اتفاقية حقوق الطفل: 5F79724F (الإصدار 1.0)
وضع التصحيح | 826ج:07 | سيتم شرح التفاصيل لاحقا. يتطلب تعديل رمز ROM. |
يد 1 | 0351: سم مكعب 0352:ب 0353:أأ |
aa=عدد النجوم [01-08(Z)]، bb=أرقام كانجي [01-08(Z)] cc=School [1: واجب / 2: العالم / 3: الغموض / 4: السلحفاة / 5: الله / 6: الشيطان / الحشرة بعد 7] |
اليد 2 | 0359: سم مكعب 035أ: ب 035 ب: أأ |
|
اليد 3 | 0361: سم مكعب 0362:ب 0363:أأ |
|
اليد 4 | 0369: سم مكعب 036 أ: ب 036 ب: أأ |
|
اليد 5 | 0371: سم مكعب 0372:ب 0373:أأ |
|
لا لقاء (الحرف 1) |
00CF:FF | لن تواجه أعداء بعد الآن أثناء التحرك (تأثير فقاعات بطاقة المساعدة) |
لا لقاء (الشخصية 2) |
00D0:FF | |
بطاقة المساعدة | 0376:xx ~ 0393:xx |
بالنسبة لـ xx، راجع جدول بطاقة المساعدة أدناه. 30 قطعة. |
استحوذت على شركة بريتيش بتروليوم | 007 د:فف 007E:FF |
تم الحصول على 65535 نقطة قوة من خلال المعركة والتدريب |
أيام موت غوكو | 00A0:** | عدد الأيام التي قضاها غوكو في العالم الآخر. سيتغير التوقيت الذي ينضم فيه Goku معك في المرحلة الأخيرة على النحو التالي. **=00~64 قبل معركة سايبايمان **=65-96 قبل مباراة نابا **=97 ~ قبل القتال مع فيجيتا في FF |
↓قيم قدرة الشخص الأول (بالنسبة للأشخاص الثاني واللاحقين، انظر هنا) | ||
Character | 0200:د | بالنسبة لـ dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه. علامة الغياب عند +80h |
مستوى | 0201:14 | المستوى 20 (يتبع أيضًا الحد الأقصى من الصحة وBE. حتى إذا قمت بتعيينه على 21 أو أعلى، فإن قيمة الإعداد سوف تتكرر. إذا كان المستوى 21، فستكون قدرة المستوى 1) |
حصان الحالي | 0202:0ف 0203:27 |
حاليا HP9999 |
BP | 0204:9F 0205:86 0206:01 |
BP99999 |
قيمة تخفيض الدفاع | 0208:00 | قيمة تخفيض الدفاع صفر (الحالة الطبيعية) |
حالة | 0209:ه* | e=0: عادي، 4: قبضة الشمس، 8: قوة خارقة *=عدد الدورات التي تستمر فيها الحالة غير الطبيعية |
حاليا ب | 020أ:E7 020ب:03 |
حاليا BE999 |
بطاقة المعركة | 020د:0أ 020E: قبل الميلاد |
أ=عدد النجوم [1~8(Z)]، ب=أرقام كانجي [1~8(Z)] c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7] |
حالة السلوك | 020ف:10 | 00: قبل إدخال الإجراء، 10: قبل الإجراء، 80: اكتمال الإجراء (إذا قمت بإصلاحه عند 10 بعد إدخال بطاقة الجميع، فسوف يهاجم مرات لا حصر لها حتى يتم هزيمة الهدف) |
الحالة المحسنة | 0211:0ف | المحتوى باستخدام 15 بطاقة Kaioh-sama. وبما أنه يتم الإشارة إلى الرقم الأول فقط، فإن تعيين قيمة أعلى من هذا لا معنى له. |
↓قيمة قدرة العدو الأول (انظر هنا لمعرفة الأعداء الثاني والأعداء اللاحقين) | ||
Character | 0290:د | بالنسبة إلى dd، راجع جدول رموز الأحرف أدناه |
