Introdução à operação de "Civilization 7" Combate aéreo

27 de fevereiro de 2025

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O combate aéreo em "Civilization 7" é uma batalha que usa a unidade de ar como uma unidade de ar, e a operação de combate de ar também é fácil de entender. Depois de construir uma estação aérea na cidade onde planeja construir um avião, precisa entender vários métodos de ataque diferentes: poder de ataque corpo a corpo, bombardeio de ataque, etc. Como a civilização 7 combate a ar funciona depois de construir uma estação de aeronave na cidade, onde você está planejando construir uma aeronave, você precisa entender vários métodos de ataque a aeronaves e o poder de ataque e o que é uma medida de que isso é uma medida. Em outras palavras, isso é semelhante ao confronto de unidades de infantaria, exceto no céu. O lutador é o mais

O combate aéreo em "Civilization 7" é uma batalha que usa a unidade de ar como uma unidade de ar, e a operação de combate de ar também é fácil de entender. Depois de construir uma estação aérea na cidade, onde você planeja construir um avião, você precisa entender vários métodos de ataque diferentes: poder de ataque corpo a corpo, poder de ataque de bombardeio etc.

Como funciona a civilização 7 combate aéreo

Depois de construir uma estação aérea na cidade onde planeja construir uma aeronave, você precisa entender vários métodos de ataque diferentes:

Poder de ataque corpo a corpo: essa é uma medida do potencial de combate da aeronave face a face e um segmento. Em outras palavras, isso é semelhante ao confronto de unidades de infantaria, exceto no céu. Os lutadores são as unidades mais adequadas para esse tipo de combate, embora os bombardeiros possam lidar com isso.

Poder de ataque de bombardeio: este é um indicador para medir o potencial de combate ar-solo na aeronave. Como seu avião está se saindo ao atacar um assentamento? Obviamente, o bombardeiro teve um melhor desempenho aqui, embora os combatentes também possam causar alguns danos de cima.

Poder de ataque de longo alcance: este é um indicador para medir o potencial de combate das faixas de várias zonas de aeronaves. Os combatentes das trincheiras são perfeitos para ataques de longo alcance a unidades de infantaria e naval, e os bombardeiros têm um bom desempenho nesse sentido.

Como as unidades terrestres e navais, o sistema de comandante da civilização 7 é adequado para unidades aéreas. Portanto, você precisa equipar qualquer frota de aeronave despachada com comandantes para operações ofensivas e/ou defensivas.

O que é único nas unidades aéreas são suas propriedades de alcance. Esse atributo determina a que distância uma unidade pode voar de uma estação aérea ou de outras instalações de transporte de aeronaves. Esse alcance limitado - não apenas para manter o senso de realidade! - impedir que os jogadores soltem facilmente e rapidamente essas unidades militares rápidas em qualquer lugar do mapa.

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