T.M.N.T.3 कछुए संकट एक-शॉट रणनीति

24 अक्टूबर 2024

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बुनियादी बातें (ध्यान में रखने योग्य बातें) माइकल एंजेलो आप कूदते समय ए दबाकर होवर कर सकते हैं (अपनी उड़ान का समय बढ़ा सकते हैं)। लियोनार्डो ↓+ए आपको अपने पैरों के नीचे खुदाई करने और विशेष चट्टान संरचनाओं को हटाने की अनुमति देता है राफेल ↓+ए आपको अपने खोल में छिपने और निचले मार्गों से गुजरने की अनुमति देता है। अब आपको कांटों, लेज़रों, बमों आदि से कोई नुकसान नहीं होगा (आप फिर भी अन्य हमलों से प्रभावित होंगे)। डोनाटेलो ने A को दीवार से चिपका दिया

मूल बातें (ध्यान में रखने योग्य बातें)

माइकल एंजेलो कूदते समय, होवर करने के लिए A दबाएँ (उड़ान का समय बढ़ाएँ)।
लियोनार्डो आप ↓+A से अपने पैरों के नीचे खुदाई कर सकते हैं और विशेष चट्टान को हटा सकते हैं
रफएल ↓ + ए खोल में छिपने और निचले मार्गों से गुजरने में सक्षम होने के लिए। अब आपको कांटों, लेज़रों, बमों आदि से कोई नुकसान नहीं होगा (आप फिर भी अन्य हमलों से प्रभावित होंगे)।
Donatello दीवार की ओर मुंह करके A दबाएँ और ऊपर तथा नीचे जा सकते हैं।

रणनीति फ़्लोचार्ट

नीचे दिखाए गए संख्यात्मक क्रम में आगे बढ़ें। प्रत्येक बॉस का विवरण बाद में बताया जाएगा। हृदय प्राप्त करना (अधिकतम जीवन मूल्य ऊपर) वैकल्पिक है।

प्रत्येक बॉस का विवरण

बॉस नाम एक छद्म नाम है.

चूँकि इस मुक्के की पहुंच इससे अधिक लंबी होती है, इसलिए हमेशा दूरी बनाए रखना और मुक्का छोड़े जाने पर हमला करना सबसे अच्छा होता है।
[घंटी घुमाना ⇒ लंबी दूरी के हमले] झूलते समय झुकने से बचा जा सकता है
[चरण 2 ⇒ चार्ज] इसके ऊपर मंडराना और हमला करना सबसे अच्छा है।

पिछली बिल्ली के विपरीत, इसके सामान्य हमलों की पहुंच कम होती है, इसलिए नुकसान से निपटने के लिए अपने ननचाकू का उपयोग करना सबसे अच्छा है।
[चरण 2 ⇒ ऊपर की ओर दौड़ना] कूदने से बचा जा सकता है। एक ही समय में एक ही शॉट लेना अच्छा है।
[बैकस्टेप ⇒ जंप स्विंग डाउन] यदि आप बैकस्टेप के बाद पास आते हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को उस पर कूदने की अनुमति देकर इससे बच सकते हैं।
[बड़ी छलांग ⇒ नीचे की ओर भूकंप ⇒ ऊपर की ओर दौड़ना] ऑफ-स्क्रीन छलांग लगाता है और 2 सेकंड बाद गिरकर हमला करता है। बस इससे बचने के लिए कूदें और इसके पीछे जाने के लिए मँडराएँ। यदि आप गिरने पर आने वाले भूकंप के कारण हिलने-डुलने में असमर्थ हैं, तो सावधान रहें क्योंकि आप निश्चित रूप से झटके की चपेट में आ जाएंगे।

एक बिल्ली की तरह, यह बिना गति के लंबे समय तक सिर पर प्रहार करता है। मानक एक हमले और हमले के बाद अंतर का फायदा उठाना है।
[लॉक-ऑन मार्कर ⇒ बिजली गिरना] जब ट्राइसेरा से एक हल्की गोली निकलेगी, तो बिजली गिरेगी। आप चलकर इससे बच सकते हैं, लेकिन सावधान रहें क्योंकि जब आप बंद होंगे तो यह एक और हमला करेगा और बिजली 4 नुकसान और चोट पहुंचाएगी।
[बैकस्टेप ⇒ जंपिंग] यदि आप बैकस्टेप के बाद पास आते हैं, तो आप प्रतिद्वंद्वी को अपने ऊपर कूदने देकर इससे बच सकते हैं। सावधान रहें क्योंकि उतरने के बाद वह आपको सिर से मार सकता है।
[चरण ⇒ भीड़] कूदने (मँडराने) से बचा जा सकता है। इससे सिर में चोट लगने का खतरा भी होता है, इसलिए सावधान रहें।

इसके ऊपर से छलांग लगाकर पूंछ के हमले से बचना और बार-बार पीछे से हमला करना बेहतर होता है।
[झुकाव ⇒ कूदना] बार-बार कूदने वाले हमलों के लिए दानव द्वार। प्रस्ताव इतना क्षणभंगुर है कि इसका निर्णय करना लगभग असंभव है। इससे 2 नुकसान होते हैं, इसलिए इसे एक निश्चित सीमा तक ले जाना एक अच्छा विचार है।
[बॉल स्पिटिंग ⇒ अग्नि स्तंभ] गेंद स्वयं धीमी है और इससे बचना आसान है। जब यह गिरेगा, तो आग का एक खंभा उठेगा (4 क्षति), और सांप उड़ जाएगा या सांस लेकर आपके पात्र को आकर्षित करेगा, इसलिए सावधान रहें।

उनकी नो-मोशन स्टैंडिंग किक अद्भुत है। जब आप कोई खुला स्थान देखें तो दूरी बनाए रखना और हमला करना सबसे अच्छा है।
[उकठना ⇒ फ्लाइंग नी किक] कूदने से बचा जा सकता है, लेकिन दूरी और गति काफी है, इसलिए आपको इसकी आदत डालनी होगी। लैंडिंग आपके लिए हमला करने का मौका है।
[हल्की गोली] गोली नीचे गिरती है, तेजी से उठती है, और आपके चरित्र पर गिरती है, जिससे आग का स्तंभ बनता है। कूदने से बचा जा सकता है.
[टेलीपोर्ट] टेलीपोर्ट एक आफ्टरइमेज छोड़ता है और आपके चरित्र की ओर एक डाइव किक करता है। पैदल चलने से इससे बचा जा सकता है। सावधान रहें क्योंकि जैसे ही यह उतरेगा यह अन्य हमलों की ओर बढ़ जाएगा।

निम्नलिखित हमलों को पहले युद्ध पैटर्न में जोड़ा जाएगा।
[हल्की गोली 2] एक हल्की गोली तैरती है और जमीन पर पटकती है, जिससे एक विस्तृत क्षेत्र में आग का स्तंभ बन जाता है। कूदने और मंडराने से बचा जा सकता है। उसके बाद, श्रेडर तिरछे नीचे की ओर एक फ्लाइंग किक मारेगा, इसलिए सावधान रहें।
[बैकस्टेप ⇒ फ़्लाइंग किक] यदि आप बैकस्टेप के बाद आगे बढ़ते हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने ऊपर कूदाकर इससे बच सकते हैं।
अंतिम बॉस लड़ाई में निम्नलिखित विशेषताएं हैं।
वैसे भी, यह बहुत कठिन है. सौभाग्य से, आप जितनी बार चाहें जारी रख सकते हैं, इसलिए आपको बस परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से इसमें महारत हासिल करनी होगी।ん。



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