Ryu ga Gotoku 8 Niveau de difficulté de dépannage

22 octobre 2024

1 LECTURE

Difficulté du trophée D : 36 points, facile C : 45 points (DLC payant) Temps requis B : 80 heures D +25 heures (DLC payant) DLC payant "Master's Vacation Pack" NOUVEAU JEU PREMIUM avec donjon final et difficulté ajoutée (NG+) est inclus dans le DLC, on peut donc dire que la partie histoire principale (Platine) est moins difficile Sauvegarder le transfert de données PS4 → PS5 : Possible PS5 → PS4 : Pas de partage de trophée Version PS4 Dépannage

Difficulté du trophée

D 36 points facile

C 45ème point (DLC payant)

Temps requis

B 80 heures

J +25 heures (DLC payant)

DLC payant « Masters Vacation Pack »

Puisque le PREMIUM NEW GAME (NG+), qui comprend le donjon final et le niveau de difficulté, est inclus dans le DLC, on peut dire que le niveau de difficulté du jeu principal (Platinum) a été abaissé.

Enregistrer la migration des données

PS4 → PS5 : Possible

PS5 → PS4 : pas possible

Partager des trophées

Si vous chargez les données Trocon de la version PS4, tout jusqu'au trophée de platine sera automatiquement débloqué. Il n'est pas nécessaire de remplir à nouveau les conditions

Différences entre PS4 et PS5

Lorsque j'ai joué au jeu, il y avait une grande différence en termes de graphismes, de fluidité des mouvements et de temps de chargement. Le volume du jeu est important, j'aimerais donc y jouer sur PS5 si possible.

Cependant, si vous jouez à la version PS4 sur PS5, ce ne sera pas aussi stressant, mais la clarté de la version PS5 est toujours perceptible dès que vous y jouez.

PS4/PS5 (N'y a-t-il pas une grande différence dans les images ?)

La route vers le platine

Depuis que le contenu final a été déplacé vers le DLC, les parties difficiles ont disparu, mais cela prendra du temps. De plus, il n'est plus nécessaire de compléter la sous-histoire

Histoire principale : 50 heures

Bataille de Sujimon : 3 heures

Île de Dondoko : 10 heures

Donjon d'Hawaï : 3 heures

Donjon de Yokohama : 3 heures

Puissance humaine Kasuga MAX : 5 heures

Contenu téléchargeable : 25 heures

Les capacités humaines varieront considérablement en fonction de la façon dont vous jouez, mais c'est un domaine où l'efficacité différera considérablement entre ceux qui ont de l'expérience avec la série et ceux qui essaient la série pour la première fois.

Résumé

Platine : 1 tour (histoire principale)

DLC payant : 2 tours (histoire principale + NG+)

Quant aux trophées de difficulté de la partie DLC payante, les niveaux de difficulté inférieurs ne sont pas débloqués en même temps, vous devrez donc sauvegarder manuellement avant la dernière partie. Il est possible que le niveau de difficulté ne puisse être modifié qu'à un niveau inférieur. Il est donc prudent de commencer avec le niveau de difficulté "EX-HARD" lors du démarrage.NG+

Élément chronométré

Pas à la hauteur du platine

Les niveaux de difficulté inférieurs du DLC ne sont pas débloqués en même temps, ce qui en fait un élément chronométré, mais cela peut être contré en effectuant une sauvegarde manuelle avant la dernière exécution.

Points à connaître

Il est plus efficace de poursuivre l'histoire principale

Émotionnez activement avec les gens de la ville

Si vous ne faites pas le DLC et avez le premier bonus de production, n'utilisez pas le "Level Upper (objet limité)" et sauvegardez-le et utilisez-le à la fin pour le niveau 70

Le niveau de Kasuga est prioritaire

Sur l'île de Dondoko, la priorité est donnée au renforcement de la chauve-souris

La bataille de Sujimon, l'île de Dondoko, Hawaï et le donjon de Yokohama seront plus fluides si cela est fait après avoir terminé l'histoire principale.

Trophées individuels

Tableau des trophées

    L'histoire principale est claire

    (A partir de maintenant, seul Kasuga sera conscient du niveau 70, et l'exploration des donjons et des villes deviendra plus facile)

    Donjon d'Hawaï et de Yokohama

    Bataille de Sujimon

    Finition de l'île de Dondoko

    La puissance humaine de Kasuga se termine

    (DLC) NOUVEAU JEU PREMIUM (Démarrer avec difficulté "EX-HARD")

Revoir

La 8ème aventure d'action de type commande de la série Ryu ga Gotoku. L'évaluation globale est "Hmm...". Je peux comprendre pourquoi ils ont augmenté le volume pour correspondre au populaire 7, mais les informations des médias avant la sortie revendiquent un système de combat évolué et des combats confortables avec un tempo accru. Au contraire, il ressort que les minutes sont complètement différentes de la réalité.

Bien qu'il y ait quelques améliorations, comme la possibilité de choisir rapidement un adversaire de rang inférieur dans une bataille rapide et de s'approcher de l'ennemi en sautant par-dessus les obstacles, il n'y a presque aucun changement dans les batailles normales.

Les points qui me dérangent plus que la bataille sont la difficulté de cibler lorsqu'on parle aux gens, l'angle dur lors de l'ouverture du coffre au trésor, le regrettable point de descente où l'on descend du taxi et monte immédiatement dans un taxi, et le mode auto. . Il n'y a pas de fin à la liste de choses comme l'incompétence de l'IA de combat et le fait que le saut d'animation de combat n'est pas automatique. Cependant, ces pièces sont restées les mêmes dans les séries récentes, donc les promotions préliminaires qui semblaient les avoir améliorées semblent creuses.

Les nouveaux mini-jeux ajoutés cette fois incluent « Sujimon Battle » et « Dondoko Island ».

Sujimon Battle est comme Clan Creator dans 6, où vous rassemblez des ennemis dans la ville, les modifiez avec votre propre deck et les faites combattre. Tout en considérant les points faibles et la compatibilité des personnages... Le système semble profond à première vue, mais c'est un système pauvre où des personnages forts se battent sans hésitation, donc ce n'est pas quelque chose dans lequel on peut vraiment s'investir.

L'île Dondoko correspond à la gestion de l'entreprise décrite en 7. La différence est qu'il ne s'agit pas d'un type de simulation, mais d'un type de jardin miniature, vous pouvez donc profiter de la collecte de matériaux et de la disposition des décorations. Cela prend du temps car l’écoulement du temps nécessite du temps réel, mais c’est une tentative intéressante. Avec un volume aussi important, je peux comprendre qu’il n’y a eu aucun bug que j’ai rencontré avant d’obtenir le platine. J'aimerais voir un débogage minutieux et une création de travail continus dans ce domaine.

Finalement, j'ai eu l'idée de m'amuser en changeant les costumes de mes personnages préférés. Au départ, je voulais approfondir le DLC, mais cette fois j'ai décidé que cela ne valait pas grand-chose, alors je vais terminer avec Mizusho.

Bataille   72 Il n'y a aucune évolution dans la façon dont les batailles de type commandement sont présentées

L'histoire 82 fonctionne comme un résumé

Graphiques 89 dessins très clairs et détaillés

Si l’on suit le Système 56 7, il y a de nombreux points à améliorer.

Caractère 90 Je suis désolé d'avoir ajouté de l'eau.

Note 78

Chitose

Saeko

Chanté Hee

Articles Liés