Einführung in den Betrieb von "Civilization 7" Luftkampf

27. Februar 2025

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Der Luftkampf in "Civilization 7" ist eine Schlacht, die die Lufteinheit als Lufteinheit nutzt, und der Luftkämpfungsbetrieb ist ebenfalls leicht zu verstehen. Sobald Sie eine Luftstation in der Stadt gebaut haben, in der Sie ein Flugzeug bauen möchten, müssen Sie mehrere verschiedene Angriffsmethoden verstehen: Nahkampfangriffskraft, Bombenangriffskraft usw. Wie Zivilisation 7 Luftkämpfe funktioniert, sobald Sie eine Flugstation in der Stadt gebaut haben, in der Sie ein Flugzeug des Flugzeugs auf dem Vorfeld des Flugzeugs verstehen müssen, um ein Flugzeug des Flugzeugs zu erstellen. Mit anderen Worten, dies ähnelt der Konfrontation von Infanterieeinheiten, außer am Himmel. Kämpfer ist am meisten

Der Luftkampf in "Civilization 7" ist eine Schlacht, die die Lufteinheit als Lufteinheit nutzt, und der Luftkämpfungsbetrieb ist ebenfalls leicht zu verstehen. Sobald Sie eine Luftstation in der Stadt gebaut haben, in der Sie ein Flugzeug bauen möchten, müssen Sie verschiedene Angriffsmethoden verstehen: Nahkampfangriffskraft, Bombenangriffskraft usw.

Wie funktioniert die Zivilisation 7 Luftkämpfe?

Sobald Sie eine Luftstation in der Stadt gebaut haben, in der Sie ein Flugzeug bauen möchten, müssen Sie mehrere verschiedene Angriffsmethoden verstehen:

Nahkampfangriffsleistung: Dies ist ein Maß für das Kampfpotential des Flugzeugs von Angesicht zu Angesicht und Ein-Segment. Mit anderen Worten, dies ähnelt der Konfrontation von Infanterieeinheiten, außer am Himmel. Kämpfer sind die am besten geeigneten Einheiten für diese Art von Kampf, obwohl Bomber damit umgehen können.

Bombenangriffskraft: Dies ist ein Indikator, um das Potenzial des Luft-Boden-Kampfes im Flugzeug zu messen. Wie läuft Ihr Flugzeug beim Angriff auf eine Siedlung? Offensichtlich hat der Bomber hier am besten geeignet, obwohl Kämpfer auch von oben Schäden verursachen könnten.

Langstrecken-Angriffsleistung: Dies ist ein Indikator zur Messung des Kampfpotentials von Flugzeug-Multizonenbereichen. Grabenkämpfer eignen sich perfekt für Langstreckenangriffe auf Infanterie- und Marineeinheiten, und Bomber funktionieren in dieser Hinsicht gut.

Wie Land- und Marineeinheiten eignet sich das Commander -System der Zivilisation 7 für Lufteinheiten. Daher müssen Sie alle versandten Flugzeugflotten mit Kommandanten für offensive und/oder defensive Operationen ausrüsten.

Was in Lufteinheiten einzigartig ist, sind ihre Reichweite. Dieses Attribut bestimmt, wie weit ein Gerät von einer Luftstation oder einer anderen Flugzeugtransportanlage fliegen kann. Diese begrenzte Reichweite - nicht nur, um den Sinn für die Realität zu behalten! - Verhindern Sie, dass die Spieler diese schnellen militärischen Einheiten auf der Karte leicht und schnell fallen lassen.

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