अग्नि प्रतीक सीलबंद तलवार रणनीति

25 अक्टूबर 2024

1 पढ़ता है

मूल बातें (ध्यान में रखने योग्य विशेष बिंदु) हथियार शक्ति +1, कुछ कर्मचारियों के लिए सीमा में सुधार, स्थिति असामान्यता कर्मचारी सटीकता +6% सटीकता दर +2%, विशेष दर +0.5% बाद में वर्णित "हमले की गति" से संबंधित। यह जितना अधिक होगा, इसका पालन करना उतना ही आसान होगा और चोरी की दर बढ़ जाएगी सटीकता दर +0.5%, चोरी की दर +1%, प्रतिद्वंद्वी की विशेष दर -1% शारीरिक हमले से क्षति -1 जादू

मूल बातें (ध्यान में रखने योग्य बातें)

हथियार की शक्ति +1, कुछ कर्मचारियों के लिए रेंज में सुधार, असामान्य कर्मचारियों की सटीकता +6%
सटीकता दर +2%, विशेष दर +0.5%
"हमले की गति" से संबंधित बाद में वर्णित है। यह जितना अधिक होगा, इसका पीछा करना उतना ही आसान होगा और चोरी की दर उतनी ही अधिक होगी
सटीकता दर +0.5%, चोरी दर +1%, प्रतिद्वंद्वी की विशेष दर -1%
शारीरिक आक्रमण क्षति-1
जादुई हमले से क्षति-1
हमले की गति से संबंधित बाद में वर्णित है। वजन जितना अधिक होगा, हथियार के वजन का प्रभाव उतना ही कम होगा और उसे बचाना उतना ही कठिन होगा
इस मूल्य से कम शरीर वाले पात्रों को बचाया जा सकता है। पैदल सेना के लिए यह [काया -1] है, पुरुष घुड़सवार सेना के लिए यह [25 - काया] है, महिला घुड़सवार सेना के लिए यह [20 - काया] है
समर्थन प्रभावशीलता से संबंधित. 3 जमने से संबंधित नहीं
मुखौटा डेटा. [चपलता - (हथियार वजन - काया)] द्वारा गणना की गई, यदि यह प्रतिद्वंद्वी से 4 गुना तेज है, तो यह अनुवर्ती होगा। प्रत्येक +1 हमले की गति के लिए चोरी की दर +2%

रणनीति युक्तियाँ

संपूर्ण रणनीति आवश्यकताओं का सारांश

शामिल होने, साइड स्टोरी की ओर आगे बढ़ने और वास्तविक अंत की सभी शर्तों का सारांश नीचे दिया गया है। जहां तक ​​शाखाओं का सवाल है, चाहे आप किसी भी रास्ते पर जाएं, वास्तविक END शर्त पूरी की जा सकती है।
2 दूसरा मोड़ आ गया है.
डेके, शनि, वार्ड और लूत शामिल होते हैं।
3 उत्तर पश्चिम में एक गाँव में रुकें।
पढ़ें संलग्न.
4 【बातचीत】
क्लेरिन (एलायंस) ⇒ रॉय
क्लेरिन ⇒ रटगर (दुश्मन)
क्लेरिन (एलायंस) तीसरे मोड़ ईपी में दिखाई देता है। आप अपनी गति से आगे बढ़ सकते हैं क्योंकि वे आपसे स्वचालित रूप से बात करेंगे।
रटगर (दुश्मन) छठे मोड़ ईपी पर दुश्मन महल के पास दिखाई देता है। महल से कुछ दूरी पर स्थापित होना और क्लेरिन का उपयोग करके उनसे बात करना सबसे अच्छा है।
इसके अलावा, केवल इस परिदृश्य में समुद्री डाकुओं के अलावा अन्य दुश्मनों द्वारा क्लेरिन पर हमला नहीं किया जाता है।
6 【बातचीत】
रॉय ⇒ कैस (दुश्मन)
कैस (दुश्मन) 5वें मोड़ ईपी पर दक्षिणपूर्वी प्रारंभिक स्थिति में दिखाई देता है। उनसे बातचीत कर बाद में शामिल होने का झंडा बुलंद किया जाएगा। (यदि आप उससे कुल 3 बार बात करते हैं तो कैस शामिल हो जाएगा, इसलिए आपको कुल मिलाकर 5 बार बात करने का मौका मिलेगा)
7 【बातचीत】
रॉय या ट्रेक या नूह ⇒ ज़ीरोट
रॉय या ज़ीरोट ⇒ नूह
रॉय या ज़ीरोट ⇒ ट्रेक
ज़ीरोट, ट्रेक और नूह सहयोगी बन जाते हैं और सक्रिय रूप से दुश्मन के खिलाफ लड़ते हैं। इससे पहले कि वह हार जाए, उससे तुरंत बात करना सबसे अच्छा है।
8 छठा मोड़ आ गया है.
वेंडी, बार्थ और ऑगर शामिल होते हैं।
[बातचीत] रॉय ⇒ कैस
कैस 10वें मोड़ पर रिलेना के प्रारंभिक स्थान पर दक्षिण सीढ़ियों से दिखाई देगा। उनके साथ बात करके, बाद में शामिल होने के लिए झंडा फहराया जाएगा।
रिलेना बच गई.
