Estratégia de Espada Selada do Emblema de Fogo

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Básico (pontos especiais para manter em mente) Poder da arma +1, melhoria de alcance para alguns cajados, anormalidade de status, precisão do cajado +6% Taxa de precisão +2%, taxa especial +0,5% Relacionado à "velocidade de ataque" descrita mais adiante. Quanto maior for, mais fácil será acompanhar e a taxa de evasão aumenta Taxa de precisão +0,5%, taxa de evasão +1%, taxa especial do oponente -1% Dano de ataque físico -1 mágico

Noções básicas (coisas para manter em mente)

Poder da arma +1, alcance melhorado para alguns cajados, precisão de cajados anormais +6%
Taxa de precisão +2%, taxa especial +0,5%
Relacionado à "velocidade de ataque" descrita posteriormente. Quanto maior for, mais fácil será perseguir e maior será a taxa de evasão
Taxa de precisão +0,5%, taxa de evasão +1%, taxa especial do oponente -1%
Dano de ataque físico -1
Dano de ataque mágico -1
Relacionado à velocidade de ataque descrita posteriormente. Quanto maior o peso, menor o efeito do peso da arma e mais difícil será ser resgatado
Personagens com físico abaixo deste valor podem ser resgatados. Para a infantaria é [físico -1], para a cavalaria masculina é [25 - físico], para a cavalaria feminina é [20 - físico]
Relacionado à eficácia do suporte. 3 Não relacionado ao congelamento
Mascarar dados. Calculado por [Agilidade - (Peso da Arma - Físico)], se for 4 vezes mais rápido que o oponente, ele seguirá. Taxa de evasão +2% para cada +1 de velocidade de ataque

Dicas de estratégia

Resumo completo dos requisitos de estratégia

Todas as condições para ingressar, avançar para a história paralela e o verdadeiro final estão resumidas abaixo. Quanto às ramificações, a verdadeira condição END pode ser satisfeita independentemente do caminho que você seguir.
2 A segunda volta chegou.
Deke, Shani, Ward e Lot se juntam.
3 Pare em uma vila no noroeste.
Leia em anexo.
4 【Conversa】
Clarine (Aliança) ⇒ Roy
Clarine ⇒ Rutger (inimigo)
Clarine (Alliance) aparece no EP do 3º turno. Você pode avançar no seu próprio ritmo, pois eles falarão com você automaticamente.
Rutger (inimigo) aparece perto do castelo inimigo no 6º turno EP. É melhor ficar longe do castelo e conversar com eles usando Clarine.
Além disso, Clarine não é atacado por outros inimigos além dos piratas apenas neste cenário.
6 【Conversa】
Roy ⇒ Cass (inimigo)
Cass (inimigo) aparece na posição inicial sudeste no EP do 5º turno. Ao conversar com eles, será levantada a bandeira para ingressar mais tarde. (Cass entrará se você falar com ele 3 vezes no total, então você terá a chance de falar 5 vezes no total)
7 【Conversa】
Roy ou Trek ou Noah ⇒ Zerot
Roy ou Zerot ⇒ Noah
Roy ou Zerot ⇒ Jornada
Zerot, Trek e Noah tornam-se aliados e lutam ativamente contra o inimigo. É melhor falar com ele rapidamente antes que ele seja derrotado.
8 A 6ª volta chegou.
Wendy, Barth e Auger se juntam.
[Conversa] Roy ⇒ Cass
Cass aparecerá na escada sul no local inicial de Relena no turno 10. Ao conversar com eles, a bandeira para ingressar mais tarde será levantada.
Relena sobrevive.
Ao cumprir as condições, o próximo MAP será o “Capítulo 8 Gaiden”, e após completá-lo, você receberá o “Deus General Durandal”.
9 【Conversa】
Noé ⇒ Phil
Sue ⇒ Shin
Nem Noah nem Sue são forçados a fazer uma surtida, então eles precisam ser despachados ativamente. Phil e Shin aparecem como inimigos perto do castelo inimigo no EP do segundo turno. Tenha cuidado para não derrubá-lo acidentalmente ao encontrá-lo no nevoeiro.
