द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: इकोज़ ऑफ विजडम में, आपको जाबुल वाटर्स को खुलने वाली दरारों से साफ करने की आवश्यकता होगी। नदी और सागर ज़ोरा को फिर से एकजुट करने और स्थिर ऊपरी ज़ोरा नदी को ठीक करने में उनकी मदद करने के बाद, आपको चीजों को हमेशा के लिए व्यवस्थित करने के लिए जाबुल खंडहर में उद्यम करने की आवश्यकता होगी।
यह या तो पहला या दूसरा गैर-ट्यूटोरियल कालकोठरी है जिसे आप अपनी यात्रा पर चलाएंगे (या तो गेरुडो सैंक्टम के बाद दूसरे स्थान पर आएंगे या उसके बाद आएंगे), इसलिए हालांकि यहां पहेलियां बहुत जटिल नहीं हैं, लेकिन संभवतः आपके पास बहुत अधिक नहीं होंगी उपकरण अभी भी आपके शस्त्रागार में हैं।
नीचे ज़ेल्डा में हमारा पूरा जाबुल रुइन्स वॉकथ्रू है: इकोज़ ऑफ़ विजडम, आपको दिखाता है कि रास्ते में हर छाती और प्रतिध्वनि को कैसे पकड़ें। इस कालकोठरी में पहेलियों के कई समाधान हैं, इसलिए भले ही हमारे समाधान सबसे कुशल या सबसे आसान न हों, हम कम से कम यह पुष्टि कर सकते हैं कि वे काम करते हैं। और हे, अगर यह काम करता है, तो यह काम करता है।
स्थिर जाबुल वाटर्स वॉकथ्रू
पोर्टल में कूदने के बाद, आगे तैरें और प्लेटफ़ॉर्म पर पेड़ों की कतार को पार करें। पुल से, सीधे पानी में कूदें और सबसे ऊंचे खंभे तक तैरें। स्तंभ पर पानी से बाहर आएं और दाहिनी ओर के पेड़ों पर एक पुल बनाएं। वहां से पेड़ों के पीछे पानी में कूदें।
सतह पर तैरें और दाहिनी ओर सिर करें। तब तक तैरते रहें जब तक आप पानी के ब्लॉकों से न टकरा जाएँ, जिसे आपको फिर एक प्रतिध्वनि के रूप में सीखना चाहिए। यह खेल में अब तक की सबसे उपयोगी गूँजों में से एक है, इसलिए इसे पास रखें। जल खंडों के बीच से कूदें और फिर वर्तमान जल खंड से अगले खंड तक एक पुल बनाएं। आप अभी सीखे गए वाटर ब्लॉक इको का उपयोग कर सकते हैं या जमीन पर कूदकर एक पारंपरिक पुल बना सकते हैं।
रास्ते पर चलते रहो और तुम क्यूब्स में पानी से भरी एक दीवार से टकराओगे। इस दीवार पर चढ़ने में मदद के लिए अपने पानी के ब्लॉक का उपयोग करें। आपके पास ब्लॉक रखने का कोई विशेष तरीका नहीं है, बस अंतराल को भरना सुनिश्चित करें, जिससे आप तैर सकें और ऊपर कूद सकें।
इस चट्टान पर चढ़ने के बाद, बाईं ओर जाएं और अपनी पसंद की विधि का उपयोग करके अंतराल को पार करें। रास्ते में छायादार जेलिफ़िश से सावधान रहें, जो ज़ेल्डा को झटका देगी और संभवतः शून्य में गिरा देगी। अंततः आप रास्ते में एक कांटे से टकराएँगे। पहले बाईं ओर जाएं, छोटे मंच की ओर, जिसके बीच में खाली चौक है।
