CRC: 5F79724F (версия 1.0)
Режим отладки | 826C:07 | Подробности будут объяснены позже. Требуется модификация кода ПЗУ. |
Рука 1 | 0351:cc 0352:бб 0353:аа |
aa=количество звезд [01-08(Z)], bb=цифры кандзи [01-08(Z)] cc=Школа [1: Необходимо / 2: Мир / 3: Тайна / 4: Черепаха / 5: Бог / 6: Демон / Ошибка после 7] |
Рука 2 | 0359:cc 035А:бб 035B:аа |
|
Рука 3 | 0361:cc 0362:бб 0363:аа |
|
Рука 4 | 0369:cc 036А:бб 036B:аа |
|
Рука 5 | 0371:cc 0372:бб 0373:аа |
|
Нет встречи (Персонаж 1) |
00CF:FF | Вы больше не будете сталкиваться с врагами во время движения (эффект пузырьков на карте помощи). |
Нет встречи (Персонаж 2) |
00D0:ФФ | |
Карта помощи | 0376:хх ~ 0393:хх |
Для xx обратитесь к таблице справочных карточек ниже. 30 штук. |
Приобретенный БП | 007D:ФФ 007E:ФФ |
65535 BP получено в боях и тренировках. |
Дни смерти Гоку | 00A0:** | Количество дней, в течение которых Гоку находился в другом мире. Время, когда Гоку присоединится к вам на последнем этапе, изменится следующим образом. **=00~64 перед битвой с Сайбайманом **=65-96 перед матчем с Наппой **=97 ~ Перед боем с Вегетой в ФФ. |
↓Значения способностей первого лица (Информацию о втором и последующих людях см. здесь) | ||
Навыки | 0200:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже. Флаг отсутствия в +80ч. |
Уровень | 0201:14 | Уровень 20 (также следуют Максимальный запас здоровья и BE. Даже если вы установите его на 21 или выше, значение настройки будет зацикливаться. Если уровень 21, это будет способность уровня 1) |
Текущее здоровье | 0202:0Ф 0203:27 |
На данный момент HP9999 |
БП | 0204:9Ф 0205:86 0206:01 |
БП99999 |
Значение снижения защиты | 0208:00 | Значение снижения защиты нулевое (нормальное состояние) |
Статус | 0209:е* | e=0: Нормальный, 4: Кулак Солнца, 8: Суперсила. *=Количество ходов, в течение которых сохраняется аномальное состояние |
В настоящее время БЫТЬ | 020А:Е7 020Б:03 |
На данный момент BE999 |
Боевая карта | 020D:0а 020E: до нашей эры |
a=количество звезд [1~8(Z)], b=цифры кандзи [1~8(Z)] c=Школа [1: Необходимо / 2: Мир / 3: Тайна / 4: Черепаха / 5: Бог / 6: Демон / Ошибка после 7] |
Статус поведения | 020F:10 | 00: Перед вводом действия, 10: Перед действием, 80: Действие завершено (если вы зафиксируете значение 10 после того, как все введут карты, он будет атаковать бесконечное количество раз, пока цель не будет побеждена) |
Расширенное состояние | 0211:0Ф | Контент с использованием 15 карт Кайо-сама. Поскольку упоминается только первая цифра, установка значения выше этого бессмысленно. |
↓Значение способности 1-го врага (информацию о 2-м и последующих врагах см. здесь) | ||
Навыки | 0290:дд | Для dd обратитесь к таблице кодов символов ниже. |
HP | 0292:01 0293:00 |
HP врага 1 |
БП | 0294:01 0295:00 0296:00 |
Враг БП1 |
Значение снижения защиты | 0298:ФФ | Значение защиты врага -255 (эффект суперсилы) |
Статус | 0299:е* | e=0: Нормальный, 4: Кулак Солнца, 8: Суперсила. *=Количество ходов, в течение которых сохраняется аномальное состояние |
Боевая карта | 029D:0а 029E:до н.э. |
a=количество звезд [1~8(Z)], b=цифры кандзи [1~8(Z)] c=Школа [1: Необходимо / 2: Мир / 3: Тайна / 4: Черепаха / 5: Бог / 6: Демон / Ошибка после 7] |
Статус поведения | 029F:** | 00: Перед вводом действия, 10: Перед действием, 80: Действие завершено (если установлено значение 00, вы всегда не сможете выполнить действие) |
Расширенное состояние | 02A1:** | Этап эффекта карты Кайо-сама. **=00~0F |
●Таблица кодов символов
00 | Гоку | 10 | Тыква |
01 | Пикколо | 11 | Брок |
02 | Радиц | 12 | Чеснок (трансформация) |
03 | Гохан | 13 | Близнецы\ r\nНе |
04 | Криллин | 14 | Жасмин |
05 | Наппа | 15 | Ники |
06 | Вегета | 16 | Трава |
07 | Сайбаман | 17 | Саншо |
08 | Кюконман | 18 | Корица |
09 | Кайвареман | 19 | Гохан (Великая обезьяна) |
0А | Сб (ошибка) | 1А | Чеснок |
0Б | Ямча | 1Б | Лук (Великая Обезьяна) |
0С | Тенсингхан | 1С | Лук |
0D | Хаос | 1Д | Гоку (Кай) |
0Е | Вегета (Великая обезьяна) | 1Е | Яджиробе |
0Ф | Кайо-сама | 1F | Чичи |
80 | Камесеннин | 90 | Шиппо |
81 | Пузыри | 91 | ATK |
82 | Шенрон | 92 | Radar |
83 | Карин-сама | 93 | Букудзюцу |
84 | ggplay | 94 | 1 Синчу |
85 | шаровары | 95 | 2 Синчу |
86 | Мистер. Сгнивший | 96 | 3 Синчу |
87 | Пуэр | 97 | 4 Синчу |
88 | Дедушка | 98 | 5 Синчу |
89 | Эмма-сама | 99 | 6 Синчу |
8А | Неприятная Баба | 9А | 7 Синчу |
8Б | Кайо-сама | 9Б | (ошибка) |
8С | Чичи | 9С | |
8Д | Улун | 9Д | |
8Е | Яджиробе | 9Е | |
8F | Скауты | 9F |
О режиме отладки
Изменив адрес ПЗУ 826C с 0C на 07 и запустив игру, вы сможете перейти в меню отладки.
01F0-01-** | **= +1 час: атака врага становится только специальным приемом. +2ч: Отображение здоровья противника в бою. +4 часа: Боевой персонаж перемещается с помощью джойстика (не работает?) +8 часов: всегда отображать карту на скутере. +10ч: Карты помощи не уменьшаются. +20 часов: получить все карты помощи. +40ч: HP врага не уменьшается +80h: HP союзника не уменьшается. |
0158-01-** | **= +8ч: Принудительное столкновение и побег возможны с помощью кнопки B с 2 контактами. +10ч:2 КАРТУ можно свободно перемещать кнопкой A. +20ч: Вы можете перейти к следующему этапу с помощью кнопки выбора. +40ч: Сменить флаг игры (не работает?) +80ч: Возможна пауза во время боя. |