ट्रॉफी कठिनाई
डी 36 अंक आसान
सी 45वाँ बिंदु (भुगतान किया गया डीएलसी)
आवश्यक समय
बी 80 घंटे
डी +25 घंटे (भुगतान डीएलसी)
सशुल्क डीएलसी "मास्टर्स वेकेशन पैक"
चूंकि प्रीमियम न्यू गेम (एनजी+), जिसमें अंतिम कालकोठरी और कठिनाई स्तर शामिल है, को डीएलसी में शामिल किया गया है, इसलिए यह कहा जा सकता है कि मुख्य गेम (प्लैटिनम) का कठिनाई स्तर कम कर दिया गया है।
डेटा माइग्रेशन सहेजें
PS4→PS5: संभव
PS5→PS4: संभव नहीं
ट्राफियां साझा करना
यदि आप PS4 संस्करण के ट्रोकॉन डेटा को लोड करते हैं, तो प्लैटिनम ट्रॉफी तक सब कुछ स्वचालित रूप से अनलॉक हो जाएगा। दोबारा शर्तें पूरी करने की जरूरत नहीं है
PS4 और PS5 के बीच अंतर
जब मैंने गेम खेला, तो ग्राफिक्स, मूवमेंट की सहजता और लोडिंग समय के मामले में एक बड़ा अंतर था। गेम का वॉल्यूम बड़ा है, इसलिए यदि संभव हो तो मैं इसे PS5 पर खेलना चाहूंगा।
हालाँकि, यदि आप PS5 पर PS4 संस्करण खेलते हैं, तो यह उतना तनावपूर्ण नहीं होगा, लेकिन जब आप इसे खेलते हैं तो PS5 संस्करण की स्पष्टता अभी भी ध्यान देने योग्य है।
PS4/PS5 (क्या छवियों में बहुत अधिक अंतर नहीं है?)
प्लैटिनम की राह
चूंकि अंतिम सामग्री को डीएलसी में स्थानांतरित कर दिया गया है, कठिन हिस्से दूर हो गए हैं, लेकिन इसमें समय लगेगा। साथ ही, अब उपकथा को पूरा करना आवश्यक नहीं रह गया है
मुख्य कहानी: 50 घंटे
सुजिमोन लड़ाई: 3 घंटे
डोंडोको द्वीप: 10 घंटे
हवाई कालकोठरी: 3 घंटे
योकोहामा कालकोठरी: 3 घंटे
कसुगा मानव शक्ति अधिकतम: 5 घंटे
डीएलसी: 25 घंटे
आप कैसे खेलते हैं इसके आधार पर मानवीय क्षमता काफी भिन्न होगी, लेकिन यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां श्रृंखला का अनुभव रखने वाले और पहली बार श्रृंखला का प्रयास करने वाले लोगों के बीच दक्षता बहुत भिन्न होगी।
सारांश
प्लैटिनम: 1 लैप (मुख्य कहानी)
सशुल्क डीएलसी: 2 लैप्स (मुख्य कहानी + एनजी+)
भुगतान किए गए डीएलसी भाग में कठिनाई ट्रॉफियों के लिए, निचले कठिनाई स्तर एक ही समय में अनलॉक नहीं होते हैं, इसलिए आपको अंतिम रन से पहले मैन्युअल रूप से सहेजना होगा। ऐसी संभावना है कि कठिनाई स्तर को केवल निचले स्तर में बदला जा सकता है, इसलिए प्रारंभ करते समय कठिनाई स्तर "एक्स-हार्ड" से शुरुआत करना सुरक्षित हैएनजी+
समयबद्ध तत्व
प्लैटिनम तक नहीं
डीएलसी के निचले कठिनाई स्तरों को एक ही समय में अनलॉक नहीं किया जाता है, जिससे यह एक समयबद्ध तत्व बन जाता है, लेकिन अंतिम रन से पहले मैन्युअल सेव छोड़ कर इसका मुकाबला किया जा सकता है
ध्यान रखने योग्य बातें
मुख्य कहानी के साथ आगे बढ़ना सबसे कारगर है
शहर में लोगों के साथ सक्रिय रूप से भावनात्मक संबंध रखें
यदि आप डीएलसी नहीं करते हैं और आपके पास पहला उत्पादन बोनस है, तो "लेवल अपर (सीमित आइटम)" का उपयोग न करें और इसे सेव करें और लेवल 70 के लिए अंत में इसका उपयोग करें।
कसुगा का स्तर प्राथमिकता लेता है
डोंडोको द्वीप पर बल्ले को मजबूत करने को प्राथमिकता दी जाती है
यदि मुख्य कहानी को साफ़ करने के बाद सुजिमोन बैटल, डोंडोको द्वीप, हवाई और योकोहामा डंगऑन आसान हो जाएंगे
व्यक्तिगत ट्राफियां
ट्रॉफी चार्ट
मुख्य कहानी स्पष्ट
(इस बिंदु से, केवल कसुगा ही 70 के स्तर के प्रति सचेत होगा, और कालकोठरी और कस्बों की खोज करना आसान हो जाएगा)