फिर से, इस अंतर को पार करने के लिए पानी के ब्लॉक या जो भी प्रतिध्वनि आपको पसंद हो उसका उपयोग करें। चौकोर छेद में कूदें और नीचे गोता लगाएँ, जिससे आप निचले प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँच जाएँगे। पानी में बैठे एक टोकरे को देखने के लिए आगे बढ़ने के एकमात्र रास्ते का अनुसरण करें। एक परी पाने के लिए एक चट्टान उठाएँ और उसे टोकरे पर फेंकें! यदि आपके पास एक परी बोतल है, तो आप उसे पकड़ने में सक्षम होंगे और यदि आप मर जाते हैं तो वह आपको पुनर्जीवित कर देगी।
अपने आप को प्लेटफ़ॉर्म पर ऊपर उठाने के लिए पानी के ब्लॉकों का उपयोग करके बैकट्रैक करें और जिस छेद में आप गिरे थे, उसके माध्यम से वापस जाएँ। अब आप ऊपर का रास्ता अपनाएँगे।
पानी में कूदें और पानी के ब्लॉकों का उपयोग करके अंतराल को ध्यान में रखते हुए दाईं ओर जाएं। फिर, इलेक्ट्रिक जेलीफ़िश दुश्मन से सावधान रहें। जेलिफ़िश में, एक और चौराहा है। पहले दाईं ओर जाएं, अगले प्लेटफ़ॉर्म पर जाने के लिए फिर से अपनी पसंद का पुल बनाएं।
10 नदी घोड़ों के साथ एक संदूक खोजने के लिए वॉटर ब्लॉक इकोज़ का उपयोग करके नावों पर स्वयं चढ़ें। जहां इलेक्ट्रिक जेलीफ़िश थी वहां वापस जाएं और इस बार ऊपर जाएं।
आप अभ्यास जानते हैं, पानी के ब्लॉकों का उपयोग करके अंतर को ध्यान में रखें और ऊपर तैरते रहें। ऊपर और बाईं ओर तैरें, नीचे के पानी से बाहर निकलें, ताकि आप एक पेड़ पर उतरें।
बायीं ओर के पेड़ों पर कूदें और पानी में चले जाएँ, ऊपर तैरें और आस-पास के दुश्मनों से बचें या उन्हें मार डालें। अंदर एक बैंगनी रुपया (मूल्य 50 रुपये) के साथ एक संदूक खोजने के लिए बाएं प्लेटफ़ॉर्म पर एक पुल बनाएं। अब दाहिनी ओर जाएं जब तक कि आप जाबू जाबू का शांत संस्करण न देख लें, जो समय के साथ जम गया हो। उसे जाबुल खंडहर मंदिर में जाने के लिए एक पुल और पार के रूप में उपयोग करें।
जाबुल रुइन्स वॉकथ्रू
जाबुल रुइन्स अपने आप में बहुत सीधा है, क्योंकि आप पानी के फव्वारे की शक्ति बढ़ाने के लिए अलग-अलग कमरों में जाएंगे जो आपको सीधे बॉस रूम में ले जाएगा। वॉर्प वेपॉइंट को सक्रिय करके शुरुआत करें और फिर आगे बढ़ें - केवल एक गड्ढे में गिरने के लिए।
अब जब आपको पानी में गिरा दिया गया है, तो बाईं ओर तैरें और उस विशाल चट्टान को दाईं ओर खींचने के लिए ट्राई का उपयोग करें, जिससे रास्ता खुल जाएगा। आगे तैरें और फिर से ट्राई का उपयोग करें, रास्ते में एक बोल्डर उठाएं, इसे दाईं ओर प्लेटफ़ॉर्म पर रखें। याद रखें कि आपको आवश्यकतानुसार हवा लेने आना चाहिए।
अब, जैसे ही आप नीचे तैरेंगे, एक घृणित झींगा जीव प्रकट होगा और एक भँवर बनाएगा जो आपका पीछा करेगा। आगे बढ़ने का केवल एक ही रास्ता है, इसलिए बस तैरते रहें। आगे बढ़ते रहें और इस दौड़ के अंत में बोल्डर को हटाने के लिए ट्राई का उपयोग करें और सुरक्षा के लिए सीढ़ी पर चढ़ें। उफ़्फ़.