[Filial] No nordeste, vá até a vila à direita ⇒① Não pare ⇒② Passe por aqui
① segue a rota norte “Capítulo 10: Aqueles que Lutam”. O nível de dificuldade é mais fácil aqui. Os recursos incluem [Dancer Lalam e Hero Echidna juntam-se. Há uma arena no Capítulo 11】
② continua para a rota oeste “Capítulo 10: Entre os Conflitos”. Os recursos incluem [junção de Bird Elfin e Warrior Battle. Não há arena】
10
Norte
【Conversa】
Roy ⇒ Gansos
Lilina ⇒ González
Gansos (Aliança) aparece na parte sudeste da posição inicial no 5º turno. Gonzalez (inimigo) aparece em frente ao castelo inimigo no EP do 6º turno.
11
Norte
【Conversa】
Roy ou Clarine ⇒ Krain
Shani ⇒ Tito (aliança)
Crane ⇒ Tito (tornar-se aliado)
Raro ⇒ Equidna
O esquadrão de Crane (inimigo) aparece no sudeste no EP do 5º turno. Ele se move instantaneamente, então espere perto da parede quebrada e fale. Bom. Quando Crane se torna um aliado na conversa, seus subordinados formam uma aliança e recuam para o norte. A equipe de Tito (inimiga) aparece no noroeste no EP do 7º turno. O caminho é →↓ atacar seu próprio exército. Mesmo que Tito fale em Shani, continuará sendo uma aliança. Finalmente falando na Crane. No EP do 8º turno, Echidna (Alliance) aparece em frente à casa amarela no centro. Tenha cuidado, pois ele também revelará suas presas ao esquadrão de Tito. Em ambos os casos, “resgate” é a chave.
10
Oeste
【Conversa】
Lilina ⇒ González
Shani ⇒ Tito (aliança)
Crane ⇒ Tito (tornar-se aliado)
Gonzalez (+3 bandidos) aparecerá como inimigo no noroeste no EP do 6º turno. O esquadrão de Crane (inimigo) aparece no sudeste no EP do 8º turno. Tenha cuidado, pois ele se moverá instantaneamente. A equipe de Tito (inimiga) aparecerá no noroeste no EP do 10º turno. Mesmo que Tito fale em Shani, continuará sendo uma aliança. Finalmente falando na Crane.
11
Oeste
【Conversa】
Roy ⇒ Gansos
Phil ⇒ Batalha
Geese (Alliance) aparece da vila no 6º turno. Battle (Alliance) aparecerá perto da ponte noroeste no 9º turno.
12 【Conversa】
Lu ou Chad ⇒ Ray
Roy ⇒ Cass
Ray (inimigo) é inicialmente colocado na parte sudoeste da sala do chefe. Ele não se move nem ataca, então fale com ele lentamente. Cass (inimigo) aparece nas escadas norte no EP do 7º turno. É melhor bloquear o baú do tesouro para que ninguém possa pegá-lo e falar com ele como Roy.
Limpe em 20 turnos.
Cumprindo as condições, o próximo MAP será “Capítulo 12 Gaiden”, e após completá-lo, você receberá “God General Almaz”.
13 A terceira volta chegou.
Milady se junta. (A posição inicial de Miledi é perto de Roy)
[Conversa] Laram ou Elfin ⇒ Percival
Percival (inimigo) é inicialmente colocado no nordeste e recua no final do 8º turno. Se você não ingressar aqui, terá outra chance no Capítulo 15.
14 Termine em 25 turnos com Sophia sobrevivendo.
Ao cumprir as condições, o próximo MAP será ``Capítulo 14 Gaiden'', e após completá-lo, você receberá ``God General Folblaze''.
15 【Conversa】
Laram ou Elfin ⇒ Percival (se não adicionado no Capítulo 13)
Lilina ⇒ Garrett
Percival (o inimigo) virá do noroeste. Após a conversa, seus subordinados se tornarão aliados, e se todos os seus subordinados estiverem vivos no momento da compensação, você receberá a “Medalha de Cavaleiro”. Garet (inimigo) aparece no nordeste no EP do 3º turno.
