопределенна и не имеет положительных сторон. Мой брат... |
Рейтинг Кэт C [Вор] Темпы роста неплохие, но... Чад: «Я единственный вор» |
Миледи, рейтинг А [Рыцарь-Дракон ⇒ Повелитель Драконов] Хотя его магическая защита ниже, чем у Рыцарей-Пегасов, он обладает большей силой и его легко использовать на передовой. Если вы хотите использовать много летающих юнитов, пожалуйста, проверьте это. |
Персиваль Рейтинг А [Паладин] Хотя скорость его роста скромна, его начальные характеристики высоки, а магическая защита особенно высока, поэтому он работает хорошо. Только удача нуждается в подкреплении. |
Сесилия Рейтинг C [Валькирия] Долгожданная вторая Валькирия... но это персонаж-ловушка с низким начальным статусом и скоростью роста. Хоть она и красивая... |
София Рейтинг C [Шаман ⇒ Друид] Скорость роста неплохая, но когда вы достигаете средней стадии, появляется множество недостатков, таких как более низкий уровень класса 1, низкая сила передвижения и темная магия. |
Игрейн Рейтинг C [Снайпер] Он снайпер 1-го уровня и обладает достаточными способностями, чтобы стать непосредственной силой, но скорость его роста находится на одном уровне с Маркусом. Его стоит использовать, если у вас нет лучника, но в большинстве случаев вы, вероятно, будете использовать двух кочевников. |
Галлет Рейтинг C [Берсерк] Я чувствую, что у бонуса за работу в виде +30% специальной ставки есть преимущество, но нет смысла привлекать его к участию в войне. |
Рейтинг Fa A [Мамкут] Скорость роста настолько высока, что может каждый раз достигать 5-6 контактов. Сила движения равна 5, непрямые атаки невозможны. Минусы в том, что сложно выехать на передовую и что оружие уникально и не подлежит пополнению. Выживание также является условием истинного финала, поэтому хорошей идеей будет нанести как можно больше финального удара врагам более высоких рангов и сохранить Камень Божественного Дракона, культивируя его. Обратите внимание, что арена не может быть использована. |
Рейтинг Хью C [Маг ⇒ Мудрец] Начальные значения способностей колеблются в зависимости от нанятой суммы денег. Если вы наймете его максимум за 10 000G, он будет довольно сильным, и скорость его роста будет неплохой, но я не могу избавиться от ощущения, что уже слишком поздно. |
Рейтинг Цейса А [Рыцарь Дракона ⇒ Повелитель Драконов] Интересно, присоединится ли к этому в конце игры сотрудник низшего класса 7-го уровня, но темпы роста хорошие, и стоит развиваться профессионально. Однако если подрастают трое одного вида Шайни, то можно и пропустить. |
Рейтинг Дугласа C [Общий] Защита/HP... Однако его скорость и магическая защита безнадежны. Скорость их роста находится на нижнем уровне, а подвижность низкая, поэтому для их использования нет места. |
Ним Рейтинг C [Друид] Хотя это тип, который можно использовать сразу же при низкой скорости роста, его полезность невелика, поскольку сама темная магия бесполезна. |
Даян Рейтинг C [Кочевая кавалерия] Значения их способностей готовы к немедленному использованию, но они не так хороши, как готовые Су и Шин. Если эти двое активны, для них нет места. |
Юно Рейтинг C [Сокол Рыцарь] Худшая картина заключается в том, что, хотя они и становятся друзьями на такой поздней стадии, их начальные значения способностей и скорость роста низки. Треугольные атаки трех сестер будут возможны, но с таким значением способности их будет сложно продвинуть вперед. |
Йодль рейтинг C [Жрец] Поскольку начальный уровень MAX, обучение невозможно. Это неплохая способность, но меня беспокоит ее защита. Магическая сила не так уж и плоха, поэтому, если вы не разработали роль восстановления, используйте ее как роль, которая может наносить удары по ребрам сзади. |
Карел Рейтинг B [Мастер меча] Очень сильный спасательный персонаж. Однако мощность несколько неудовлетворительная. Так как следующая КАРТА последняя и доступно всего 8 слотов, не знаю, буду ли я ею пользоваться. Кстати, начальный уровень 19 и есть куда повышаться на 1 уровень, но все темпы роста выше 100%. Он редко встречается в сериале, где всегда можно увидеть все угрозы. |