इस कमरे से दुश्मनों को बाहर निकालें और इसे कुछ अच्छे बुरे गूँज सीखने के अवसर के रूप में उपयोग करें यदि आपने उन्हें पहले से नहीं सीखा है (सैंड क्रैब इको, ऑक्टोरोक इको, और टैंगलर इको)। ऊपरी बाईं ओर के दरवाजे पर आगे बढ़ते रहें और अब आप कालकोठरी के प्रवेश द्वार पर वापस आ जाएंगे। वार्प वेपॉइंट का उपयोग करें और उत्तरी दरवाजे की ओर बढ़ें, रास्ते में उन बर्तनों को तोड़ें। (यदि आप दक्षिण की ओर जाते हैं, तो यह प्रारंभिक प्रवेश है जिसमें आप आए और जमीन से गिरे।)
शुरुआत से ही, आपको रंगीन समन्वित वेंट और स्विच दिखाई देंगे। पानी का कुछ भाग निकालने के लिए सीधे अपने सामने बैंगनी वाले को दबाएँ और फिर बाएँ या दाएँ जाएँ। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप पहले कौन सा मार्ग अपनाते हैं।
जाबुल रुइन्स में नीले स्विच को कैसे सक्रिय करें
आप फिर से 2डी जल भाग में हैं। यहां, आपको बुलबुले के आसपास रहकर अपनी हवा को फिर से भरना होगा और नीले मूंगे के टुकड़ों के चारों ओर तैरकर अस्थायी रोशनी पैदा करनी होगी। इन पानी में रोशनी वाले टैंगलर हैं, इसलिए टैंगलर लव सीखने के लिए किसी को हराएं। 2 यदि आपने पहले से नहीं किया है तो प्रतिध्वनि करें। आप इन दोनों को अपने लिए लड़ने और रास्ता साफ करने में मदद करने के लिए बुला सकते हैं।
आगे तैरते हुए पिरान्हा पौधे जैसे दुश्मन से लड़ते हुए नीचे और फिर बायीं ओर तैरें। बायो देकु बाबा इको सीखने के लिए इसे हराएं। ऊपर तैरें और चीजें थोड़ी अधिक चमकने लगेंगी। जेलिफ़िश और अन्य दुश्मनों से बचते हुए, पथ का अनुसरण करें। यदि आपने अभी तक जेलिफ़िश की प्रतिध्वनि नहीं सीखी है, तो बीरी इको सीखने के लिए एक को मारना सुनिश्चित करें।
मूंगे से पथ को रोशन करते हुए, चारों ओर और फिर नीचे चलते रहें। जब आप नीचे पहुंचेंगे, तो दाहिनी ओर एक और बायो देकु बाबा होगा, लेकिन उसके बगल में एक संदूक और कुछ मूंगा होगा। दुश्मन को बाहर निकालें और एक चांदी के रुपये (मूल्य 100 रुपये) के लिए संदूक खोलें।
ऊपर बायीं ओर तैरें, अंधेरे में आपका इंतजार कर रहे एक और बायो देकु बाबा से सावधान रहें। तैरें और इस क्षेत्र से बाहर अगले कमरे में जाएँ।
इस कमरे में एकल रोशनी वाले ब्रेज़ियर के साथ, इसे उठाने के लिए ट्राई का उपयोग करें और दरवाजे के पास अन्य दो ब्रेज़ियर को रोशन करने के लिए इसका उपयोग करें। चौथा ब्रेज़ियर कमरे के केंद्र में पानी में है, इसलिए गोता लगाएँ और इसे उठाने और जलाने के लिए ट्राई का उपयोग करें।
एक बार जब चारों जल जाएंगे, तो दाहिनी ओर का दरवाजा खुल जाएगा, जिससे आपको नीले स्विच तक पहुंच मिल जाएगी। उन बर्तनों को फोड़ें, स्विच दबाएं, और खुलने वाले छेद में कूदें, जो आपको इस क्षेत्र के 2डी तैराकी हिस्से की शुरुआत में वापस थूक देगा। सीढ़ी पर वापस जाएँ और अब बैंगनी स्विच के दाएँ और सीढ़ी से नीचे जाएँ।