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी "अध्याय 8 गैडेन" होगा, और इसे पास करने के बाद, आपको "गॉड जनरल डुरंडल" प्राप्त होगा।
9 【बातचीत】
नूह ⇒ फिल
मुकदमा ⇒ शिन
न तो नूह और न ही सू को उड़ान भरने के लिए मजबूर किया जाता है, इसलिए उन्हें सक्रिय रूप से भेजने की आवश्यकता है। फिल और शिन दूसरे मोड़ ईपी पर दुश्मन महल के पास दुश्मन के रूप में दिखाई देते हैं। सावधान रहें कि जब कोहरे में आपका सामना हो तो गलती से इसे नीचे न गिरा दें।
[शाखा] उत्तर-पूर्व में, दाईं ओर के गांव में जाएं ⇒① रुकें नहीं ⇒② रुकें
① उत्तरी मार्ग का अनुसरण करता है "अध्याय 10: वे जो संघर्ष करते हैं"। यहां कठिनाई का स्तर आसान है। सुविधाओं में शामिल हैं [नर्तक लालम और हीरो इकिडना शामिल होते हैं। अध्याय 11 में एक अखाड़ा है】
② पश्चिम मार्ग पर जारी है "अध्याय 10: संघर्षों के बीच"। सुविधाओं में शामिल हैं [बर्ड एल्फिन और वारियर बैटल जॉइन। कोई अखाड़ा नहीं है】
10
उत्तर
【बातचीत】
रॉय ⇒ गीज़
लिलिना ⇒ गोंजालेज
गीज़ (एलायंस) 5वें मोड़ पर प्रारंभिक स्थिति के दक्षिणपूर्वी भाग में दिखाई देता है। गोंजालेज (दुश्मन) छठे मोड़ ईपी पर दुश्मन के महल के सामने आता है।
11
उत्तर
【बातचीत】
रॉय या क्लेरिन ⇒क्रेन
शनि ⇒ टीटो (गठबंधन)
क्रेन ⇒ टिटो (सहयोगी बनें)
दुर्लभ ⇒ इकिडना
क्रेन का दस्ता (दुश्मन) 5वें मोड़ ईपी पर दक्षिण-पूर्व में दिखाई देता है। यह तुरंत चलता है, इसलिए दरार वाली दीवार के पास रुकें और बात करें।अच्छा है। जब क्रेन बातचीत में सहयोगी बन जाता है, तो उसके अधीनस्थ एक गठबंधन बनाते हैं और उत्तर की ओर पीछे हट जाते हैं। टिटो की टीम (दुश्मन) 7वें मोड़ ईपी पर उत्तर पश्चिम में दिखाई देती है। रास्ता है →↓अपनी ही सेना पर आक्रमण करना। यदि टीटो शनि में बोलेगा तो भी युति रहेगी। अंत में क्रेन पर बोल रहा हूँ। ईपी के 8वें मोड़ पर, इकिडना (एलायंस) केंद्र में पीले घर के सामने दिखाई देता है। सावधान रहें क्योंकि वह टीटो के दस्ते को भी अपने दाँत दिखा देगा। दोनों ही मामलों में, "बचाव" ही कुंजी है।
10
पश्चिम
【बातचीत】
लिलिना ⇒ गोंजालेज
शनि ⇒ टीटो (गठबंधन)
क्रेन ⇒ टिटो (सहयोगी बनें)
गोंजालेज (+3 डाकू) छठे मोड़ ईपी पर उत्तर पश्चिम में एक दुश्मन के रूप में दिखाई देंगे। क्रेन का दस्ता (दुश्मन) 8वें मोड़ ईपी पर दक्षिण-पूर्व में दिखाई देता है। सावधान रहें क्योंकि यह तुरंत आगे बढ़ जाएगा। टिटो की टीम (दुश्मन) 10वें टर्न ईपी पर उत्तर पश्चिम में दिखाई देगी। यदि टीटो शनि में बोलेगा तो भी युति रहेगी। अंत में क्रेन पर बोल रहा हूँ।
11
पश्चिम
【बातचीत】
रॉय ⇒ गीज़
फिल ⇒ लड़ाई
छठे मोड़ पर गांव से गीज़ (एलायंस) प्रकट होता है। बैटल (एलायंस) 9वें मोड़ पर उत्तर पश्चिमी पुल के पास दिखाई देगा।
12 【बातचीत】
लू या चाड ⇒ रे
रॉय ⇒ कैस
रे (शत्रु) को प्रारंभ में बॉस कक्ष के दक्षिण-पश्चिम भाग में रखा जाता है। वह हिलता नहीं है या हमला नहीं करता है, इसलिए उससे धीरे-धीरे बात करें। कैस (दुश्मन) 7वें मोड़ ईपी पर उत्तरी सीढ़ियों पर दिखाई देता है। खजाने की पेटी को बंद कर देना सबसे अच्छा है ताकि कोई इसे ले न सके और रॉय के रूप में उससे बात न कर सके।
20 मोड़ों के भीतर साफ़ करें।
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी "अध्याय 12 गैडेन" होगा, और इसे पास करने के बाद, आपको "गॉड जनरल अल्माज़" प्राप्त होगा।
13 तीसरा मोड़ आ गया है.
