كود تعديل Dragon Ball Z Assault Saiyan

25 أكتوبر 2024

1 يقرأ

الرمز موجود في تدوين [العنوان:قيمة الإدخال]. عند استخدامه، يرجى تحويله بنفسك ليناسب جهازك، وأخذ نسخة احتياطية، والقيام بذلك على مسؤوليتك الخاصة. CRC:5F79724F(ver1.0) وضع التصحيح 826C:07 سيتم وصف التفاصيل لاحقًا. يتطلب تعديل رمز ROM. اليد 1 0351:cc0352:bb0353:aa aa=عدد النجوم [01-08(Z)]، bb=kan
الرمز موجود في تدوين [العنوان:قيمة الإدخال]. عند استخدامه، يرجى تحويله بنفسك ليناسب جهازك، وأخذ نسخة احتياطية، والقيام بذلك على مسؤوليتك الخاصة.
اتفاقية حقوق الطفل: 5F79724F (الإصدار 1.0)
وضع التصحيح 826ج:07 سيتم شرح التفاصيل لاحقا. يتطلب تعديل رمز ROM.
يد 1 0351: سم مكعب
0352:ب
0353:أأ
aa=عدد النجوم [01-08(Z)]، bb=أرقام كانجي [01-08(Z)]
cc=School [1: واجب / 2: العالم / 3: الغموض / 4: السلحفاة / 5: الله / 6: الشيطان / الحشرة بعد 7]
اليد 2 0359: سم مكعب
035أ: ب
035 ب: أأ
اليد 3 0361: سم مكعب
0362:ب
0363:أأ
اليد 4 0369: سم مكعب
036 أ: ب
036 ب: أأ
اليد 5 0371: سم مكعب
0372:ب
0373:أأ
لا لقاء
(الحرف 1)
00CF:FF لن تواجه أعداء بعد الآن أثناء التحرك (تأثير فقاعات بطاقة المساعدة)
لا لقاء
(الشخصية 2)
00D0:FF
بطاقة المساعدة 0376:xx

0393:xx
بالنسبة لـ xx، راجع جدول بطاقة المساعدة أدناه. 30 قطعة.
استحوذت على شركة بريتيش بتروليوم 007 د:فف
007E:FF
تم الحصول على 65535 نقطة قوة من خلال المعركة والتدريب
أيام موت غوكو 00A0:** عدد الأيام التي قضاها غوكو في العالم الآخر. سيتغير التوقيت الذي ينضم فيه Goku معك في المرحلة الأخيرة على النحو التالي.
**=00~64 قبل معركة سايبايمان
**=65-96 قبل مباراة نابا
**=97 ~ قبل القتال مع فيجيتا في FF
↓قيم قدرة الشخص الأول (بالنسبة للأشخاص الثاني واللاحقين، انظر هنا)
Character 0200:د بالنسبة لـ dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه. علامة الغياب عند +80h
مستوى 0201:14 المستوى 20 (يتبع أيضًا الحد الأقصى من الصحة وBE. حتى إذا قمت بتعيينه على 21 أو أعلى، فإن قيمة الإعداد سوف تتكرر. إذا كان المستوى 21، فستكون قدرة المستوى 1)
حصان الحالي 0202:0ف
0203:27
حاليا HP9999
BP 0204:9F
0205:86
0206:01
BP99999
قيمة تخفيض الدفاع 0208:00 قيمة تخفيض الدفاع صفر (الحالة الطبيعية)
حالة 0209:ه* e=0: عادي، 4: قبضة الشمس، 8: قوة خارقة
*=عدد الدورات التي تستمر فيها الحالة غير الطبيعية
حاليا ب 020أ:E7
020ب:03
حاليا BE999
بطاقة المعركة 020د:0أ
020E: قبل الميلاد
أ=عدد النجوم [1~8(Z)]، ب=أرقام كانجي [1~8(Z)]
c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7]
حالة السلوك 020ف:10 00: قبل إدخال الإجراء، 10: قبل الإجراء، 80: اكتمال الإجراء (إذا قمت بإصلاحه عند 10 بعد إدخال بطاقة الجميع، فسوف يهاجم مرات لا حصر لها حتى يتم هزيمة الهدف)
الحالة المحسنة 0211:0ف المحتوى باستخدام 15 بطاقة Kaioh-sama. وبما أنه يتم الإشارة إلى الرقم الأول فقط، فإن تعيين قيمة أعلى من هذا لا معنى له.
↓قيمة قدرة العدو الأول (انظر هنا لمعرفة الأعداء الثاني والأعداء اللاحقين)
Character 0290:د بالنسبة إلى dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه
HP 0292:01
0293:00
صحة العدو 1
BP 0294:01
0295:00
0296:00
العدو BP1
قيمة تخفيض الدفاع 0298:فف قيمة دفاع العدو -255 (تأثير القوة العظمى)
حالة 0299:ه* e=0: عادي، 4: قبضة الشمس، 8: قوة خارقة
*=عدد الدورات التي تستمر فيها الحالة غير الطبيعية
بطاقة المعركة 029د:0أ
029E:ق.م
أ=عدد النجوم [1~8(Z)]، ب=أرقام كانجي [1~8(Z)]
c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7]
حالة السلوك 029F:** 00: قبل إدخال الإجراء، 10: قبل الإجراء، 80: اكتمال الإجراء (إذا تم التثبيت على 00، فلن تتمكن دائمًا من اتخاذ الإجراء)
الحالة المحسنة 02A1:** مرحلة تأثير بطاقة كايو سما. **=00~0F