जाबुल रुइन्स में लाल स्विच को कैसे सक्रिय करें और कालकोठरी का नक्शा कैसे ढूंढें
नीचे बॉम्बफिश के साथ अंतर को पार करें। यदि आपने पहले से बॉम्बफिश इको नहीं सीखा है तो बॉम्बफिश इको सीखने के लिए बॉम्बफिश को बाहर निकालना सुनिश्चित करें। यदि बॉम्बफिश प्लेटफॉर्म को उड़ा देती है, तो आप खुद को वापस ऊपर उठाने में मदद के लिए बिस्तरों का उपयोग कर सकते हैं। संदूक में कालकोठरी का नक्शा ढूंढने के लिए सीधे दाएं जाएं।
पानी में कूदें, नीचे और दाहिनी ओर तैरें, और अधिक बमबारी से बचें। सीढ़ी से ऊपर आएं और कमरे के अगले हिस्से में जाने के लिए लोहे की सलाखों के नीचे तैरें, लेकिन यहां मौजूद शार्क दुश्मनों से सावधान रहें - वे तेजी से तैरते हैं और जोर से मारते हैं। जल्दी से एक मंच पर उठें और इन दुश्मनों को बाहर निकालने में मदद के लिए उड़ते हुए दुश्मनों, अपने धनुष (यदि आपने पहले गेरुडो मंदिर किया था), या बम मछली का उपयोग करें। शार्क दुश्मन से बहुत उपयोगी चॉम्पफिन इको सीखें।
एक बार कमरा खाली हो जाए, तो मानचित्र के शीर्ष भाग में छेद को बंद करके टोकरे को उड़ाने के लिए बॉम्बफिश का उपयोग करें। तैरें और बाईं ओर जाएं, अपने पसंदीदा तरीकों (ट्रैम्पोलिन, वॉटर ब्लॉक्स आदि) से खुद को ऊपर उठाएं। ऊपर से जार तोड़ें और बैंगनी रुपये के लिए संदूक खोलें।
अब अपने आप को बायीं ओर से दायीं ओर लकड़ी के तख्तों पर उठायें। एक बिस्तर यहाँ बिल्कुल फिट बैठता है।
यदि आपने अभी तक ऐसा नहीं किया है तो ड्रैगनफ्लाई जैसे दुश्मनों को बाहर निकालें और बाईं ओर के दरवाजे तक पहुंचने के लिए रस्सी के पार सावधानी से चलें। लाल स्विच वाले कमरे में जाने के लिए इस कमरे के सभी केकड़ों को बाहर निकालें।
स्विच दबाएं, जार तोड़ें, और छेद में कूदें, जो आपको फिर से लाल स्विच क्षेत्र की शुरुआत में डाल देगा। मुख्य कमरे में वापस जाएँ और खुद को ऊपर उठाने के लिए पानी के फव्वारे में कूदें।
जाबुल रुइन्स में पीला स्विच कैसे सक्रिय करें
फव्वारा ऊपर उठने के बाद बाईं ओर जाएं और दरवाजे में प्रवेश करें। हम इस कमरे में कष्टप्रद ऑक्टोरोक्स का त्वरित काम करने के लिए कौवों को बुलाने की सलाह देते हैं। जब तक आप कमरे के दूसरी तरफ नहीं पहुंच जाते और बाएं दरवाजे में प्रवेश नहीं कर लेते, तब तक सावधानी से एक प्लेटफॉर्म से दूसरे प्लेटफॉर्म पर कूदें।
अब आप एक ऐसे कमरे में होंगे जहां कई नीले स्विच होंगे और उन पर नजरें होंगी। ज़ेल्डा इनके बगल में घूमकर इन्हें सक्रिय कर सकता है, लेकिन कमरे में पानी का प्रवाह ऐसा करता है जिससे आपको विभिन्न स्विचों तक पहुंचने के लिए अपनी तैराकी में कुछ समय लगाना पड़ता है।