16 【Conversa】
Roy ⇒ Hugo
Senhora ⇒ Zeiss
Roy ⇒ Cass (se não adicionado)
Huu (inimigo) é inicialmente colocado no nordeste. É mais fácil encontrá-lo pelo caminho certo. Você pode contratá-lo por 10.000 G, mas também pode pechinchar até 5.000 G (se você pechinchar pelo preço mais baixo, todos os status serão -3).
Zeiss (inimigo) aparece no noroeste no EP do segundo turno. Além disso, se você for ao local inicial da Zeiss com seu “cartão de membro”, haverá uma loja escondida. Se Cass não tiver entrado, ele aparecerá perto da escada sudoeste no 10º turno.
Limpar sem derrotar Douglas.
Douglas (inimigo) é inicialmente colocado no noroeste. Se você terminar o jogo enquanto os mantém vivos, o próximo MAP será “Capítulo 16 Gaiden” e Douglas entrará. Se você limpar, você receberá a arma divina geral Arial.
16
Gaiden
A história se ramifica dependendo do nível total de "Shanny & Tito" e "Sue & Shin", que é maior
Se "Shanny & Tito" estiver no topo, é comumente conhecido como "Ilia Root". Continuação do Capítulo 17 "Estrada do Mar". Se você não seguir esse caminho, não conseguirá pegar as três irmãs Pegasus.
Se "Sue & Shin" estiver no topo, é comumente conhecido como "Sakaruto". Continuando com o Capítulo 17, “Os Ensinamentos do Bispo”. É aqui que entra o pai de Sue, Dayan.
20
Illia
[Conversa] Shani ou Tito ou Zerotto ⇒ Yuno
Basta falar com Yuno, que está preso. Não é muito difícil.
Termine em 25 turnos com Zerot e Yuno sobrevivendo.
Ao cumprir as condições, o próximo MAP será o ``Capítulo 20 Gaiden'', e após completá-lo, você receberá o ``God General Equipment Marte''.
20
De
[Conversa] Roy ou Sue ou Shin ⇒ Dayan
Dayan (Aliança) aparece próximo à posição inicial do seu exército no terceiro turno.
Termine em 25 turnos com Sue, Shin e Dayan sobrevivendo.
O próximo MAP, atendendo às condições, se torna ``Capítulo 20 Gaiden'', e depois de limpá-lo, você obterá ``Sacred General's Equipment Mulgre''.
21 Milady, Zeiss sobrevive e desaparece em 30 turnos.
Cumprindo as condições, o próximo MAP será “Capítulo 21 Gaiden”, e após completá-lo, você receberá “God General Apocalypse”.
22 [Conversa] Roy ⇒ Cass (se não for inscrito)
Se Cass não tiver entrado, ele aparecerá nas escadas nordeste no 15º turno.
Termine o jogo com todos os generais divinos e a espada selada.
Cumpridas as condições, o próximo MAP será o “Capítulo 23”, que continuará até o verdadeiro FIM. BADEND se as condições não forem atendidas.
23 Visite a vila com Phil ou Battle.
O Mestre da Espada Karel se juntará se as condições forem atendidas.
Capítulo final Sobreviva a Fa e derrote o chefe final com a espada selada.
O melhor final é desferir o golpe final no chefe final com a espada selada. Se você receber o golpe final de qualquer outra forma, será um FIM normal.

Avaliação de todos os personagens

Em ordem de aparição. A classificação de avaliação é exclusiva do administrador, e quanto maior o valor de mobilidade e habilidade, maior tende a ser a avaliação. Se você clicar no nome do personagem, poderá verificar o valor final da habilidade de referência. (Um exemplo de caso em que você é promovido ao nível 20 e nenhum exame minucioso ou doping é realizado. Marinus não está listado porque o treinamento é difícil)
Roy Classificação A [Carga ⇒ Estrada Mestre]
Cresça uniformemente. Embora tenha uma fraqueza que impossibilita baixar a guarda, ele mantém uma força estável após ser promovido. Não há razão para não usá-lo quando todos os MAPs são forçados a fazer uma surtida. A promoção acontecerá em um evento no final do jogo.
