「Jedi 2」には多くの青い戦闘準備がありますが、多くのプレイヤーは、これらの青い戦闘の準備がどのようなものかわかりません。まず第一に、MG43機関銃は、新鮮な冷凍肉の最初のサポート武器として、MG43はレベル3の中型装甲の浸透であり、8mm口径で、重い鎧の下のモンスターグループをきれいにすることができます。
ジェダイソルジャー2の青い戦闘準備の強さはどうですか
MG43機関銃
新鮮な冷凍肉の最初のサポート武器として、MG43は8 mm口径のレベル3の中型装甲浸透であり、重い鎧の下のモンスターグループをよく掃除できます。撮影時に反動を減らすために、スクワットまたは横になっている位置を使用することをお勧めします。 175ラウンドの容量により、敵をよく抑制することができます。欠点は、重い鎧ユニットに対処できないことです。
(ヒント:東部戦線にぶつかると、ドラゴンの巣と胞子の雲をリモートすることができます)
この銃のプロトタイプは、第二次世界大戦の有名なドイツのライトマシンガンです-MG42、ヒトラーチェーンソー
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M-105同盟ライトマシンガン
第一世代のベテランドライバーとして、メインの武器は第2世代の支援武器になりました。小さな胴体と可動弾薬の交換は、主要な武器を完全に交換しました。銃の口径は2.5 mmで、浸透係数はレベル2の浸透です。利点は、最大250の携帯性と容量です。
しかし、欠点も明らかです - 鎧の貫通は低すぎて、軽い鎧ユニットのみを扱うことができます。東部戦線のジャンプワームテンプレートに対処する上で良い利点があり、そのパフォーマンスは他の戦線で平均的です
(ゲーム内の同じ装甲ピアス攻撃のローカルユニットは33%のダメージを減らし、同様のコマンド昆虫に対処します。ウォッチャーの効果は理想的ではありませんが、弾丸は殺すことができます)
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MG-206重機関銃
機関銃ファミリーで最も極端なものは、高いダメージと鎧の浸透が高いため、ほとんどのユニットを殺すことができます。しかし、欠点は致命的なものでもあります - 高い後部座席と低容量(75ラウンド)であるため、自由に水をかけるのではなく、各ショットに対処する高価値ユニットを殺すことを検討します。銃の口径は12.5mmで、レベル4の浸透があります。
個人的には、実際に反動を減らすエンジニアリングのar慢を使用することをお勧めします。イーストラインでは、高速火災モードをオンにして約50ラウンドの弾丸を撮影し、タイタンの頭を撃つことができます。サウスラインでは、ハンタージョイントを撃って殺すこともできます。矢印が更新され、重機関銃の射撃角度が調整されているため、重機関銃の損傷はより簡単に満たされます。現在の重機関銃の損傷は、前のものと比較して少し増加します。
概要:マシンガンの武器の主な機能は、モンスターの海を抑制することです。結局のところ、誰がクレイジーな火力を注ぎ出す喜びを望まないでしょうか?
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EAT-17消耗品対戦車
一般的には次のように知られています:セカンドダンプ、Xinfrozen肉の最初の抗タンク武器、非常に標準的な抗が多い鎧の武器。利点は、使用するときに低冷却とスロー、刺された手なし、75mmの口径です。通話ごとに2つの動きを取得できます。
欠点は、緊急使用の場合、使用する前に着陸が拾うのを待つ必要があることです。極端な環境(イオンストームとロボットの戦略的ジャマー)に遭遇すると、2,000のダメージがあり、ドラゴンの巣と胞子の雲を1発のショットで削除することはできません。いくつかのダメージを与える必要があります(爆発的なクロスボウおよびその他の装備の武器)。
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MLS-4Xアサルト兵士
消耗性対戦車として使用するのと同じ方法ですが、武器は4ラウンドの弾薬であり、1ラウンドあたり1,100の損傷があります。 2ラウンドは任意の敵ユニットを削除し、ガイダンス機能を持つことができます。これは、超長距離ターゲット射撃に非常に適しており、ガイド付きモードに切り替えることもできます。
ただし、不利な点は、弾丸が非常にゆっくりと飛ぶことです。敵のモバイルユニットを扱う際には、ユーザーについていくつかの予測が必要です。通話ごとに1つを取得できます。個人的には、フローティングバックパックを使用して、地元のビルダーやその他のユニットを遠くから削除することをお勧めします。