जिस दरवाजे से आप बाहर आए थे और उस पर लगे स्विच के ठीक सामने स्विच तक पहुंचने के लिए एक सीढ़ी बनाएं।
फिर प्लेटफ़ॉर्म पर कमरे के केंद्र में मौजूद एक की ओर जाएं, उस पर प्रहार करें, और फिर दाहिनी ओर पानी में कूदें, जिससे करंट आपको नीचे पानी में लगे स्विच की ओर धकेल सके। इस स्विच को दबाएं और फिर दीवार के सामने छोटे मंच पर कूदने के लिए बाईं ओर तैरें।
दाईं ओर अगले प्लेटफ़ॉर्म तक एक पुल बनाने के लिए बिस्तरों का उपयोग करें और फिर उत्तर की ओर जाने वाली सीढ़ी बनाने के लिए और अधिक बिस्तरों का उपयोग करें। एक बार जब आप बाईं ओर नीले स्विच के काफी करीब पहुंच जाएं, तो एक पत्थर बनाएं और उसे स्विच पर फेंक दें।
उत्तर दिशा में दरवाजे की ओर तैरें और फिर बाईं ओर जहां बक्से हैं, वहां जाने के लिए एक पुल बनाएं। बक्सों को नष्ट कर दें (स्वोर्डफाइटर फॉर्म का उपयोग करके, पत्थर फेंककर, या बक्सों को अलग-अलग बाहर खींचने के लिए ट्राई का उपयोग करके), और अब खुले दरवाजे से निकलने से पहले आखिरी स्विच दबाएँ।
दरवाज़ा खोलने के लिए दुष्ट नेत्रगोलक दुश्मनों को बाहर निकालें और पीले स्विच पर जाने के लिए अंदर जाएँ। आप सौदा जानते हैं: बर्तन तोड़ें, स्विच दबाएं, और छेद में गिरा दें।
मुख्य कमरे में वापस जाएँ और हरे स्विच के गैप को पार करें।
जाबुल रुइन्स में हरे स्विच को कैसे सक्रिय करें
इस गेम का अगला 2डी भाग लकड़ी के तख्तों को गिराने (या छोड़ने) के लिए बोल्डर का उपयोग करने पर केंद्रित है।
नीचे तैरें और बायीं ओर के तख्ते से पत्थरों को हटाने के लिए ट्राई का उपयोग करें, जिससे आप और नीचे तैर सकते हैं और अंदर एक सुनहरे अंडे के साथ एक संदूक खोल सकते हैं। थोड़ी हवा लें और वापस ऊपर तैरें। नीचे तैरने के लिए चट्टान को दाईं ओर ले जाएँ। लकड़ी के तख्ते को मुक्त करने के लिए इस शिला को फिर से हिलाएँ। एक बार जब यह ऊपर तैरने लगे, तो इसके नीचे के तख्ते पर बोल्डर गिरा दें और इसे दाईं ओर ले जाएं।
टूटे हुए ब्लॉक पर एक बम मछली गिराएं और बॉस की चाबी पाने के लिए नीचे तैरें। वापस ऊपर तैरें और तख्ते को रास्ते से हटा दें ताकि आप सही तरीके से तैरना जारी रख सकें। बॉम्बफ़िश और बिरिस को बाहर निकालें ताकि आपको इस पहेली के अगले भाग के लिए उनके बारे में चिंता न करनी पड़े। ऊपर तैरें और बायीं ओर के तख्ते से बोल्डर को हटा दें ताकि आपको वायु स्रोत तक आसानी से पहुंच मिल सके।
दाहिनी ओर के बक्सों को उड़ाने के लिए बॉम्बफिश का उपयोग करें, यदि आपको आवश्यकता हो तो हवा के लिए पीछे जाएँ। शीर्ष पर दाहिनी दीवार के साथ एक छोटे से अंतराल के माध्यम से तैरते हुए, दाईं ओर और फिर ऊपर तैरते रहें। दरवाज़ा खोलने और अंदर जाने के लिए अगले कमरे में दुश्मनों को बाहर निकालें। (आपका चॉम्पफिन इको इन दुश्मनों पर बहुत जल्दी काम करेगा।)