मिलाडी शामिल हो गया। (मिलेदी की प्रारंभिक स्थिति रॉय के पास है)
[बातचीत] लारम या एल्फिन ⇒ पर्सीवल
पर्सिवल (दुश्मन) को शुरू में उत्तर पूर्व में रखा जाता है और 8वें मोड़ के अंत में पीछे हट जाता है। यदि आप यहां शामिल नहीं होते हैं, तो आपके पास अध्याय 15 में एक और मौका होगा।
14 सोफिया के जीवित रहने के साथ 25 मोड़ों के भीतर स्पष्ट।
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी ``अध्याय 14 गैडेन'' होगा, और इसे पास करने के बाद, आपको ``गॉड जनरल फोलब्लेज़'' प्राप्त होगा।
15 【बातचीत】
लारम या एल्फिन ⇒ पर्सीवल (यदि अध्याय 13 में नहीं जोड़ा गया है)
लिलिना ⇒ गैरेट
पर्सीवल (शत्रु) उत्तर पश्चिम से आएगा। बातचीत के बाद, आपके अधीनस्थ सहयोगी बन जाएंगे, और यदि समाशोधन के समय आपके सभी अधीनस्थ जीवित हैं, तो आपको "नाइट मेडल" प्राप्त होगा। गैरेट (दुश्मन) तीसरे मोड़ ईपी पर उत्तर पूर्व में दिखाई देता है।
16 【बातचीत】
रॉय ⇒ ह्यूग
मिलाडी ⇒ ज़ीस
रॉय ⇒ कैस (यदि नहीं जोड़ा गया)
हू (शत्रु) को प्रारंभ में उत्तर पूर्व में रखा गया है। सही रास्ते से मिलना आसान है. आप उसे 10,000 ग्राम पर किराये पर ले सकते हैं, लेकिन आप 5,000 ग्राम तक भी सौदेबाजी कर सकते हैं (यदि आप सबसे कम कीमत पर सौदेबाजी करते हैं, तो सभी स्थितियाँ -3 होंगी)।
ज़ीस (दुश्मन) दूसरे मोड़ ईपी पर उत्तर पश्चिम में दिखाई देता है। इसके अलावा, यदि आप अपने "सदस्य कार्ड" के साथ ज़ीस के प्रारंभिक स्थान पर जाते हैं, तो वहां एक छिपा हुआ स्टोर होगा। यदि कैस शामिल नहीं हुआ है, तो वह 10वें मोड़ पर दक्षिण पश्चिम सीढ़ियों के पास दिखाई देगा।
डगलस को हराये बिना स्पष्ट।
डगलस (शत्रु) को प्रारंभ में उत्तर पश्चिम में रखा गया है। यदि आप उन्हें जीवित रखते हुए गेम क्लियर कर लेते हैं, तो अगला एमएपी "अध्याय 16 गैडेन" होगा और डगलस इसमें शामिल हो जाएगा। यदि आप इसे साफ़ कर लेते हैं, तो आपको दिव्य सामान्य हथियार एरियल प्राप्त होगा।
16
गैडेन
कहानी की शाखाएँ "शैनी एंड टीटो" और "सू एंड शिन" के कुल स्तर पर निर्भर करती हैं, जो उच्चतर है
यदि "शैनी एंड टीटो" शीर्ष पर है, तो इसे आमतौर पर "इलिया रूट" के रूप में जाना जाता है। अध्याय 17 "सी रोड" से जारी। यदि आप इस मार्ग से नहीं जाते हैं, तो आप तीन पेगासस बहनों तक नहीं पहुंच पाएंगे।
यदि "सू एंड शिन" शीर्ष पर है, तो इसे आमतौर पर "सकारुतो" के नाम से जाना जाता है। अध्याय 17, "बिशप की शिक्षाएँ" को जारी रखते हुए। यहीं पर सू के पिता दयान शामिल होते हैं।
20
इलिया
[बातचीत] शनि या टीटो या ज़ीरोटो ⇒ यूनो
बस यूनो से बात करें जिसे जेल में रखा जा रहा है। यह बहुत कठिन नहीं है.
