《文明7》空中戰鬥運作方式介紹

2025年2月27日

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《文明7》中的空中戰鬥是運用飛機這個空中單位進行的戰鬥,而空中戰鬥運作方式也很好理解,一旦你在打算建造飛機的城市中建造瞭航空站,你需要瞭解幾種不同的攻擊方式:近戰攻擊力、轟炸攻擊力等。文明7空中戰鬥是怎麼運作的一旦你在打算建造飛機的城市中建造瞭航空站,你需要瞭解幾種不同的攻擊方式:近戰攻擊力:這是衡量飛機面對面、相距一格的戰鬥潛力。換句話說,這與步兵單位的對抗類似,隻不過是在天空中進行。戰鬥機是最

《文明7》中的空中戰鬥是運用飛機這個空中單位進行的戰鬥,而空中戰鬥運作方式也很好理解,一旦你在打算建造飛機的城市中建造瞭航空站,你需要瞭解幾種不同的攻擊方式:近戰攻擊力、轟炸攻擊力等。

文明7空中戰鬥是怎麼運作的

一旦你在打算建造飛機的城市中建造瞭航空站,你需要瞭解幾種不同的攻擊方式:

近戰攻擊力:這是衡量飛機面對面、相距一格的戰鬥潛力。換句話說,這與步兵單位的對抗類似,隻不過是在天空中進行。戰鬥機是最適合這種戰鬥類型的單位,雖然轟炸機也能應對。

轟炸攻擊力:這是衡量飛機空對地戰鬥潛力的指標。你的飛機在攻擊定居點時表現如何?顯然,轟炸機在這裡表現最佳,盡管戰鬥機也能從上空造成一定傷害。

遠程攻擊力:這是衡量飛機多格范圍戰鬥潛力的指標。戰壕戰鬥機非常適合對步兵和海軍單位進行遠程攻擊,轟炸機在這方面也表現不錯。

與陸地和海軍單位一樣,《文明7》的指揮官系統也適用於空中單位。因此,你需要為任何派遣出去的飛機群配備指揮官,以便進行進攻和/或防守操作。

空中單位的獨特之處在於它們的射程屬性。這個屬性決定瞭單位能夠從航空站或其他飛機運輸設施出發,飛行多遠。這個有限的射程——不僅是為瞭保持真實感!——防止玩傢將這些快速的軍事單位輕松地迅速投放到地圖的任何地方。

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