Marcus Classificação C [Paladino]
O quadro usual de Jagan (alta capacidade inicial, pior taxa de crescimento). É melhor não usá-lo como força de combate, mas sua mobilidade o torna útil para contornar muros, fazer compras e visitar aldeias sem equipamento.
Allen Classificação A [Cavaleiro Social ⇒ Paladino]
A habitual moldura de cavaleiro vermelho e azul. Tem uma boa taxa de crescimento e vale a pena investir do início ao fim. Também é atraente poder usar espadas e lanças. No início, parece mais lento e menos fácil de usar do que uma lança, mas no final torna-se uma força semelhante.
Lance Classificação A [Cavaleiro Social ⇒ Paladino]
Um cavaleiro fácil de usar como Allen. Este se concentra na velocidade. Como você pode esperar um ataque subsequente desde o início, há muitos jogadores que o utilizam como um ás do início ao fim.
Walt Classificação B [Arqueiro ⇒ Atirador]
A potência tende a deteriorar-se um pouco. Sua mobilidade e durabilidade são baixas, e um arqueiro talentoso se junta a ele no meio do jogo, então é difícil torná-lo o membro final, mas ele será um jogador-chave nos estágios iniciais.
Classificação de bolas C [Cavaleiro de Armadura ⇒ Geral]
Difícil de usar quando a mobilidade é baixa. É útil como barreira, mas não adianta neste jogo, que foca em estratégias ofensivas. No entanto, é quase invencível em termos de defesa e pode ser usado por jogadores que gostam de avançar lentamente.
Classificação C de Marinus [Corpo de Transporte]
Uma unidade de transporte de bagagem que não pode lutar. Eles tendem a se tornar um obstáculo, e não faz sentido mandá-los embora depois que estiverem prontos para atacar no Capítulo 6. Seu poder de movimento é 5, que é o nível mais baixo, e seu valor de resgate é 0, então ele não pode ser carregado. em seus ombros.
Classificação de Eren C [Monge ⇒ Sacerdote]
Ele é perfeito como recuperador de retaguarda, mas sua velocidade e defesa não são boas. A mobilidade dela também é baixa, então se quiser desenvolver a mesma função de recuperação, Clarine, que ingressará mais tarde, seria melhor.
Deke Classificação A [Mercenário ⇒ Herói]
Embora sua sorte tenda a ser ruim, ele é perfeito como atacante. Também é bom que ele tenha um físico alto de 13 anos e possa usar a maioria das armas. Se você for promovido, poderá usar um machado, e o leque de estratégias se expandirá, como esmagar armaduras com um martelo.
Classificação de palavras C [Guerreiro⇒Guerreiro]
Um guerreiro que valoriza a força. Este jogo não tem machado, então não há muita utilidade para ele. No entanto, o chefe geralmente é um cavaleiro com armadura (lança), então muitas vezes você pode obter vantagem com um martelo.
Avaliação do lote C [Guerreiro⇒Guerreiro]
O mesmo que acima. Um guerreiro que valoriza a velocidade.
Classificação de Shany A+ [Cavaleiro Pégaso ⇒ Cavaleiro Falcão]
Possui alto valor utilitário como unidade voadora e de alta mobilidade. Seu físico de 4 é um ponto fraco, e até mesmo sua lança de ferro diminui sua velocidade de ataque. Se houver arqueiros ou arqueiros do lado inimigo, será difícil atravessar. Sim, mas se você tomar cuidado com isso, poderá confiar nele para todas as coisas.
Chade Classificação S [Ladrão]
Embora seus valores iniciais de habilidade sejam baixos, sua taxa de crescimento é de primeira classe e ele pode lutar como um mercenário. Como não pode ser promovido, não é útil na fase final, mas tem alto valor utilitário como ``roubar, abrir portas, coletar baús de tesouro e visualizar 10 quadrados''.