ज़ीरोट और यूनो के जीवित रहने के साथ 25 मोड़ों के भीतर स्पष्ट।
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी ``अध्याय 20 गैडेन'' होगा, और इसे पास करने के बाद, आपको ``गॉड जनरल इक्विपमेंट मार्टे'' प्राप्त होगा।
20
का
[बातचीत] रॉय या सू या शिन ⇒ दयान
तीसरे मोड़ पर दयान (गठबंधन) आपकी सेना की प्रारंभिक स्थिति के पास दिखाई देता है।
सू, शिन और दयान के जीवित रहने के साथ 25 मोड़ों के भीतर साफ़।
शर्तों को पूरा करने पर अगला MAP ``अध्याय 20 गैडेन'' बन जाता है, और इसे पास करने के बाद आपको ``सेक्रेड जनरल इक्विपमेंट मुल्ग्रे'' मिलेगा।
21 मिलाडी, ज़ीस 30 मोड़ों के भीतर जीवित और साफ़ हो गए।
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी "अध्याय 21 गैडेन" होगा, और इसे साफ़ करने के बाद, आपको "गॉड जनरल एपोकैलिप्स" प्राप्त होगा।
22 [बातचीत] रॉय ⇒ कैस (यदि सदस्यता नहीं ली है)
यदि कैस शामिल नहीं हुआ है, तो वह 15वें मोड़ पर पूर्वोत्तर सीढ़ियों पर दिखाई देगा।
सभी दिव्य सेनापतियों और सीलबंद तलवार के साथ खेल साफ़ करें।
शर्तों को पूरा करने पर, अगला एमएपी "अध्याय 23" होगा, जो वास्तविक अंत तक जारी रहेगा। शर्तें पूरी न होने पर BADEND।
23 फिल या बैटल के साथ गांव का दौरा करें।
शर्तें पूरी होने पर स्वॉर्ड मास्टर कैरेल शामिल होंगे।
अंतिम अध्याय फा से बचे रहें और सीलबंद तलवार से अंतिम मालिक को हराएँ।
सबसे अच्छा अंत सीलबंद तलवार से अंतिम मालिक पर अंतिम प्रहार करना है। यदि आपको किसी अन्य तरीके से अंतिम झटका मिलता है, तो यह एक सामान्य अंत होगा।

सभी चरित्र मूल्यांकन

प्रकटन के क्रम में। मूल्यांकन रैंक प्रशासक के लिए अद्वितीय है, और गतिशीलता और क्षमता मूल्य जितना अधिक होगा, मूल्यांकन उतना ही अधिक होगा। यदि आप चरित्र नाम पर क्लिक करते हैं, तो आप संदर्भ अंतिम क्षमता मान की जांच कर सकते हैं। (ऐसे मामले का एक उदाहरण जहां आपको Lv20 पर पदोन्नत किया जाता है और कोई जांच या डोपिंग नहीं की जाती है। मेरिनस को सूचीबद्ध नहीं किया गया है क्योंकि प्रशिक्षण कठिन है)
रॉय रेटिंग ए [लोड ⇒ मास्टर रोड]
समान रूप से बढ़ें. हालाँकि उसकी एक कमज़ोरी है जिसके कारण उसे नीचा दिखाना असंभव है, लेकिन पदोन्नत होने के बाद उसके पास एक स्थिर ताकत है। जब सभी एमएपी को छंटनी के लिए मजबूर किया जाता है तो इसका उपयोग न करने का कोई कारण नहीं है। खेल के अंत में एक कार्यक्रम में प्रमोशन होगा।
मार्कस रेटिंग सी [पलाडिन]
सामान्य जगन फ्रेम (उच्च प्रारंभिक क्षमता, सबसे खराब विकास दर)। इसे लड़ाकू बल के रूप में उपयोग न करना बेहतर है, लेकिन इसकी गतिशीलता इसे दीवारों के आसपास घूमने, खरीदारी करने और बिना उपकरण के गांवों का दौरा करने के लिए उपयोगी बनाती है।
एलन रेटिंग ए [सोशल नाइट ⇒ पलाडिन]
सामान्य लाल और नीला नाइट फ्रेम। इसकी विकास दर अच्छी है और शुरू से अंत तक इसमें निवेश करना उचित है। यह भी आकर्षक है कि आप तलवारों और भालों का उपयोग कर सकते हैं। सबसे पहले, यह एक लांस की तुलना में धीमा और कम उपयोगकर्ता-अनुकूल लगता है, लेकिन अंत में यह एक समान शक्ति बन जाता है।
लांस रेटिंग ए [सोशल नाइट ⇒ पलाडिन]
एक शूरवीर जिसे एलन की तरह उपयोग करना आसान है। यह गति पर केंद्रित है. चूँकि आप शुरू से ही अनुवर्ती आक्रमण की उम्मीद कर सकते हैं, ऐसे कई खिलाड़ी हैं जो शुरू से अंत तक उसे इक्के के रूप में उपयोग करते हैं।
वॉल्ट रेटिंग बी [आर्चर ⇒ स्निपर]
बिजली थोड़ी ख़राब हो जाती है. उसकी गतिशीलता और स्थायित्व दोनों कम हैं, और एक प्रतिभाशाली तीरंदाज खेल के मध्य में उसके साथ जुड़ता है, इसलिए उसे अंतिम सदस्य बनाना मुश्किल है, लेकिन शुरुआती चरणों में वह एक प्रमुख खिलाड़ी होगा।
बॉल्स रेटिंग सी [आर्मर नाइट ⇒ जनरल]
गतिशीलता कम होने पर उपयोग करना कठिन होता है। यह एक दीवार के रूप में उपयोगी है, लेकिन इस खेल में इसका कोई उपयोग नहीं है, जो आक्रामक रणनीतियों पर केंद्रित है। हालाँकि, यह रक्षा के मामले में लगभग अजेय है, और इस पर उन खिलाड़ियों द्वारा भरोसा किया जा सकता है जो धीरे-धीरे आगे बढ़ना पसंद करते हैं।
मेरिनस रेटिंग सी [परिवहन कोर]
एक सामान ढोने वाली इकाई जो लड़ नहीं सकती। वे एक बाधा बन जाते हैं, और अध्याय 6 से हमला करने के लिए तैयार होने के बाद उन्हें बाहर भेजने का कोई मतलब नहीं है। उनकी आंदोलन शक्ति 5 है, जो कि निम्नतम स्तर है, और उनका बचाव मूल्य 0 है, इसलिए उन्हें नहीं ले जाया जा सकता है उसके कंधों पर.