HP | 0292:01 0293:00 |
صحة العدو 1 |
BP | 0294:01 0295:00 0296:00 |
العدو BP1 |
قيمة تخفيض الدفاع | 0298:فف | قيمة دفاع العدو -255 (تأثير القوة العظمى) |
حالة | 0299:ه* | e=0: عادي، 4: قبضة الشمس، 8: قوة خارقة *=عدد الدورات التي تستمر فيها الحالة غير الطبيعية |
بطاقة المعركة | 029د:0أ 029E:ق.م |
أ=عدد النجوم [1~8(Z)]، ب=أرقام كانجي [1~8(Z)] c=مدرسة [1: واجب / 2: العالم / 3: لغز / 4: سلحفاة / 5: الله / 6: شيطان / حشرة بعد 7] |
حالة السلوك | 029F:** | 00: قبل إدخال الإجراء، 10: قبل الإجراء، 80: اكتمال الإجراء (إذا تم التثبيت على 00، فلن تتمكن دائمًا من اتخاذ الإجراء) |
الحالة المحسنة | 02A1:** | مرحلة تأثير بطاقة كايو سما. **=00~0F |
●جدول رموز الأحرف
00 | جوكو | 10 | Pumpkin |
01 | بيكولو | 11 | بروك |
02 | راديتز | 12 | الثوم (التحويل) |
03 | جوهان | 13 | Ginger |
04 | كريلين | 14 | الياسمين |
05 | نابا | 15 | نيكي |
06 | فيجيتا | 16 | عشب |
07 | سايبامان | 17 | سانشو |
08 | كيوكونمان | 18 | القرفة |
09 | كايورمان | 19 | غوهان (القرد العظيم) |
0أ | جلس (خطأ) | 1 أ | ثوم |
0ب | يامشا | 1 ب | البصل (القرد الكبير) |
0 درجة مئوية | تنسينجان | 1C | بصل |
0 د | فوضى | 1د | غوكو (كاي) |
0E | فيجيتا (القرد العظيم) | 1E | ياجيروبي |
0F | كايو سما | 1F | شيشي |
80 | كاميسينين | 90 | شيبو |
81 | فقاعات | 91 | مع |
82 | شينرون | 92 | Radar |
83 | كارين سما | 93 | بوكوجوتسو |
84 | Goddess | 94 | 1 شينشو |
85 | البنطلونات | 95 | 2 شينشو |
86 | السيد. فاسد | 96 | 3 شينشو |
87 | بوير | 97 | 4 شينشو |
88 | الجد | 98 | 5 شينشو |
89 | إيما سما | 99 | 6 شينشو |
8 أ | بابا غير سارة | 9A | 7 شينشو |
8 ب | كايو سما | 9 ب | (حشرة) |
8ج | شيشي | 9C | |
8D | أولونغ | 9د | |
8E | ياجيروبي | 9E | |
8F | الكشافة | 9F |
حول وضع التصحيح
عن طريق تغيير عنوان ROM 826C من 0C إلى 07 وبدء اللعبة، يمكنك الانتقال إلى قائمة التصحيح.
01F0-01-** | **= +1h: هجوم العدو يصبح مجرد حركة خاصة +2h: عرض صحة العدو في المعركة +4h: تحركات شخصية المعركة باستخدام عصا التحكم (لا تعمل؟) +8h: اعرض البطاقة دائمًا على المستكشف +10h: لا تنخفض بطاقات المساعدة +20 ساعة: امتلك جميع بطاقات المساعدة +40 ساعة: صحة العدو لا تنخفض +80 ساعة: صحة الحليف لا تنخفض |
0158-01-** | **= +8h: المواجهة القسرية والهروب ممكن باستخدام زر 2-con B +10h:2 MAP يمكن تحريكها بحرية باستخدام الزر A +20h: يمكنك الانتقال إلى المرحلة التالية باستخدام زر التحديد +40 ساعة: تغيير علم اللعبة (لا يعمل؟) +80h: من الممكن التوقف أثناء المعركة |