Classificação Lu B [Mago ⇒ Sábio]
Grande floração tardia. É difícil de treinar e não é muito fácil de usar em termos de mobilidade, mas se você gosta de mágicos e de Rukkyun, vale a pena treinar.
Classificação Clarine S [Trovador ⇒ Valquíria]
Um monge com alta mobilidade. Ele só pode usar uma bengala, mas após a promoção, ele pode usar ri (magia de ataque), e sua velocidade e sorte aumentam bem, então se ele for enviado para a linha de frente, ele se tornará um personagem incomparável que pode se esquivar e atirar. Hanamaru também é fácil de obter efeitos de suporte de Rutger.
Classificação Rutger A [Espadachim ⇒ Mestre da Espada]
Um personagem confiável como Deke. Ao ser promovido, você receberá uma correção especial de +30%, tornando-o ainda mais forte. Da mesma forma, Clarine pode facilmente aparecer na linha de frente e exercer facilmente um efeito de suporte. A taxa de evasão é um pouco baixa porque a sorte não aumenta irremediavelmente. É seguro usar a estátua de uma deusa como reforço.
Saul Classificação B [Monge ⇒ Sacerdote]
Ao contrário de Eren, ele tem uma alta taxa de crescimento em tudo, exceto na defesa e na sorte. Após mudar de classe, você poderá atacar com magia de luz. É rápido e fácil de usar, mas não é incomparável.
Dorothy Classificação B [Arqueiro ⇒ Atirador]
Embora tenha uma boa taxa de crescimento, os dois nômades que mais tarde se tornarão amigos são muito convenientes, então a razão de sua existência é fraca. Você pode usá-lo se quiser criar uma formação que enfatize os arqueiros.
Sue classificação A+ [Nômade ⇒ Cavalaria Nômade]
Um personagem cujo valor inicial, poder de movimento e taxa de crescimento são geralmente altos, fazendo com que valha a pena desenvolvê-lo. Especialmente a velocidade aumenta. No entanto, seu tamanho é pequeno, 5, e sua taxa de crescimento de potência é um pouco lenta.
Classificação Zero C [Paladino]
Assim como Marcus, sua taxa de crescimento é baixa. A essa altura, os candidatos a paladinos já deveriam ter crescido, então não há necessidade de treiná-los.
Classificação C da Jornada [Cavaleiro Social ⇒ Paladino]
O aumento de HP e defesa é bom, mas o aumento de velocidade é fraco, dificultando um pouco o uso. Quanto aos cavaleiros, Allen e Lance são suficientes, então eles não aparecem muito.
Noah Classificação C [Cavaleiro Social ⇒ Paladino]
E Noé? Compatível com versões anteriores do Trek em termos de taxa de crescimento. Em particular, o fraco crescimento da energia é fatal.
Astor Classificação C [Ladrão]
Compatibilidade com versões anteriores do Chade. Um ladrão é suficiente, então não há necessidade de ele aparecer.
Relena Classificação A [Mago ⇒ Sábio]
O crescimento em outras coisas além da magia e da sorte é lento. Suas habilidades são baixas e é difícil obter 100% de precisão, mas ele ainda é bom no uso do fogo, por isso é surpreendentemente administrável. Acima de tudo, existem muitas cenas persuasivas, por isso é melhor usá-las.
Wendy Classificação C [Cavaleiro de Armadura ⇒ Geral]
FORA na ponta do cavaleiro da armadura. A taxa de crescimento aumenta plana e bem, exceto para habilidades e defesa mágica. Ser capaz de realizar um ataque triangular com Balls, Birth e Wendy também é uma vantagem, mas é difícil de utilizar devido ao seu baixo poder de movimento.
Classificação de Nascimento C [Cavaleiro de Armadura ⇒ Geral]
A taxa de crescimento do Cavaleiro de Armadura, que aumenta bem o HP, a força e a defesa, e torna todo o resto pior. Sinceramente, não é fácil de usar.
Classificação Auger C [Mercenário ⇒ Herói]
Além das habilidades, é bom e não é ruim de usar, mas já existem duas pessoas excelentes no tipo mercenário, então parece que é tarde demais.