●جدول رموز الأحرف
00 جوكو 10 Pumpkin
01 بيكولو 11 بروك
02 راديتز 12 الثوم (التحويل)
03 جوهان 13 Ginger
04 كريلين 14 الياسمين
05 نابا 15 نيكي
06 فيجيتا 16 عشب
07 سايبامان 17 سانشو
08 كيوكونمان 18 القرفة
09 كايورمان 19 غوهان (القرد العظيم)
جلس (خطأ) 1 أ ثوم
يامشا 1 ب البصل (القرد الكبير)
0 درجة مئوية تنسينجان 1C بصل
0 د فوضى غوكو (كاي)
0E فيجيتا (القرد العظيم) 1E ياجيروبي
0F كايو سما 1F شيشي
●جدول بطاقة المساعدة
80 كاميسينين 90 شيبو
81 فقاعات 91 مع
82 شينرون 92 Radar
83 كارين سما 93 بوكوجوتسو
84 Goddess 94 1 شينشو
85 البنطلونات 95 2 شينشو
86 السيد. فاسد 96 3 شينشو
87 بوير 97 4 شينشو
88 الجد 98 5 شينشو
89 إيما سما 99 6 شينشو
8 أ بابا غير سارة 9A 7 شينشو
8 ب كايو سما 9 ب (حشرة)
شيشي 9C
8D أولونغ
8E ياجيروبي 9E
8F الكشافة 9F

حول وضع التصحيح

عن طريق تغيير عنوان ROM 826C من 0C إلى 07 وبدء اللعبة، يمكنك الانتقال إلى قائمة التصحيح.

01F0-01-** **=
+1h: هجوم العدو يصبح مجرد حركة خاصة
+2h: عرض صحة العدو في المعركة
+4h: تحركات شخصية المعركة باستخدام عصا التحكم (لا تعمل؟)
+8h: اعرض البطاقة دائمًا على المستكشف
+10h: لا تنخفض بطاقات المساعدة
+20 ساعة: امتلك جميع بطاقات المساعدة
+40 ساعة: صحة العدو لا تنخفض
+80 ساعة: صحة الحليف لا تنخفض
0158-01-** **=
+8h: المواجهة القسرية والهروب ممكن باستخدام زر 2-con B
+10h:2 MAP يمكن تحريكها بحرية باستخدام الزر A
+20h: يمكنك الانتقال إلى المرحلة التالية باستخدام زر التحديد
+40 ساعة: تغيير علم اللعبة (لا يعمل؟)
+80h: من الممكن التوقف أثناء المعركة


مقالات ذات صلة