हवाई और योकोहामा कालकोठरी
सुजिमोन लड़ाई
डोंडोको द्वीप समाप्त
कसुगा की मानव शक्ति ख़त्म हो रही है
(डीएलसी) प्रीमियम नया गेम (कठिनाई से शुरू करें "एक्स-हार्ड")
समीक्षा
रयु गा गोटोकू श्रृंखला में 8वां कमांड-प्रकार का एक्शन एडवेंचर। समग्र समीक्षा "हम्म..." है। मैं समझ सकता हूं कि उन्होंने लोकप्रिय 7 से मेल खाने के लिए वॉल्यूम क्यों बढ़ाया, लेकिन रिलीज से पहले मीडिया की जानकारी एक विकसित युद्ध प्रणाली और बढ़ी हुई गति के साथ आरामदायक लड़ाई का दावा करती है। इसके विपरीत, यह स्पष्ट है कि मिनट वास्तविकता से पूरी तरह से अलग हैं।
हालाँकि इसमें कुछ सुधार हैं, जैसे त्वरित लड़ाई में निचली रैंक के प्रतिद्वंद्वी पर तुरंत निर्णय लेने में सक्षम होना और बाधाओं को पार करके दुश्मन के पास पहुँचना, सामान्य लड़ाइयों में लगभग कोई बदलाव नहीं है।
वे बिंदु जो मुझे लड़ाई से अधिक परेशान करते हैं, वे हैं लोगों से बात करते समय लक्ष्य बनाने में कठिनाई, खजाने का बक्सा खोलते समय कठोर कोण, अफसोसजनक बिंदु जहां आप टैक्सी से उतरते हैं और तुरंत टैक्सी में बैठते हैं, और ऑटो मोड . युद्ध एआई की अक्षमता और यह तथ्य कि युद्ध एनीमेशन स्किप स्वचालित नहीं है जैसी चीज़ों की सूची का कोई अंत नहीं है। हालाँकि, हालिया श्रृंखला में ये हिस्से वैसे ही बने हुए हैं, इसलिए प्री-रिलीज़ प्रमोशन जो उनमें सुधार करते दिख रहे थे, खोखले लगते हैं
इस बार जोड़े गए नए मिनी-गेम्स में ``सुजिमोन बैटल'' और ``डोंडोको आइलैंड'' शामिल हैं।
सुजिमोन बैटल 6 में क्लान क्रिएटर की तरह है, जहां आप शहर में दुश्मनों को इकट्ठा करते हैं, उन्हें अपने डेक के साथ संपादित करते हैं, और उनसे लड़ते हैं। पात्रों के कमजोर बिंदुओं और अनुकूलता पर विचार करते समय...प्रणाली पहली नज़र में गहरी लगती है, लेकिन यह एक खराब प्रणाली है जहां मजबूत पात्र बिना किसी हिचकिचाहट के लड़ते हैं, इसलिए यह ऐसी चीज नहीं है जिसमें आप वास्तव में शामिल हो सकते हैं।
डोंडोको द्वीप 7 में वर्णित कंपनी प्रबंधन से मेल खाता है। अंतर यह है कि यह एक सिमुलेशन प्रकार नहीं है, बल्कि एक लघु उद्यान प्रकार है, इसलिए आप सामग्री एकत्र करने और सजावट की व्यवस्था करने का आनंद ले सकते हैं। इसमें समय लगता है क्योंकि समय के प्रवाह के लिए वास्तविक समय की आवश्यकता होती है, लेकिन यह एक दिलचस्प प्रयास है। इतनी बड़ी मात्रा के साथ, मैं इस बात की सराहना कर सकता हूं कि प्लैटिनम प्राप्त करने से पहले मुझे किसी भी बग का सामना नहीं करना पड़ा। मैं इस क्षेत्र में निरंतर सावधानीपूर्वक डिबगिंग और कार्य निर्माण देखना चाहूंगा।
अंत में, मेरे मन में अपने पसंदीदा पात्रों की वेशभूषा बदलकर मनोरंजन करने का विचार आया। मूल रूप से, मैं डीएलसी में गहराई तक जाना चाहता था, लेकिन इस बार मैंने फैसला किया कि यह उतना मूल्यवान नहीं है, इसलिए मैं इसे मिज़ुशो के साथ समाप्त करूंगा।
लड़ाई 72 कमांड-प्रकार की लड़ाइयों को प्रस्तुत करने के तरीके में कोई विकास नहीं हुआ है
कहानी 82 एक सारांश की तरह काम करती है
ग्राफ़िक्स 89 अत्यधिक स्पष्ट और विस्तृत चित्र
यदि हम सिस्टम 56 7 का पालन करें, तो सुधार करने के लिए कई बिंदु हैं।
कैरेक्टर 90 पानी जोड़ने के लिए मुझे खेद है।
स्कोर 78
चितोसे
सैको
सुंग ही