एरेन रेटिंग सी [भिक्षु ⇒ पुजारी]
वह एक रियर गार्ड रिकवरी आदमी के रूप में परिपूर्ण है, लेकिन उसकी गति और रक्षा महान नहीं है। उसकी गतिशीलता भी कम है, इसलिए यदि आप वही पुनर्प्राप्ति भूमिका विकसित करना चाहते हैं, तो क्लेरिन, जो बाद में शामिल होगी, बेहतर होगी।
डेके रेटिंग ए [भाड़े का सैनिक ⇒ हीरो]
हालाँकि उसकी किस्मत ख़राब रहती है, फिर भी वह एक हमलावर के रूप में परिपूर्ण है। यह भी अच्छा है कि उसकी कद-काठी 13 इंच लंबी है और वह ज्यादातर हथियारों का इस्तेमाल कर सकता है। यदि आपको पदोन्नत किया जाता है, तो आप कुल्हाड़ी का उपयोग करने में सक्षम होंगे, और रणनीतियों की सीमा का विस्तार होगा, जैसे हथौड़े से कवच को कुचलना।
शब्द रेटिंग सी [योद्धा⇒योद्धा]
एक योद्धा जो ताकत को महत्व देता है। इस गेम में कोई कुल्हाड़ी नहीं है, इसलिए इसका अधिक उपयोग नहीं है। हालाँकि, बॉस अक्सर एक बख्तरबंद शूरवीर (भाला) होता है, इसलिए आप अक्सर हथौड़े से लाभ प्राप्त कर सकते हैं।
लॉट मूल्यांकन सी [योद्धा⇒योद्धा]
ऊपर की तरह। एक योद्धा जो गति को महत्व देता है।
शैनी रेटिंग ए+ [पेगासस नाइट ⇒ फाल्कन नाइट]
एक उड़ान और उच्च गतिशीलता इकाई के रूप में इसका उच्च उपयोगिता मूल्य है। उनका 4 का शरीर एक कमजोर बिंदु है, और यहां तक ​​कि उनका लोहे का भाला भी उनके हमले की गति को धीमा कर देता है। यदि शत्रु पक्ष में तीरंदाज या तीरंदाज हैं, तो इसे काटना मुश्किल होगा। हां, लेकिन अगर आप इसके बारे में सावधान हैं, तो आप सभी चीजों के लिए इस पर भरोसा कर सकते हैं।
चाड रेटिंग एस [चोर]
हालाँकि उसकी प्रारंभिक क्षमता के मूल्य कम हैं, उसकी विकास दर शीर्ष श्रेणी की है, और वह भाड़े के सैनिक की तरह लड़ सकता है। चूँकि इसे प्रचारित नहीं किया जा सकता, इसलिए यह अंतिम चरण में उपयोगी नहीं है, लेकिन ``चोरी करना, दरवाजे खोलना, खज़ाना संदूक इकट्ठा करना और 10 वर्गों की कल्पना करना'' के रूप में इसका उच्च उपयोगिता मूल्य है।
लू रेटिंग बी [दाना ⇒ ऋषि]
देर से खिलने वाला बड़ा पौधा। इसे प्रशिक्षित करना कठिन है, और गतिशीलता के मामले में यह बहुत उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं है, लेकिन यदि आपको जादूगर और रुक्क्युन पसंद हैं, तो यह प्रशिक्षण के लायक है।
क्लेरिन रेटिंग एस [ट्रौबाडॉर ⇒ वाल्किरिया]
उच्च गतिशीलता वाला साधु। वह केवल बेंत का उपयोग कर सकता है, लेकिन पदोन्नति के बाद, वह री (आक्रमण जादू) का उपयोग कर सकता है, और उसकी गति और भाग्य अच्छी तरह से बढ़ता है, इसलिए यदि उसे अग्रिम पंक्ति में भेजा जाता है, तो वह एक बेजोड़ चरित्र बन जाएगा जो चकमा दे सकता है और गोली मार सकता है। हनमारू को रटगर से समर्थन प्रभाव प्राप्त करना भी आसान है।
रटगर रेटिंग ए [तलवारबाज ⇒ तलवार मास्टर]
डेके जैसा भरोसेमंद चरित्र। जब आपकी पदोन्नति होगी, तो आपको +30% का विशेष कार्य सुधार मिलेगा, जिससे आप और भी मजबूत हो जायेंगे। इसी तरह, क्लेरिन आसानी से अग्रिम पंक्ति में दिखाई दे सकता है, और आसानी से एक समर्थन प्रभाव डाल सकता है। चोरी की दर थोड़ी कम है क्योंकि भाग्य निराशाजनक रूप से नहीं बढ़ता है। सुदृढीकरण के लिए देवी की मूर्ति का उपयोग करना सुरक्षित है।
शाऊल रेटिंग बी [भिक्षु ⇒ पुजारी]
एरेन के विपरीत, रक्षा और भाग्य को छोड़कर हर चीज़ में उसकी उच्च विकास दर है। क्लास बदलने के बाद आप हल्के जादू से हमला कर सकेंगे। यह त्वरित और उपयोग में आसान है, लेकिन यह बेजोड़ नहीं है।
डोरोथी रेटिंग बी [आर्चर ⇒ स्निपर]