Phil Classificação A [Espadachim ⇒ Mestre da Espada]
Um personagem estável que mostra um crescimento de primeira classe em todas as áreas, exceto força e defesa. Além disso, quando promovido, será aplicada a taxa especial +30% de correção de ocupação.
Classificação Shin S [Nômade ⇒ Cavalaria Nômade]
Ela é uma personagem que parece ter adicionado o poder que falta a Sue e é bastante fácil de usar. A defesa dele não vai melhorar, mas como atacante indireto, você provavelmente não precisa se preocupar muito com isso. Seria melhor se pudesse ser usado como efeito de suporte.
Classificação C de Gonzalez [Bandido ⇒ Berserker]
Ele é um personagem poderoso pelo que parece, mas sua falta de habilidade é fatal. Mesmo que seja difícil acertar com um machado... Ele tem um físico grande de 15 anos, então se ele fortalecer suas habilidades, não há possibilidade de que ele consiga desempenhar um papel ativo. Quando promovido, será aplicada uma taxa especial de +30% de correção de profissão.
Gansos Classificação B [Pirata ⇒ Berserker]
Um personagem que pode crescer de forma mais plana que Gonzalez. Também é possível se tornar um Berserker, então se quiser usá-lo, recomenda-se Kocchi.
Classificação do guindaste C [Sniper]
Mesmo já sendo um cargo de alto nível, seu valor inicial é baixo. Quero que você aprenda com Equidna. Além disso, não há espaço para arqueiros, pois já existem dois nômades. Aliás, como ele aparece como um inimigo fortalecido no Hard Mode, ele entra como um personagem forte (comumente conhecido como Hard Boost).
Classificação de Tito A [Cavaleiro Pégaso⇒Cavaleiro Falcão]
A segunda filha das três irmãs P-night. Desde que ele entrou no nível 8, seu valor de habilidade final provavelmente será menor que o de Brilhante, mas ele ainda é forte o suficiente. Se a filha mais velha entrar, um ataque triangular será possível, mas é difícil de perceber porque a filha mais velha carrega o triplo fardo de não entrar dependendo do percurso, ser fraca e entrar no final do jogo.
Classificação Raram S [Dançarina]
"Dança" pode ser usada para permitir que um único aliado que já tenha agido aja novamente (+10 pontos de experiência de cada vez). Ao contrário dos dançarinos dos jogos anteriores, ela não pode lutar, mas sua velocidade e sorte são de primeira classe neste jogo, então ela surpreendentemente não tem problemas defensivos.
Elfin Classificação A [Pássaro]
Apenas a rota oeste está incluída. O papel é o mesmo do Laram, mas tome cuidado para que sua sorte seja menor e você não conseguirá evitá-la tanto quanto o Laram.
Classificação de Batalha C [Guerreiro]
A taxa de crescimento é influenciada pela energia, tornando-a difícil de usar. Mesmo se você confiar nele como usuário de machado, Berserker tem uma taxa de mortalidade melhor, então não vale a pena usá-lo.
Classificação de Equidna C [Herói]
Embora seu valor inicial seja alto e ele possa ser usado imediatamente, sua taxa de crescimento é tão ruim quanto a de Marcus, exceto pelo HP.
Rey Classificação C [Xamã⇒Druida]
O irmão mais novo de Lou. É um pouco estranho já que o poder de movimento é baixo, mas além disso, a magia negra neste trabalho tem uma taxa de precisão baixa e é inútil. A taxa de crescimento da Sorte/Defesa é baixa, então a defesa também é incerta e não tem pontos positivos. Meu irmão...
Classificação Católico C [Ladrão]
A taxa de crescimento não é ruim, mas... Chad: "Eu sou o único ladrão"
Milady Classificação A [Cavaleiro Dragão ⇒ Mestre Dragão]
Embora tenha menor defesa mágica que os Cavaleiros Pégasos, tem mais poder e pode ser facilmente usado na linha de frente. Se você quiser usar muitas unidades voadoras, dê uma olhada.
Classificação de Percival A [Paladino]
Embora sua taxa de crescimento seja modesta, suas estatísticas iniciais são altas e sua defesa mágica é especialmente alta, por isso funciona bem. Só a sorte precisa de reforço.