पानी में हरे स्विच को दबाने के लिए एक पत्थर बुलाएँ, उन बर्तनों को तोड़ें और छेद में से निकलें। लकड़ी के तख़्ते को शिलाखंड के शीर्ष से दाईं ओर ले जाएँ, और जब तख़्ता ऊपर की ओर तैरने लगे तो विशाल शिलाखंड को दाईं ओर ले जाएँ ताकि इस शॉर्टकट को मुख्य कक्ष में वापस खोला जा सके।
उस फव्वारे को गोली मारो और सीधे सामने बैठे बॉस को ठीक करो।
जाबुल रुइन्स बॉस वोकावोर को कैसे हराया जाए
बॉस के कमरे में जाएँ और छेद में उतरें और उस क्रूर झींगा शत्रु का स्वागत करें जिसे आपने पहले देखा था। वोकावोर के कमजोर बिंदु इसकी पीठ पर मौजूद उभार हैं। पहले चरण में इसके कई आक्रमण पैटर्न हैं:
* वोकावोर आपकी ओर और अधिक भँवर फैलाता है। उन्हें चकमा दें और फिर यह थक जाएगा। इसे पीछे के धक्कों पर प्रहार करने के अवसर के रूप में उपयोग करें।
* वोकावोर अपनी पीठ झुकाता है और ज़ेल्डा पर हमला करने के लिए तैयार हो जाता है। इस दौरान कुछ निःशुल्क क्षति से बचने के लिए इसकी पीठ को चार्ज करने के लिए चॉम्पफिन का उपयोग करें।
एक बार जब इसके सभी पिछले उभार खुल जाएंगे (यक), वोकावोर झुक जाएगा, जिससे आप इसकी खुली पीठ पर कुछ मुफ्त हिट प्राप्त कर सकेंगे। कुछ अच्छे हिट मिलने के बाद, चरण दो शुरू होगा और कुछ पानी कमरे से बाहर निकल जाएगा।
वोकावोर पहले चरण से अपने हमले जारी रखेगा और साथ ही कुछ नई चीजें भी लाएगा:
* वोकावोर मैदान की आधी ऊंचाई पर एक बवंडर बुलाता है। इसे दागने के बाद, यह थककर इधर-उधर पलट जाएगा और इसकी पीठ एक अलग दिशा की ओर होगी। इसे और अधिक हमलों के लिए खोलने के लिए उन पर शीघ्र प्रहार करें।
* वोकावोर अखाड़े के चारों ओर तैरता है। जैसे ही यह मानचित्र के निचले हिस्से में तैरता है, आप कुछ मुफ्त हिट के लिए ऊपर से इसकी पीठ पर हमला कर सकते हैं।
हर बार जब आप इसकी पीठ पर उभार तोड़ते हैं, तो यह आपको ठीक होने में सहायता करने के लिए कुछ दिलों को गिरा देगा। यदि आप हिट पाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो कौवे जैसे उड़ने वाले दुश्मनों का उपयोग करके जब वह पानी से बाहर और पहुंच से बाहर हो तो उसकी पीठ पर हमला करने में मदद करता है और जब वोकावर पानी में होता है तो आपका भरोसेमंद चॉम्पफिन इको बहुत मदद करेगा।
एक बार जब यह नीचे आ जाएगा, ट्राई के दोस्त वापस आ जाएंगे, जाबुल वाटर्स वापस सामान्य स्थिति में आ जाएगा, और आप अपना हार्ट कंटेनर ले सकते हैं और निकल सकते हैं।
इस बात पर निर्भर करते हुए कि आपने यह कालकोठरी पहले या दूसरी बार की है, आपको या तो गेरुडो घाटी की ओर जाना होगा या ल्यूबेरी की कार्यशाला (और फिर ह्यरुले कैसल) में वापस जाना होगा।