हालाँकि इसकी विकास दर अच्छी है, दो खानाबदोश जो बाद में दोस्त बन जाएंगे, बहुत सुविधाजनक हैं, इसलिए इसके अस्तित्व का कारण कमजोर है। यदि आप एक ऐसी संरचना बनाना चाहते हैं जो तीरंदाजों पर जोर दे तो आप इसका उपयोग कर सकते हैं।
मुकदमा रेटिंग ए+ [घुमंतू ⇒ घुमंतू घुड़सवार सेना]
एक चरित्र जिसका प्रारंभिक मूल्य, आंदोलन शक्ति और विकास दर आम तौर पर उच्च होती है, जिससे इसे विकसित करना सार्थक हो जाता है। विशेषकर गति बढ़ जाती है। हालाँकि, उसका आकार 5 से छोटा है, और उसकी शक्ति वृद्धि दर थोड़ी धीमी है।
ज़ीरोट रेटिंग सी [पलाडिन]
मार्कस की तरह उनकी विकास दर कम है। इस बिंदु तक, राजपूत उम्मीदवारों को बड़ा हो जाना चाहिए था, इसलिए उन्हें प्रशिक्षित करने की कोई आवश्यकता नहीं है।
ट्रेक रेटिंग सी [सोशल नाइट ⇒ पलाडिन]
एचपी और रक्षा में वृद्धि अच्छी है, लेकिन गति में वृद्धि खराब है, जिससे इसका उपयोग करना थोड़ा मुश्किल हो गया है। जहाँ तक शूरवीरों की बात है, एलन और लांस पर्याप्त हैं, इसलिए वे अधिक दिखाई नहीं देते हैं।
नूह रेटिंग सी [सोशल नाइट ⇒ पलाडिन]
नूह के बारे में क्या? विकास दर के मामले में ट्रेक के साथ पिछड़ा संगत। विशेष रूप से, ख़राब बिजली वृद्धि घातक है।
एस्टोर रेटिंग सी [चोर]
चाड पश्चगामी अनुकूलता. एक चोर ही काफी है, इसलिए उसके सामने आने की कोई जरूरत नहीं है.
रिलेना रेटिंग ए [मैज ⇒ सेज]
जादू और भाग्य के अलावा अन्य चीजों में वृद्धि धीमी होती है। उसका कौशल कम है और 100% सटीकता प्राप्त करना कठिन है, लेकिन वह अभी भी आग का उपयोग करने में अच्छा है, इसलिए यह आश्चर्यजनक रूप से प्रबंधनीय है। सबसे बढ़कर, कई प्रेरक दृश्य हैं, इसलिए उनका उपयोग करना बेहतर है।
वेंडी रेटिंग सी [आर्मर नाइट ⇒ जनरल]
कवच शूरवीर के बिंदु पर बाहर। कौशल और जादुई रक्षा को छोड़कर विकास दर सपाट और अच्छी तरह से बढ़ती है। बॉल्स, बर्थ और वेंडी के साथ त्रिकोणीय आक्रमण करने में सक्षम होना भी एक प्लस है, लेकिन इसकी कम गति शक्ति के कारण इसका उपयोग करना मुश्किल है।
जन्म रेटिंग सी [आर्मर नाइट ⇒ जनरल]
द आर्मर नाइट की वृद्धि दर, जो एचपी, ताकत और रक्षा को अच्छी तरह से बढ़ाती है, और बाकी सभी चीजों को बदतर बना देती है। ईमानदारी से कहूँ तो इसका उपयोग करना आसान नहीं है।
ऑगर रेटिंग सी [भाड़े का ⇒ हीरो]
कौशल के अलावा, यह अच्छा है, और इसका उपयोग करना बुरा नहीं है, लेकिन पहले से ही दो लोग हैं जो भाड़े के प्रकार में उत्कृष्ट हैं, इसलिए ऐसा लगता है कि बहुत देर हो चुकी है।
फिल रेटिंग ए [तलवारबाज ⇒ तलवार मास्टर]
एक स्थिर चरित्र जो ताकत और रक्षा के अलावा सभी क्षेत्रों में प्रथम श्रेणी की वृद्धि दिखाता है। इसके अलावा, पदोन्नत होने पर, विशेष दर +30% व्यवसाय सुधार लागू किया जाएगा।
शिन रेटिंग एस [घुमंतू ⇒ घुमंतू घुड़सवार सेना]
वह एक ऐसा किरदार है जिसे महसूस होता है कि उसने वह शक्ति जोड़ दी है जिसकी सू में कमी थी, और इसका उपयोग करना काफी आसान है। उसकी रक्षा में सुधार नहीं होगा, लेकिन एक अप्रत्यक्ष हमलावर के रूप में, आपको शायद इसके बारे में बहुत अधिक चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। यदि इसे समर्थन प्रभाव के रूप में उपयोग किया जा सके तो बेहतर होगा।
गोंजालेज रेटिंग सी [बैंडिट ⇒ बर्सरकर]
वह दिखने में एक शक्तिशाली चरित्र है, लेकिन उसकी कौशल की कमी घातक है। भले ही उस पर कुल्हाड़ी से वार करना कठिन हो... उसका शरीर 15 वर्ष का है, इसलिए यदि वह अपने कौशल को मजबूत करता है, तो इसकी कोई संभावना नहीं है कि वह सक्रिय भूमिका निभा पाएगा। पदोन्नत होने पर, विशेष दर +30% पेशा सुधार लागू किया जाएगा।