Cecília Classificação C [Valquíria]
A tão esperada segunda Valquíria... mas ele é um personagem armadilha com status inicial e taxa de crescimento baixos. Mesmo ela sendo linda...
Classificação C de Sophia [Xamã ⇒ Druida]
A taxa de crescimento não é ruim, mas quando você atinge o estágio intermediário, há muitas desvantagens, como nível 1 de classe inferior, baixo poder de movimento e magia negra.
Classificação C de Igraine [Atirador]
Ele é um atirador de elite Lv1 e tem habilidades suficientes para ser uma força imediata, mas sua taxa de crescimento está no mesmo nível de Marcus. Vale a pena usar se você não desenvolveu um arqueiro, mas na maioria dos casos você provavelmente usará dois nômades.
Classificação de Gallet C [Berserker]
Eu sinto que há uma vantagem no bônus de trabalho de +30% de taxa especial, mas não faz muito sentido que ele participe da guerra.
Classificação Fa A [Mamkut]
A taxa de crescimento é tão alta que pode atingir de 5 a 6 pinos todas as vezes. O poder de movimento é 5 e ataques indiretos não são possíveis. As desvantagens são que é difícil ir para a linha de frente e que a arma é única e não pode ser reabastecida. A sobrevivência também é uma condição para o verdadeiro final, por isso é uma boa ideia desferir o golpe final nos inimigos em níveis mais altos, tanto quanto possível, e conservar a Pedra do Dragão Divino enquanto a cultiva. Observe que a arena não pode ser usada.
Classificação Hyuu C [Mago ⇒ Sábio]
Os valores iniciais das habilidades flutuam dependendo da quantidade de dinheiro contratada. Se você contratá-lo por no máximo 10.000G, ele será bastante forte e sua taxa de crescimento não será ruim, mas não consigo afastar a sensação de que é tarde demais.
Classificação Zeiss A [Cavaleiro Dragão ⇒ Mestre Dragão]
Eu me pergunto se um funcionário de nível 7 de classe baixa ingressará nisso no final do jogo, mas a taxa de crescimento é boa e vale a pena se desenvolver profissionalmente. No entanto, se três Shiny do mesmo tipo estiverem crescendo, você pode pular.
Classificação Douglas C [Geral]
Defesa/HP é...No entanto, sua velocidade e defesa mágica são inúteis. A sua taxa de crescimento é baixa e a sua mobilidade é baixa, pelo que não há espaço para serem utilizados.
Nime Classificação C [Druida]
Embora seja um tipo que pode ser usado imediatamente com baixa taxa de crescimento, seu valor utilitário é baixo porque a magia negra em si é inútil.
Classificação de Dayan C [Cavalaria Nomádica]
Seus valores de habilidade estão prontos para o uso imediato, mas não são tão bons quanto o Su & Shin concluído. Se esses dois estiverem ativos, não há espaço para eles.
Yuno Classificação C [Falcon Knight]
O pior padrão é que, embora eles se tornem amigos em um estágio tão tardio, seus valores iniciais de habilidade e taxa de crescimento são baixos. Os ataques do triângulo das três irmãs serão possíveis, mas com esse valor de habilidade, será difícil trazê -las adiante.
Classificação Yodel C [Sacerdote]
Como o nível inicial é máximo, o treinamento não é possível. Não é um valor ruim de habilidade, mas estou preocupado com sua defesa. O poder mágico não é ruim; portanto, se você não desenvolveu uma função de recuperação, use -a como uma função que pode fazer golpes de costela por trás.
Classificação de Karel B [mestre da espada]
Um caráter de resgate muito forte. No entanto, o poder é um tanto insatisfatório. Como o próximo mapa é o final e há apenas 8 slots disponíveis, não sei se vou usá -lo. A propósito, o nível inicial é 19 e há espaço para aumentar em 1 nível, mas todas as taxas de crescimento são superiores a 100%. Ele é uma presença rara na série em que você sempre pode ver todas as ameaças.


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