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後部シートライフルはありません
あなたの真の神、最も完璧なアンチヘイビー武器を歓迎してください。あなたと一緒に持ってきてください、すべての重い鎧は大砲の飼料です。バックパックの位置を備えた患者の重い武器には3200のダメージがあります。これにより、彼は1発のショットでモバイル工場のすべてのユニットを殺すことができます。もちろん、あなたは弱点に達するでしょう。
5+1の容量は補充で満たすことができます。これにより、非常に信頼性の高い柔軟性が得られ、任意の最前線に適応します。唯一の欠点は、弾丸を変更するときにしゃがむ必要があることです。
小さな先端:武器のスコープの内側のリングの底は200メートルで、外側のリングは400メートルです。敵ユニットを長距離から狙撃することができます。また、よく知られているしゃがんで弾丸を変更します。チャンバーを閉じる音が聞こえると、すぐに起きて弾丸の素早い変更を完了します。また、武器には爆発モードがあり、3メートルの爆発範囲の装甲ピアスレベルを犠牲にしています。これは個人的にお金の無駄であり、意見であると感じています。
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FAF-14フライングスピア
チューブ武器の中で最高の損傷を与える武器は、4,000の損傷と攻撃をロックしています。この武器は、チューブ間で最も人気が低いと言えます。なぜなら、欠点が多すぎて容量が多すぎるため、3+1、自分で狙うことはできません。弾丸攻撃の弱さを制御することはできません。方向に頼ることができず、弾丸は20メートル以内のターゲットを撃つことができません。
これはすべて、Feijiuの現在の状況を作成しました。
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RL-77エアバーニングバズーカ
はい、それはここにあります、古代のTKの神は、1つのショットでチームを破壊します(自身のチームを参照)。
エアボムの元のバージョンは、現在の鉱山と同じと言えます。あなたがそれらを持ってくるなら、あなたは軍事裁判所を招待したいかもしれませんが、矢印が燃焼近くのヒューズの論理を変更したので(それは以前に植物や死体によって引き起こされました)、それを完全に使用できるようにします(Big Shh)。
武器はレベル3の装甲ピアスであり、発射された後、いくつかの小さな爆弾(爆発範囲は7メートル)に分散され、包括的な損傷は10,500です。パトロールと集中した敵ユニットに良い影響を与えます。フライングドラゴンの巣と胞子の雲を1発で掃除することができますが、その範囲は限られています。
2つのモード、つまりクラスター(飛行時に一定の距離で小さな爆弾に散在する)があります。小さな爆弾はすぐに爆発しませんが、ユニットに接触した後に爆発します。一般的な方法は、空気を撃ち、雨滴のように落ち、範囲内のより散在するユニットをきれいにすることです)小さな範囲ですが、集中した損傷)。
この武器の当初の意図は、最初はフライトクラスターユニットに対処することでしたが、スキューバの兵士は、地面への射撃が良いことを発見しました(88銃にも同じことが当てはまります)。 5+1の容量は、後部座席のない座席の容量と同じです。しゃがんで注文を変更し、後部座席なしでシートと同じ閉じた音を聞く場合は、起きる必要はないことに注意してください。その交換は、後部座席のない座席よりも遅いです。
このゲームは、普通のプレイヤーと空のプレーヤーの2種類のプレイヤーに分かれています。
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STA-X3 W.A.S.P. WASP送信機
リンケージ武器として、Feijiuと同じセルフロック攻撃モードであるが、200のダメージの重い鎧浸透のある7つの小さなミサイルを送信し、スイッチモードで600のエアボムを発射します。
この武器の位置は恥ずかしいです。それは重い鎧の浸透ですが、損傷は低すぎ、入力は大きなユニットに対処するには非常に不十分であり、その非常に奇妙な飛行軌道(バレルが解放された後、向きを変えてから直線で飛ぶでしょう)。空気燃焼モードは、一度に雑誌内のすべての弾丸を発射し、利用率は非常に低くなります。
うまく機能する唯一のことは、セルフロック攻撃モードでサウスラインの崇高なウォッチャーを簡単にクリーンアップできることです。私は個人的に、この武器は重い鎧で完全に着用され、武器に浸透していると感じていますが、高品質の中国のAユニットを扱うことは非常に便利です。
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