गीज़ रेटिंग बी [समुद्री डाकू ⇒ निडर]
एक ऐसा चरित्र जो गोंजालेज की तुलना में अधिक सपाट रूप से विकसित हो सकता है। निडर बनना भी संभव है, इसलिए यदि आप इसका उपयोग करना चाहते हैं, तो कोच्चि की अनुशंसा की जाती है।
क्रेन रेटिंग सी [स्नाइपर]
हालाँकि वह पहले से ही उच्च-स्तरीय नौकरी पर है, उसका प्रारंभिक मूल्य कम है। मैं चाहता हूं कि आप इकिडना से सीखें। इसके अलावा, तीरंदाजों के लिए कोई जगह नहीं है क्योंकि वहां पहले से ही दो खानाबदोश हैं। वैसे, चूंकि वह हार्ड मोड में एक मजबूत दुश्मन के रूप में दिखाई देता है, इसलिए वह एक मजबूत चरित्र (आमतौर पर हार्ड बूस्ट के रूप में जाना जाता है) के रूप में शामिल होता है।
टिटो रेटिंग ए [पेगासस नाइट⇒फाल्कन नाइट]
तीन पी-नाइट बहनों की दूसरी बेटी। चूँकि वह Lv8 में शामिल हुआ था, उसकी अंतिम क्षमता का मूल्य शाइनी से कम होने की संभावना है, लेकिन वह अभी भी काफी मजबूत है। यदि सबसे बड़ी बेटी शामिल होती है, तो एक त्रिकोणीय हमला संभव हो जाएगा, लेकिन यह महसूस करना मुश्किल है क्योंकि सबसे बड़ी बेटी मार्ग के आधार पर शामिल न होने, कमजोर होने और खेल के अंत में शामिल होने का तिहरा बोझ उठा रही है।
रारम रेटिंग एस [नर्तक]
"डांस" का उपयोग किसी ऐसे सहयोगी को फिर से कार्रवाई करने में सक्षम बनाने के लिए किया जा सकता है जो पहले ही कार्रवाई कर चुका है (हर बार +10 अनुभव अंक)। पिछले खेलों की नर्तकियों के विपरीत, वह लड़ नहीं सकती, लेकिन इस खेल में उसकी गति और भाग्य वृद्धि शीर्ष श्रेणी की है, इसलिए आश्चर्यजनक रूप से उसे रक्षात्मक रूप से कोई समस्या नहीं है।
एल्फ़िन रेटिंग ए [पक्षी]
केवल पश्चिम मार्ग शामिल है. भूमिका लारम जैसी ही है, लेकिन सावधान रहें कि आपकी किस्मत कमजोर है और आप इसे लारम जितना टाल नहीं पाएंगे।
युद्ध रेटिंग सी [योद्धा]
विकास दर शक्ति की ओर पक्षपाती है, जिससे इसका उपयोग करना कठिन हो गया है। यहां तक ​​कि अगर आप एक कुल्हाड़ी उपयोगकर्ता के रूप में इस पर भरोसा करते हैं, तो बर्सर्कर की हत्या दर बेहतर है, इसलिए इसका उपयोग करना उचित नहीं है।
इकिडना रेटिंग सी [हीरो]
हालाँकि उसका प्रारंभिक मूल्य अधिक है और उसका तुरंत उपयोग किया जा सकता है, एचपी को छोड़कर उसकी विकास दर मार्कस जितनी ही खराब है।
रे रेटिंग सी [शमन⇒ड्र्यूड]
लू का छोटा भाई. यह थोड़ा अजीब है क्योंकि गति शक्ति कम है, लेकिन इससे परे, इस काम में काले जादू की सटीकता दर कम है और यह बेकार है। भाग्य/रक्षा विकास दर कम है, इसलिए रक्षा भी अनिश्चित है और इसमें कोई अच्छे अंक नहीं हैं। मेरा भाई...
कैथ रेटिंग सी [चोर]
विकास दर ख़राब नहीं है, लेकिन... चाड: "मैं अकेला चोर हूं"
मिलाडी रेटिंग ए [ड्रैगन नाइट ⇒ ड्रैगन मास्टर]
हालाँकि इसमें पेगासस नाइट्स की तुलना में कम जादुई सुरक्षा है, लेकिन इसमें अधिक शक्ति है और इसे आसानी से अग्रिम पंक्ति में इस्तेमाल किया जा सकता है। यदि आप बहुत सारी उड़ान इकाइयों का उपयोग करना चाहते हैं, तो कृपया इसे जांचें।
पर्सीवल रेटिंग ए [पलाडिन]
हालाँकि इसकी विकास दर मामूली है, इसके शुरुआती आँकड़े ऊंचे हैं, और इसकी जादुई सुरक्षा विशेष रूप से ऊंची है, इसलिए यह अच्छी तरह से काम करती है। केवल भाग्य को सुदृढीकरण की आवश्यकता है।
सेसिलिया रेटिंग सी [वाल्किरी]
लंबे समय से प्रतीक्षित दूसरा वाल्कीरी...लेकिन वह कम प्रारंभिक स्थिति और विकास दर वाला एक ट्रैप चरित्र है। भले ही वह खूबसूरत है...
सोफिया रेटिंग सी [शमन ⇒ ड्र्यूड]
विकास दर ख़राब नहीं है, लेकिन जब आप मध्य चरण में पहुँचते हैं, तो निम्न श्रेणी स्तर 1, कम गति शक्ति और काला जादू जैसी कई कमियाँ होती हैं।
इग्रेन रेटिंग सी [स्नाइपर]
वह एक स्नाइपर Lv1 है और उसके पास तत्काल ताकत बनने के लिए पर्याप्त क्षमताएं हैं, लेकिन उसकी विकास दर मार्कस के बराबर है। यदि आपने एक तीरंदाज विकसित नहीं किया है तो इसका उपयोग करना उचित है, लेकिन ज्यादातर मामलों में आप संभवतः दो खानाबदोशों का उपयोग करेंगे।
गैलेट रेटिंग सी [बर्सकर]
मुझे ऐसा लगता है कि +30% विशेष दर के नौकरी बोनस का एक फायदा है, लेकिन उसे युद्ध में भाग लेने का कोई मतलब नहीं है।
एफए रेटिंग ए [ममकुट]
विकास दर इतनी अधिक है कि यह हर बार 5-6 पिन तक पहुंच सकती है। संचलन शक्ति 5 है और अप्रत्यक्ष आक्रमण संभव नहीं है। नुकसान यह है कि अग्रिम पंक्ति में जाना मुश्किल है और हथियार अद्वितीय है और उसकी पूर्ति नहीं की जा सकती। जीवित रहना भी वास्तविक अंत के लिए एक शर्त है, इसलिए जितना संभव हो उच्च रैंक के दुश्मनों पर अंतिम प्रहार करना और दिव्य ड्रैगन स्टोन की खेती करते समय उसे संरक्षित करना एक अच्छा विचार है। कृपया ध्यान दें कि अखाड़े का उपयोग नहीं किया जा सकता।
ह्यू रेटिंग सी [दाना ⇒ ऋषि]
आरंभिक योग्यता मूल्यों में किराए पर ली गई धनराशि के आधार पर उतार-चढ़ाव होता है। यदि आप उसे अधिकतम 10,000G पर काम पर रखते हैं, तो वह काफी मजबूत होगा और उसकी विकास दर खराब नहीं होगी, लेकिन मैं इस भावना से विचलित नहीं हो सकता कि बहुत देर हो चुकी है।
ज़ीस रेटिंग ए [ड्रैगन नाइट ⇒ ड्रैगन मास्टर]
मुझे आश्चर्य है कि क्या निचली श्रेणी का लेवल 7 कर्मचारी इस खेल में देर से शामिल होगा, लेकिन विकास दर अच्छी है और यह पेशेवर रूप से विकसित होने लायक है। हालाँकि, यदि एक ही प्रकार के तीन शाइनी बड़े हो रहे हैं, तो आप इसे छोड़ सकते हैं।
डगलस रेटिंग सी [सामान्य]
रक्षा/एचपी है...हालाँकि, इसकी गति और जादुई रक्षा निराशाजनक है। उनकी विकास दर निचले स्तर पर है और उनकी गतिशीलता कम है, इसलिए उनके उपयोग के लिए कोई जगह नहीं है।
निम रेटिंग सी [ड्र्यूड]
यद्यपि यह एक ऐसा प्रकार है जिसका उपयोग कम विकास दर के साथ तुरंत किया जा सकता है, इसकी उपयोगिता मूल्य कम है क्योंकि काला जादू स्वयं बेकार है।
दयान रेटिंग सी [घुमंतू घुड़सवार सेना]
उनके क्षमता मूल्य तत्काल उपयोग के लिए तैयार हैं, लेकिन वे पूर्ण सु और शिन जितने अच्छे नहीं हैं। अगर ये दोनों सक्रिय हैं तो इनके लिए कोई जगह नहीं है.
यूनो रेटिंग सी [फाल्कन नाइट]
सबसे खराब पैटर्न यह है कि भले ही वे इतनी देर से दोस्त बनते हैं, लेकिन उनकी प्रारंभिक क्षमता मूल्य और विकास दर कम होती है। तीनों बहनों द्वारा त्रिकोणीय हमले संभव होंगे, लेकिन इस क्षमता मूल्य के साथ उन्हें आगे लाना मुश्किल होगा।
योडेल रेटिंग सी [पुजारी]
चूँकि प्रारंभिक स्तर MAX है, इसलिए प्रशिक्षण संभव नहीं है। यह कोई खराब क्षमता मूल्य नहीं है, लेकिन मैं इसकी सुरक्षा को लेकर चिंतित हूं। जादुई शक्ति बुरी नहीं है, इसलिए यदि आपने पुनर्प्राप्ति भूमिका विकसित नहीं की है, तो इसे एक ऐसी भूमिका के रूप में उपयोग करें जो पीछे से पसलियों पर प्रहार कर सके।
कारेल रेटिंग बी [तलवार मास्टर]
एक बहुत ही मजबूत बचाव चरित्र. हालाँकि, बिजली कुछ हद तक असंतोषजनक है। चूंकि अगला एमएपी अंतिम है और केवल 8 स्लॉट उपलब्ध हैं, मुझे नहीं पता कि मैं इसका उपयोग करूंगा या नहीं। वैसे, प्रारंभिक स्तर 19 है और 1 स्तर तक बढ़ने की गुंजाइश है, लेकिन सभी विकास दर 100% से अधिक हैं। श्रृंखला में उनकी एक दुर्लभ उपस्थिति है जहां आप हमेशा सभी खतरों को देख सकते हैं।


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